易幸桃
【摘要】適應(yīng)時代的要求,小學(xué)信息技術(shù)教材也進(jìn)行了多次改版。我們作為信息技術(shù)教師,要帶領(lǐng)孩子們走進(jìn)信息技術(shù)的世界,幫助孩子們了解它、探索它、甚至駕馭它。本文就新教材的變化,結(jié)合學(xué)校“樂曉課堂”的理念,在小學(xué)信息技術(shù)課堂的教學(xué)幾個方面進(jìn)行了探討。一是對教學(xué)內(nèi)容的處理,變靜態(tài)為動態(tài),變抽象為形象,樂學(xué)樂教;二是對教法學(xué)法的探討,教無定法,精心設(shè)計,打造“樂曉”課堂;三是對課堂練習(xí)內(nèi)容及形式的研究,精講多練,培養(yǎng)興趣,促自主發(fā)展。
【關(guān)鍵字】小學(xué)信息技術(shù);“樂曉課堂”
信息技術(shù)日新月異,信息在不斷增加,技術(shù)在不斷變化,小學(xué)信息技術(shù)教材也因應(yīng)形勢進(jìn)行了多次改版。但無論如何變化,我們作為信息技術(shù)教師,要做的是帶領(lǐng)孩子們走進(jìn)信息技術(shù)的世界,幫助孩子們了解它、探索它、甚至駕馭它。
如何在日常課堂教學(xué)中讓學(xué)生樂學(xué),打造信息技術(shù)的“樂曉”課堂呢,筆者在以下幾個方面進(jìn)行了一些探索,與大家分享。
一、變靜態(tài)為動態(tài),變抽象為形象,樂學(xué)樂教
1.針對學(xué)情,化繁為簡
三年級學(xué)生剛開始接觸信息技術(shù)課,學(xué)生對鍵盤不熟悉,更談不上讓他們記住每個字母、數(shù)字和眾多字符的位置。給計算機(jī)基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí)帶來很大困難。在備課時,筆者拆分目標(biāo),把字母、數(shù)字、字符,編成有趣的故事、圖形,有些做成簡單動畫、配上音樂,課堂教學(xué)中讓學(xué)生欣賞,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。又或者尋一些貼近學(xué)生生活,能提起學(xué)生興趣的事物作比喻,效果就比較好。
例如,給學(xué)生上認(rèn)識計算機(jī)這一節(jié)課時,如果直接把計算機(jī)的組成部分及其功能告訴學(xué)生,小學(xué)生會覺得抽象難懂又枯燥,我的做法是選取一些關(guān)于計算機(jī)的科幻故事,講給學(xué)生聽,吸引注意,再展示計算機(jī)的神奇功能,使學(xué)生對這種機(jī)器產(chǎn)生最初的興趣。接下來才開始分解展示計算機(jī)的各部分組成。計算機(jī)是如何進(jìn)行運算的,這個問題初學(xué)的小學(xué)生不容易接受,筆者就通過結(jié)合學(xué)生自己的經(jīng)歷來跟學(xué)生討論:“1 + 2 =?”這道題你是怎么計算出答案的呢?通過一輪討論,引導(dǎo)學(xué)生得出:1.先通過耳朵、眼睛將信息輸入給大腦;2.利用自己已有的知識經(jīng)驗,經(jīng)過大腦運算;3.通過手寫出答案或用語言來回答。這時我提示學(xué)生思考,其實計算機(jī)也是這樣工作的。學(xué)生很容易就能聯(lián)想到計算機(jī)的耳朵、眼睛、大腦、手和口都對應(yīng)哪些部分。難懂的技術(shù)變得通俗易懂。
又例如學(xué)生對“什么是信息”“信息是如何傳播的”這些問題也難以理解,筆者通過“盲人摸象”的故事,長城烽火臺的故事、古代驛站的故事,融入我們今天的信息技術(shù),猜猜我們現(xiàn)代人可以怎么解決古人遇到的這些難題呢?在熱烈的討論中,學(xué)生很快就了解了那些復(fù)雜抽象的原理。
小學(xué)到大學(xué)都有計算機(jī)課程,而我們小學(xué)的信息技術(shù)課,就需要針對學(xué)生的年齡特點、針對學(xué)情,把復(fù)雜的原理簡單化,把繁復(fù)的技術(shù)形象化,才能保持學(xué)生的好奇心,提起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,才能營造樂學(xué)的課堂。
2.讓枯燥的內(nèi)容生動起來
小學(xué)信息技術(shù)課程,除了有一部分的理論課程外,更多的是操作課程。如何讓孩子們喜歡上機(jī)操作,并對需要反復(fù)練習(xí)的指法訓(xùn)練不感到枯燥,也需要老師的精心設(shè)計。
要能熟練地進(jìn)行上機(jī)操作,必須學(xué)習(xí)正確的指法,而指法學(xué)習(xí)不是紙上談兵,必須認(rèn)認(rèn)真真地上機(jī)練習(xí)。為了讓指法練起來有趣便于記憶,筆者編出簡單的口訣歌謠,配上有趣的音樂,帶著學(xué)生練習(xí),學(xué)生很快喜歡上這樣的學(xué)習(xí)方式,并一遍一遍地練習(xí)起來。經(jīng)過一段時間的練習(xí),學(xué)生對電腦已經(jīng)不再陌生,對計算機(jī)的學(xué)習(xí)興趣也被充分調(diào)動起來。
另外,筆者借助各種學(xué)習(xí)軟件,例如在學(xué)習(xí)鍵盤指法的時候,筆者選擇了“金山打字通”“打字高手”等一些比較好的學(xué)習(xí)軟件,軟件里既有指法的指導(dǎo),又有練習(xí)小游戲,能幫助學(xué)生逐漸熟練指法。這時,可以根據(jù)學(xué)生語文課所學(xué)的知識,讓學(xué)生試著打出一些簡單的語文課文,同學(xué)們非常高興,對自己的技能有了新的認(rèn)識,提高了學(xué)習(xí)的自信心。
在信息技術(shù)課堂中,有一些內(nèi)容看起來比較枯燥,但只要我們善于借助學(xué)習(xí)軟件、調(diào)動學(xué)生的多種感官,一樣可以讓枯燥的內(nèi)容生動起來,營造一個活學(xué)的課堂。
二、教無定法,精心設(shè)計,打造“樂曉”課堂
小學(xué)生大多活潑好動、好奇心強(qiáng),在他們這個年齡,形象思維能力強(qiáng),抽象思維能力弱,作為教師,要好好根據(jù)不同年級學(xué)生的特點和認(rèn)知水平,精心做好教學(xué)設(shè)計,提高課堂效率。
例如,在給學(xué)生上學(xué)習(xí)各種軟件的教學(xué)中,不是簡單直白地灌輸各種工具的使用方法,而是側(cè)重于制作各種各樣有趣的作品。
在教學(xué)動畫設(shè)置功能的時候,可以先簡單地示范動畫設(shè)置地步驟,學(xué)生學(xué)會后,就可以放手讓他們自己去感受各種各樣地動畫效果了。筆者讓同學(xué)們發(fā)揮想象力制作一個神秘的星空,星空中的每一顆星星都以不同地動畫形式出現(xiàn)。通過這樣的練習(xí),讓學(xué)生在創(chuàng)作中學(xué)到了新的技能。這種教學(xué)手段直觀、形象,重點的地方可以反復(fù)練習(xí),刺激了學(xué)生的多種感官,讓學(xué)生積極投入學(xué)習(xí)之中,極大地調(diào)動了學(xué)生的觀察力、想象力和創(chuàng)造力。
為了進(jìn)一步讓學(xué)生能自如使用動畫效果,筆者制作了一個烏龜在沙灘上爬行的動畫,把這個作品播放給學(xué)生觀看,然后讓學(xué)生自己猜想和試做,達(dá)到了理想的教學(xué)效果。制作動畫、編寫程序,這些學(xué)習(xí)內(nèi)容有時會讓學(xué)生望而卻步,但只要教師精心進(jìn)行教學(xué)設(shè)計,就能排除學(xué)生的心理障礙,激發(fā)了孩子們的學(xué)習(xí)欲望。
我們在做教學(xué)設(shè)計的時候要思考如何引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自主探究,把學(xué)習(xí)的的主動權(quán)交還給學(xué)生,多一些激發(fā)求知的欲望,多一些培養(yǎng)學(xué)習(xí)的興趣,多一些給學(xué)生表現(xiàn)的機(jī)會。好的教學(xué)設(shè)計,能夠給學(xué)生多一點創(chuàng)造的信心,多一點成功的體驗。
我們可以不拘泥于固定的教學(xué)模式,在小學(xué)信息技術(shù)的課堂中,可以用生動的動畫導(dǎo)入,可以借助導(dǎo)學(xué)案給學(xué)生搭好知識腳手架,可以給學(xué)生提供輔助的智慧錦囊,教無定法,但只要精心設(shè)計,一定能打造出樂學(xué)樂動的“樂曉”課堂。
三、精講多練,培養(yǎng)興趣,促自主發(fā)展
俗話說:“熟能生巧,勤能補拙?!蓖瑯舆m用于信息技術(shù)的教學(xué)。
例如,在教學(xué)指法時,筆者少講,讓學(xué)生多練習(xí)。筆者采用了多種練習(xí)方法,保持學(xué)生學(xué)習(xí)的新鮮感和好奇心。比如,小組指法比賽、指法游戲練習(xí)、優(yōu)秀學(xué)生展示等等,通過多種形式的練習(xí),提高學(xué)生技能。
又例如,在教學(xué)編程教學(xué)時,筆者錄制了微課,精講知識點,在學(xué)習(xí)過程中提供給學(xué)生,學(xué)生在需要的時候自己利用微課進(jìn)行學(xué)習(xí)。這樣學(xué)優(yōu)生不會覺得老師上課啰嗦,多了許多實踐操作的時間,“學(xué)困生”可以通過微課反復(fù)學(xué)習(xí),一步一步幫助自己掌握知識點。既可以實現(xiàn)分層教學(xué),又可以達(dá)到精講多練的目的。
小學(xué)信息技術(shù)課程,只有老師講、只有學(xué)生練,還是不行,得學(xué)生有興趣,才有學(xué)習(xí)的可持續(xù)性。興趣是成功的開始,成功又能培育出濃厚的興趣。因此,我們要培養(yǎng)興趣,要促成學(xué)生的成功。
教學(xué)講究循序漸進(jìn),形成階梯,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中體會到成功。對操作不熟練的學(xué)生,我會因材施教,根據(jù)不同情況選擇不同的解決辦法,可以先由學(xué)習(xí)小組里的組長充當(dāng)“小老師”,或者由老師來做個別輔導(dǎo),又或者是讓他們看看其他同學(xué)的做法,從中吸取有用的東西幫助自己完成練習(xí)。只要他們有一點點進(jìn)步,我就及時鼓勵贊揚,讓他們知道,只要不灰心不放棄,就一定會有成功。為了激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力和求知欲,每節(jié)課結(jié)束前,我會讓學(xué)生說說自己的學(xué)習(xí)體會和掌握的知識點,既是一節(jié)課的總結(jié),也有利于培養(yǎng)學(xué)生的成就感。
現(xiàn)在是一個信息化的時代,很多學(xué)生也很想了解信息技術(shù)發(fā)展的一些最新動態(tài),了解一些新的軟件和網(wǎng)絡(luò)知識。作為信息技術(shù)教師,應(yīng)該時刻站在技術(shù)前沿,僅靠書本已經(jīng)無法教好學(xué)生。我們需要保持學(xué)習(xí)的狀態(tài),邊學(xué)邊教,常常與學(xué)生分享新知識、新動態(tài),并安排一定的時間讓學(xué)生接觸這些知識,把所學(xué)習(xí)的知識和實際聯(lián)系起來。這樣,學(xué)生學(xué)習(xí)才會有成就感,才會覺得學(xué)習(xí)信息技術(shù)能夠改變自己的的生活,才會有更明確的學(xué)習(xí)目標(biāo)和動力。
讓學(xué)習(xí)像玩游戲一樣快樂,使學(xué)生愛上學(xué)習(xí)信息技術(shù);讓教學(xué)充滿樂趣,使教師享受教學(xué)的成功感,打造屬于我們的“樂曉”的信息技術(shù)課堂。