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        針對排隊(duì)等待心理的互動設(shè)計(jì)研究

        2019-03-27 11:44:22孫瑋彤
        關(guān)鍵詞:等待時(shí)間排隊(duì)顧客

        孫瑋彤

        (武漢理工大學(xué) 藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院,武漢 430070)

        排隊(duì)是在生活中非常常見的現(xiàn)象,并且會為人帶來不同的情緒。管理專家大衛(wèi)·梅斯特提出的著名服務(wù)管理法則,其中一條是“第一次接觸的體驗(yàn)將始終是客戶服務(wù)的一部分并將極大影響著顧客的服務(wù)體驗(yàn)?!币匀藶楸镜幕釉O(shè)計(jì)從“人”的需求角度出發(fā),顧客的需求和狀態(tài)決定了設(shè)計(jì)過程中的一切。排隊(duì)是一種行為過程,更是一種心理上的體驗(yàn),從設(shè)計(jì)心理學(xué)的角度分析顧客的心理需求,有利于問題的發(fā)現(xiàn)和解決,提升顧客的體驗(yàn)感。

        同時(shí),技術(shù)的迅速發(fā)展促進(jìn)了其與藝術(shù)的深度結(jié)合,產(chǎn)生了新的新媒體藝術(shù)互動設(shè)計(jì),它具有時(shí)代的先進(jìn)性,并且具有更豐富的表現(xiàn)形式。通過新媒體互動設(shè)計(jì)滿足顧客在排隊(duì)等待時(shí)產(chǎn)生的心理需求,找到顧客情感與新媒體設(shè)計(jì)的結(jié)合點(diǎn),為更完美的服務(wù)提供充足的條件。

        一、 排隊(duì)等待所引發(fā)的心理需求

        排隊(duì)時(shí)產(chǎn)生的心理需求是顧客在排隊(duì)等待時(shí)產(chǎn)生的心理反應(yīng),通常會有負(fù)面的情緒出現(xiàn),例如焦慮或無聊的情緒。根據(jù)麻省理工教授迪克·拉森的研究,從20世紀(jì)中期開始,排隊(duì)心理學(xué)研究的重點(diǎn)開始從“格式化”向“情感化”轉(zhuǎn)移,更具有人的主觀性。例如,在上班的高峰期,人員出入高峰期,由于地鐵的運(yùn)力不足,就會引發(fā)人們對等待時(shí)間過長的抱怨。漸漸人們發(fā)現(xiàn),真正的問題不在于顧客產(chǎn)生的等待時(shí)間,而在于人在等候的這段時(shí)間里心情發(fā)生了怎樣的變化。

        由排隊(duì)等待產(chǎn)生的心理學(xué)特征可以分為下列幾點(diǎn):1)人們在排隊(duì)等候時(shí)會因?yàn)闊o聊而產(chǎn)生厭煩的情緒;2)人們非常討厭等待時(shí)間的長度是個未知數(shù),無盡的等待會產(chǎn)生心理恐慌而失去顧客;3)無秩序的排隊(duì)現(xiàn)象會讓原本的等待過程變得更加漫長。由于排隊(duì)時(shí)間而產(chǎn)生的焦慮情緒,人們想出了無數(shù)種辦法來解決排隊(duì)時(shí)的無聊。例如迪克·拉森所說的Disney的游覽項(xiàng)目,一段幾分鐘結(jié)束的過山車項(xiàng)目,在排隊(duì)時(shí)可能會等上45分鐘或更長的時(shí)間。針對這一情況,游樂園在開始排隊(duì)時(shí)通道的場景互動設(shè)計(jì),就會將游樂項(xiàng)目的場景提前帶入到顧客的視野中,讓排隊(duì)通道中的新媒體互動設(shè)計(jì),分散顧客的注意力,從而緩解排隊(duì)等待所帶來的消極情緒。

        所以,在排隊(duì)時(shí)如何公平的、有效地縮短等待的心理時(shí)間、排解無聊是顧客最普遍的心理需求。顧客排隊(duì)時(shí)的心理變化通常會受到各種多方面的因素影響,并且在不同的階段呈現(xiàn)出不同的特征。讓顧客所感知到的等待時(shí)間并不是實(shí)際的等待時(shí)間。若能夠引入新媒體互動技術(shù)和設(shè)計(jì)概念,改善排隊(duì)的環(huán)境、填充等待的時(shí)間,讓顧客在排隊(duì)的時(shí)候就開始體驗(yàn)服務(wù),通過互動設(shè)計(jì)減少顧客的感知等待時(shí)間,從而滿足顧客由排隊(duì)等待而引發(fā)的心理需求。

        二、互動設(shè)計(jì)中的情感化因素

        互動設(shè)計(jì)是一個正在快速發(fā)展的領(lǐng)域,是大眾審美以及文化、科學(xué)技術(shù)的完美結(jié)合。隨著新媒體環(huán)境的不斷變化與發(fā)展,如何運(yùn)用新媒體技術(shù)挖掘深度情感和人的心理情感變化,是能否滿足顧客互動參與感的關(guān)鍵。

        (一)互動設(shè)計(jì)類型

        以創(chuàng)意目標(biāo)受眾為中心,新媒體互動設(shè)計(jì)的創(chuàng)意可分為兩種:第一種,是在現(xiàn)有的傳統(tǒng)傳播媒介基礎(chǔ)上,融入全新的藝術(shù)形式,與顧客產(chǎn)生互動,使其具有全新的生命力;第二種,是科學(xué)技術(shù)在互動裝置上的應(yīng)用,例如全息影像技術(shù)、光影技術(shù)等。

        由于互動體驗(yàn)技術(shù)的創(chuàng)新變革,使互動創(chuàng)意設(shè)計(jì)的可發(fā)揮空間更為廣闊。新媒體環(huán)境下設(shè)計(jì)師對人的情感曲線的變化進(jìn)行觀察,使科學(xué)技術(shù)與情感能夠有機(jī)的結(jié)合,引導(dǎo)大眾的參與行為。讓人們獲得更多的情感體驗(yàn),增加人們對于新媒體互動模式的熱情,豐富人們的感知體驗(yàn),提高參與度。

        (二)情感化互動設(shè)計(jì)應(yīng)用

        感動人心的項(xiàng)目體驗(yàn),是具有溫度,是有價(jià)值內(nèi)容的。運(yùn)用易于操作的形式、巧妙的構(gòu)思和簡單的互動裝置使產(chǎn)品的設(shè)計(jì)功能與設(shè)計(jì)形式更為統(tǒng)一。

        例如,可口可樂公司的經(jīng)典廣告案例,可口可樂公司在瑞典斯德哥爾摩的地鐵站中投放了一批創(chuàng)意廣告,廣告燈箱中安裝了可交互的人臉識別裝置。吸引過往的人在途經(jīng)廣告牌時(shí)都能夠停留下來,當(dāng)乘客面對廣告牌時(shí),廣告牌上就以可口可樂的標(biāo)志性元素組成不同的表情,極大的吸引了人們的注意力。這一個廣告的投放不僅能夠提升可口可樂的宣傳效果,而且增強(qiáng)了體驗(yàn)者的關(guān)注樂趣。通過設(shè)計(jì)師的奇思妙想,使產(chǎn)品產(chǎn)生不同的體驗(yàn),增強(qiáng)情感的共鳴,達(dá)到更好的體驗(yàn)效果,很好地解決了人們在地鐵站排隊(duì)候車時(shí)的等待體驗(yàn)。設(shè)計(jì)離不開情感,富有人性化、情感化靈魂的設(shè)計(jì),才是設(shè)計(jì)的至高點(diǎn),要進(jìn)行科學(xué)的規(guī)劃與合理的分析,將空間環(huán)境與藝術(shù)形式結(jié)合,滿足顧客的需求,擴(kuò)大設(shè)計(jì)所產(chǎn)生的效果。

        三、排隊(duì)心理對互動設(shè)計(jì)的啟示

        想要用設(shè)計(jì)滿足顧客在排隊(duì)等待時(shí)的心理需求,就應(yīng)該分析顧客在排隊(duì)過程的情緒曲線變化。只有充分掌握顧客的心理變化,才能通過設(shè)計(jì),使顧客得到滿意的體驗(yàn)。人們在排隊(duì)等待時(shí)所呈現(xiàn)的不同階段性心理狀態(tài)其心理需求各有不同。按照排隊(duì)心理學(xué)的行為分析,可以將人在排隊(duì)時(shí)的過程劃分為排隊(duì)前、排隊(duì)中與排隊(duì)后三個過程。根據(jù)這三個過程中顧客不同的心理需求,可以設(shè)計(jì)出符合顧客心理的互動裝置,緩解顧客在排隊(duì)等待時(shí)的焦慮情緒。接下來將主要以主題游樂場的排隊(duì)區(qū)域?yàn)槔?,進(jìn)行關(guān)于排隊(duì)心理與互動設(shè)計(jì)之間關(guān)系的探索研究。

        (一)顧客在排隊(duì)前期的心理期待

        在排隊(duì)等待的過程中,由于等待時(shí)間長而讓顧客產(chǎn)生了焦慮情緒,如何以最短的時(shí)間體驗(yàn)到所需的服務(wù)是每一位顧客最急迫的心理訴求。除了運(yùn)用傳統(tǒng)的手段來解決服務(wù)中所產(chǎn)生的排隊(duì)等待現(xiàn)象,還必須改善人們的心理認(rèn)知,讓顧客心甘情愿并且在等待的過程中保持愉悅的心情。顧客所要達(dá)到的目的就是設(shè)計(jì)的需求,心理期待是達(dá)成目的的外在表現(xiàn),不同的目標(biāo)會構(gòu)成不同的心理期待。根據(jù)不同場景下的排隊(duì)體驗(yàn),所需要的互動需求不同。

        以游樂場的排隊(duì)現(xiàn)象為例:位于杭州灣新區(qū)的方特東方神畫樂園,從正式開業(yè)以來,其顧客總量數(shù)已超過了周邊5A級旅游景點(diǎn)的顧客總量數(shù)。游樂園通過藝術(shù)與科技結(jié)合的方法,讓項(xiàng)目更有創(chuàng)意并富有內(nèi)涵。在排隊(duì)通道內(nèi),通過AR、VR等智能科技,以全新的創(chuàng)意去完善游樂園的主題故事,加強(qiáng)了游客們的項(xiàng)目體驗(yàn)感。在顧客排隊(duì)前就能夠滿足顧客的心理期待,充滿故事性的游樂園,讓顧客在進(jìn)入游樂園開始就享受到了良好的用戶體驗(yàn),以數(shù)字媒體為支撐,融合科技、藝術(shù)、創(chuàng)意于一體的新概念藝術(shù)場,在排隊(duì)開始前就將顧客帶入到整體的主題故事中,在排隊(duì)時(shí)也能夠體驗(yàn)到游樂園的趣味性。

        所以說,人性化的互動設(shè)計(jì)能夠降低人的負(fù)面情緒,充分調(diào)節(jié)服務(wù)供應(yīng)的能力,使之更好地適應(yīng)顧客的需求,滿足顧客在排隊(duì)等待前的心理期待,讓顧客認(rèn)為排隊(duì)的過程也值得體驗(yàn)。保證互動的趣味性,改善顧客的心理狀態(tài),也更有利于服務(wù)方的發(fā)展。

        (二) 顧客在排隊(duì)中期的互動設(shè)計(jì)

        研究表明,在感知時(shí)間的初期,通過顧客對時(shí)間的長短產(chǎn)生的心理認(rèn)知,分析顧客的感知程度,感知程度越高人們所感覺到的等待時(shí)間越長。簡而言之,在排隊(duì)等待的過程當(dāng)中顧客的心理活動是相當(dāng)重要的。過長的排隊(duì)時(shí)間和無聊的排隊(duì)區(qū)設(shè)計(jì)將會使得人們的體驗(yàn)和好心情大打折扣。

        新媒體大環(huán)境下的互動設(shè)計(jì),趣味性是必須融入的元素。站在顧客的角度上最重要的就是服務(wù)方的服務(wù)質(zhì)量,通過趣味性的互動,調(diào)動顧客的參與性,更有助于緩解顧客在排隊(duì)等待時(shí)的焦慮情緒,減少顧客的感知等待時(shí)間。

        設(shè)計(jì)師可以根據(jù)排隊(duì)客流量得知排隊(duì)的過程所需要的時(shí)間長度,以排隊(duì)所需要的時(shí)間長度來設(shè)計(jì)排隊(duì)區(qū)的不同區(qū)域的互動裝置,延伸主題故事。在互動的過程中提示顧客隊(duì)伍還需要等待的時(shí)間,提前的信息告知,可以提升服務(wù)的效率,并通過新媒體的互動技術(shù)(圖1),轉(zhuǎn)移顧客的注意力,盡量讓顧客在排隊(duì)時(shí)盡可能地忘記時(shí)間,是縮短心理等候時(shí)間的絕佳方式。

        > 圖1 新媒體互動技術(shù)概覽

        排隊(duì)區(qū)雖然不是項(xiàng)目的主要區(qū)域,但是它也是整個項(xiàng)目的一部分,具有一定的預(yù)演功能。讓顧客在不同的主題世界中游走,甚至不斷創(chuàng)造意外的互動體驗(yàn),根據(jù)排隊(duì)區(qū)域內(nèi)不斷變化的故事內(nèi)容得知還需要等待的時(shí)間。讓顧客看不到蜿蜒的長隊(duì),取而代之的是隨著隊(duì)伍的不斷前進(jìn)而產(chǎn)生的新鮮感,能夠讓顧客忘記自己正在排隊(duì),而是在享受著另一場表演。

        一個排隊(duì)區(qū)的設(shè)計(jì)不能僅僅只是滿足使用功能,而如何讓排隊(duì)體驗(yàn)變成一種享受,才是設(shè)計(jì)師們真正需要研究的。

        (三)排隊(duì)后期的延伸體驗(yàn)

        從心理學(xué)的理論分析, 由于人們對排隊(duì)后的體驗(yàn)有不同的期待,排隊(duì)后能夠有更完美的體驗(yàn)對于顧客的誘惑力越大。排隊(duì)等待的過程結(jié)束后,顧客正式進(jìn)入了被服務(wù)的階段,有了排隊(duì)時(shí)的準(zhǔn)備和鋪墊,等待的過程看似已經(jīng)終止,其實(shí)排隊(duì)的過程作為整個體驗(yàn)服務(wù)的一部分,等待的過程貫穿了服務(wù)的始終,直到整個流程全部結(jié)束,才結(jié)束了顧客對于這個項(xiàng)目的整體體驗(yàn),而互動設(shè)計(jì)則是串聯(lián)起整體項(xiàng)目的最佳載體。

        隨著科技的進(jìn)步與網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,更加智能的互動形式不再局限于人對人的服務(wù),使顧客能夠滿意從排隊(duì)開始到完成項(xiàng)目的整體過程,享受設(shè)計(jì)帶來的生活體驗(yàn)。

        四、總結(jié)

        隨著設(shè)計(jì)行業(yè)的不停發(fā)展,設(shè)計(jì)將越來越追求帶給人們的情感價(jià)值。這種情感價(jià)值主要基于用戶的切身感知,在以人為本的設(shè)計(jì)理念下,優(yōu)化服務(wù)體驗(yàn)。而新媒體藝術(shù)的快速發(fā)展正在改變著傳統(tǒng)的體驗(yàn)方式,排隊(duì)這一過程也正在逐漸情感化、個性化、靈活化。顧客在排隊(duì)等候中有著越來越大的主動性與參與性。被動的等待服務(wù)已不能滿足顧客的排隊(duì)等待心理,完善的排隊(duì)過程中的互動體驗(yàn),避免顧客在排隊(duì)等待的過程中產(chǎn)生焦慮的心情,才能夠提升排隊(duì)等待階段的顧客體驗(yàn),找到最佳的互動體驗(yàn)?zāi)J健!?/p>

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