左子揚(yáng)
2016年11月6日,《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》世錦賽全球總決賽(StarCraft II World Championship Series,簡(jiǎn)稱WCS)落下帷幕,韓國(guó)人族選手ByuN以4-2的比分力克同胞——蟲(chóng)族選手Dark,捧起了冠軍獎(jiǎng)杯。值得一提的是,ByuN是那屆WCS十六強(qiáng)中唯二的人族選手,在那個(gè)人族式微的版本中,他不僅一路闖入決賽,更成為了WCS舉辦五年來(lái)第一位使用人族奪冠的選手。
在決賽中,ByuN多次上演自己的成名絕技“諸葛連弩”。所謂“諸葛連弩”,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是用人族的機(jī)槍兵點(diǎn)殺蟲(chóng)族的毒爆蟲(chóng)。
但在操作的過(guò)程中,他首先需要將己方的機(jī)槍兵分組框選,并在向后拖拽所有機(jī)槍兵的同時(shí),選中距離對(duì)手較近的一兩組兵力,對(duì)毒爆蟲(chóng)進(jìn)行還擊。點(diǎn)擊的時(shí)候,左手小指按住Shift鍵的同時(shí),還要用鼠標(biāo)右鍵連續(xù)點(diǎn)擊對(duì)手的毒爆蟲(chóng),并且不能夠點(diǎn)到其他的單位。在拖拽的過(guò)程中,機(jī)槍兵之間會(huì)發(fā)生位置上的變化,因此ByuN還需要隨時(shí)對(duì)框選的分組進(jìn)行調(diào)整,并在調(diào)整的過(guò)程中繼續(xù)選中離對(duì)手近的機(jī)槍兵。戰(zhàn)局瞬息萬(wàn)變,ByuN對(duì)機(jī)槍兵的框選、拖拽以及對(duì)毒爆蟲(chóng)的點(diǎn)擊,都要隨著局勢(shì)的變化而調(diào)整,也正因?yàn)榇?,框選、拖拽和點(diǎn)擊三個(gè)動(dòng)作間的切換、操作幾乎毫無(wú)規(guī)律可循,完全要憑借選手的經(jīng)驗(yàn)和對(duì)局勢(shì)的判斷。
之所以ByuN的“諸葛連弩”被稱為是《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》中的“非人類操作”,是因?yàn)椴僮鞅旧碛兄T多難點(diǎn)。
其中的一個(gè)難點(diǎn)便是,毒爆蟲(chóng)在接近機(jī)槍兵時(shí)會(huì)產(chǎn)生爆炸,所以必須要在毒爆蟲(chóng)趕到機(jī)槍兵身邊前將其點(diǎn)殺。然而,若想在極短的時(shí)間內(nèi)完成這樣的操作,ByuN不僅需要小幅度、高頻次地?fù)]動(dòng)他的鼠標(biāo),同時(shí)還要控制好自己的力度。拖拽多少碼能夠讓自己的機(jī)槍兵和毒爆蟲(chóng)保持安全距離,卻又不至于讓毒爆蟲(chóng)離開(kāi)機(jī)槍兵的射擊范圍。對(duì)于選手來(lái)說(shuō),一方面這考驗(yàn)著他們對(duì)于手部肌肉的控制力,另一方面,還需要具備豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)和對(duì)對(duì)手毒爆蟲(chóng)走位的精準(zhǔn)預(yù)判。
操作的另一個(gè)難點(diǎn)在于,毒爆蟲(chóng)往往會(huì)混在其他兵種中,想要準(zhǔn)確的點(diǎn)殺毒爆蟲(chóng),還需要在小幅度、高頻次的揮動(dòng)鼠標(biāo)的同時(shí),精確地找到并點(diǎn)擊隱藏在蟲(chóng)群中的毒爆蟲(chóng)。想象一個(gè)場(chǎng)景,對(duì)手的手中攥著一把紅豆(其中混雜幾顆綠豆),在你不經(jīng)意間抬起手并將手松開(kāi),而你必須快速做出反應(yīng),在下落的豆子中準(zhǔn)確找到并撿出混雜在其中的綠豆。速度、精度缺一不可,難度可想而知。
過(guò)去,我們驚嘆梅西在小范圍內(nèi)盤帶過(guò)人時(shí)靈巧的步伐和精準(zhǔn)的觸球,一停一撥之間,就能從容的鉆出人群,殺入禁區(qū)、制造威脅;我們也贊美艾弗森在帶球突破時(shí)令人捉摸不透的變向和瞬間出手的中距離跳投,右手運(yùn)球虛晃、急停,換給左手、虛晃,球再給到右手時(shí),對(duì)手基本上就只能癱坐在地上,回頭目送皮球應(yīng)聲入網(wǎng)了。如今,我們同樣應(yīng)該承認(rèn),ByuN在使用機(jī)槍兵對(duì)毒爆蟲(chóng)點(diǎn)射時(shí),快速、臨危不亂的反應(yīng),對(duì)肌肉自如的掌控以及對(duì)距離精妙的把控,只能讓他的對(duì)手們由衷地感慨“既生瑜何生亮”。