張艷云
案例背景
2018年1月出臺的高中信息技術新版課程標準,強調(diào)以培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維為主旨。同時,中學信息技術課堂將很多新技術納入教學內(nèi)容。筆者正好承擔了一節(jié)《認識“瘋狂的3D打印”》的研究課。作為信息技術學科領域相對較新的特色課程,3D打印沒有具體可以參考的教材,教學資源主要來源于網(wǎng)絡。本節(jié)課是借班上課,學校較為偏遠,學生在小學時未曾接觸過3D打印,不了解3D打印的知識。初二學生對3D打印內(nèi)容會比較感興趣,只要教師加以有效引導,學生就會很快進入角色,參與到學習中來。
案例描述
1.設定教學內(nèi)容,確立研究方向
設定的教學內(nèi)容是:①利用視頻輔助,理解3D打印的概念和原理,并了解3D打印的應用、建模軟件等;②通過實例,認識DSM軟件界面并掌握幾種視圖(平面圖、回位)和模式(三維模式、草圖模式)的切換;③掌握以下幾種工具的使用:圓、矩形、多邊形、選擇、拉動、去殼;④通過巧妙引導、實時分享的方式,讓學生利用DSM進行簡單的創(chuàng)意建模。
3D打印的很多理論都較為專業(yè),初二學生正處在形象思維向抽象思維過渡時期,需要給予更多的形象化體驗,才能激發(fā)他們的學習潛能。而且,針對他們的認知結構及年齡特點,教師要考慮將專業(yè)術語通俗化,將枯燥理論視頻化,用動畫、文字、圖片、視頻、3D打印的實物等多種形式來展示教學內(nèi)容,讓學生在快樂輕松的氛圍中認識“瘋狂的3D打印”。
2.抓住重難點,解決實際問題
(1)視頻創(chuàng)設情境,導入本課主題
教師播放了一段動畫視頻,內(nèi)容是主人公摔壞了自己心愛的水杯,傷心難過之后,一步步追溯到水杯設計制作的源頭——他突發(fā)靈感,自己通過3D打印設計、制作并且打印了這個水杯。
(2)多方位知識呈現(xiàn),促進學生獲取新知
教師引導學生觀看、觸摸3D打印的實物,讓學生增加形象、直觀的感受;播放一段自制的視頻,讓學生了解3D打印的應用,拓展對3D打印的認識。然后,將文字、動畫、多個實物薄片結合起來分析3D打印的概念和原理。接著,讓學生了解3D打印機的市場行情,并且從打印文檔、使用材料、打印方式各方面,將3D打印機和普通打印機進行對比,來進一步認識3D打印機。緊跟著,讓學生知道幾種3D打印的建模軟件并展示一些利用DSM建模的作品,讓學生有一個抽象的認識,隨后進入DSM的界面,對界面進行一個簡單的了解。
(3)通過熱身實踐訓練,熟悉軟件工具使用
教師設計了一個熱身任務——簡單收納盒的制作,讓學生熟悉DSM軟件的部分工具,如多邊形、圓、回位、平面圖、三維模式等。教師演示要點:①在“平面圖”視圖中,使用作圖工具繪制封閉的平面圖形;②調(diào)用“回位”視圖,在“三維模式”下,點擊“拉動”工具拉動該平面圖形成立體造型;③使用“選擇”工具選擇頂面,調(diào)用“殼體”工具抽核,設置需要的厚度。通過該熱身任務,在熟悉工具的過程中,幫學生搭建了一個創(chuàng)意設計的平臺。
3.通過巧妙引導、實時分享,提升學生創(chuàng)作興致
師:同學們,大家都已經(jīng)完成了你們?nèi)松械谝粋€3D建模的收納盒,那么,請同學們想一想,若要制作一個個性化的創(chuàng)意收納盒,你會從哪方面著手設計?或者說你會關注哪些點的設計?當然創(chuàng)意應該來源于生活,應該在實用和美觀的基礎上進行創(chuàng)意設計,而非天馬行空。
生:造型。(多數(shù)學生回答,說明前期的熱身任務鋪墊有效,激起思維的共鳴)
師:那么從剛才的熱身任務中,同學們覺得,造型又是由什么來決定?
生:底面設計。(少數(shù)學生回答,啟發(fā)多數(shù)學生的思維)
接下來,教師講解底面設計的要點,單個圖形可以展示美術功底,自己繪制,多圖組合可以做出多個圖形,進行各種方式的組合,然后單獨拉動各小圖,也可以僅僅拉動保留的外形圖。重點強調(diào)如何刪除多余線條,需要拉動成立體造型的圖形一定是封閉的。在教師的啟發(fā)下,在熱身任務的鋪墊下,學生便有了翱翔的翅膀,同時,教師再進行共性問題集中解疑,個性問題個別輔導,把握分寸,語言激勵,努力使課堂效果達到最佳。
給予學生一定的創(chuàng)意時間后,教師請幾位學生展示作品,并請學生談談設計的目的是什么,設計的思路是什么,教師點評鼓勵。通過作品交流、經(jīng)驗分享激發(fā)和提升學生的創(chuàng)新意識和能力。對于學有余力的學生,可以讓他們嘗試側(cè)面的修飾,如凸形效果、凹槽效果等。
4.有效反饋,促進學生知識的完善
通過3個習題來鞏固學生對“平面圖”“三維模式”“拉動”工具的掌握,學生總結后,教師播放一段視頻來展望3D打印的未來。
案例反思
1.呈現(xiàn)新知,激發(fā)創(chuàng)意
前半段:教師利用視頻、文字、動畫、圖片、實物等多種形式,讓學生認識3D打印,了解它的原理,知道3D打印機與普通打印機的區(qū)別及3D建模軟件。在較短的時間內(nèi)通過各種方式盡可能讓學生多了解3D打印的知識,學生興趣濃厚,興致高昂。
后半段:在教師的操作示范講解后,所有的學生都完成了熱身任務;在教師加以巧妙的引導后,90%以上的學生都能制作出自己的創(chuàng)意收納盒,達成率較高;而后通過作品交流、經(jīng)驗分享更加有效地激發(fā)了學生的創(chuàng)作興趣,使得所有學生都積極投入進來,同時也活躍了課堂氛圍。
2.巧思妙音,創(chuàng)意無限
①鋪墊任務,預設基本技能操作,為學生的創(chuàng)意搭建平臺。鋪墊一個任務,把學習引入到一種與目標相聯(lián)系的任務中,讓學生掌握一些基本技能。
②把握提問指向,引導學生準確回答。提出的問題應當具體、明確,學生聽后能找到思維的方向,從而使學生快速朝著預設方向思考。
③提問循序漸進、層層深入。好的提問,能激發(fā)學生探究問題的興趣,能激活并充分調(diào)動學生的思維,引導學生有效地參與,從而提高課堂教學的效率。
④適時分享創(chuàng)作經(jīng)驗,激發(fā)學生的創(chuàng)意興致。學生是處在一個集體學習的環(huán)境中,彼此之間會相互比較和相互促進,因此適時分享創(chuàng)作經(jīng)驗,也能激發(fā)其他同伴的靈感和興致,能將整個集體學習的氛圍推向高潮,因此這也是一種巧妙而且有效的引導手段。
3.總結回顧,反思不足
由于3D打印的作品需要渲染,而且打印速度非常慢,正常一個小作品就需要10個小時的打印時間,這就導致學生的作品無法現(xiàn)場打印、即時展示,讓這節(jié)課留下了一絲遺憾。為了彌補遺憾,教師事先將一些3D打印實物作品展示給學生,學生觸摸過了,也有了一些直觀感受,但是比起能夠觸碰到自己設計的作品,效果還是差些。希望3D打印技術能夠迅猛發(fā)展,將來也能像激光打印一樣,迅速打印成品。