☉江蘇省鹽城市明達中學(xué) 劉國成
復(fù)習(xí)課是數(shù)學(xué)教師十分關(guān)注的數(shù)學(xué)教學(xué)問題,在初中教學(xué)中發(fā)揮著舉足輕重的作用.復(fù)習(xí)課的作用不僅體現(xiàn)在對已學(xué)知識的一個系統(tǒng)整合,形成系統(tǒng)、完整的知識體系;更是借助對知識的遷移運用,滲透數(shù)學(xué)思想,培養(yǎng)數(shù)學(xué)技能.復(fù)習(xí)課中,以小組交流為載體,對所學(xué)知識進行系統(tǒng)回顧,實現(xiàn)從數(shù)學(xué)思想的高度建構(gòu)知識體系,使知識更為系統(tǒng)化和結(jié)構(gòu)化,進而提升數(shù)學(xué)能力.在復(fù)習(xí)教學(xué)的小組交流中,存在著“高調(diào)低效”的現(xiàn)象.本文中,筆者就自己所聽的一些中考復(fù)習(xí)課,借助自身的教學(xué)與實踐,談?wù)勛约旱囊稽c思考.
問題呈現(xiàn):復(fù)習(xí)“方程(組)”.
請各小組同學(xué)先自主探究以下題目,然后進行小組交流:
題1:已知單項式a4b-2m+1和為同類項,那么m=( ).
A.2
B.4
C.±2
D.-2
題2:若方程組,同解,那么( ).
題3:若為方程組的解,那么a+b=______.
題4:若的值互為相反數(shù),那么x=______.
在學(xué)生進行小組交流的過程中,筆者旁聽了其中兩個小組的活動交流過程,并對其探討結(jié)果進行了調(diào)查,發(fā)現(xiàn)以下問題:小組內(nèi)的交流毫無方向性可言,僅僅是毫無頭緒的“東拉西扯”,其中一個小組僅僅是將交流轉(zhuǎn)變?yōu)楹藢Υ鸢傅倪^程,另一個小組稍有改進,每名組員將自己的解析進行了通讀.
分析:交流要求缺失的小組交流,交流過程中透出雜亂無章的感覺,交流效果自然是可想而知的.學(xué)生在交流中只能就題論題,無法實現(xiàn)對知識的整合與歸納,更不要說對知識的遷移和運用了.學(xué)優(yōu)生在本次交流中收獲甚少,學(xué)困生更是毫無收獲.筆者認為,此番交流毫無意義,是低效的交流過程.
策略:教者在小組交流之前需出示明確的要求,可以根據(jù)習(xí)題組編排的目的性提出交流要求,可以引導(dǎo)學(xué)生交流習(xí)題答案、書寫方式、解題思路、涉及的知識點等.如以上案例中,從編排的目的來看,可以引導(dǎo)學(xué)生交流解題方法和習(xí)題的答案.
問題呈現(xiàn):復(fù)習(xí)“概率”.
請各小組同學(xué)先自主探究以下題目,然后進行小組交流:
題1:如圖1所示,圓形轉(zhuǎn)盤被分為平等的四個扇形,并標(biāo)有區(qū)域1、2、3、4,轉(zhuǎn)盤的指針指向固定的位置,將轉(zhuǎn)盤進行隨意轉(zhuǎn)動后待其自由停止轉(zhuǎn)動.每轉(zhuǎn)動一次轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤完全靜止時,將指針?biāo)竻^(qū)域為“3”的概率記為P(3),將指針?biāo)竻^(qū)域為“4”的概率記為P(4),那么P(3)__P(4).(填“>”、“<”或“=”)
圖1
題2:如圖1所示,有兩個完全相同的轉(zhuǎn)盤,甲、乙兩名同學(xué)一起玩轉(zhuǎn)盤游戲.兩個轉(zhuǎn)盤均被平均分為面積相同的1、2、3、4這四個區(qū)域,指針指在固定的位置.開始游戲:同時轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,待其靜止,當(dāng)兩個轉(zhuǎn)盤所指位置的數(shù)字相乘的積為奇數(shù)時,甲同學(xué)得分;當(dāng)兩個轉(zhuǎn)盤所指位置的數(shù)字相乘的積為偶數(shù)時,乙同學(xué)得分;若指針?biāo)竻^(qū)域為分界線,此輪作廢.該游戲中乙同學(xué)獲勝的概率為( ).
題3:甲盒中裝有標(biāo)號為1、2、3的3個乒乓球,乙盒中裝有標(biāo)號為1、2的2個乒乓球,若我們隨機從甲、乙中分別取出1個球,取出的兩個球標(biāo)號的和是4的概率為______.
題4:在不透明盒中裝入紅、白、黃三種顏色的小球各1個,現(xiàn)取出1個球,記錄顏色后放回去,再取出1個球,記錄顏色后放回去,以此類推,請列表或運用樹形圖法求連續(xù)2次摸到白色小球的概率.
要求如下:(1)交流以上4題的答案;(2)請說一說在解決以上題目時所運用到的知識和解題方法.
在自主探究之后,學(xué)生展開了短暫的交流,不少小組寥寥數(shù)語就結(jié)束了交流,所用時間不超過兩分鐘.在交流過程中,筆者留意到大多數(shù)小組僅僅對答案進行了交流,要求(2)形同虛設(shè).
分析:以上習(xí)題中涉及知識點“借助列舉法(列表、樹形圖法)計算事件的概率”,從以上4題的設(shè)計上來看存在著諸多不合理性,原因如下:上述題目中存在著知識點和解題方法的重復(fù),導(dǎo)致學(xué)生交流時無言以對;上述題目中所涉及的都是概率中的簡單題型,毫無新意,學(xué)生自然也沒有興趣可言.復(fù)習(xí)課中單一重復(fù)的訓(xùn)練方式,只會浪費學(xué)生寶貴的時間,并喪失交流的興趣,交流的效果自然是很差的.
策略:復(fù)習(xí)課堂中,教師不僅要做到選題時的精道、合理,還需將承載的知識點進行梳理,盡可能做到嚴(yán)謹、單一.若想保持學(xué)生在復(fù)習(xí)課中對重要知識興趣值的保鮮,就要在“新”上面下一番功夫,引導(dǎo)學(xué)生從變式中進行建構(gòu).
如以上案例中,我們可以將題1、2、3刪去,改為以下變式題型呈現(xiàn):
在不透明的盒子里裝入大小、形狀完全一樣,并標(biāo)號為1、2、3、4的4個乒乓球.小東首先從盒子里隨機取出1個乒乓球,記錄標(biāo)號x后不放回盒子里;小米在剩余的3個乒乓球中又隨機取出1個,記錄標(biāo)號y.
(1)請借助列表或樹形圖法計算出x+y=6的概率.
(2)小東和小米開始玩一個游戲,游戲規(guī)則是這樣的:當(dāng)x、y滿足條件時,小東獲勝;當(dāng)x、y滿足條件y<時,小米獲勝.請問:這個游戲是否公平?為什么?假如不公平,那么將規(guī)則如何修改才能實現(xiàn)雙方公平?
問題呈現(xiàn):復(fù)習(xí)“銳角三角函數(shù)”.
請各小組同學(xué)先自主探究以下題目,然后小組交流題目的解題思路及需要注意的問題.
如圖2所示,小東位于一座高為30米(PH=30米)的大樓中,此時他站在窗口P的位置進行測量,并得出上坡A處俯角是15°,山腳B處俯角是60°,假設(shè)上坡的坡度i(tan∠ABC)為,且點P、H、B、C、A位于同一平面,其中點H、B、C位于同一直線上,并且有PH⊥HC.
(1)上坡的坡角(∠ABC)是______度.
(2)請求出點A、B之間的距離.
在經(jīng)過一段時間的自主探究后,小組交流相應(yīng)展開了.筆者經(jīng)過觀察發(fā)現(xiàn):在毫無提示的情況下,全班大半學(xué)生可以獨立解答此題,而個別小組成員幾乎都能自主解答;一些小組中,個別成員雖無法獨立解決,但解題思路是清楚的.在這樣的情況下,導(dǎo)致了交流方式的單一性,有的小組由一名學(xué)生解讀解題思路;有的小組則是一名學(xué)生指導(dǎo)個別成員,其余組員集體觀看.
圖2
分析:教者選擇這道題進行復(fù)習(xí),落腳點是引導(dǎo)學(xué)生通過解題和交流,理清本題中涉及的知識、方法和需要注意的問題.不過,學(xué)生則一成不變地扮演著小組交流的固定模式:組長解說,組員聆聽,無論接受度如何,組長面不改色地表述自身的解題思路,而組員們是否聽懂了?是否有所收獲?這似乎與之毫無關(guān)系.這樣的交流中,組員們似乎成了千篇一律的“觀眾”,這樣的交流是缺乏“生命”的,顯然是低效的.
策略:需打破小組交流形式上的單一性,并創(chuàng)設(shè)出多樣的交流形式:可以采用一人講解、組員聆聽的模式;也可以先確定答案的正確度,而后對錯誤的解題思路進行分析、修正,進而完善自身的知識體系;還可以小組成員各有分工,首先認領(lǐng)各自適宜的任務(wù)內(nèi)容,而后精心準(zhǔn)備,最后進行小組交流……以上案例中,無論是例題的引用,還是學(xué)生的解題,都是相當(dāng)?shù)轿坏?,唯一欠缺的就是交流方法的選擇.筆者認為,可以將此題中的知識點、解題思路、解題方法進行分工,而后在小組中進行交流,提升復(fù)習(xí)的有效性.
總之,復(fù)習(xí)中,教師的教學(xué)能力持續(xù)提升可以促進學(xué)生不斷發(fā)展,要使學(xué)生養(yǎng)成表達和展示的意識,借助交流激發(fā)生成的快樂.廣大教師對小組交流中交流要求、交流內(nèi)容和交流方式的安排,常常引發(fā)交流的效果.因此,教師應(yīng)不斷改進,激發(fā)學(xué)生交流的興趣,提高復(fù)習(xí)的有效性.