莫章
摘 要:我國社會信息科技的飛速發(fā)展帶動了信息技術(shù)教育的改革,社會對于信息技術(shù)人才的需求越來越旺盛,初中教育學(xué)科中對信息技術(shù)的教學(xué)質(zhì)量也加大了重視力度。初中生處于青春期階段,很容易被電子產(chǎn)品所吸引,電子產(chǎn)品的主要作用是為了給人們帶來生活上的便利,但因電子產(chǎn)品中娛樂軟件的大力開發(fā),無論是青年還是中年人都對手游、網(wǎng)游等有很大的黏性。在初中信息技術(shù)課堂中,學(xué)生在課堂上能直接接觸電腦,這樣的教學(xué)模式可幫助學(xué)生進(jìn)行實(shí)踐性學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識,但如果學(xué)生在課堂上利用學(xué)校提供的教學(xué)設(shè)備進(jìn)行娛樂,就會造成課堂的低效性。
關(guān)鍵詞:初中信息技術(shù)課 玩游戲 原因與解決對策
中圖分類號:G633.67文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A文章編號:1003-9082(2019)06-0-01
在信息技術(shù)發(fā)達(dá)的時(shí)代,計(jì)算機(jī)教育的發(fā)展十分迅速,包括計(jì)算機(jī)學(xué)科的教學(xué)任務(wù)及教學(xué)目標(biāo),都在伴隨著時(shí)代不停地改變。雖然計(jì)算機(jī)技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用較多,但計(jì)算機(jī)的基礎(chǔ)知識相對來說仍是枯燥的,所以學(xué)生對于計(jì)算機(jī)學(xué)科知識的學(xué)習(xí)興趣相對較低。關(guān)于初中計(jì)算機(jī)教學(xué)課堂中學(xué)生玩游戲現(xiàn)象,本文將對這一情況進(jìn)行分析并提出解決措施。
一、信息技術(shù)課堂氛圍過于枯燥
計(jì)算機(jī)學(xué)科的基礎(chǔ)知識過于繁瑣又及其枯燥,如果按照一貫的教學(xué)模式,將會使課堂效果大打折扣。計(jì)算機(jī)的理論知識十分抽象,與日常生活又很難扯上聯(lián)系,所以就是實(shí)際舉例都很難將計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識靈活的展現(xiàn)。學(xué)生對計(jì)算機(jī)的了解也只是電腦游戲、上網(wǎng)查詢等一些具體應(yīng)用,涉及到理論知識卻是一片空白。所以在信息技術(shù)課堂教學(xué)中,學(xué)生就會對電腦游戲有很大的興趣,而對課堂學(xué)習(xí)有一定的抵抗[1]。要想讓學(xué)生進(jìn)行計(jì)算機(jī)的基礎(chǔ)知識學(xué)習(xí),要更加注重學(xué)生的課堂感受。所以在進(jìn)行計(jì)算機(jī)學(xué)科基礎(chǔ)知識的講解時(shí),應(yīng)盡可能地利用上機(jī)操作,在課堂上進(jìn)行基礎(chǔ)知識的具體講解之后,讓同學(xué)們對本節(jié)課知識點(diǎn)有一個系統(tǒng)的了解,再進(jìn)行上機(jī)實(shí)踐,通過課堂理論知識的理解在實(shí)踐課上進(jìn)行具體的操作。例如,電腦鍵盤的學(xué)習(xí)時(shí),通過課堂上課本中鍵盤的具體圖樣,進(jìn)行講解之后,學(xué)生在實(shí)踐課上對鍵盤上的功能進(jìn)行一一調(diào)試,通過自己的實(shí)踐過程,能夠理解性記憶,提高學(xué)生的計(jì)算機(jī)學(xué)習(xí)效率。
二、學(xué)生的興趣游離于課堂教學(xué)內(nèi)容之外
課堂教學(xué)模式具有一定的局限性,學(xué)生處于被動地位的情況占多數(shù),不能將學(xué)生在課堂的主題位置體現(xiàn)出來。如果學(xué)生不能在課堂上找到自己的地位,就很容易被有趣的事情所吸引,信息技術(shù)課堂上,學(xué)生玩游戲的現(xiàn)象過于普遍,教師想要吸引學(xué)生的興趣,避免學(xué)生在課堂上玩游戲的現(xiàn)象[2]。就要對計(jì)算機(jī)教材有深入的理解,并且能靈活運(yùn)用教材內(nèi)容,將教材內(nèi)容與課堂活動以及上機(jī)實(shí)踐操作結(jié)合在一起,多種形式的為學(xué)生進(jìn)行計(jì)算機(jī)知識的講解,激發(fā)學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)興趣。所以第二課堂的活動有一定的必要性,拓展課堂教學(xué)模式,實(shí)現(xiàn)學(xué)生的主體位置。在第二課堂活動中,應(yīng)適當(dāng)?shù)尼尫艑W(xué)生,不再以課堂的章法約束學(xué)生,培養(yǎng)學(xué)生形成自主學(xué)習(xí)意識。例如,教師可通過學(xué)生自由組合進(jìn)行分小組學(xué)習(xí),由教師設(shè)定學(xué)習(xí)主題,通過小組間合作完成。如幻燈片的設(shè)計(jì),教師在課堂上完成幻燈片設(shè)計(jì)的教學(xué)之后,在第二課堂上,學(xué)生應(yīng)脫離教師,自己完成幻燈片的設(shè)計(jì)。教師規(guī)定幻燈片的主題,如表達(dá)母愛、表達(dá)情感等,由學(xué)生進(jìn)行選擇,設(shè)計(jì)出屬于自己的幻燈片,在具體的實(shí)踐操作過程中,完成對幻燈片設(shè)計(jì)的操作學(xué)習(xí),通過小組間進(jìn)行討論,能夠開放性地訓(xùn)練學(xué)生的思維能力。幻燈片設(shè)計(jì)完成之后,教師可將其勞動成果發(fā)送給家長,讓家長看到孩子的成長,通過教師與家長雙方面的進(jìn)行教育,能激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)學(xué)科的學(xué)習(xí)興趣。
三、改革教學(xué)方法,提高教學(xué)效果
信息技術(shù)是一門較為枯燥的課程,無論是哪個專業(yè)的課程學(xué)習(xí),如果學(xué)生沒有興趣,那么課程的學(xué)習(xí)效果永遠(yuǎn)不能達(dá)到要求。所以在信息技術(shù)教學(xué)中,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣是主要的,而培養(yǎng)學(xué)生興趣最基礎(chǔ)的方法就是改變教學(xué)方式,通過課堂的改變吸引學(xué)生的注目。
1.案例教學(xué)法
通俗來講,案例教學(xué)法就是通過舉出實(shí)際案例達(dá)到教學(xué)目的的方法。無論是信息技術(shù)教學(xué)上還是其他課程的教學(xué)上,案例教學(xué)法大多均適用。教師通過為學(xué)生提供適合課堂內(nèi)容的具體案例,發(fā)散同學(xué)們的思維,讓同學(xué)們根據(jù)具體案例充分討論,并發(fā)表自己的觀點(diǎn),做出自己的解決方案。例如,在PPT設(shè)計(jì)這一教學(xué)課程中,先讓學(xué)生對已設(shè)計(jì)好的PPT做一個詳細(xì)地瀏覽及欣賞,再通過教師對PPT的教程及設(shè)計(jì)方法和操作過程的教學(xué),學(xué)生對已瀏覽過的PPT提出自己的修改及認(rèn)可地方,最后再做出自己完整的PPT設(shè)計(jì)。通過學(xué)生對案例的分析及探討,讓學(xué)生完成課前的一個思考,提高其自主思考問題的能力。
2.任務(wù)教學(xué)法
任務(wù)教學(xué)的方法,就是通過教師在課堂上就課程學(xué)習(xí)內(nèi)容為學(xué)生布置相關(guān)的任務(wù),讓學(xué)生通過完成任務(wù)的過程完成學(xué)習(xí)內(nèi)容鞏固并加深印象,幫助學(xué)生增強(qiáng)動手能力。例如,在學(xué)生學(xué)習(xí)Flash動畫制作中,在完成這一章節(jié)的學(xué)習(xí)之后,教師可布置任務(wù),讓學(xué)生就自己最喜歡的一個動畫片,制作出其中的一段劇集,作為學(xué)生最喜歡的動畫片也是自己的童年回憶,學(xué)生相對會有更高的興趣。通過完成這一課下任務(wù),學(xué)生也會提高自己對本章節(jié)的學(xué)習(xí)能力,在遇到問題時(shí)也可以通過討論交流,更加靈活的完成課堂任務(wù)。
3.理論和實(shí)踐一體化教學(xué)法
在信息技術(shù)應(yīng)用的課程中,理論知識是不容易通過理解去記憶的,要想更加靈活的記憶,需要與實(shí)踐完美的結(jié)合在一起。不僅是信息技術(shù)課程,很多課程都需要將理論與實(shí)際結(jié)合在一起,才能更加完整,僅僅依靠理論知識的構(gòu)建是不完整的,實(shí)踐是理論知識十分重要的輔助。通過教與學(xué)間的理論基礎(chǔ)的搭建,在此基礎(chǔ)上完成學(xué)與做的實(shí)際操作,才是學(xué)生對該課程的真正掌握。
結(jié)束語
信息技術(shù)的發(fā)展對社會發(fā)展的影響力巨大,計(jì)算機(jī)技術(shù)的重要性不言而喻。初中生已具備一定的自主創(chuàng)造能力,通過對其進(jìn)行計(jì)算機(jī)技術(shù)的培訓(xùn),能為其提供更多的發(fā)展方向。學(xué)生在課堂玩游戲的現(xiàn)象要加以抑制,但要結(jié)合學(xué)生的實(shí)際情況進(jìn)行課堂模式改變,通過讓學(xué)生對計(jì)算機(jī)課堂不斷地提高興趣,實(shí)現(xiàn)從根本上改變這一課堂現(xiàn)狀。激發(fā)學(xué)生計(jì)算機(jī)學(xué)習(xí)興趣的方法很多,具體的教學(xué)方法還是要根據(jù)學(xué)生的課堂表現(xiàn)及學(xué)習(xí)能力進(jìn)行實(shí)際的調(diào)整。
參考文獻(xiàn)
[1]李鳳榮.教育信息化背景下對初中計(jì)算機(jī)教學(xué)的思考[J].信息與電腦(理論版),2016
[2]馬戰(zhàn)勝,康海林,陳雪.淺談新課改下的信息技術(shù)課堂教學(xué)[J].學(xué)周刊,2016