E3 2019展前發(fā)布會上,微軟在公布諸多新游戲陣容之后首度公開了次世代游戲機的信息: 和傳聞不差分毫,代號為Project Scarlett的這款主機,真正意義上地擁有了能實現(xiàn)原生4K畫面與60幀渲染的性能,最高可渲染8K畫面,或是120幀,可以說是十足的性能怪獸。
硬件架構(gòu)上,Project Scarlett沿用了Xbox One開始使用的AMD定制架構(gòu),由Zen 2處理器和Navi顯卡組成,達到了Xbox One X四倍性能,并實現(xiàn)了如同RTX顯卡的實時光線追蹤技術。存儲規(guī)格也同樣升級:內(nèi)存采用GDDR6,還用上了可作為虛擬內(nèi)存的SSD,游戲讀取速度提升40倍,更多詳細信息還有待公布。
這樣的一套配置達到了前所未有的強大,不過也讓人回想起了前不久公布的索尼PS5規(guī)格,同樣是基于Zen 2和Navi的AMD定制架構(gòu),采用SSD提升速度且支持8K渲染。硬件相似度不低的微軟、索尼兩款次世代主機,或許都擁有相近的高端性能,想要打出差異化還是得依靠游戲機的根本——游戲內(nèi)容本身。
微軟拉攏了一批備受期待的游戲加入Xbox陣營:《冰與火之歌》作者喬治·R·R·馬丁與《黑暗之魂》開發(fā)組共同推出的新作《上古之戒》;黑曜石工作室的《天外世界》,確定于今年10月25日發(fā)售;還有拉來基努·里維斯參演的RPG《賽博朋克2077》,也會在2020年4月16日上市。
還有只能在Xbox和Win10玩到的微軟自家內(nèi)容:游戲訂閱服務Xbox Game Pass登陸Win10并推出覆蓋主機和電腦的終極版;《戰(zhàn)爭機器5》將在9月10日上市;Xbox精英手柄2做了大量的細微調(diào)整,在11月發(fā)售;還有看家大作《光環(huán):無限》,會作為護航大作與Project Scarlett同步發(fā)售。
雖然還有新主機的售價和舊有游戲兼容等情況尚不得知,但可以看出微軟為次世代游戲做出了相當多的準備,能否讓人玩得開心或許得等明年E3上微軟帶來詳細信息。