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        大班數(shù)學(xué)活動(dòng):玩骰子比大小

        2019-04-17 18:52:30邵敏
        早期教育(教育教學(xué)) 2019年2期
        關(guān)鍵詞:花片張貼骰子

        邵敏

        設(shè)計(jì)意圖

        游戲是幼兒的天性,也是最適合幼兒身心發(fā)展特點(diǎn)的活動(dòng)。將抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)蘊(yùn)含于幼兒感興趣的游戲中,寓學(xué)于玩,引導(dǎo)孩子在自由自在、無(wú)拘無(wú)束的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)、感受數(shù)學(xué),適合幼兒的身心發(fā)展水平和學(xué)習(xí)特點(diǎn)?!巴骥蛔印被顒?dòng),教師借助棋類游戲中經(jīng)常用到的玩具“骰子”,創(chuàng)設(shè)充滿“數(shù)理邏輯經(jīng)驗(yàn)”的游戲比賽情境,通過(guò)拋玩、計(jì)算兩個(gè)骰子上點(diǎn)點(diǎn)合起來(lái)的數(shù)量,比大小,論輸贏,得獎(jiǎng)品。將數(shù)學(xué)問(wèn)題巧妙地“設(shè)計(jì)”到游戲中,使富有邏輯性、抽象性的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)具象化、生動(dòng)化,幼兒在運(yùn)用數(shù)學(xué)方法解決簡(jiǎn)單問(wèn)題的過(guò)程中理解數(shù)學(xué),積累數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn),鞏固數(shù)學(xué)方法,領(lǐng)悟數(shù)學(xué)價(jià)值,體驗(yàn)成功的樂(lè)趣。

        活動(dòng)目標(biāo)

        1.能和同伴合作游戲,感受數(shù)量的變化,提高運(yùn)算能力。

        2.能根據(jù)花片的數(shù)量推理比賽的輸贏。

        3.樂(lè)意交流游戲情況,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        每組兩個(gè)幼兒,分別佩戴紅色、綠色胸牌;每組兩個(gè)骰子,三張貼畫;佩戴紅色、綠色胸牌的幼兒人手3個(gè)相應(yīng)顏色的花片;背景音樂(lè)《夢(mèng)幻西餐廳》;黑板上有紅色、綠色標(biāo)記,紅色、綠色花片各3個(gè)。

        活動(dòng)過(guò)程

        一、玩骰子,引發(fā)興趣,感知數(shù)量

        1.出示骰子,引發(fā)興趣。

        提問(wèn):老師給你們帶來(lái)了新玩具,這是什么?

        2.運(yùn)動(dòng)覺(jué)感知數(shù)量。

        (1)指導(dǎo)語(yǔ):兩個(gè)骰子拋下來(lái)合起來(lái)是多少點(diǎn)點(diǎn),請(qǐng)你用動(dòng)作告訴大家。

        (2)引導(dǎo)幼兒用小貓叫、小兔跳、拍手、拍肩等不同的身體動(dòng)作表示兩個(gè)骰子合起來(lái)點(diǎn)點(diǎn)的數(shù)量。

        (3)提問(wèn):你是用什么辦法算出點(diǎn)點(diǎn)的數(shù)量的?

        幼兒A:我是用加法算出來(lái)的;幼兒B:我是一個(gè)點(diǎn)點(diǎn)一個(gè)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)出來(lái)的;幼兒C:我是先看一個(gè)骰子有多少點(diǎn)點(diǎn),再接下去數(shù)的。

        (環(huán)節(jié)自評(píng):出示玩具,引發(fā)幼兒游戲的興趣。通過(guò)拋、玩骰子,引導(dǎo)幼兒運(yùn)用自己的方法感知兩個(gè)骰子合起來(lái)的點(diǎn)點(diǎn)數(shù)量,鼓勵(lì)他們用不同的身體動(dòng)作創(chuàng)造性地表現(xiàn)對(duì)數(shù)量的感知,使幼兒的學(xué)習(xí)建立在其已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上)

        二、游戲:拋骰子比大小

        1.第一輪游戲。

        (1)介紹比大小游戲的玩法與規(guī)則。

        ①老師佩戴紅色標(biāo)記卡,邀請(qǐng)一個(gè)佩戴綠色標(biāo)記卡的幼兒一起示范游戲玩法。

        指導(dǎo)語(yǔ):拋骰子比大小的游戲兩人一組,我是紅色標(biāo)記,要找個(gè)和我顏色不一樣的朋友,誰(shuí)來(lái)和我玩一玩?

        ②教師與幼兒示范游戲。

        指導(dǎo)語(yǔ):兩個(gè)骰子同時(shí)拋出(示范),兩個(gè)骰子上點(diǎn)點(diǎn)合起來(lái)誰(shuí)多就是誰(shuí)贏。

        教師拋骰子,提問(wèn):我拋了幾點(diǎn)?

        幼兒拋骰子,提問(wèn):他拋了幾點(diǎn)?我倆誰(shuí)贏了?

        出示貼畫,指導(dǎo)語(yǔ):每個(gè)盤子里有3張貼畫,贏的小朋友可以得到1張貼畫,3張貼畫說(shuō)明我們游戲玩幾次?除了輸贏還會(huì)出現(xiàn)什么情況?平局怎么辦?

        (2)幼兒兩人一組結(jié)伴游戲。

        ①指導(dǎo)語(yǔ):小朋友找一個(gè)和自己顏色標(biāo)記不同的好朋友一起玩一玩吧!聽(tīng)到音樂(lè)開(kāi)始游戲,音樂(lè)結(jié)束,游戲停止。

        ②幼兒兩人一組,結(jié)伴游戲。教師打開(kāi)背景音樂(lè)《夢(mèng)幻西餐廳》。

        ③教師重點(diǎn)觀察游戲過(guò)程中幼兒運(yùn)用哪種運(yùn)算方法,根據(jù)幼兒運(yùn)算的速度控制游戲結(jié)束的時(shí)間,同時(shí)觀察幼兒遵守游戲規(guī)則及合作的情況。

        (3)幼兒介紹游戲情況,教師進(jìn)行小結(jié)。

        ①幼兒交流游戲情況:說(shuō)說(shuō)比賽輸贏及得到貼畫的情況。

        指導(dǎo)語(yǔ):和好朋友坐到一起,哪一組來(lái)交流一下游戲情況?

        佩戴紅色標(biāo)記的幼兒:我有1張貼畫,我輸了2次,贏了1次;佩戴綠色標(biāo)記的幼兒:我有2張貼畫,贏了2次,輸了1次。

        ②引導(dǎo)幼兒檢查自己的游戲情況。

        提問(wèn):和他們結(jié)果一樣的舉手,有不一樣的情況嗎?

        ③鼓勵(lì)幼兒展示不同的比賽結(jié)果。

        佩戴紅色標(biāo)記的幼兒:我1張貼畫也沒(méi)有,輸了3次;佩戴綠色標(biāo)記的幼兒:我有3張貼畫,贏了3次。

        提問(wèn):和他們結(jié)果一樣的舉手,有不一樣的情況嗎?

        佩戴紅色標(biāo)記的幼兒:我有1張貼畫,贏了1次,輸了1次;佩戴綠色標(biāo)記的幼兒:我也是有1張貼畫,贏了1次,輸了1次。

        提問(wèn):一共比賽3次,為什么他們都只贏了1次,輸了1次呢?

        小結(jié):他們出現(xiàn)了1次平局。和他們結(jié)果一樣的舉手,有不一樣的情況嗎?

        佩戴紅色標(biāo)記的幼兒:我有2張貼畫,贏了2次;佩戴綠色標(biāo)記的幼兒:我1張貼畫也沒(méi)有。

        提問(wèn):這是怎么回事?

        小結(jié):原來(lái)也是出現(xiàn)了1次平局,平局誰(shuí)也不得貼畫。

        ④幼兒表達(dá)游戲過(guò)程中遇到的困難或問(wèn)題。

        提問(wèn):在游戲的過(guò)程中,有沒(méi)有遇到問(wèn)題或困難?

        ⑤評(píng)價(jià)第一次游戲的情況:在第一輪的游戲中,兩個(gè)小伙伴能商量好輪流玩,都能遵守游戲規(guī)則,合作得非常愉快。

        (環(huán)節(jié)自評(píng):幼兒自由結(jié)伴,以自己的方式感知數(shù)量,開(kāi)展比大小的游戲。游戲過(guò)程中有的孩子是運(yùn)用相加的方法進(jìn)行運(yùn)算的,有的孩子是運(yùn)用分合的方式來(lái)解決問(wèn)題的,還有的孩子是先感知一個(gè)骰子上的數(shù)量再用接著數(shù)的辦法來(lái)獲得最終的數(shù)量,能力弱的孩子通過(guò)手口一致一一點(diǎn)數(shù)也能完成比賽任務(wù)。教師充分尊重幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的差異性,讓每個(gè)孩子都能順利完成比賽任務(wù)。游戲結(jié)束后,教師引導(dǎo)幼兒自己介紹游戲的情況,根據(jù)貼畫的數(shù)量推理輸贏的次數(shù),讓幼兒嘗試進(jìn)行簡(jiǎn)單的邏輯推理,鍛煉思維的靈活性,為第二次游戲做了相應(yīng)的準(zhǔn)備)

        2.第二輪游戲。

        (1)變化游戲規(guī)則,講解增加花片的新玩法。

        提示語(yǔ):花片也想加入我們的游戲。每個(gè)小朋友取和自己標(biāo)記顏色相同的3個(gè)花片,每一次游戲輸?shù)男∨笥岩o贏的小朋友1個(gè)花片。平局誰(shuí)也不給,最后比一比誰(shuí)的花片多。

        (2)幼兒兩人一組結(jié)伴游戲。

        ①指導(dǎo)語(yǔ):和好朋友一起去玩一玩吧!音樂(lè)開(kāi)始,游戲開(kāi)始;音樂(lè)結(jié)束,游戲停止。

        ②幼兒游戲,教師打開(kāi)背景音樂(lè)《夢(mèng)幻西餐廳》。

        ③教師重點(diǎn)提醒幼兒根據(jù)變化的規(guī)則,及時(shí)給贏的一方花片。

        (3)幼兒介紹游戲情況,教師進(jìn)行小結(jié)。

        ①幼兒交流游戲情況,說(shuō)說(shuō)自己所得的花片,教師引導(dǎo)幼兒推理比賽的輸贏。

        ②鼓勵(lì)幼兒展示不同的比賽結(jié)果,如果每種比賽結(jié)果都出現(xiàn),幼兒手上的花片會(huì)出現(xiàn)0個(gè)和6個(gè)、1個(gè)和5個(gè)、2個(gè)和4個(gè)、3個(gè)和3個(gè)四種情況,教師根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)出現(xiàn)的結(jié)果引導(dǎo)幼兒由易到難進(jìn)行推理。

        A.推理比賽情況(交流分享0個(gè)和6個(gè)的情況)

        引導(dǎo)語(yǔ):先請(qǐng)手中沒(méi)有花片的小朋友上來(lái),猜猜他的比賽結(jié)果是什么樣的,他的好朋友手上會(huì)有幾個(gè)花片,為什么。

        小結(jié):因?yàn)樗斄?次,所以他沒(méi)有花片了。那他的好朋友有6個(gè)花片,贏了幾次?

        B.推理比賽情況(根據(jù)兩個(gè)幼兒花片各3個(gè)的情況)

        引導(dǎo)語(yǔ):再請(qǐng)一組小朋友上來(lái),自己介紹手上花片的數(shù)量。猜一猜,他們比賽的結(jié)果是怎樣的。

        小結(jié):對(duì)了,他們一組兩個(gè)小朋友各贏了1次,平局1次,所以他們手上都有3個(gè)花片。哪一組小朋友和他們的結(jié)果是一樣的?

        C.根據(jù)比賽情況,推算花片數(shù)量(交流分享4個(gè)和2個(gè)的情況)

        請(qǐng)一組幼兒展示,引導(dǎo)語(yǔ):你贏了幾次?猜一猜他的好朋友贏了幾次,算一算他們手上個(gè)有幾個(gè)花片。

        小結(jié):你算對(duì)了,他們兩人一個(gè)手上有4個(gè)花片,還有一個(gè)手上有2個(gè)花片,你來(lái)告訴大家你是怎么算的。(幼兒用黑板上的大花片演示自己推算的過(guò)程)

        提示語(yǔ):有沒(méi)有和他們一樣一個(gè)贏2次,一個(gè)贏1次的?

        D.根據(jù)花片數(shù)量,推算比賽情況(交流分享1個(gè)和5個(gè)的情況)

        再請(qǐng)一組幼兒展示,對(duì)手拿1個(gè)花片的幼兒提問(wèn):你手上有幾個(gè)花片?他好朋友手上有幾個(gè)花片呢?仔細(xì)想想他們比賽結(jié)果是什么樣的。(請(qǐng)一名幼兒演示推理過(guò)程,幫助大家理解贏2次平局1次的比賽情況)

        (環(huán)節(jié)自評(píng):本環(huán)節(jié)是這節(jié)活動(dòng)的難點(diǎn)環(huán)節(jié),在第一次游戲的基礎(chǔ)上,我將重點(diǎn)安排在論輸贏、比獎(jiǎng)品的數(shù)量,以此來(lái)發(fā)展幼兒的邏輯推理能力。這里教師采用“引導(dǎo)性互動(dòng)”方式:要求幼兒根據(jù)花片數(shù)量推理輸贏情況,或根據(jù)輸贏情況推算花片數(shù)量。在幼兒介紹游戲情況的環(huán)節(jié),教師按活動(dòng)內(nèi)容由易到難、層層遞進(jìn)的原則組織與安排推理活動(dòng),這樣的內(nèi)容設(shè)計(jì)既從幼兒現(xiàn)實(shí)的需要和可能出發(fā),又能較好地促進(jìn)幼兒從現(xiàn)有發(fā)展水平向“最近發(fā)展區(qū)”邁進(jìn)。為了更好地幫助幼兒理解輸贏結(jié)果和花片數(shù)量的關(guān)系,教師在幼兒遇到推理困難時(shí),采用了演示的方法,請(qǐng)幼兒上來(lái)擺一擺,直觀展現(xiàn)了比賽、獎(jiǎng)勵(lì)的全過(guò)程,較好地解決了活動(dòng)的難點(diǎn),促進(jìn)了幼兒數(shù)概念的建構(gòu)及邏輯思維的發(fā)展。兒童是游戲的主人,合作游戲是他們數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的載體,因而他們的學(xué)習(xí)就是玩,就是游戲。幼兒自主選擇伙伴、分配場(chǎng)地,積極投入到比大小的活動(dòng)中,獲得相應(yīng)的數(shù)經(jīng)驗(yàn)和數(shù)概念,并在解決數(shù)學(xué)問(wèn)題的過(guò)程中發(fā)展了數(shù)能力和數(shù)思維)

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