十年,“90后”、“00后”玩家們也可以開始用這個“天文級別”的數字單位,來追憶自己的童年了。把時間往前調整十年,游戲似乎緊緊地與逃課、網癮等負面意義掛鉤,可是當時的大人們不知道,在游戲中除了所謂的“癮”與叛逆,玩家們也有其他的收獲:
@剎那·F·賽耶:最大的收獲是越來越多地發(fā)現“藝術”在很多領域其實都是共通的……這個十年里,我對游戲業(yè)界的了解逐漸加深了很多,也更加懂得怎么去尋覓自己真正想玩的游戲了,這可能是我作為“玩家”的一種成長吧。
@優(yōu)優(yōu):十年前我和小伙伴一同征戰(zhàn)帝國時代,當時我們被所有任課老師罵過,除了歷史老師,畢竟為了看懂游戲每一關的章節(jié)劇情,我們從中國上下五千年看到了世界文明史。
前段時間,網絡上非?;鸨?十年對比挑戰(zhàn)#話題持續(xù)多天霸榜微博熱搜,被稱為2019年互聯網第一波浪潮。同時也引發(fā)游戲玩家圈子刮起一波懷舊的風潮,游戲主播則在社交網絡上貼出了十年前與十年后的對比照片,紛紛加入追憶大好年華的隊伍。
最近#十年前你在玩什么游戲#的話題再次登上了微博熱搜,時光荏苒,游戲中的角色在變,屏幕后與他們一同展開冒險旅程的我們也經歷著各自的成長,但是游戲中的人物角色以及游戲過程中帶給我們的驚艷、刺激和感動會永遠被時光銘記。有人說,相比青春期的懵懂,對于多數“80后”、“90后”而言,游戲才是TA們的初戀。當年會為了趕上團隊副本而用蹩腳的理由和老師請假,會為了把每月那少得可憐的零花錢充值點卡然后與爸媽斗智斗勇……
玩家們在度過游戲萌新期之后或許換了許多賬號,也玩過各種各樣新奇的游戲,但在TA們心中一定都有一款代表自己青春的游戲。
還記得創(chuàng)造了多項世界紀錄的俄羅斯方塊是中學時代每日必玩的游戲,但始終沒有通關;大富翁的沙隆巴斯、錢夫人、金貝貝等幾個角色個性鮮明,每次一玩就是一整天;同樣玩法精簡但挑戰(zhàn)性十足的推箱子游戲難以令人厭倦,上課時還會思考該怎么過那一關。
經典游戲的魅力就在于,無論歷經多少版本的更迭,其熟悉的Logo、人物、劇情,或是畫面,足以讓老玩家們懷舊——這十多年前鮮活的記憶,立馬就清晰了起來。
同時,小崔姐也把如此情懷味十足的話題搬到了電腦報官方微信公眾號上,話題一發(fā)出引起很多玩家的共鳴,紛紛積極跟進響應,分享自己十年前與游戲的個中精彩故事:
藤椒車厘子:掃雷,大概十三年前開始玩吧,現在偶爾還玩玩,玩別的游戲都會分心,只有這個游戲能讓我的腦子一刻不停歇!
豆豆就是張小豆:十年前玩的是插卡的游戲機,最愛玩里面的魂斗羅、超級瑪麗、赤色要塞、坦克……這幾項是必玩的,手柄壞了不知道多少副了,現在想起來全是回憶了……
ZY旅游計劃:十多年前剛上一年級時開始玩《凱旋》,那會第一次接觸RPG網游,太小了也不怎么會玩,但也第一次感受到了網絡游戲的神奇。后來QQ音速上線,開始跟院子里一大堆小伙伴一起玩;2008年上初中后便開始玩夢幻西游了,同樣是2008年接觸了天龍八部,至今還在玩。那會兒不像現在這么趕著新游戲玩兒,一款游戲可以玩好久,而現在能沉浸在一款游戲里的時間越來越少。
落日蛋黃酥:我心中記憶猶新的游戲是《魔獸世界》,自發(fā)布以來也算是創(chuàng)造了一代人的青春記憶。這樣說吧,當時能玩魔獸的網吧基本人滿為患,不能玩魔獸的網吧則異常冷清,大概就能看出當年有多火了吧?大街小巷無一不是在艾澤拉斯征戰(zhàn)的勇士,排隊四小時,游戲兩小時更是常事。一個個手捧泡面,卻又大呼“集火”的玩家,不知疲倦地一次次組團打本,只為那幾件爆率感人的裝備?,F在依然在玩,只不過懷舊服還是那個服,人不再是那些人。
大橘為重:不知不覺QQ飛車都已過去十多年了,曾經打了多少個日日夜夜才買回來的A車,做了多少個任務才得來的金幣和點券,攢了多少心血才買來的戒指,還有盼得天荒地老才加入的車隊,一轉眼的時間已全部消失。其實我對QQ飛車的回憶,是隊友們幫我創(chuàng)造的。當時他們帶我一起組隊,一起漂移,一起雙噴,一起做任務,一起升級,而今早已斷了聯系,也不再有老友邀我玩了。