由于沒有公版產(chǎn)品,所以這次我們拿到的評測產(chǎn)品為藍寶石AMD Radeon RX 560 XT(以下簡稱560XT)。
外觀設計上,560XT以黑色為主色調(diào),看上去低調(diào)內(nèi)斂,同時雙風扇“彰顯身份”的“標配設計”也沒落下。而體現(xiàn)了藍寶石設計風格的地方在于,在560XT的正面,延續(xù)了藍寶石其他系列產(chǎn)品的圓孔設計,增添了幾分立體感。此外,560XT的長度約為23cm,厚度僅為4cm,容身之處并不需要太寬闊,哪怕是mini機箱也能輕松將其“拿下”。
藍寶石的LOGO設計在了560XT的頂部,加之諸多硬朗線條的輔助,當小編將560XT插入自己的透明機箱時,雖然沒有燈光的渲染,但560XT看上去略帶幾分低調(diào),并有些“霸氣側漏”的味道。
值得好評的是,作為一款千元級產(chǎn)品,560XT的用料沒有一點縮水—金屬背板提供了良好的支撐作用和散熱,并且鏤空的設計也讓顯卡的散熱得到了進一步加強。
至于接口方面,560XT設計了8Pin供電、兩個HDMI接口和兩個DP輸出接口。
關于560XT的參數(shù)信息,我們制作了如下表格,以便大家一目了然。
從上述規(guī)格和參數(shù)中,我們可以發(fā)現(xiàn),560XT的各方面表現(xiàn)都還算均衡,而顯存位寬和顯存頻率等參數(shù)更是向AMD的中高端顯卡看齊?;诖耍唤屓思颖镀诖饋?,這一款千元級的560XT的表現(xiàn)究竟能達到何種高度?
為了一探560XT的性能表現(xiàn)以及衡量它處于一個什么樣的水平,我們選擇了“友商”NVIDIA的相同定位的顯卡GTX 1050Ti,進行了對比測試。
首先,在測試平臺的搭建上,我們選擇了AMD Ryzen 7 2700X處理器和16GB DDR4內(nèi)存(3 000MHz)。
其次,在理論成績上,我們選擇了3DMark作為主要測試軟件。對于3DMark,想必大家都再熟悉不過了—它就是測試顯卡性能的“不二標準”。因此在3DMark中,我們一共選擇了四個測試項目。
其一,測試了三個DirectX 11項目,分別是3DMark Fire Strike、3DMark Fire Strike Extreme和3DMark Fire Strike Ultra,在這三個項目中,560XT的成績都要優(yōu)于GTX 1050Ti,甚至有的項目,前者還取得了壓倒性的優(yōu)勢。
其二,我們還測試了一個DirectX 12的項目—3Dmark Time Spy,在這個項目測試中,560XT取得了3 887的分數(shù),而GTX 1050Ti則只有2 469的分數(shù),后者與前者的差距仍然比較明顯。
最后,為了更進一步探究560XT和GTX 1050Ti的性能表現(xiàn),我們還需要進行一番實測,于是小編選擇了幾款具有代表性的游戲—《孤島驚魂5》《絕地求生:大逃殺》《Apex英雄》以及《古墓麗影:暗影》,并在1080p分辨率和最高畫質(zhì)下進行測試。
在《孤島驚魂5》中,560XT的平均幀率為56.6FPS,GTX 1050Ti為43.9FPS。
在《絕地求生:大逃殺》中,560XT的平均幀率46.7FPS,GTX 1050Ti為35.9FPS。除了成績上的差異,在實際的游戲體驗中,560XT的場景加載速度(如出生島的加載)也要比GTX 1050Ti快上不少。
在《Apex英雄》中,兩者都取得了較為不錯的成績,不過560XT依然以69.1FPS的成績,領先于GTX 1050Ti的46.8FPS的成績。
在《古墓麗影:暗影》中,560XT取得了42.5FPS的成績,而GTX 1050Ti的成績僅為31.1FPS—勉強能玩,遇到復雜的游戲場景,掉幀現(xiàn)象較為明顯。
通過與GTX 1050Ti的對比,我們可以發(fā)現(xiàn)560XT的性能表現(xiàn)是完全足夠的,甚至達到了接近中端顯卡的水平,滿足用戶使用的同時,暢玩各種大型游戲也不在話下。
而更為重要的是,560XT的售價僅為999元,相比GTX 1050Ti目前1 100元~1 200元的售價,560XT無疑顯得極具“誘惑”。
小編觀點
實際上,不僅是560XT,AMD的其他顯卡同樣在擁有強大性能表現(xiàn)的同時,售價相對友商,也會便宜不少。作為一名消費者,小編自然希望AMD繼續(xù)將這種“性價比”策略堅持下去。