何玉立
【摘 要】漫威的超級(jí)英雄電影在敘事上一直沿襲好萊塢經(jīng)典電影敘事結(jié)構(gòu),結(jié)構(gòu)上嚴(yán)格遵循事件的起因、經(jīng)過、高潮、結(jié)局的線性敘事策略,包括因果式單線敘事結(jié)構(gòu)、符號(hào)化的英雄形象、類型化敘事情節(jié)和結(jié)局等。近些年來,在電影越來越成功的同時(shí),漫威影業(yè)高瞻遠(yuǎn)矚,在敘事內(nèi)容、敘事結(jié)構(gòu)和敘事方式等方面努力尋求著對(duì)類型化敘事的突破與轉(zhuǎn)變。
【關(guān)鍵詞】漫威電影;類型化敘事;敘事結(jié)構(gòu);反英雄
中圖分類號(hào):J905? ? 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A ? ? ? ? ?? ?文章編號(hào):1007-0125(2019)17-0083-02
漫威超級(jí)英雄電影以2002年的《蜘蛛俠》聲名鵲起,之后各大電影制片公司紛紛購買漫威版權(quán)各自拍攝超級(jí)英雄電影,漫威影業(yè)自身也在2008年拍攝了第一部超級(jí)英雄電影《鋼鐵俠》。盡管所屬公司不同,但是漫威的英雄系列電影的類型模式基本上相同的,類似的敘事情節(jié)模式、符號(hào)化的人物和主題單一性問題都給影片長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展帶來了一定的局限性?;诖?,漫威影業(yè)自獨(dú)立拍攝旗下超級(jí)英雄電影以來一直在慢慢尋求突破與創(chuàng)新,其在對(duì)于類型化英雄電影,在延續(xù)一貫的類型風(fēng)格和創(chuàng)新求變之間逐步建立一個(gè)新的敘事模式和審美范式,既適應(yīng)觀眾,滿足大多數(shù)觀眾的心理預(yù)期,又要在恒定中不斷創(chuàng)新,保持著漫威影業(yè)旺盛的生命力。本文結(jié)合漫威影業(yè)代表性的幾部影片,分別從敘事結(jié)構(gòu)、敘事內(nèi)容、敘事空間三個(gè)方面細(xì)致分析漫威超級(jí)英雄電影在類型化敘事上所作的突破與轉(zhuǎn)變。
一、敘事內(nèi)容:從英雄到反英雄
無疑漫威影業(yè)已經(jīng)成功運(yùn)轉(zhuǎn)著一套非常成熟的內(nèi)在運(yùn)作機(jī)制,其所有超級(jí)英雄都來自旗下漫畫。超級(jí)英雄在影片中出場(chǎng)之后大多數(shù)會(huì)經(jīng)歷一個(gè)“低潮——高潮”的轉(zhuǎn)變,凸顯其明顯的成長(zhǎng)過程,諸如鋼鐵俠通過高科技、綠巨人偶然遭遇伽馬射線,美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)注射血清,等等,從而獲得超能力,再經(jīng)過反叛性事件使得英雄們進(jìn)入低谷期,英雄們所守護(hù)的一切遭到失衡,戲劇矛盾升級(jí),英雄們身上肩負(fù)使命去戰(zhàn)斗,進(jìn)而戰(zhàn)勝反派,獲得勝利,完成從自我向超我的轉(zhuǎn)變,與此同時(shí)能夠使觀眾獲得很深的共鳴感。
漫威電影中英雄們的人物設(shè)定都類似,他們有著強(qiáng)大的力量,強(qiáng)有力的裝備和超乎常人的身體,這些都成為英雄們的標(biāo)配,他們由普通人演變而來,語言上的平易近人,炫酷的近身搏斗和武打鏡頭又能夠滿足觀眾心理上對(duì)超級(jí)英雄的期待?!罢Z言和身體語言是我們?nèi)粘I钪械膬纱髷⑹路a,這又構(gòu)成傳播學(xué)中被稱為‘親身傳播的主要傳播方式。顧名思義,‘親身傳播就是以人的身體為媒介,以語言和表情動(dòng)作為手段的傳播方式?!盵4]無形之間,觀眾對(duì)于這種模式和人物從接受到認(rèn)可,進(jìn)而在進(jìn)一步推崇中不斷尋求新的需求和刺激。
然而漫威影業(yè)近幾年也推出了一系列“另類英雄”或稱為“反英雄”?!胺从⑿凼钱?dāng)代社會(huì)危機(jī)和文化危機(jī)的產(chǎn)物”[5],其與“英雄是相對(duì)的一個(gè)概念……標(biāo)志著個(gè)人主義思想的張揚(yáng)、傳統(tǒng)道德體制價(jià)值的衰微和人們對(duì)理想信念的質(zhì)疑?!盵6],漫威影業(yè)中的“反英雄”既符合現(xiàn)代社會(huì)需求,又有著現(xiàn)代人的欲望與煩惱,打破了人們對(duì)以往高大上英雄形象的期待和向往,張揚(yáng)個(gè)人主義的思想,也進(jìn)一步展現(xiàn)了快節(jié)奏發(fā)展的社會(huì)大眾對(duì)新英雄的需求。“反英雄”人物身上既有著令人羨慕的超能力,又承載著普通小人物的人性欲望,這樣一個(gè)更真實(shí)的超級(jí)英雄無意間又更拉近了與普通人的距離。
《毒液》中主人公埃迪是生活中的一個(gè)“l(fā)oser”,事業(yè)愛情都陷入低谷,但他知道自己獲得超能力時(shí),并沒有想著拯救天下蒼生,只是希望自己趕快成為正常人。埃迪從始至終都在默默打著自己的小算盤,而毒液的原型在漫威漫畫中本來就是反派,漫畫中的毒液是作為蜘蛛俠的頭號(hào)反派而存在的。《死侍》中威爾遜更加另類,其本來作為一個(gè)退役特種兵,有佳人相伴,在自己身患癌癥后接受變異治療成為了一個(gè)丑八怪、不死人,萬念俱灰的他做事絲毫不講究章法,始終以自己的正義為價(jià)值標(biāo)榜,拒絕加入“X戰(zhàn)警”救助世界。這類“反英雄”身上并沒有真正喪失作為英雄該承擔(dān)的責(zé)任和應(yīng)有的善良,他們通過另一種方式完成超級(jí)英雄的使命,通過自己的方式來完成自己認(rèn)為正確的事情,甚至他們還對(duì)傳統(tǒng)英雄進(jìn)行戲謔和嘲弄?!胺从⑿邸钡某霈F(xiàn)也可以看出漫威電影對(duì)自身固有角色的突破和對(duì)人性的認(rèn)識(shí)程度,此舉極大豐富了漫威超級(jí)英雄序列,更為以后漫威影業(yè)新英雄的發(fā)展和創(chuàng)新提供了可能性。
二、敘事結(jié)構(gòu):從單線敘事到雙線敘事
因果式線性結(jié)構(gòu)是電影敘事常用的敘事方法,主要指單線敘事,這種敘事結(jié)構(gòu)“通常意味著有一個(gè)明確地交代出故事起因的開頭,接著是矛盾糾葛的進(jìn)一步延展,然后逐步推向故事的高潮或轉(zhuǎn)折點(diǎn),最后導(dǎo)致結(jié)局的到來,故事結(jié)束。”[3]這種敘事方式是延續(xù)上世紀(jì)三四十年代經(jīng)典好萊塢敘事模式,看似很陳舊,其實(shí)非常適合超級(jí)英雄電影故事的講述。在《鋼鐵俠1》中,托尼·斯塔克作為多金單身漢出場(chǎng)時(shí)風(fēng)光無限,可很快便遭遇襲擊,命懸一線,緊接著又遇到一個(gè)善良的科學(xué)家?guī)椭黄鹪O(shè)計(jì)了鋼鐵戰(zhàn)衣逃出生天,就在觀眾舒一口氣時(shí),托尼的合作伙伴俄巴迪亞居然是最大反派,且控制了鋼鐵戰(zhàn)衣,托尼在工廠和俄巴迪亞進(jìn)行最后決戰(zhàn)并最終取得勝利,敘事在這里完成的高潮和結(jié)局。影片從始至終以托尼·斯塔克為中心只有一條線敘事線索來講完故事,中間沒有穿插其它副線,且故事空間也沒有呈開放態(tài)勢(shì)。李顯杰在《電影敘事學(xué):理論和實(shí)例》中提到觀眾對(duì)情節(jié)性影片的態(tài)度:“觀眾維穩(wěn)不自覺地陷入對(duì)影片‘故事的認(rèn)同,從中獲取某種心理情感宣泄、道德價(jià)值觀念上的平衡,并能得到某種智力游戲般的快感或英雄崇拜與認(rèn)同的滿足。”[3]《鋼鐵俠1》看似簡(jiǎn)單的故事線卻能夠在情節(jié)推進(jìn)中抓住觀眾的情緒體驗(yàn)正是體現(xiàn)了這一點(diǎn),在高潮迭起的情節(jié)中,影片的敵我關(guān)系矛盾逐漸深化進(jìn)而正義戰(zhàn)勝邪惡,觀眾的情緒得到很好的調(diào)動(dòng)和宣泄。
2018年上映的《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》一反常態(tài),從一開始就鮮明地告訴觀眾這部電影的敘事模式是雙線并行。影片將二十多個(gè)英雄分別放置在兩條線上,使得每個(gè)英雄都可以展現(xiàn)自己,從而電影分成了兩個(gè)敘事空間——地球空間和外太空的宇宙空間。以鋼鐵俠、蜘蛛俠、奇異博士和銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)為一組阻止滅霸在外太空找到六顆能量寶石,地球上以美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)、冬兵、黑豹為一組在瓦坎達(dá)守護(hù)家園,兩條線并駕齊驅(qū),影片又通過滅霸將整個(gè)故事串聯(lián)起來,不顯突兀。而影片最終都沒有將兩條線連起來,因此,銀幕上呈現(xiàn)了兩個(gè)結(jié)局:泰坦星結(jié)局和地球結(jié)局。這兩條線索看似毫無關(guān)聯(lián),其實(shí)二者發(fā)展有著相同的動(dòng)因,都昭示著同一個(gè)主題,滅霸代表的邪惡方將席卷包括地球在內(nèi)的所有星球,故事結(jié)局也一反超級(jí)英雄電影的常態(tài),以反派大獲全勝而告終,極大地震撼了觀眾們的心理預(yù)期。
《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》在敘事空間上,打破老舊的單一密閉式敘事空間,呈現(xiàn)了兩個(gè)敘事空間并存的現(xiàn)象,并且通過滅霸來回穿插,兩個(gè)敘事空間出現(xiàn)了交流。超級(jí)英雄電影的雙線敘事模式是對(duì)此類型片的一個(gè)極大嘗試,也開拓了超級(jí)英雄類型電影的敘事新局面。
三、敘事方式:從單獨(dú)影片敘事到影片間互動(dòng)敘事
自1944年漫威第一部漫畫改編電影《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)》上映以來,漫威超級(jí)英雄改編電影一直是以單個(gè)超級(jí)英雄獨(dú)立影片來呈現(xiàn)的,以單一故事線專注講述某位英雄故事,不牽涉其他英雄人物。不僅僅是漫威,同為漫畫改編電影的DC公司也是處于這種操作模式。1998年漫威公司處于破產(chǎn)狀態(tài),旗下漫畫里面的超級(jí)英雄版權(quán)分別賣給美國(guó)各大電影制作公司,這些公司紛紛以自己手頭上購買的版權(quán)來拍獨(dú)立電影,比較成功的有哥倫比亞公司在2002年所拍的《蜘蛛俠》系列,而這些超級(jí)英雄電影也還是獨(dú)立成篇的,相互之間沒有關(guān)聯(lián)。其中一個(gè)最重要的原因就是各個(gè)超級(jí)英雄所屬版權(quán)分散在不同的公司,如索尼影業(yè)、環(huán)球影業(yè)、20世紀(jì)福克斯等,這些美國(guó)巨型電影集團(tuán)都有漫威旗下英雄人物的版權(quán),因此在版權(quán)上彼此無法將所有英雄放在一個(gè)共同的敘事空間中,大多數(shù)超級(jí)英雄電影處于獨(dú)立敘事的狀態(tài)。
漫威自2008年獨(dú)立拍攝第一部漫改電影《鋼鐵俠》以來,開始逐漸打破單獨(dú)英雄影片敘事模式,呈現(xiàn)影片之間互動(dòng)敘事的局面。各個(gè)影片主線上仍然有著完整的敘事結(jié)構(gòu),但是在其中不經(jīng)意間安排大量的其他故事線索,為其他英雄故事出場(chǎng)作鋪墊。在《鋼鐵俠2》中,托尼斯塔克的工作室中,其父遺留的圖紙上出現(xiàn)了美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)的盾牌,緊接而后上映的《美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)》中正是鋼鐵俠的父親為美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)設(shè)計(jì)的盾牌?!独咨瘛分幸粋€(gè)教授提及他認(rèn)識(shí)一個(gè)朋友是搞伽馬射線的,自從和神盾局搞上關(guān)系就失蹤了,此處則暗指綠巨人。在《復(fù)仇者聯(lián)盟2:奧創(chuàng)紀(jì)元》中班納博士提到了振金的原屬地始于“瓦坎達(dá)”,這同之后的《黑豹》情節(jié)對(duì)應(yīng)。這種影片之間的互動(dòng)敘事,給觀眾帶來了更大的吸引力,也及激起了觀眾的好奇心和討論度。此外,在完整的故事之外,大多數(shù)漫威超級(jí)英雄電影后面會(huì)附上一個(gè)“彩蛋”,直接明白地告訴觀眾,后面還有續(xù)集。這就如同托馬斯·沙茲說過:“通過包括票房反饋在內(nèi)的交換循環(huán),制片廠與觀眾有著實(shí)際上的‘對(duì)話。藉此,他們逐步地確立了電影表述的‘語法?!盵1]
四、結(jié)語
綜上所述,漫威影業(yè)獨(dú)立拍攝超級(jí)英雄電影不多短短十余年時(shí)間,卻已經(jīng)形成相當(dāng)成熟的常變常新的類型電影敘事模式。其隨著消費(fèi)社會(huì)的不斷發(fā)展,觀眾的審美態(tài)度和觀影期待不斷發(fā)生變化,漫威自身一直在不斷地進(jìn)行求變和創(chuàng)新,其在要突破刻板的敘事框架尋求新意和觀眾審美的恒常性之間找到了很好的平衡點(diǎn),使得漫威電影蒸蒸日上,文化輸出做到游刃有余,展現(xiàn)了一種類型電影成功發(fā)展的案例。巴贊曾說:“好萊塢的優(yōu)勢(shì)在工藝上決不是偶然的;它更多地是深藏于人們所稱的美國(guó)電影天才之中,它可以通過對(duì)其產(chǎn)品的社會(huì)學(xué)的探討來加以分析,然后加以界定?!盵2]在商業(yè)化發(fā)展的今天,國(guó)內(nèi)商業(yè)類型片正處于孕育發(fā)展中,可以從這些優(yōu)秀的例子中取長(zhǎng)補(bǔ)短,在模式和創(chuàng)新中尋找契合點(diǎn),進(jìn)一步學(xué)習(xí)和反思,努力打造屬于中國(guó)的優(yōu)秀商業(yè)類型片。
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