戶外自主游戲是幼兒在戶外活動(dòng)中自由、自發(fā)的游戲行為。因?yàn)檫@種游戲的場(chǎng)地、游戲的伙伴、游戲的內(nèi)容都是以幼兒為中心發(fā)起的,所以它更能體現(xiàn)幼兒游戲的意愿,遵循幼兒發(fā)展的天性,促進(jìn)幼兒生動(dòng)、活潑的生長(zhǎng),是幼兒園堅(jiān)持開展的一種常規(guī)游戲活動(dòng)。
戶外自主游戲活動(dòng)的開展主要依托環(huán)境的支持,環(huán)境支持的科學(xué)性、適宜性等都直接關(guān)乎游戲蘊(yùn)含的價(jià)值能否實(shí)現(xiàn)??梢哉f,環(huán)境是重要的教育資源,而且從它的價(jià)值意義看,環(huán)境也可稱得上是除父母和教師之外的“第三位教師”。適宜美好的環(huán)境可以熏陶幼兒情感、啟迪幼兒智慧、提高教育效率。如何為幼兒的戶外自主游戲的開展提供足夠強(qiáng)大的環(huán)境支撐呢?帶著這個(gè)問題,我們研究探索了戶外自主游戲中環(huán)境支持的依據(jù)和相應(yīng)策略。
游戲是幼兒園的基本活動(dòng),幼兒教育階段的目標(biāo)就是利用游戲或教育的游戲化形式促進(jìn)幼兒體、智、德、美全面和諧的發(fā)展。我們認(rèn)為,游戲本身雖然具有一定的價(jià)值,但并不具備價(jià)值的全面性和系統(tǒng)性,因而需要依托其他教育要素的輔助與支持。在戶外自主游戲中,環(huán)境作為對(duì)幼兒發(fā)展有極大影響的教育要素之一,需要我們善加利用,并在創(chuàng)設(shè)時(shí)注意環(huán)境與幼兒發(fā)展目標(biāo)的鏈接。如:野戰(zhàn)游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè),它指向的主要目標(biāo)是社會(huì)領(lǐng)域,因此離不開諸如交往、合作、規(guī)則、適應(yīng)等幼兒社會(huì)性發(fā)展的相關(guān)要素,因而可以開展規(guī)則性的對(duì)戰(zhàn)游戲,也可以進(jìn)行救治傷員、提供飯菜等角色認(rèn)知性的游戲。環(huán)境的創(chuàng)設(shè)只有與幼兒發(fā)展目標(biāo)相連接,才能引導(dǎo)幼兒開展與其類似的自主游戲活動(dòng)。
在幼兒園戶外環(huán)境的布局上,我們要進(jìn)行整體建構(gòu)并凸顯幼兒發(fā)展目標(biāo)的全面性。戶外環(huán)境的全面規(guī)劃,要注意秉承每處環(huán)境的主題著重體現(xiàn)一種領(lǐng)域的核心目標(biāo)、其他領(lǐng)域目標(biāo)相互滲透的原則。如:體現(xiàn)健康目標(biāo)的“叢林探險(xiǎn)”“快樂跑酷”;體現(xiàn)語(yǔ)言目標(biāo)的“童話劇場(chǎng)”;體現(xiàn)社會(huì)目標(biāo)的“野戰(zhàn)營(yíng)”“沙池尋寶”“農(nóng)家磨坊”;體現(xiàn)科學(xué)目標(biāo)的“魚蓮池”“動(dòng)物莊園”“童耕園”“泥趣園”;體現(xiàn)藝術(shù)領(lǐng)域的“伢伢涂鴉”“歡樂樂坊”等。戶外環(huán)境的整體架構(gòu),能為幼兒提供豐富的游戲活動(dòng)場(chǎng)景,讓幼兒在場(chǎng)景中更容易發(fā)生相似的游戲活動(dòng)。
材料的投放也是體現(xiàn)幼兒戶外游戲活動(dòng)環(huán)境支持的一個(gè)方面。我們要依據(jù)每個(gè)區(qū)域的發(fā)展目標(biāo),有針對(duì)性地投放適宜的、趣味的游戲材料,而且還需要隨著幼兒游戲活動(dòng)的推進(jìn)更新游戲材料,否則幼兒的游戲就無(wú)法持續(xù)開展。如:在野戰(zhàn)營(yíng)區(qū),有戰(zhàn)壕、玩具槍、有沙盤、有碉堡、帳篷、玩具塔克、飛機(jī)等,幼兒根據(jù)這些材料自主開展的是對(duì)戰(zhàn)游戲。但一段時(shí)間后,他們對(duì)這樣的游戲失去了興趣,常常在野戰(zhàn)營(yíng)游戲區(qū)逛逛就離開了。觀察到幼兒的這個(gè)狀況后,我們開展了研討活動(dòng),分析了幼兒對(duì)野戰(zhàn)游戲失去興趣的原因。找到原因后,我們仔細(xì)研究了野戰(zhàn)游戲的情節(jié),試圖為幼兒提供更多更吻合野戰(zhàn)游戲情節(jié)發(fā)展的材料。我們收集了如廢舊的廚具、炊具、餐具、木桌、木椅等許多生活化的材料,還購(gòu)置了醫(yī)藥箱、軍帽、軍衣等與野戰(zhàn)題材密切相關(guān)的材料。將這些材料投放到游戲區(qū)域后,我們很快發(fā)現(xiàn)幼兒的游戲發(fā)生了可喜的改變——野戰(zhàn)游戲的花樣變多了。如:他們模仿電視中傷員救助的場(chǎng)景,幾個(gè)孩子在帳篷周圍忙著做飯,一名男孩用燒鍋從遠(yuǎn)處的沙坑端來一盆沙子,興奮地喊道:“水來了,可以熬湯了?!痹趹?zhàn)場(chǎng)上,一位“傷病員”拖著腿在地上艱難地前行,醫(yī)護(hù)人員馬上抬來?yè)?dān)架……從幼兒出色的自主游戲活動(dòng)中,我們可以看出,切合區(qū)域教育目標(biāo)的環(huán)境,有助游戲的開展呈現(xiàn)出連續(xù)性、延續(xù)性的特點(diǎn),而且可以有效激發(fā)幼兒生成各種有創(chuàng)意的自主游戲活動(dòng),讓幼兒在深化游戲開展的過程中得到更好的發(fā)展。
幼兒的自主游戲從某種意義上來說,是幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的再現(xiàn),環(huán)境越接近幼兒的生活現(xiàn)實(shí),越能調(diào)動(dòng)幼兒游戲的積極性。那么,怎樣創(chuàng)設(shè)模擬性強(qiáng)、趣味性濃的環(huán)境來支持幼兒的自主游戲呢?
模擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,是指將生活中的真實(shí)景象進(jìn)行再現(xiàn)的一種形式。我們要注意,再現(xiàn)的場(chǎng)景要盡可能具有真實(shí)生活中應(yīng)有的功能,幫助幼兒從中增加對(duì)社會(huì)生活的認(rèn)知,積累自我的生活經(jīng)驗(yàn)和感悟。如:農(nóng)家磨坊,是農(nóng)耕文化的產(chǎn)物,怎樣將這種離幼兒現(xiàn)實(shí)生活非常遙遠(yuǎn)的農(nóng)業(yè)加工活動(dòng)引入到幼兒的游戲之中,讓幼兒在其中感受到磨坊游戲活動(dòng)的樂趣,體驗(yàn)中華農(nóng)耕文化的魅力呢?我們的體驗(yàn)就是在環(huán)境創(chuàng)設(shè)時(shí)最大限度地進(jìn)行還原。如:“農(nóng)家磨坊”的建造,要凸顯的是農(nóng)家小院的風(fēng)格。由此,我們將整個(gè)院子用木樁和粗麻繩圍成,將木制的四角亭磨坊放置在院子中間,亭內(nèi)設(shè)置一張大圓桌,擺上竹制的水壺和茶杯,桌旁放四把竹椅。亭子周圍用木柜鑲嵌,便于存放各類材料和工具,如裝了五谷雜糧的透明瓶子、小掃把、記錄本等。磨坊南邊的地上擺放四個(gè)小磨子,這四個(gè)小磨子既可以用手推碾,也可坐在小木凳上用腳推碾。四個(gè)小磨子旁邊是一個(gè)大磨子,需要孩子們合作才能推轉(zhuǎn)。有了實(shí)景環(huán)境的模擬,加上使用規(guī)則和方法的圖文提示,幼兒很容易進(jìn)入到游戲中,真實(shí)感受磨坊的建筑特點(diǎn),動(dòng)手操作了解各種磨子的作用,有模有樣地扮演起農(nóng)民伯伯勞作的情形。
我們認(rèn)為,并不是模擬了現(xiàn)實(shí)環(huán)境就能激發(fā)幼兒的游戲發(fā)生,環(huán)境中投放的材料也攸關(guān)幼兒游戲的觸發(fā)。我們幼兒園的環(huán)境為了體現(xiàn)親近自然的理念,在戶外打造了“魚蓮池”,池中喂養(yǎng)了小魚、泥鰍、小烏龜?shù)龋變悍浅O矚g這些小生命。但由于各種因素的制約,幼兒不能去直接觸碰它們。那么,我們?cè)撛鯓釉跐M足幼兒親近自然的同時(shí)觸發(fā)他們游戲活動(dòng)的發(fā)生呢?經(jīng)研究,我們嘗試投放了小魚網(wǎng)、水桶、磁性小魚玩具、釣魚竿、小貓的頭飾等材料。有了新材料的加入,孩子們果然開始了戶外的自主構(gòu)建游戲:他們開始了網(wǎng)魚和玩小貓釣魚的游戲,還把釣到的小玩具魚送到“野戰(zhàn)營(yíng)”的廚房,由此產(chǎn)生了不同游戲區(qū)域之間的聯(lián)系和交互??梢?,趣味性材料的加入滿足了幼兒游戲的需要,它是促發(fā)幼兒游戲活動(dòng)產(chǎn)生的一種極好推動(dòng)力。
愛因斯坦曾說:“想象力比知識(shí)更重要?!庇變涸谟螒蛑械南胂罅哂袑氋F的價(jià)值。由此,我們?cè)趧?chuàng)設(shè)幼兒游戲活動(dòng)環(huán)境時(shí),要像瑞吉?dú)W教育者那樣不斷詢問自己:“幼兒需要什么樣的環(huán)境?”“這樣的環(huán)境便于幼兒探索和游戲嗎?”有了這樣的思考,我們的環(huán)境呈現(xiàn)才會(huì)是開放動(dòng)態(tài)的,而不是封閉靜止的。實(shí)踐也證明,在自主游戲中,開放的環(huán)境更能觸發(fā)幼兒的想象力,更能幫助幼兒碰撞出智慧的火花,更能激發(fā)幼兒創(chuàng)造出不同的游戲玩法。
在以往的環(huán)境中,每個(gè)區(qū)域的材料基本是固定的,材料僅限本區(qū)域使用,幼兒不能隨便將材料帶到其他區(qū)域。經(jīng)過研究,我們打通各個(gè)區(qū)域之間材料的使用范圍,允許幼兒將各區(qū)域的材料聯(lián)通共用。由此,幼兒的游戲興趣大增,爆發(fā)的想象力讓材料的用途花樣百出,如:他們會(huì)將“農(nóng)家磨坊”的竹篩拿到“沙池尋寶”當(dāng)作大海龜;會(huì)將“伢伢涂鴉”的顏料彩筆拿到“動(dòng)物莊園”裝修小動(dòng)物的家;還會(huì)將足球搬到草地當(dāng)做大西瓜……開放的區(qū)域材料,讓我們看到了環(huán)境對(duì)幼兒游戲活動(dòng)觸發(fā)的重要性,對(duì)幼兒想象力發(fā)展的重要作用。為了避免幼兒在收拾整理材料時(shí)出現(xiàn)因區(qū)域打通使用而產(chǎn)生的認(rèn)知困惑,我們?cè)诿總€(gè)區(qū)域都張貼了一張圖文結(jié)合的“戶外玩具、游戲材料提示圖”,幫助幼兒學(xué)會(huì)認(rèn)識(shí)不同材料的類型,學(xué)會(huì)自主整理歸置各區(qū)域的材料。
游戲材料除了按照區(qū)域的特點(diǎn)和目標(biāo)投放外,還可在場(chǎng)地周邊增添足夠數(shù)量的低結(jié)構(gòu)材料,如自然資源、日常生活廢舊物等。自然資源可以根據(jù)當(dāng)?shù)氐淖匀惶厣x擇,如玉米芯、蓮蓬殼、木樁、梧桐葉、松果、竹竿等;日常生活廢舊物可以請(qǐng)家長(zhǎng)協(xié)助提供一些,如廢舊報(bào)紙以及各類盒子、瓶子等。有了低結(jié)構(gòu)材料的補(bǔ)充,幼兒可以“以物代物”,盡情想象一種材料的不同玩法,比如梧桐葉,有的孩子把它當(dāng)做美味的食物,有的孩子用它作拓印的材料,有的孩子把它作為玩落葉游戲的材料……有了這些低結(jié)構(gòu)的游戲材料,幼兒的游戲在充滿無(wú)限創(chuàng)意的同時(shí),也增添了幾分童趣和天真。
幼兒游戲環(huán)境的支持,除了物化的環(huán)境,還有來自與環(huán)境相關(guān)的教師的支持、同伴的協(xié)助等良好游戲氛圍的營(yíng)造等。寬松自由的支持環(huán)境,沒有教師的高控,沒有同伴間的矛盾,有的是幼兒融入游戲時(shí)的開心、專注、投入、合作,有的是教師作為幼兒游戲多角色支持者的觀察、陪伴、引導(dǎo)。寬松愉悅的環(huán)境能給幼兒和諧、美好的感覺,最能激發(fā)幼兒自主創(chuàng)新能力,讓幼兒在最佳、最放松的狀態(tài)中自由玩耍,盡情享受游戲帶給他們的成長(zhǎng)快樂。
幼兒由于年齡的關(guān)系,在游戲時(shí)非常需要來自教師的支持。教師要根據(jù)不同的情況轉(zhuǎn)換自己的角色,以觀察者、支持者、游戲玩伴等身份融入幼兒的游戲,幫助和支持幼兒的游戲正常開展并不斷深化。什么情況用什么角色介入,需要教師發(fā)揮自己的教育智慧。在自主游戲中,教師在沒有安全隱患的情況下不需要過多地干預(yù)和介入幼兒的游戲,可以在一旁靜靜地觀察,用視頻或照片記錄下幼兒的游戲情況,分析了解幼兒的需要,并隨時(shí)提供和調(diào)整游戲材料及周邊的環(huán)境;在幼兒游戲遇到困難時(shí),可以以一名游戲者的身份加入游戲,或從旁提供幫助和引導(dǎo),使幼兒游戲能朝著游戲目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的方向正向深入地發(fā)展。
年齡的限制,讓幼兒在社會(huì)交往以及集體規(guī)則的認(rèn)識(shí)方面呈現(xiàn)不成熟的狀態(tài),適當(dāng)?shù)囊?guī)則和溫馨提示,可以幫助幼兒了解規(guī)則,熟悉規(guī)則,遵守規(guī)則,建立起良好的規(guī)則意識(shí)。作為教師,在創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境時(shí),可以把游戲的注意事項(xiàng)用幼兒看得懂的圖文并茂的方式進(jìn)行呈現(xiàn),如在野戰(zhàn)游戲《營(yíng)救行動(dòng)》中,將游戲提示牌放置幼兒看得見的地方,通過相應(yīng)的圖文提示幫助幼兒理解游戲規(guī)則和玩法,在游戲中體驗(yàn)與同伴共同合作、分享感悟的快樂和幸福。
總之,幼兒戶外自主游戲的深入開展需要教師在觀察的基礎(chǔ)上,依據(jù)幼兒的興趣與發(fā)展目標(biāo),不斷更新調(diào)整游戲環(huán)境和材料,將真游戲還給孩子,讓孩子在游戲中成長(zhǎng)。