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        基于A(yíng)R+的智能包裝設(shè)計(jì)

        2019-09-11 18:52:00靳芙蓉韓若冰李治劉琳琳
        今日印刷 2019年8期
        關(guān)鍵詞:農(nóng)夫山泉控件菜單

        靳芙蓉 韓若冰 李治 劉琳琳

        包裝案例的選擇

        從哪種包裝產(chǎn)品適合應(yīng)用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的角度考慮,快消品無(wú)疑是最佳選擇,進(jìn)行市場(chǎng)分析之后,本文以農(nóng)夫山泉礦泉水為例。

        該產(chǎn)品通過(guò)專(zhuān)業(yè)的游戲開(kāi)發(fā)引擎Unity和Vuforia SDK進(jìn)行Android端的App開(kāi)發(fā)。最終,用戶(hù)通過(guò)下載開(kāi)發(fā)出來(lái)的軟件、借助智能終端設(shè)備掃描產(chǎn)品包裝識(shí)別圖便可呈現(xiàn)聲音、動(dòng)畫(huà)、視頻以及與產(chǎn)品進(jìn)行交互,在這個(gè)過(guò)程中,用戶(hù)不僅了解了產(chǎn)品信息且獲得了更真切的體驗(yàn),從而讓這個(gè)無(wú)生命的產(chǎn)品賦有活力。

        整個(gè)產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)之初,最重要的工作是進(jìn)行安卓環(huán)境的搭建,簡(jiǎn)化后的步驟大致如下:

        ①搜索與電腦系統(tǒng)相適應(yīng)的JDK版本,下載并進(jìn)行安裝。

        ②為之前安裝的JDK設(shè)置系統(tǒng)變量環(huán)境。

        ③下載并安裝Android SDK。

        ④在Edit-preference中進(jìn)行相應(yīng)環(huán)境變量參數(shù)的設(shè)置。

        對(duì)該包裝產(chǎn)品的研究有兩個(gè)核心點(diǎn),一個(gè)是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),另一個(gè)就是包裝產(chǎn)品。這種技術(shù)應(yīng)該嫁接在什么樣的包裝產(chǎn)品上是一個(gè)值得深思的問(wèn)題?;诳煜啡嬲故井a(chǎn)品信息,增強(qiáng)用戶(hù)的體驗(yàn)性等原則,農(nóng)夫山泉的開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)逐步實(shí)現(xiàn)了如下3個(gè)層面:

        第一,用戶(hù)掃描識(shí)別圖之后可以聽(tīng)到關(guān)于產(chǎn)品的語(yǔ)音介紹,通過(guò)宣傳視頻深入了解產(chǎn)品理念。

        第二,通過(guò)一些小游戲或者簡(jiǎn)單的觸摸、旋轉(zhuǎn)等實(shí)現(xiàn)交互功能。

        第三,借助大數(shù)據(jù)獲取用戶(hù)信息,實(shí)現(xiàn)雙向識(shí)別,并為用戶(hù)提供可行的建議和指導(dǎo)。

        此外,在進(jìn)行包裝產(chǎn)品的選擇時(shí),尤其要避免進(jìn)入“偽需求”這一陷阱。嫁接了AR技術(shù)的包裝產(chǎn)品,其目標(biāo)用戶(hù)是消費(fèi)者,尤其是年輕的消費(fèi)者,在開(kāi)發(fā)的過(guò)程中必須始終站在消費(fèi)者的視角滿(mǎn)足他們的需求,如此才能得到他們的青睞,做好增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)這個(gè)“催化劑”。

        農(nóng)夫山泉產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)思路設(shè)計(jì)規(guī)劃分為如下四步:

        第一步:明確最終目標(biāo)為獲取apk文件。

        第二步:市場(chǎng)調(diào)研與分析,確定包裝產(chǎn)品的主題。

        第三步:內(nèi)容的規(guī)劃與設(shè)計(jì)。富媒體資源的收集與分析、處理(包含用Adobe Photoshop處理圖片,用Coreldraw制作農(nóng)夫山泉的微量元素矢量信息標(biāo)簽,用拍大師剪輯視頻,用視頻下載王進(jìn)行視音頻轉(zhuǎn)碼,用音樂(lè)匯錄制音頻等)。

        第四步:測(cè)試運(yùn)行與打包apk文件。Unity提供打包文件前的調(diào)試環(huán)節(jié),如果這里出現(xiàn)任何問(wèn)題或漏洞,可以及時(shí)幫助開(kāi)發(fā)人員解決,避免軟件下載到客戶(hù)端之后才發(fā)現(xiàn)問(wèn)題。

        功能的實(shí)現(xiàn)與API方法的運(yùn)用

        Unity中所實(shí)現(xiàn)的交互效果,控制視頻、音頻的播放都是通過(guò)給物體添加組件Component實(shí)現(xiàn)的,而其中的大部分功能都是通過(guò)添加script腳本,編寫(xiě)代碼實(shí)現(xiàn)的,比如場(chǎng)景跳轉(zhuǎn)、返回菜單按鈕、音頻播放、視頻播放等。

        Vuforia SDK支持視頻、動(dòng)畫(huà)的播放功能,更新后的新版本自帶相應(yīng)播放組件,不再需要在官網(wǎng)上額外下載并導(dǎo)入視頻播放插件。在Unity中播放視頻前需要?jiǎng)?chuàng)建電影紋理,與音頻組件類(lèi)似,電影紋理要正常使用也必須綁定到新創(chuàng)建的New Render Texture中,并在Videoclip中拖入需要播放的視頻,當(dāng)然也可以在GUI中播放,只是效率相對(duì)較低。新版本的軟件支持MP4、MOV等格式的視頻,不需要在外部進(jìn)行繁瑣的格式轉(zhuǎn)換。

        UGUI界面設(shè)計(jì)

        1.UGUI基礎(chǔ)控件介紹

        在整合了G U I系統(tǒng)的部分功能后,UGUI的系統(tǒng)菜單中總共包含16個(gè)控件,可以簡(jiǎn)單分為EventSystem、Canvas(畫(huà)布)、Panel、Text、Button、Image、RawImage7個(gè)部分,當(dāng)然也可以將其自由組合成功能強(qiáng)大的復(fù)合控件使用。本次設(shè)計(jì)中使用到的控件包括Canvas、EventSystem、Text、Button、RawImage和Panel。

        ①Canvas畫(huà)布控件:該控件是最基礎(chǔ)的容器類(lèi)控件,我們使用的所有其他控件都是它的子對(duì)象,也都是建立在該控件之內(nèi)的。

        ②E v e n t S y s t e m控件:負(fù)責(zé)管理UI界面總體事件。

        ③Text控件:也叫文字控件,即控制文本內(nèi)容的特性顯示。

        ④Button控件:就是我們常說(shuō)的按鈕,包括文字和外觀(guān)兩部分,分別由Text和Image負(fù)責(zé)。

        ⑤Panel控件:即面板控件,常用來(lái)設(shè)置菜單背景灰度的一片區(qū)域。

        ⑥RawImage控件:是負(fù)責(zé)顯示圖像的專(zhuān)有控件。

        本次設(shè)計(jì)中只使用RawImage控件而未使用Image的原因在于:前者是一種非交互僅顯示的組件,后者則是用來(lái)交互顯示的組件;另外, RawImage可以顯示任何格式的紋理,而Image僅用來(lái)顯示sprite精靈紋理。本次UI界面的設(shè)計(jì)是靜態(tài)的且由于紋理的格式比較多,因此選擇RawImage更加方便、簡(jiǎn)捷。

        2.UI內(nèi)容的設(shè)計(jì)

        用戶(hù)界面的好壞直接關(guān)系到這款軟件的質(zhì)量與檔次,一般的UI設(shè)計(jì)師都經(jīng)過(guò)專(zhuān)業(yè)的訓(xùn)練,具有一定的鑒賞能力和美術(shù)設(shè)計(jì)功底。農(nóng)夫山泉產(chǎn)品的UI設(shè)計(jì)部分是將一些基礎(chǔ)控件進(jìn)行整合使用,讓每一場(chǎng)景的界面設(shè)計(jì)看起來(lái)不過(guò)分呆板,符合用戶(hù)的使用習(xí)慣。

        在功能方面,采用了大量的Button控件,有效實(shí)現(xiàn)了交互效果。設(shè)置面板Panel的靈感來(lái)自于一款游戲的界面。在設(shè)計(jì)每一個(gè)界面時(shí)緊緊圍繞著產(chǎn)品——礦泉水這一主題,在顏色的選擇上反復(fù)斟酌,最終以清新的藍(lán)綠色定為基本的基調(diào),與實(shí)際的大自然山間環(huán)境相契合,每一個(gè)界面的顏色種類(lèi)不多于3種,避免太過(guò)于花哨。語(yǔ)音介紹界面采用文字標(biāo)簽的形式介紹水中富含的微量元素以及pH值的范圍,詳細(xì)、簡(jiǎn)潔、一目了然,見(jiàn)圖1。

        AR+農(nóng)夫山泉產(chǎn)品的場(chǎng)景

        農(nóng)夫山泉實(shí)現(xiàn)的功能:顯示不同的UGUI界面,通過(guò)不同的按鈕控制6個(gè)場(chǎng)景的跳轉(zhuǎn),不同的場(chǎng)景包含不同的富媒體資源,包含視頻、音頻、游戲、文字、標(biāo)簽等,以及靜態(tài)的顯示用戶(hù)信息(因?yàn)榧夹g(shù)問(wèn)題尚未實(shí)現(xiàn)大數(shù)據(jù)與unity之間的動(dòng)態(tài)傳輸)。不同場(chǎng)景的詳細(xì)介紹如下:

        場(chǎng)景一:主菜單。背景中的云朵、灰山、綠山、稻草以及背景色的漸變都是在A(yíng)sset Store下載的2D貼圖,通過(guò)構(gòu)圖設(shè)計(jì)形成這種野外大自然的效果。以藍(lán)綠色為基調(diào)主要是映襯水質(zhì)源于大自然、天然健康。在標(biāo)題的下方是一個(gè)無(wú)聲水滴動(dòng)畫(huà),與產(chǎn)品主題相匹配?;疑姘逯性O(shè)置了“聽(tīng)一聽(tīng)”“看一看”“關(guān)于你”“玩一玩”4個(gè)按鈕,點(diǎn)擊可跳轉(zhuǎn)至相應(yīng)界面。

        場(chǎng)景二:本場(chǎng)景“聽(tīng)一聽(tīng)”的設(shè)計(jì)主要是詳細(xì)向用戶(hù)介紹農(nóng)夫山泉礦泉水的基本信息,一開(kāi)始伴有錄制的語(yǔ)音并且循環(huán)播放,用喇叭樣的貼圖做以語(yǔ)音播報(bào)提示,見(jiàn)圖2。本頁(yè)的創(chuàng)新之處在于給實(shí)景礦泉水包裝上添加了矢量標(biāo)簽,每100g水中其微量元素如鈉、鉀、鋁、鎂、偏硅酸等的含量,讓用戶(hù)一目了然。為了保持矢量標(biāo)簽的分辨率,它的制作在CorelDraw軟件中實(shí)現(xiàn)。左下角的返回主菜單按鈕可方便用戶(hù)反復(fù)選擇。

        場(chǎng)景三:本場(chǎng)景“看一看”主要是自動(dòng)播放一個(gè)關(guān)于農(nóng)夫山泉水源取自大自然的宣傳廣告。講述了一個(gè)名為肖帥的水質(zhì)檢測(cè)員取水的經(jīng)過(guò),雖然路途艱辛但他喊出了那句“我們不生產(chǎn)水,我們只是水的搬運(yùn)工”的口號(hào)。通過(guò)這個(gè)視頻可以讓用戶(hù)對(duì)飲用水的水質(zhì)與來(lái)源更加放心,更加理解與支持農(nóng)夫山泉的品牌理念。

        場(chǎng)景四、五:本場(chǎng)景“關(guān)于你”是獲取用戶(hù)信息并根據(jù)用戶(hù)的體質(zhì)情況提出合理的飲水建議與指導(dǎo),見(jiàn)圖3(a)。4個(gè)不同人物的布置寓意各種不同的用戶(hù),右邊黃色指示牌上設(shè)計(jì)了一個(gè)可控按鈕“點(diǎn)擊有驚喜”,用戶(hù)點(diǎn)擊之后可以跳轉(zhuǎn)至另一個(gè)場(chǎng)景,見(jiàn)圖3(b)。該界面向用戶(hù)詳細(xì)介紹了礦泉水、山泉水、礦物質(zhì)水、純凈水、蒸餾水這5種水的基本成分,以及是否適合長(zhǎng)期飲用的建議。

        場(chǎng)景六:即游戲場(chǎng)景。在商品同質(zhì)化、缺乏差異化的今天,AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的游戲化營(yíng)銷(xiāo)手段是博得青少年喜愛(ài)的不錯(cuò)的方式,基于此,專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)了“玩一玩”場(chǎng)景,增強(qiáng)體驗(yàn)性與趣味感,見(jiàn)圖4。該場(chǎng)景主要設(shè)計(jì)了一款簡(jiǎn)易的小游戲,(a)(b)(c)(d)場(chǎng)景依次是游戲的開(kāi)始、游戲進(jìn)行中、中途退出、重玩或返回主菜單。游戲時(shí),點(diǎn)擊屏幕可控制游戲主角兔子的跳躍方向(上、下),從而躲避炸彈,吃到的金幣數(shù)量越高獲得分?jǐn)?shù)也就相應(yīng)越高。

        小結(jié)

        基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的農(nóng)夫山泉產(chǎn)品的軟件開(kāi)發(fā),改進(jìn)了以往在選擇包裝產(chǎn)品時(shí)的盲目“偽需求”的不足,從而選擇了比較吸引廣大消費(fèi)對(duì)象的快消品——礦泉水。在產(chǎn)品高度同質(zhì)化、缺乏差異性的今天,創(chuàng)新元素越多越能獲得消費(fèi)者的青睞。

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