近期有比較多的學(xué)生朋友問(wèn)到自己該如何選擇筆記本,特別是想要三四年甚至更長(zhǎng)時(shí)間后也能保證至少不會(huì)卡到懷疑人生,我的建議依然是:如果沒有便攜需求,預(yù)算也相對(duì)充裕的話,游戲本是更優(yōu)的選擇。但這順便也就引出了標(biāo)題所說(shuō)的這個(gè)問(wèn)題:用游戲本進(jìn)行日常文檔學(xué)習(xí)、專業(yè)設(shè)計(jì)/數(shù)學(xué)/工程軟件學(xué)習(xí)有什么問(wèn)題呢?
鍵盤和造型會(huì)成為職場(chǎng)問(wèn)題之一……
顧名思義,游戲本自然是專為游戲設(shè)計(jì),更大的屏幕、更多的接口和更大的鍵盤面積都有利于日常辦公。但幾乎所有游戲本都會(huì)采用RGB背光系統(tǒng),帶到教室、圖書館甚至公司還這么跳脫可能不太適合。不過(guò)這個(gè)問(wèn)題好解決,因?yàn)闊粜Ф际强梢躁P(guān)閉的。
最麻煩的還是布局和手感設(shè)計(jì),相當(dāng)多的游戲本鍵盤手感偏軟,鍵程偏短。而且鍵位局部與大家習(xí)慣了的外置鍵盤會(huì)有比較明顯的區(qū)別,比如右上角集成個(gè)電源鍵、左上角是風(fēng)扇控制鍵,特別是有些機(jī)型還會(huì)在鍵盤左右或上端加一排自定義鍵,那基本上意味著所有人都得重新適應(yīng)一遍這獨(dú)特的布局……
外形方面,部分游戲本會(huì)采用相當(dāng)張揚(yáng)的造型,這就要看你的職業(yè)屬性了,比如公職人員帶著這么一臺(tái)花里胡哨的筆記本顯然是不合適的,但管理沒那么嚴(yán)肅的私企和創(chuàng)意型公司就無(wú)所謂了……所以,游戲本從性能上肯定是適合絕大多數(shù)工作的,但它囂張的造型會(huì)不會(huì)導(dǎo)致你被老板“特別關(guān)照”就要具體問(wèn)題具體分析了。
設(shè)計(jì)工作需要更好的屏!
對(duì)于圖像設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō),但凡要涉及到印刷噴繪,就意味著對(duì)屏幕色彩的要求會(huì)更高,現(xiàn)在大多數(shù)游戲本都是72% NTSC色域,但NTSC色域不是圖像處理的標(biāo)準(zhǔn)色域,72% NTSC也并不等于100% sRGB,因此如果要用游戲本來(lái)做圖像設(shè)計(jì),我們的建議是至少選擇標(biāo)稱100% sRGB色域的機(jī)型。而且色域覆蓋只是一方面,色準(zhǔn)也很重要,但遺憾的是目前的Windows筆記本在這方面還是比較弱,蘋果在這方面會(huì)更出色一些。
近期英特爾主推的“設(shè)計(jì)師PC”的概念,出發(fā)點(diǎn)主要就是區(qū)分設(shè)計(jì)師和游戲玩家,兩者最大的區(qū)別在于前者并不需要那么強(qiáng)的游戲顯卡,對(duì)顯卡有需求也是專業(yè)顯卡,屏幕規(guī)格也要高出一截。除此之外設(shè)計(jì)思路也拋卻了浮夸的元素而更加簡(jiǎn)練,從顏值來(lái)看要明顯更上檔次一些,當(dāng)然,也有在游戲本基礎(chǔ)上做差別設(shè)計(jì)的機(jī)型,比如技嘉新AERO 15就有4K AMOLED版,定位就是設(shè)計(jì)師人群,而相同模具也有傳統(tǒng)全高清屏幕版,針對(duì)的就是游戲人群。對(duì)于不怎么玩游戲的設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),設(shè)計(jì)師PC確實(shí)是更好的選擇,但如果是為了兼具各種不同的應(yīng)用環(huán)境,游戲本依然是包容性更好的選擇。