天野喜孝,阿姆內(nèi)利亞的陷阱,1992-豹頭王傳說
1952年生于日本靜岡市,15歲時(shí)即以天才之資進(jìn)入當(dāng)時(shí)如日中天的動(dòng)畫制作公司“龍之子”,為經(jīng)典動(dòng)畫名片《科學(xué)小飛俠》《小蜜蜂》等進(jìn)行人物設(shè)計(jì)。80年代初期開始為科幻雜志5F創(chuàng)作插畫,與日本知名小說家夢(mèng)枕貘、菊地秀行等合作,曾連續(xù)四年獲得日本科幻作品類最高獎(jiǎng)項(xiàng)“星云賞”。80年代晚期,天野率先跨入電子游戲角色人物設(shè)計(jì),該款電子游戲《最終幻想》今已發(fā)展到第15代。90年代天野喜孝再度跨足舞臺(tái)設(shè)計(jì)和電影場(chǎng)景等,并于巴黎、紐約成立工作室,藝術(shù)成就逐漸受到國際藝壇重視。2000年與尼爾·蓋曼(Neil Gaiman)聯(lián)手創(chuàng)作的“THE SANDMAN:The Dream Hunters”,獲雨果獎(jiǎng)提名,并拿下埃茲納漫畫產(chǎn)業(yè)獎(jiǎng)(美國動(dòng)漫界奧斯卡獎(jiǎng))。
自1960年代起,天野喜孝便活躍于動(dòng)漫、游戲、插畫、純藝術(shù)、美術(shù)設(shè)計(jì)等多個(gè)領(lǐng)域,且至今仍保持著強(qiáng)大的創(chuàng)作激情與藝術(shù)生命力。他長達(dá)半個(gè)多世紀(jì)的創(chuàng)作,對(duì)日本動(dòng)漫文化及游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生了極為重要的影響。
出身漆藝之家,天野喜孝不但在學(xué)習(xí)日本傳統(tǒng)繪畫如浮世繪中奠定了藝術(shù)基本功,并在15歲之時(shí)加入了日本始祖級(jí)動(dòng)畫制作公司“龍之子”。更從西方藝術(shù)各個(gè)流派中擷取所需,不斷為自己的藝術(shù)創(chuàng)作積累勢(shì)能。
1980年代,隨著日本經(jīng)濟(jì)的高速騰飛,日本科幻與動(dòng)畫如日中天,二次元文化席卷全球,憑借時(shí)代發(fā)展的大勢(shì)推動(dòng),天野喜孝作為獨(dú)立藝術(shù)家,在游戲人物設(shè)定之外開始插畫創(chuàng)作,連續(xù)四年獲得日本科幻行業(yè)的最高獎(jiǎng)項(xiàng)“星云賞”,成為日本動(dòng)漫行業(yè)浪潮之巔的領(lǐng)袖人物之一。
天野喜孝一直都能作為探索前沿的藝術(shù)引領(lǐng)者,站在浪潮之巔。而每次社會(huì)變遷的漲落起伏,也為天野喜孝的藝術(shù)創(chuàng)作,提供了源源不斷的“白晝幻想”創(chuàng)意素材,使“天野流”的藝術(shù)語匯得以日益完整。
本次由上海藝倉美術(shù)館推出的本年度首檔國際藝術(shù)大展“白晝的幻想——天野喜孝藝術(shù)展”,將呈現(xiàn)該位日本藝術(shù)巨匠的歷年經(jīng)典創(chuàng)作,包括近200幅原畫,38幅手繪原作以及動(dòng)畫電影作品7部,不僅窺探其五十余年的創(chuàng)作軌跡,亦折射出半個(gè)世紀(jì)的時(shí)代鏡像。
白晝的幻想——天野喜孝藝術(shù)展
展期:2019.6.1-2019.9.1
時(shí)間:10:00 18:00(17:30停止入場(chǎng),周一閉館)
地點(diǎn):藝倉美術(shù)館(上海浦東新區(qū)濱江大道4777號(hào))
1、白晝的幻想一天野喜孝藝術(shù)展,展覽現(xiàn)場(chǎng),圖片由藝倉美術(shù)館提供
2、白晝的幻想一天野喜孝藝術(shù)展,展覽現(xiàn)場(chǎng),圖片由藝倉美術(shù)館提供
3、天野喜孝,Candy GirlM-1.2008YoshiTAKAAmano
4、天野喜孝,夢(mèng)中的“D”,1986-吸血鬼獵人DYoshitaka Amano
5、天野喜孝,天馬之夢(mèng)1991-亞爾斯蘭戰(zhàn)記Yoshitaka Amano