蒲鵬舉 崔俊 安瑩 康榮卿 陜曉霞 陜西服裝工程學(xué)院
大眾娛樂文化背景下,人們進(jìn)行動(dòng)漫藝術(shù)創(chuàng)作工作需要對(duì)其進(jìn)行探究,只有這樣才能創(chuàng)作出符合大眾要求的動(dòng)漫作品。忽略大眾娛樂文化的影響力會(huì)造成創(chuàng)作出來的作品脫離大眾需求,失去市場(chǎng),從而影響到動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)長(zhǎng)期穩(wěn)定的良好發(fā)展?fàn)顟B(tài)。
對(duì)于大眾娛樂文化的定義并不是固定的,盡管定義不同,但是大眾娛樂文化有一個(gè)最根本的特性,那就是大眾娛樂文化必然是大受世人喜愛歡迎的文化,是可以被大眾所接受的文化。隨著人們生活方式的改變,大眾娛樂的方式也在改變,這也給大眾娛樂文化的內(nèi)容帶來了改變。在城市不斷發(fā)展的情況下,越來越商業(yè)化成為了大眾娛樂文化的一個(gè)特點(diǎn),同時(shí)受到計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)展的影響,大眾娛樂文化的傳播越來越依賴于高科技,這也成為其一個(gè)明顯的特征。
任何藝術(shù)形式的創(chuàng)作都應(yīng)該以人民群眾為出發(fā)點(diǎn),任何創(chuàng)作都應(yīng)該要符合大眾的要求,中國(guó)動(dòng)漫創(chuàng)作之所以能夠在五六十年代廣受大眾的歡迎熱愛,就是因?yàn)槠溆狭舜蟊姷男枨?,日本與美國(guó)這兩個(gè)動(dòng)漫創(chuàng)作大國(guó)的創(chuàng)作也不例外。現(xiàn)階段下,大眾娛樂文化商業(yè)化、高科技化的特點(diǎn)對(duì)我國(guó)的從動(dòng)漫藝術(shù)創(chuàng)作形成了較大程度的影響。
首先是大眾娛樂文化商業(yè)化特點(diǎn)對(duì)動(dòng)漫藝術(shù)創(chuàng)作的影響。在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展過程中,美國(guó)與日本一直以來都處于較高的地位,一直帶領(lǐng)著世界動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)向前進(jìn)。作為動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的開創(chuàng)者,美國(guó)在進(jìn)行動(dòng)漫藝術(shù)創(chuàng)作的時(shí)候,格外重視大眾的審美需求和娛樂需求,同時(shí)還吸收出本國(guó)之外的優(yōu)良文化元素進(jìn)行創(chuàng)作,從而使得其動(dòng)漫藝術(shù)創(chuàng)作的產(chǎn)品不僅滿足本國(guó)大眾,同時(shí)還可向外開拓市場(chǎng),推動(dòng)本國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。大眾娛樂文化商業(yè)化的特點(diǎn)對(duì)于中國(guó)這樣一個(gè)人口大國(guó)來說,倘若利用好了這一特點(diǎn)的影響力,是十分有利于中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展的。然而,相較于美國(guó)和日本,中國(guó)在大眾娛樂文化愈發(fā)商業(yè)化的情況下,其動(dòng)漫形象長(zhǎng)時(shí)期的商業(yè)運(yùn)作并沒有得到更多的重視,這對(duì)中國(guó)的動(dòng)漫藝術(shù)形象創(chuàng)作要形成品牌效應(yīng)形成了很大的阻礙,盡管在過去的動(dòng)漫藝術(shù)創(chuàng)作過程中,中國(guó)擁有自己的優(yōu)秀動(dòng)漫形象例如孫悟空、哪吒等,但是也很難形成強(qiáng)勁有效的品牌效應(yīng)。商業(yè)化的大眾娛樂文化要求中國(guó)的動(dòng)漫藝術(shù)創(chuàng)作要重視動(dòng)漫形象地產(chǎn)期商業(yè)化運(yùn)作,不斷提高動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)商業(yè)運(yùn)轉(zhuǎn)的能力水平,逐漸縮短在動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)化商業(yè)化發(fā)展上與美國(guó)、日本這里兩個(gè)動(dòng)漫大國(guó)的距離。
其次,在計(jì)算機(jī)技術(shù)快速發(fā)展的情況下,越來越依賴于利用高科技進(jìn)行文化傳播的大眾娛樂文化同樣影響著動(dòng)漫藝術(shù)創(chuàng)作工作的進(jìn)行。高科技化的大眾娛樂文化使得人們?cè)谶M(jìn)行動(dòng)漫藝術(shù)創(chuàng)作中融入計(jì)算機(jī)技術(shù)的使用,進(jìn)而使得動(dòng)漫的畫面制作效果更加地華美,3D 技術(shù)的使用使得動(dòng)漫藝術(shù)創(chuàng)作更具有真實(shí)感,制作出更加精美且真實(shí)的動(dòng)漫產(chǎn)品,給予大眾更加美好的感受。除此之外,隨著網(wǎng)絡(luò)在社會(huì)上的普及以及更為成熟的發(fā)展,人們對(duì)于網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用已經(jīng)十分普遍和熟悉。大眾娛樂文化的傳播途徑也得到了擴(kuò)展,人們觀看動(dòng)漫產(chǎn)品或是其他藝術(shù)作品不再需要跑出門去專門的場(chǎng)所,通過網(wǎng)絡(luò)便可以滿足自己各種各樣的需求。這樣高科技化的大眾娛樂文化特點(diǎn),提高了動(dòng)漫產(chǎn)品在大眾之間的傳播速度和影響力,同時(shí)也對(duì)動(dòng)漫藝術(shù)創(chuàng)作的主體造成了影響。過去受傳播途徑的限制,動(dòng)漫藝術(shù)制作通常由具有充足資金的大公司進(jìn)行制作,而如今,高科技化的傳播途徑,高科技化的大眾娛樂文化特點(diǎn),給予了個(gè)人以及小公司進(jìn)行動(dòng)漫藝術(shù)創(chuàng)作一個(gè)機(jī)會(huì),在一定程度上有利于動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)以及動(dòng)漫藝術(shù)創(chuàng)作的發(fā)展。大眾娛樂文化影響下,既給動(dòng)漫藝術(shù)創(chuàng)作帶來機(jī)遇,同時(shí)也帶來挑戰(zhàn),只有正確把握,才能了利用好大眾娛樂文化的影響力。
大眾娛樂文化影響下,對(duì)動(dòng)漫藝術(shù)創(chuàng)作提出更高的要求。在迎合市場(chǎng)要求以及應(yīng)對(duì)他國(guó)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的同時(shí),中國(guó)的動(dòng)漫藝術(shù)創(chuàng)作要學(xué)會(huì)發(fā)掘具有中國(guó)特色的元素進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作,通過獨(dú)具中國(guó)特色的動(dòng)漫題材的選擇,進(jìn)行深厚中國(guó)文化的傳播,滿足大眾娛樂文化的發(fā)展要求,創(chuàng)作出既富含時(shí)代感同時(shí)又不失中國(guó)藝術(shù)特色的動(dòng)漫作品,進(jìn)而贏得大眾的青睞,促進(jìn)中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。