自從《堡壘之夜》拿下了“2018年最受歡迎游戲”的榮譽(yù)之后,大家都以為此類游戲大局已定。沒想到2019年初突然殺出的《Apex英雄》,上線不到一周就取得2500萬用戶注冊的成績??磥?,任何一種游戲類型都蘊(yùn)含著無窮的機(jī)會(huì),只看開發(fā)商是否去挖掘。
《Apex英雄》由《泰坦隕落》制作組尺espawn開發(fā)。制作組對于制作多人在線游戲經(jīng)驗(yàn)豐富,他們將市面上已有的幾款戰(zhàn)術(shù)競技游戲的優(yōu)點(diǎn)進(jìn)行有機(jī)的整合,加入自己熟悉的“調(diào)味料”,就形成了這款新作。
游戲的背景延續(xù)了《泰坦隕落》系列的世界觀,設(shè)定在一個(gè)架空的宇宙之中。邊境地帶往往是政府鞭長莫及的三不管地帶,尤其是大戰(zhàn)之后的邊境,資源被洗劫一空,各路勢力在這里犬牙交錯(cuò),玩家只有團(tuán)結(jié)起來才能應(yīng)對種種不確定因素。
當(dāng)然,玩家能團(tuán)結(jié)的力量非常有限,游戲中玩家三人一隊(duì)組成戰(zhàn)斗單位,每個(gè)玩家可以從8個(gè)職業(yè)中選擇一個(gè)來定位自己在小隊(duì)中的角色。“英雄”的加入讓每一個(gè)玩家在游戲中有了更為明確的戰(zhàn)術(shù)定位,這種設(shè)計(jì)既能讓新手玩家有事可做,也可以讓老玩家更好地發(fā)揮自身職業(yè)的長處,打出行云流水般的攻勢。
職業(yè)與技能的組合讓本作在戰(zhàn)術(shù)游戲的外殼下有了MOBA游戲的手感。制作方很好地平衡了FPS游戲與MOBA游戲的樂趣,槍法精準(zhǔn)的玩家可以槍槍爆頭,槍法不那么好的玩家則可以做好支援工作。好的競技游戲并不是讓勝利者將喜悅建立在失敗者的痛苦之上,而是讓每一個(gè)參與游戲的玩家都找到自己的樂趣。《堡壘之夜》是通過建造來提供這種樂趣,《Apex英雄》則通過英雄與技能。
本作的畫面表現(xiàn)中規(guī)中矩,游戲?yàn)榱舜蛟煲粋€(gè)穩(wěn)定的環(huán)境而沿用了較早的《泰坦隕落》引擎,雖然犧牲了畫面質(zhì)量,但換回一個(gè)優(yōu)化到位、幀速穩(wěn)定的游戲,也是玩家樂于見到的。官方的推薦配置為酷睿i5-3570K或同等級處理器、GTX 970/R9 290或更強(qiáng)的顯卡,配合8GB內(nèi)存,相對于同類游戲以及同類游戲玩家的硬件平臺(tái),都不算很高的要求。
由“魂”系列制作組FROM SOFTWARF開發(fā)的《只狼:影逝二度》是3月很多玩家關(guān)注的大作。
此前“魂”系列制作組的幾部游戲都將時(shí)代背景安排在架空的中世紀(jì)歐洲。這一次制作方無意再次“復(fù)制”自己的成功,而是想創(chuàng)造一個(gè)東方背景的架空世界,繼續(xù)貫徹他們的“魂”之精神,于是制作方選擇了架空幕府時(shí)代,將鏡頭對準(zhǔn)了“忍者”這一日本特有的職業(yè)。
無論是忍者的身份還是其執(zhí)行任務(wù)的方式都很符合“魂”系列游戲的精神,可謂天生的“魂”之繼承人。制作方借鑒了上個(gè)世紀(jì)經(jīng)典的忍者題材游戲《天誅》,同時(shí)將大量的“魂”系元素加入到游戲中,最終催生出這個(gè)游戲。
游戲主人公一開始就被砍斷一條手臂,而這條“再生”的手臂就成為了游戲玩法的核心。這也是游戲標(biāo)題“只狼”的由來,既暗示了主角只剩一條手臂,也代表了忍者的獨(dú)行俠屬性。
游戲中玩家要像忍者一樣學(xué)會(huì)隱藏自己,通過潛行、竊聽、迷惑等手段獲取情報(bào),達(dá)成一個(gè)個(gè)的任務(wù)目標(biāo)。這聽起來有點(diǎn)像那位《刺客信條》里的同行。但《只狼》里行動(dòng)的節(jié)奏完全不同,直白點(diǎn)說就是游戲的難度將會(huì)大大增加,被“魂”系列游戲虐過很多遍的玩家們應(yīng)該深有體會(huì)。
游戲在畫面上體現(xiàn)出一種東方特有的暗淡渾濁感,建筑風(fēng)格彌漫著一股幕府時(shí)代的日式和風(fēng)。為了體現(xiàn)忍者行動(dòng)的敏捷迅速,游戲?yàn)閼?zhàn)斗加入了不少特效,但并不會(huì)因此而改變難度。總體而言,游戲推薦配置的處理器僅為酷睿i5-2500K或銳龍51400,顯卡需求則為GTX 970/RX 570顯卡,另外需要使用8GB內(nèi)存。在推薦配置下,玩家可以獲得更穩(wěn)定清晰的畫面,避免同時(shí)引出過多的敵人,因?yàn)樵凇盎辍笔澜缋?,同時(shí)有兩個(gè)敵人出現(xiàn)就夠你受的了。
距離《文明6》游戲發(fā)布已經(jīng)過去了兩年多,今年春天,游戲的最新資料片《文明6:風(fēng)云變幻》正式上線,讓我們看看這個(gè)資料片給玩家?guī)砹四男┬略亍U鐦?biāo)題所示,新加入的氣候系統(tǒng)無疑是游戲最新的特色,與前作僅僅是“地面長出森林”等地形的變化不同,資料片中的氣候?qū)Φ匦蔚挠绊懜鼮閺?qiáng)烈,甚至?xí)绊懙酵婕页鞘械慕ㄔO(shè)與發(fā)展?;鹕健⒑樗?、暴風(fēng)雪不但可以改變地形,而且能毀滅玩家的城市。
與氣候變化對應(yīng)的是玩家可以在游戲中建設(shè)更多的地形改造設(shè)施。原版中只有水渠、社區(qū)等建筑,新作中玩家可以建筑橋梁、打造隧道,建設(shè)更為豐富多彩的城市?!段拿?》不知不覺已經(jīng)變成一個(gè)城市建設(shè)游戲了。
在原版中,贏弱的外交系統(tǒng)一直是玩家詬病的。新資料片加入了久違的“外交勝利”,這對于種田黨而言又是一大利好消息?,F(xiàn)在,不愛發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭的玩家也可以借由非戰(zhàn)爭手段去謀求勝利,建立全世界人民的命運(yùn)共同體,一起去應(yīng)對地球的危機(jī)。
資料片追加了未來日訓(xùn)弋白勺科技與政策,每一局游戲的未來政策都是隨機(jī)生成的,這給了種田玩家更多的機(jī)會(huì)去爭取和平的勝利方式。比起如何消滅對手,如何讓人類與地球一同生存下去,似乎是這部新資料片更為關(guān)注的問題。
經(jīng)歷了兩部資料片,《文明6》終于完成了自身的進(jìn)化。玩家可以在其中殺伐決斷,也可以發(fā)展文化與藝術(shù)。新資料片加入了更多的文明領(lǐng)袖與特色建筑,但游戲?qū)﹄娔X硬件的要求并沒有提高,2GB顯存的顯卡即可。對“文明”玩家而言,最痛苦的不是畫面表現(xiàn),而是大地圖游戲后斯,每一回合都要等待好幾分鐘的尷尬,所以比起顯卡來說,加快電腦思考的高速處理器和大容量內(nèi)存更加重要。
國產(chǎn)游戲在2019年初有一波小小的爆發(fā),由NewOneStudio開發(fā)、得到橙光游戲授權(quán)的《隱形守護(hù)者》就是其中之一。
本作是一款諜戰(zhàn)題材的游戲,其最大的特點(diǎn)就是采用了真人互動(dòng)影視游戲的形式。這兩年真人互動(dòng)影視游戲復(fù)興,文字冒險(xiǎn)類游戲是最早試水這種形式的。2018年底美劇《黑鏡》就采用了互動(dòng)電影的形式,觀眾可以在觀看影片的過程中自主選擇故事的發(fā)展方向,將故事導(dǎo)向自己所選擇的結(jié)局。雖然影片沒有取得預(yù)期的成功,但這種嘗試依然充滿了新鮮感。同時(shí)真人拍攝可以降低游戲CG的制作成本,尤其對游戲圖像處理經(jīng)驗(yàn)不足的團(tuán)隊(duì)來說,運(yùn)用影視元素來制作游戲是一種不錯(cuò)的選擇。
《隱形守護(hù)者》最終所展現(xiàn)的效果比我們預(yù)期的更好。首先,相比于二次元的畫風(fēng),真人畫風(fēng)更適合游戲的諜戰(zhàn)題材。其次,真人演出更接近玩家熟悉的諜戰(zhàn)影視劇印象,能更快地融入游戲的情景之中。最后,游戲設(shè)立的劇本過硬,給玩家?guī)砹溯^好的劇情體驗(yàn)。以上幾點(diǎn)都讓玩家給出正面的評價(jià)。國產(chǎn)游戲中原本就缺乏此類題材的作品,如果冒險(xiǎn)解謎類游戲能夠借真人元素殺出一片天地,無疑是一種成功。
由于游戲畫面基本都是由視頻片段與圖片構(gòu)成,本作對玩家的顯卡沒有任何要求,僅要求酷睿i3或以上的處理器即可,一臺(tái)優(yōu)質(zhì)的顯示器或者電視機(jī)對劇情體驗(yàn)更有幫助。
“XX模擬器”在2018年成為了一種游戲的固定格式,以此命名的各種游戲不斷冒出來,其中相當(dāng)一部分是由國內(nèi)開發(fā)組制作的,比如這部《了不起的修仙模擬器》。
“修仙”是中國玩家非常熟悉的題材,無數(shù)的網(wǎng)文小說以修仙為故事大綱,描寫一個(gè)凡必廠步步渡劫升仙的過程?!读瞬黄鸬男尴赡M器》把小說里的情節(jié)搬到了游戲里,這下玩家終于可以親自體驗(yàn)一把升仙的過程了。
游戲中,玩家要建設(shè)一個(gè)門派,引導(dǎo)弟子筑基煉丹、閉關(guān)修煉功法直至飛升。玩家作為門派的“掌門”看起來更像是一個(gè)已經(jīng)完成飛升的仙人,門派中所有人都是玩家的弟子。其中凡人弟子要負(fù)責(zé)最為基礎(chǔ)的臟活累活,搬磚砌瓦。只有完成基礎(chǔ)的筑基之后,弟子才能升入內(nèi)室,開始修仙的歷程。
游戲引入了各種大家熟悉的元素來體現(xiàn)修仙的過程,包括煉丹、煉寶、畫符等等,外出的修仙者還會(huì)觸發(fā)偶遇事件。修仙分成不同的級別,每一次境界突破都需要閉關(guān)。境界突破受到玩家各項(xiàng)屬性的影響,甚至房間的五行風(fēng)水都會(huì)影響成功率,只有具備天時(shí)、地利、人和者才能完成最后的突破成功飛升。
玩過游戲我們會(huì)感受到,原來修煉升仙并不是一件容易的事。雖然游戲中后期的內(nèi)容還不夠豐富,但本作有一個(gè)不錯(cuò)的雛形,如果能夠持續(xù)更新、不斷豐富內(nèi)容,將國產(chǎn)小說中修仙的種種元素都加入進(jìn)來,依然是很有潛力的。
作為獨(dú)立游戲,本作在畫面上使用了最節(jié)省成本的2D引擎,對大家的電腦硬件可以說沒有任何要求。不過游戲在優(yōu)化方面還有待加強(qiáng)。面對游戲中不時(shí)出現(xiàn)的Bug,我們還是準(zhǔn)備好一顆比較過硬的處理器以及8GB以上的內(nèi)存為好。
對核芯顯卡不感興趣的玩家現(xiàn)在有了新的選擇。那就是不含核顯的F系列酷睿處理器。目前公布的F后綴處理器除了對應(yīng)已經(jīng)上市的i9-9900K、i7-9700K、i5-9600K之外,還有i5-9400F、i3-9350KF,甚至i3-8100F和奔騰G5600F。除了核顯之外,「系列和同等級處理器的配置、規(guī)格是完全一樣的,所以也有人認(rèn)為它們就是核顯有問題的產(chǎn)品上市“發(fā)揮余熱”。
目前英特爾公布的F型號(hào)處理器和同等級處理器報(bào)價(jià)一樣不過在實(shí)際零售渠道中有一些不同。例如目前已經(jīng)上市的i5-9400F就給出了與i5-8400相同甚至更低的報(bào)價(jià),而海外市場中的可超頻產(chǎn)品如i9-9700KF卻比9700K價(jià)格更高,可能是因?yàn)閿[脫了低速核顯限制之后,超頻能力更容易發(fā)揮。
針對節(jié)前出現(xiàn)的這種新處理器有什么值得推薦的配置選擇呢?
使用i3-8100F就可以組成一臺(tái)價(jià)格很實(shí)惠、可以玩轉(zhuǎn)主流網(wǎng)游,甚至以中等畫質(zhì)玩3A游戲的電腦。筆者估計(jì)這塊處理器的價(jià)格會(huì)比i3-8100略低一些,省下的資金可將通常與0搭配的日310主板提升到B360,為今后升級處理器、傲騰內(nèi)存做好準(zhǔn)備。因?yàn)槟壳癉DR4 2666與DDR4 2400內(nèi)存的價(jià)格基本相同,建議直接購買DDR42666內(nèi)存,以后升級i5、i7都能直接用。
選擇i5搭配1060 6G顯卡是目前最常見的主流游戲配置,再能等待幾天的話,GTX 1660 Ti的性價(jià)比也相當(dāng)不錯(cuò),其價(jià)格比GTX1060高400元~500元,適合資金有富余的用戶。需要注意,英特爾760P 256GB是一款讀寫速度分別為3200MB/s、1300MB/s的高速產(chǎn)品,但同系列的128GB型號(hào)讀寫速度卻僅有一半,并不值得選擇。
在超頻能力上,Z370芯片組與2390相差不大,但相應(yīng)主板的價(jià)格近期卻有大幅調(diào)整,如果不需要無線網(wǎng)絡(luò)等新技術(shù),還是不錯(cuò)的超頻平臺(tái)選擇。沒有了核顯的限制,處理器對內(nèi)存頻率的承受能力應(yīng)該也有提升,不妨使用DDR4 3000甚至更高頻率的產(chǎn)品,對性能提升會(huì)有一定的幫助。GTX 1660 Ti的性能明顯超過GTX 1060,性價(jià)比也相當(dāng)好,如果資金有富余的話,還可以考慮價(jià)格高出700元~900元的 RTX 2060顯卡,體驗(yàn)未來游戲中光線追蹤技術(shù)帶來的美好畫面。