周騰
《通信產(chǎn)業(yè)報(bào)》(網(wǎng))記者:目前VR設(shè)備普及度仍然不高,您認(rèn)為5G時(shí)代到來(lái),VR是否會(huì)迎來(lái)跨越式發(fā)展?請(qǐng)簡(jiǎn)述原因。
劉凱:目前VR設(shè)備的普及度雖然不高,但整體仍呈現(xiàn)了向好發(fā)展的趨向。最新的IDC報(bào)告數(shù)據(jù)顯示,2019年第一季度,全球頭顯設(shè)備出貨量達(dá)到130萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)了27.2%,結(jié)束了此前一年的下降趨勢(shì)。
實(shí)際上,從2018年第四季度開(kāi)始,VR行業(yè)的回暖趨勢(shì)就已初見(jiàn)端倪。
今年6月,5G牌照的發(fā)放為VR的發(fā)展帶來(lái)了新機(jī)遇,特別是在大眾消費(fèi)市場(chǎng)將迎來(lái)新活力。目前VR一體機(jī)普遍面臨著本地處理能力不足的問(wèn)題,在一體機(jī)上內(nèi)容效果和交互性不是太能吸引用戶,而5G網(wǎng)絡(luò)的大帶寬和低時(shí)延能解決VR面臨的問(wèn)題,因?yàn)?G能夠在云端進(jìn)行內(nèi)容渲染,降低終端的運(yùn)算能力,同時(shí)5G技術(shù)的低時(shí)延特點(diǎn),也將有效解決由延遲帶來(lái)VR“眩暈感”的核心痛點(diǎn)問(wèn)題。
《通信產(chǎn)業(yè)報(bào)》(網(wǎng))記者:請(qǐng)介紹5G+VR可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
劉凱:5G+VR將在B端釋放更多應(yīng)用場(chǎng)景,除了在智慧醫(yī)療領(lǐng)域,VR已經(jīng)有了一些嘗試性的應(yīng)用,VR在教育培訓(xùn)、娛樂(lè)等領(lǐng)域也有著很大的發(fā)揮空間。在教育培訓(xùn)領(lǐng)域,VR的沉浸式特點(diǎn)可以大大提升教育和培訓(xùn)的效果,因?yàn)閂R的教育和培訓(xùn)對(duì)用戶來(lái)說(shuō),內(nèi)容更加直觀,更容易接受;在娛樂(lè)領(lǐng)域,VR的視覺(jué)沖擊力也是傳統(tǒng)的內(nèi)容不具備的,它更接近人的自然感知,給人的感官刺激更強(qiáng)烈更引人入勝。
除了上面提到的應(yīng)用領(lǐng)域,VR還可以在很多領(lǐng)域得到應(yīng)用,例如展覽展示,廣告營(yíng)銷等傳統(tǒng)媒體領(lǐng)域,因?yàn)閂R是一種新的媒體形式,只要這種沉浸式的形式能為行業(yè)帶來(lái)好處就可以得到應(yīng)用。
《通信產(chǎn)業(yè)報(bào)》(網(wǎng))記者:您認(rèn)為5G時(shí)代,VR行業(yè)還需要解決哪些痛點(diǎn)問(wèn)題?
劉凱:VR行業(yè)的發(fā)展瓶頸仍來(lái)自內(nèi)容端,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的匱乏是目前制約VR產(chǎn)品在消費(fèi)市場(chǎng)普及的核心原因之一,但我們也可以看到,行業(yè)參與者們都已經(jīng)關(guān)注到了這一問(wèn)題,并且都在努力去解決。VR行業(yè)上下游的相關(guān)廠商在推廣VR的同時(shí),也在不遺余力鼓勵(lì)內(nèi)容生產(chǎn)。
今年,我們Pico也與全球領(lǐng)先的芯片廠商高通合作,聯(lián)合主辦了“Qualcomm &Pico XR應(yīng)用創(chuàng)新大賽”,截至目前,已有十八款優(yōu)秀作品進(jìn)入最終角逐,Pico后期也將為獲獎(jiǎng)開(kāi)發(fā)者的作品提供平臺(tái)發(fā)行和推廣的支持。
5G確實(shí)為VR發(fā)展帶來(lái)了機(jī)遇,但是同時(shí)也需要VR的設(shè)備更快的進(jìn)步,能夠在小型化和輕量化方面有所突破,這樣消費(fèi)者才能在使用VR的時(shí)候沒(méi)有負(fù)擔(dān),也會(huì)更愿意使用VR設(shè)備,如果在這個(gè)方面能夠有所突破,VR設(shè)備也就能夠更容易普及,內(nèi)容開(kāi)發(fā)者才會(huì)有動(dòng)力開(kāi)發(fā)更好的內(nèi)容,才能得到收益,這樣設(shè)備和內(nèi)容兩個(gè)方面相互促進(jìn),VR行業(yè)才能達(dá)到發(fā)展。
前面我提到5G網(wǎng)絡(luò)下,VR云渲染會(huì)成為一個(gè)重要的發(fā)展方向,但是云端渲染服務(wù)器的部署成本比較高,前期需要大量資金的投入,這也需要運(yùn)營(yíng)商或者云服務(wù)提供商能夠在前期大力投入,同時(shí)也要能夠探索出好的商業(yè)模式,讓VR云服務(wù)為他們帶來(lái)更大的收益。