沈永 徐艷
《基礎(chǔ)教育課程改革綱要(試行)》指出:“大力推進(jìn)信息技術(shù)在教學(xué)過程中的普遍應(yīng)用,促進(jìn)信息技術(shù)與學(xué)科課程的整合,逐步實(shí)現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容的呈現(xiàn)方式、學(xué)生的學(xué)習(xí)方式、教師的教學(xué)方式和師生互動方式的變革,充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢,為學(xué)生的學(xué)習(xí)和發(fā)展提供豐富多彩的教育環(huán)境和有力的學(xué)習(xí)工具?!边@就對每一位教師實(shí)施新課程提出了新的要求,創(chuàng)新地運(yùn)用信息技術(shù)成為教師實(shí)施新課程的重要素養(yǎng)之一。隨著新課程的改革,現(xiàn)代信息技術(shù)越來越廣泛地應(yīng)用于教育教學(xué)領(lǐng)域。它以多媒體計(jì)算機(jī)為核心,集圖、文、聲、像為一體,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,使教學(xué)活動更加豐富多彩,讓數(shù)學(xué)課堂教學(xué)不再枯燥無味。能最大限度地激發(fā)、調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,我感受到了它的優(yōu)勢,但也發(fā)現(xiàn)了一些使用不當(dāng)?shù)膯栴},下面談?wù)勛约旱男牡皿w會。
一、信息技術(shù)在教學(xué)中的優(yōu)勢
1.巧設(shè)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
《新課標(biāo)》指出:學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動應(yīng)當(dāng)是一個(gè)生動活潑的、主動的和富有個(gè)性的過程。數(shù)學(xué)教學(xué)中有很多內(nèi)容都需要從生活中總結(jié)歸納、引入課堂,因此,只有教師講或?qū)W習(xí)書中的主題圖是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,學(xué)生的認(rèn)識也較為片面。如“找規(guī)律”一課,直接出示主題圖,內(nèi)容就顯得單一,而且有為了講課本而特意編題的嫌疑,像是把學(xué)生生拉硬拽到課堂中。而運(yùn)用多媒體教學(xué)手段,教師可以提前把生活中各種有規(guī)律排列的圖片、場景集中起來,展現(xiàn)給學(xué)生,既生動又形象,學(xué)生也樂意去觀察,自然會發(fā)現(xiàn)這些圖片和場景中存在著共同點(diǎn),就是有規(guī)律,從而自然地引出了主題內(nèi)容。同時(shí)因?yàn)閷W(xué)生的主動思考,提高了學(xué)習(xí)興趣,也加深了對數(shù)學(xué)來源于生活的認(rèn)識。
2.化抽象為形象,讓學(xué)生學(xué)得更輕松
小學(xué)生的思維正處在由具體形象思維向抽象思維過渡的時(shí)期,這就構(gòu)成了小學(xué)生思維的形象性與數(shù)學(xué)的抽象性之間的矛盾。如何解決這一矛盾,利用多媒體進(jìn)行教學(xué),能夠成功地實(shí)現(xiàn)由具體形象向抽象思維的過渡。
在“立體圖形的拼組”的教學(xué)中,我為了進(jìn)一步培養(yǎng)和發(fā)展學(xué)生的空間觀念,大膽創(chuàng)設(shè)了讓學(xué)生上機(jī)操作、自主探索、合作交流的學(xué)習(xí)環(huán)境?!巴瑢W(xué)們,1個(gè)正方體從上面、左面、右面看,可能會是什么形狀呢?閉上眼睛想一想。并根據(jù)自己的想象畫在方格紙上?!蓖瑢W(xué)們畫了起來?!澳銈兿胂蟮脤幔空埳蠙C(jī)操作驗(yàn)證自己的想象。”輕輕點(diǎn)擊鼠標(biāo),屏幕上的正方體木塊神奇地轉(zhuǎn)了起來,他們瞪大眼睛,目不轉(zhuǎn)睛地看著,興奮又激動?!叭绻f5個(gè)正方體拼在一起可能會出現(xiàn)什么情況呢?”同學(xué)們探索著,交流著……有的說5個(gè)正方體排成一排,有的說排成錯(cuò)落有致的兩排……同學(xué)們展開了想象的翅膀,愉快地進(jìn)行著探索與交流,頭腦中的圖像也在不斷地變化,而這時(shí)電腦也在同步演示正方體不同的拼組形狀,驗(yàn)證著學(xué)生們的想象。教師無需更多的語言,只要借助計(jì)算機(jī)所顯示的圖像,便無聲地傳遞了教學(xué)信息,將不易表述的內(nèi)容清晰、形象、生動地展示于學(xué)生面前。讓學(xué)生嘗到了成功的喜悅和學(xué)習(xí)的快樂。
二、信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)運(yùn)用中的實(shí)踐思考
計(jì)算機(jī)技術(shù)讓數(shù)學(xué)課堂教學(xué)不再枯燥無味,通過創(chuàng)設(shè)大量富有情趣的情景,讓學(xué)生接觸了更多的數(shù)學(xué)知識,開闊了學(xué)生的視野,滿足了他們強(qiáng)烈的求知欲望,讓他們看到了豐富多彩的數(shù)學(xué)世界,從而不再局限于教師所講,不再拘泥于課堂。但一切事物都具有兩面性,傳統(tǒng)教學(xué)和現(xiàn)代教育技術(shù)各有利弊,要合理取舍,不可從一個(gè)極端走向另一個(gè)極端。我認(rèn)為應(yīng)用現(xiàn)代信息技術(shù)于數(shù)學(xué)課堂教學(xué)時(shí)應(yīng)注意以下幾個(gè)問題。
1.運(yùn)用現(xiàn)代教學(xué)媒體要保留傳統(tǒng)直觀教學(xué)
有了現(xiàn)代教育技術(shù),不能丟棄傳統(tǒng)教學(xué)手段。小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)很大程度上是一種經(jīng)驗(yàn)性學(xué)習(xí),經(jīng)驗(yàn)的獲得大都靠親自實(shí)踐操作實(shí)現(xiàn),沒有大量直接經(jīng)驗(yàn)的積累,感知成為蜻蜓點(diǎn)水,表象無法在大腦中建立。例如,“千克的認(rèn)識”教學(xué)就需要學(xué)生大量感知1千克物體的重量,要讓學(xué)生通過實(shí)物的稱一稱、掂一掂、比一比、看一看、算一算等多種操作活動來學(xué)習(xí)。又如“圓的周長”的教學(xué),需要學(xué)生親手對大小不同的圓的直徑和周長進(jìn)行測量與計(jì)算,需要運(yùn)用傳統(tǒng)的教學(xué)方式來調(diào)動學(xué)生多種感官參與活動,增強(qiáng)他們的體驗(yàn),培養(yǎng)學(xué)生多方面的能力,從而達(dá)到教學(xué)目的。
2.信息技術(shù)的應(yīng)用要為數(shù)學(xué)教學(xué)服務(wù)
計(jì)算機(jī)與黑板一樣,也是一種教學(xué)工具,信息技術(shù)的應(yīng)用也只是一種教學(xué)手段,而不是用來炫耀的新事物,多媒體技術(shù)向?qū)W生展示更多的是一些形象思維的東西,使學(xué)生的視、聽感官受到刺激,但過分依賴多媒體技術(shù)或不能科學(xué)地利用多媒體,會使學(xué)生產(chǎn)生思維的懶惰心理,不利于學(xué)生抽象思維能力的培養(yǎng)。華而不實(shí)的課件不但不能優(yōu)化課堂教學(xué),還會令學(xué)生分散注意力,如在一年級“100以內(nèi)的加減法”的課件上設(shè)置了很多口算題,每題都有精美的圖案背景,點(diǎn)擊它還會出現(xiàn)聲音并且以動畫形式展示答案,這樣的訓(xùn)練容易分散學(xué)生的注意力,使學(xué)生產(chǎn)生視覺干擾,引發(fā)視覺疲勞,達(dá)不到訓(xùn)練目的。因此,在利用信息技術(shù)之前,教師要清楚信息技術(shù)的優(yōu)勢和不足、教材和學(xué)生的特點(diǎn)以及學(xué)科教學(xué)的需求,設(shè)法找出信息、技術(shù)在哪些地方能提高學(xué)習(xí)效果,使學(xué)生完成那些用其他方法做不到或效果不好的事。
總之,多媒體課件如果運(yùn)用得當(dāng),與數(shù)學(xué)課堂教學(xué)融為一體,相得益彰,就可以減輕學(xué)生學(xué)習(xí)的重負(fù),提高課堂教學(xué)效率,就能提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量,促進(jìn)素質(zhì)教育實(shí)施,有效地培養(yǎng)創(chuàng)造性人才,達(dá)到現(xiàn)代化教育的需要。