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        壓力對(duì)男大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的影響:自我控制的中介作用 *

        2019-06-23 15:10:10
        心理與行為研究 2019年5期
        關(guān)鍵詞:個(gè)體量表大學(xué)生

        張 賢 魏 華 丁 倩

        (1 合 肥工業(yè)大學(xué)黨委學(xué) 生工作部心理健康 教育與咨詢中心, 合肥 430009) (2 信陽(yáng)師范學(xué) 院教育科學(xué)學(xué)院, 信陽(yáng) 464000)

        1 引言

        網(wǎng)絡(luò)成癮仍然是當(dāng)前心理學(xué)界最為關(guān)注的研究主題之一。為了更好地了解網(wǎng)絡(luò)成癮的原因,控制和預(yù)防網(wǎng)絡(luò)成癮,國(guó)內(nèi)外學(xué)者開(kāi)展了大量的研究(丁倩, 魏華, 張永欣, 周宗奎, 2016; 方曉義等,2015; 李董平, 周月月, 趙力燕, 王艷輝, 孫文強(qiáng), 2016;周芳, 劉儒德, 郭明佳, 蔣舒陽(yáng), 2017; Griffiths, Kuss,Billieux, & Pontes, 2016; Young, 1998)。研究者發(fā)現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)成癮并不是由單方面原因造成的,個(gè)體和環(huán)境特征及其交互作用都會(huì)影響到網(wǎng)絡(luò)成癮(雷靂, 楊洋, 柳銘心, 2006; 李董平等, 2016; Li,Zhang, Li, Zhen, & Wang, 2010)。研究顯示,國(guó)外網(wǎng)絡(luò)成癮問(wèn)題涉及信息下載、網(wǎng)上聊天、網(wǎng)絡(luò)賭博和網(wǎng)上色情信息等多個(gè)領(lǐng)域,而我國(guó)病理性互聯(lián)網(wǎng)使用問(wèn)題主要集中于網(wǎng)絡(luò)游戲,而網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的研究也是國(guó)內(nèi)研究的熱點(diǎn)之一(高文斌, 陳祉妍, 2006; 蘇斌原, 張衛(wèi), 蘇勤, 喻承甫, 2016)。

        成癮行為具有某種適應(yīng)性,它與壓力應(yīng)對(duì)有關(guān)。大量研究發(fā)現(xiàn),壓力情境與各種成癮行為有著密切的關(guān)聯(lián)(Hien, Cohen, & Campbell, 2005;Moore, Sikora, Grunberg, & Greenberg, 2007)。近年來(lái)研究者開(kāi)始關(guān)注壓力與網(wǎng)絡(luò)成癮的關(guān)系,結(jié)果發(fā)現(xiàn),壓力與網(wǎng)絡(luò)成癮也存在正向的關(guān)聯(lián),壓力越大的個(gè)體越容易成癮(Leung, 2007; Li, Wang, &Wang, 2009; 牛更楓等, 2016; 葉寶娟, 鄭清, 2016)。目前大部分研究都是關(guān)于壓力與網(wǎng)絡(luò)成癮的,僅有少量研究探討壓力與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的關(guān)系(魏華, 周宗奎, 李雄, 羅青, 高潔, 2014; 魏昶, 羅清華,2017)。因此,本研究將基于有限自制力理論,檢驗(yàn)壓力與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的關(guān)系,并在此基礎(chǔ)上探討壓力如何影響網(wǎng)絡(luò)游戲成癮。

        有限自制力理論認(rèn)為,自我控制是指?jìng)€(gè)體改變或抑制其自動(dòng)化反應(yīng)的能力,這些自動(dòng)化反應(yīng)包括想法、情緒和行為,其基本假設(shè)包括以下幾個(gè)方面:(1)自我控制是類似于肌肉的力量,是有限資源;(2)所有的自我控制都需要相同的資源,一個(gè)領(lǐng)域自我控制的消耗會(huì)影響另外一個(gè)領(lǐng)域的可用的自我控制資源;(3)擁有更多自我控制力量的人能夠更好地完成抑制、改變或維持活動(dòng)的行為,從而達(dá)到最終目的(Baumeister, Vohs,& Tice, 2007; Muraven & Baumeister, 2000)。很多情境和行為都會(huì)消耗自我控制的力量,如情緒調(diào)節(jié)、思維控制、沖動(dòng)控制和壓力應(yīng)對(duì)(Hagger,Wood, Stiff, & Chatzisarantis, 2010; 譚樹華, 郭永玉,2008)。以往研究表明,自我控制和各種成癮有密切關(guān)聯(lián),部分研究者也在有限自制力理論的框架下探討了煙、酒等物質(zhì)成癮行為的發(fā)生機(jī)制(Gailliot & Baumeister, 2007);但目前尚無(wú)研究者運(yùn)用該理論來(lái)研究網(wǎng)絡(luò)游戲成癮。因此,本研究嘗試在該理論框架下探討網(wǎng)絡(luò)游戲成癮問(wèn)題。

        自我控制的缺乏與各種行為成癮有密切關(guān)聯(lián),它也是影響網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的一個(gè)重要因素,國(guó)內(nèi)外的研究都證實(shí)了這一點(diǎn)。Kim, Namkoong和K i m(2 0 0 8)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)問(wèn)卷的方式調(diào)查了1471 名網(wǎng)絡(luò)游戲玩家,結(jié)果發(fā)現(xiàn),自我控制能夠負(fù)向預(yù)測(cè)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮;Seay 和Kraut(2007)的縱向研究則發(fā)現(xiàn),第一次測(cè)量的自我控制得分與第二次測(cè)量的網(wǎng)絡(luò)游戲成癮得分存在顯著負(fù)相關(guān);國(guó)內(nèi)研究者許毅(2005)以及何燦、夏勉、江光榮和魏華(2012)的研究也發(fā)現(xiàn)了類似的結(jié)果??梢?jiàn),自我控制是網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的預(yù)測(cè)因素之一。

        此外,壓力應(yīng)對(duì)涉及到注意、思維和情緒的控制,需要較多的能量。因此,壓力情境下自我控制的能量會(huì)被消耗,應(yīng)對(duì)壓力本身就是自我控制損耗的過(guò)程(Muraven & Baumeister, 2000; 潘愛(ài)玲, 胥遙山, 李永娟, 2017; 譚樹華, 許燕, 王芳, 宋婧,2012)。以往研究發(fā)現(xiàn),對(duì)于那些戒酒者來(lái)說(shuō),一天之中經(jīng)歷的壓力事件越多,被試破戒的可能性越大(Muraven, Collins, Shiffman, & Paty, 2005);而考試壓力會(huì)削弱個(gè)體在實(shí)驗(yàn)室和現(xiàn)實(shí)情境中的自我控制能力(Oaten & Cheng, 2005)。研究者還采用生理指標(biāo)考察了壓力應(yīng)對(duì)與自我控制消耗的關(guān)系。葡萄糖可能是自我控制的生理基礎(chǔ)之一,研究發(fā)現(xiàn),葡萄糖的補(bǔ)充可以降低自我控制能量的消耗;而壓力應(yīng)對(duì)會(huì)消耗葡萄糖。因此,壓力情境可能通過(guò)消耗葡萄糖而降低了個(gè)體的自我控制能力(Gailliot & Baumeister, 2007)。由此可見(jiàn),壓力會(huì)導(dǎo)致自我控制的下降。

        通過(guò)上述分析可以發(fā)現(xiàn),以往的研究雖然單獨(dú)探討了壓力與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的關(guān)系、自我控制與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的關(guān)系、壓力與自我控制的關(guān)系,但尚無(wú)研究通過(guò)一個(gè)整合的理論框架來(lái)考察它們?nèi)咧g的關(guān)系模式,而有限自制力理論則能夠很好地解釋這三個(gè)變量的關(guān)系。根據(jù)有限自制力理論,壓力會(huì)導(dǎo)致自我控制能量的消耗,而自制力的衰竭則會(huì)增加個(gè)體網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的傾向,即壓力會(huì)通過(guò)自我控制的中介作用對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮產(chǎn)生影響。綜上所述,本研究將探討壓力和自我控制對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的影響,并在有限自制力理論框架下檢驗(yàn)自我控制在壓力與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮之間的中介作用。最后,需要注意的是,大量研究發(fā)現(xiàn),接觸網(wǎng)絡(luò)游戲的人多為男性,例如Griffiths,Davies 和 Chappell(2004)的研究中男性玩家占玩家總數(shù)的81%;Smahel,Blinka 和Ledabyl(2008)的研究中男性玩家占玩家總數(shù)的84.6%;K i m 等(2 0 0 8)的研究中男性玩家占總數(shù)的82.7%。因此,本研究只選擇男性網(wǎng)絡(luò)游戲使用者作為研究對(duì)象。

        2 研究方法

        2.1 對(duì)象

        隨機(jī)抽取武漢市某高校具有網(wǎng)絡(luò)游戲使用經(jīng)驗(yàn)的男大學(xué)生500 人,最終獲得有效被試478 人,有效率95.6%。其中,文科生111 人,理科生367 人;大一72 人,大二245 人,大三130 人,大四31 人。被試平均每周玩網(wǎng)絡(luò)游戲717 分鐘。

        2.2 工具

        2.2.1大學(xué)生校園壓力量表

        采用李虹和梅錦榮(2002)編制的大學(xué)生校園壓力量表,測(cè)量大學(xué)生對(duì)壓力源的反應(yīng)。該量表共30 個(gè)題目,包含3 個(gè)分量表,即學(xué)習(xí)煩擾分量表、個(gè)人煩擾分量表、消極生活事件分量表。采用Likert-4 點(diǎn)計(jì)分法,從“沒(méi)有壓力”到“嚴(yán)重壓力”分別計(jì)0~3 分,30 個(gè)項(xiàng)目得分之和為總分,總分越高表示壓力源給個(gè)體造成的壓力越大。該量表在本研究中的內(nèi)部一致性系數(shù)α 為0.95。

        2.2.2自我控制量表

        采用譚樹華和郭永玉(2008)修訂Tangney,Baumeister 和Boone(2004)編制的自我控制量表。修訂后的量表共19 個(gè)題目,包括5 個(gè)維度,分別是沖動(dòng)控制、健康習(xí)慣、抵御誘惑、專注工作和節(jié)制娛樂(lè),具有較好的信度和效度(譚樹華,郭永玉, 2008)。該量表采用Likert-5 點(diǎn)計(jì)分法,從“完全不符合”到“完全符合”分別計(jì)1~5 分,得分越高,表示自我控制能量越強(qiáng)。該量表在本研究中的內(nèi)部一致性系數(shù)α 為0.80。

        2.2.3網(wǎng)絡(luò)游戲成癮問(wèn)卷

        采用周治金和楊文嬌(2006)編制的大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)成癮問(wèn)卷中的游戲成癮分問(wèn)卷,測(cè)量個(gè)體網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的程度。該問(wèn)卷包含8 個(gè)項(xiàng)目,如“我玩游戲要比其他事情用心得多”,“我的課余時(shí)間基本上花在玩游戲上”等,采用Likert-5 點(diǎn)計(jì)分法,從“完全不符合”到“完全符合”分別計(jì)1~5 分,項(xiàng)目得分之和為總分,總分越高表示網(wǎng)絡(luò)游戲成癮程度越高。該問(wèn)卷在本研究中的內(nèi)部一致性系數(shù)α 為0.85。

        3 結(jié)果

        3.1 壓力、自我控制和網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的相關(guān)分析

        將校園壓力、自我控制和網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的總分進(jìn)行相關(guān)分析,結(jié)果發(fā)現(xiàn),所有變量之間均呈顯著相關(guān)。大學(xué)生校園壓力與自我控制存在顯著負(fù)相關(guān),與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮存在顯著正相關(guān);自我控制與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮存在顯著負(fù)相關(guān)(詳見(jiàn)表1)。

        表 1 變量的描述統(tǒng)計(jì)及相關(guān)矩陣

        3.2 壓力與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮:中介效應(yīng)的檢驗(yàn)

        相關(guān)分析的結(jié)果表明,本研究涉及的所有變量間均存在顯著的相關(guān),滿足中介效應(yīng)檢驗(yàn)的前提條件。依據(jù)文獻(xiàn)綜述及相關(guān)理論,構(gòu)建壓力通過(guò)自我控制影響網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的中介模型。按照中介變量的檢驗(yàn)程序?qū)ψ晕铱刂圃趬毫途W(wǎng)絡(luò)游戲成癮之間的中介作用進(jìn)行檢驗(yàn)(溫忠麟, 張雷, 侯杰泰, 劉紅云, 2004)?;貧w分析發(fā)現(xiàn),所有回歸方程均顯著。因此,自我控制在壓力與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮之間起部分中介作用。各回歸方程回歸系數(shù)值分別為:c=0.40,a=-0.51,b=-0.37,c’=0.21(詳見(jiàn)圖1)。自我控制的中介效應(yīng)在總效應(yīng)中的比例為ab/c=(-0.51)×(-0.37)/0.40=0.475,即中介效應(yīng)占總效應(yīng)的47.5%。由于中介效應(yīng)的相對(duì)作用較大,這一中介作用的發(fā)現(xiàn)更具有重要意義。

        4 討論

        4.1 壓力對(duì)大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的影響

        本研究表明,壓力與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮呈顯著正相關(guān),即壓力越大的男大學(xué)生,其網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的程度越高,這與以往相關(guān)研究的結(jié)果一致。事實(shí)上,壓力與網(wǎng)絡(luò)成癮的正向關(guān)系已經(jīng)得到了很多研究的證實(shí)(Li et al., 2009; 牛更楓等, 2016; 魏昶,羅清華, 2017; 葉寶娟, 鄭清, 2016)。更早的研究發(fā)現(xiàn),壓力也影響其他的一些物質(zhì)成癮,如毒品成癮和酒精成癮等(Hien et al., 2005; Moore et al.,2007)??梢?jiàn),壓力對(duì)于成癮行為具有普遍性。壓力不僅影響一般的物質(zhì)成癮,也影響網(wǎng)絡(luò)成癮,比如網(wǎng)絡(luò)游戲成癮。因此,未來(lái)的研究也可以嘗試在以往一般成癮行為的理論框架下考察網(wǎng)絡(luò)游戲成癮。

        4.2 壓力與大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮:中介效應(yīng)的檢驗(yàn)

        本研究發(fā)現(xiàn),大學(xué)生校園壓力不僅可以直接影響網(wǎng)絡(luò)游戲成癮,也可以通過(guò)自我控制的中介作用間接影響網(wǎng)絡(luò)游戲成癮;自我控制在大學(xué)生校園壓力與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮之間起到部分中介作用。雖然壓力與網(wǎng)絡(luò)成癮的關(guān)系的研究已經(jīng)得到了較為一致的結(jié)論,但壓力對(duì)網(wǎng)絡(luò)成癮的影響機(jī)制仍然不夠清晰。隨著研究的深入,部分學(xué)者開(kāi)始考察壓力與網(wǎng)絡(luò)成癮之間的中介機(jī)制。Li 等(2009)的研究發(fā)現(xiàn),壓力既可以直接作用于網(wǎng)絡(luò)成癮,也通過(guò)逃避型應(yīng)對(duì)方式對(duì)網(wǎng)絡(luò)成癮產(chǎn)生間接影響。Li 等(2010)的研究發(fā)現(xiàn),對(duì)14 歲左右的男生來(lái)說(shuō),非適應(yīng)性認(rèn)知(maladaptive cognition)在壓力與網(wǎng)絡(luò)成癮之間起到完全中介作用,壓力對(duì)網(wǎng)絡(luò)成癮沒(méi)有直接影響。葉寶娟和鄭清(2016)的研究則發(fā)現(xiàn),壓力既直接影響網(wǎng)絡(luò)成癮,又通過(guò)焦慮和消極應(yīng)對(duì)方式間接影響網(wǎng)絡(luò)成癮。本研究則發(fā)現(xiàn),除消極情緒、應(yīng)對(duì)方式和認(rèn)知方式以外,自我控制也是壓力與成癮之間的中介機(jī)制。以往的研究表明壓力、自我控制和網(wǎng)絡(luò)游戲成癮之間存在著一定的關(guān)聯(lián),而本研究則基于有限自制力理論進(jìn)一步檢驗(yàn)了三者相互作用的整體模型。有限自制力理論提出,不同領(lǐng)域的自我控制如認(rèn)知控制、情緒控制、行為控制等都需要用到同一種自我控制資源;自我控制資源是有限的,個(gè)體在前一階段進(jìn)行自我控制后,控制資源會(huì)出現(xiàn)暫時(shí)性的耗損(譚樹華等, 2012)。研究表明,壓力應(yīng)對(duì)涉及到注意、思維和情緒的控制,需要消耗個(gè)體較多能量,壓力情境會(huì)引發(fā)自我控制的消耗(Muraven & Baumeister, 2000; 潘愛(ài)玲等,2017)。若持續(xù)處于高耗損的情境如壓力環(huán)境,大學(xué)生的心理能量難以恢復(fù),會(huì)呈現(xiàn)出自我控制不足的狀況。而自我控制不足本身就可能導(dǎo)致許多問(wèn)題行為。研究發(fā)現(xiàn),自我控制對(duì)問(wèn)題行為的影響具有一定的普遍性,低自我控制與成人的吸煙、酗酒和兒童的逃學(xué)、成績(jī)不良都有關(guān)系(徐宏圖, 2005)。此外,自我控制資源受到損耗后,個(gè)體的執(zhí)行控制功能會(huì)下降,致使個(gè)體在后續(xù)決策中難以維持正常的注意分配、風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估等認(rèn)知活動(dòng),又容易激發(fā)沖動(dòng)性行為(竇凱, 聶衍剛, 王玉潔, 黎建斌, 沈汪兵, 2014),例如病理性網(wǎng)絡(luò)游戲使用。本研究發(fā)現(xiàn),壓力會(huì)消耗自我控制,而自我控制能量的缺乏會(huì)導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)游戲成癮風(fēng)險(xiǎn)的增加,這說(shuō)明有限自制力理論同樣適用于壓力對(duì)大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的作用過(guò)程。

        本研究驗(yàn)證了自我控制在壓力與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮之間的中介作用,不僅具有一定理論意義,也有著重要的現(xiàn)實(shí)意義。一方面,壓力對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的影響是復(fù)雜的,不僅可以直接影響網(wǎng)絡(luò)游戲成癮,還可能通過(guò)其它因素(如自我控制)間接影響網(wǎng)絡(luò)游戲成癮。另一方面,網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的預(yù)防應(yīng)該關(guān)注大學(xué)生(尤其是男大學(xué)生)所處的校園環(huán)境和承受的校園壓力,通過(guò)多種途徑適當(dāng)給大學(xué)生“減壓”。所以,我們既可以通過(guò)緩解壓力的方式來(lái)降低網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的風(fēng)險(xiǎn)性,也可以通過(guò)加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家自我控制的方式對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮進(jìn)行干預(yù)。前一種方式可能具有雙重作用,即緩解壓力既可以直接影響網(wǎng)絡(luò)游戲成癮,也可以通過(guò)恢復(fù)個(gè)體自我控制的能量來(lái)間接影響網(wǎng)絡(luò)游戲成癮。

        4.3 研究不足與未來(lái)展望

        本研究存在以下不足之處:第一,受限于研究被試僅涉及男大學(xué)生,研究結(jié)果是否同樣適用于女大學(xué)生尚不可知,研究結(jié)論的推廣可能需要更加謹(jǐn)慎?,F(xiàn)實(shí)生活中,也存在玩網(wǎng)絡(luò)游戲或手機(jī)游戲的女大學(xué)生,未來(lái)研究可以繼續(xù)考察壓力對(duì)女大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲使用/成癮的影響及其作用機(jī)制。第二,盡管基于理論推導(dǎo),但限于橫斷問(wèn)卷研究的特性,壓力、自我控制和網(wǎng)絡(luò)游戲成癮三者間的因果關(guān)系不能完全確定。未來(lái)研究可以考慮采用縱向追蹤和行為實(shí)驗(yàn),繼續(xù)探討三者的關(guān)系。第三,本研究?jī)H關(guān)注了中介機(jī)制。然而,壓力影響網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的效應(yīng)大小也可能因人而異。例如,有研究發(fā)現(xiàn),自尊可調(diào)節(jié)壓力性生活事件與留守兒童網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的關(guān)系,自尊可顯著增強(qiáng)壓力性生活事件對(duì)留守兒童網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的促進(jìn)效應(yīng)(魏昶, 羅清華, 2017)。未來(lái)研究可以考慮探討壓力和自我控制影響網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的調(diào)節(jié)機(jī)制,以期更全面深入地理清其作用機(jī)理。

        5 結(jié)論

        本研究得到如下結(jié)論:(1)壓力與自我控制呈顯著負(fù)相關(guān),與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮呈顯著正相關(guān);自我控制與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮呈顯著負(fù)相關(guān)。(2)自我控制在壓力與男大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮之間起部分中介作用,即壓力不僅可以直接影響網(wǎng)絡(luò)游戲成癮,也可以通過(guò)自我控制的中介作用間接影響網(wǎng)絡(luò)游戲成癮。

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