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        大班數(shù)學活動:玩骰子比大小

        2019-01-28 12:09:17南通師范學校第二附屬小學幼兒園
        早期教育 2019年2期
        關(guān)鍵詞:花片張貼骰子

        南通師范學校第二附屬小學幼兒園 邵 敏

        設(shè)計意圖

        游戲是幼兒的天性,也是最適合幼兒身心發(fā)展特點的活動。將抽象的數(shù)學知識蘊含于幼兒感興趣的游戲中,寓學于玩,引導孩子在自由自在、無拘無束的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學、感受數(shù)學,適合幼兒的身心發(fā)展水平和學習特點?!巴骥蛔印被顒?,教師借助棋類游戲中經(jīng)常用到的玩具“骰子”,創(chuàng)設(shè)充滿“數(shù)理邏輯經(jīng)驗”的游戲比賽情境,通過拋玩、計算兩個骰子上點點合起來的數(shù)量,比大小,論輸贏,得獎品。將數(shù)學問題巧妙地“設(shè)計”到游戲中,使富有邏輯性、抽象性的數(shù)學經(jīng)驗具象化、生動化,幼兒在運用數(shù)學方法解決簡單問題的過程中理解數(shù)學,積累數(shù)學經(jīng)驗,鞏固數(shù)學方法,領(lǐng)悟數(shù)學價值,體驗成功的樂趣。

        活動目標

        1.能和同伴合作游戲,感受數(shù)量的變化,提高運算能力。

        2.能根據(jù)花片的數(shù)量推理比賽的輸贏。

        3.樂意交流游戲情況,體驗游戲的樂趣。

        活動準備

        每組兩個幼兒,分別佩戴紅色、綠色胸牌;每組兩個骰子,三張貼畫;佩戴紅色、綠色胸牌的幼兒人手3個相應(yīng)顏色的花片;背景音樂《夢幻西餐廳》;黑板上有紅色、綠色標記,紅色、綠色花片各3個。

        活動過程

        一、玩骰子,引發(fā)興趣,感知數(shù)量

        1.出示骰子,引發(fā)興趣。

        提問:老師給你們帶來了新玩具,這是什么?

        2.運動覺感知數(shù)量。

        (1)指導語:兩個骰子拋下來合起來是多少點點,請你用動作告訴大家。

        (2)引導幼兒用小貓叫、小兔跳、拍手、拍肩等不同的身體動作表示兩個骰子合起來點點的數(shù)量。

        (3)提問:你是用什么辦法算出點點的數(shù)量的?

        幼兒A:我是用加法算出來的;幼兒B:我是一個點點一個點點數(shù)出來的;幼兒C:我是先看一個骰子有多少點點,再接下去數(shù)的。

        (環(huán)節(jié)自評:出示玩具,引發(fā)幼兒游戲的興趣。通過拋、玩骰子,引導幼兒運用自己的方法感知兩個骰子合起來的點點數(shù)量,鼓勵他們用不同的身體動作創(chuàng)造性地表現(xiàn)對數(shù)量的感知,使幼兒的學習建立在其已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上)

        二、游戲:拋骰子比大小

        1.第一輪游戲。

        (1)介紹比大小游戲的玩法與規(guī)則。

        ①老師佩戴紅色標記卡,邀請一個佩戴綠色標記卡的幼兒一起示范游戲玩法。

        指導語:拋骰子比大小的游戲兩人一組,我是紅色標記,要找個和我顏色不一樣的朋友,誰來和我玩一玩?

        ②教師與幼兒示范游戲。

        指導語:兩個骰子同時拋出(示范),兩個骰子上點點合起來誰多就是誰贏。

        教師拋骰子,提問:我拋了幾點?

        幼兒拋骰子,提問:他拋了幾點?我倆誰贏了?

        出示貼畫,指導語:每個盤子里有3張貼畫,贏的小朋友可以得到1張貼畫,3張貼畫說明我們游戲玩幾次?除了輸贏還會出現(xiàn)什么情況?平局怎么辦?

        (2)幼兒兩人一組結(jié)伴游戲。

        ①指導語:小朋友找一個和自己顏色標記不同的好朋友一起玩一玩吧!聽到音樂開始游戲,音樂結(jié)束,游戲停止。

        ②幼兒兩人一組,結(jié)伴游戲。教師打開背景音樂《夢幻西餐廳》。

        ③教師重點觀察游戲過程中幼兒運用哪種運算方法,根據(jù)幼兒運算的速度控制游戲結(jié)束的時間,同時觀察幼兒遵守游戲規(guī)則及合作的情況。

        (3)幼兒介紹游戲情況,教師進行小結(jié)。

        ①幼兒交流游戲情況:說說比賽輸贏及得到貼畫的情況。

        指導語:和好朋友坐到一起,哪一組來交流一下游戲情況?

        佩戴紅色標記的幼兒:我有1張貼畫,我輸了2次,贏了1次;佩戴綠色標記的幼兒:我有2張貼畫,贏了2次,輸了1次。

        ②引導幼兒檢查自己的游戲情況。

        提問:和他們結(jié)果一樣的舉手,有不一樣的情況嗎?

        ③鼓勵幼兒展示不同的比賽結(jié)果。

        佩戴紅色標記的幼兒:我1張貼畫也沒有,輸了3次;佩戴綠色標記的幼兒:我有3張貼畫,贏了3次。

        提問:和他們結(jié)果一樣的舉手,有不一樣的情況嗎?

        佩戴紅色標記的幼兒:我有1張貼畫,贏了1次,輸了1次;佩戴綠色標記的幼兒:我也是有1張貼畫,贏了1次,輸了1次。

        提問:一共比賽3次,為什么他們都只贏了1次,輸了1次呢?

        小結(jié):他們出現(xiàn)了1次平局。和他們結(jié)果一樣的舉手,有不一樣的情況嗎?

        佩戴紅色標記的幼兒:我有2張貼畫,贏了2次;佩戴綠色標記的幼兒:我1張貼畫也沒有。

        提問:這是怎么回事?

        小結(jié):原來也是出現(xiàn)了1次平局,平局誰也不得貼畫。

        ④幼兒表達游戲過程中遇到的困難或問題。

        提問:在游戲的過程中,有沒有遇到問題或困難?

        ⑤評價第一次游戲的情況:在第一輪的游戲中,兩個小伙伴能商量好輪流玩,都能遵守游戲規(guī)則,合作得非常愉快。

        (環(huán)節(jié)自評:幼兒自由結(jié)伴,以自己的方式感知數(shù)量,開展比大小的游戲。游戲過程中有的孩子是運用相加的方法進行運算的,有的孩子是運用分合的方式來解決問題的,還有的孩子是先感知一個骰子上的數(shù)量再用接著數(shù)的辦法來獲得最終的數(shù)量,能力弱的孩子通過手口一致一一點數(shù)也能完成比賽任務(wù)。教師充分尊重幼兒數(shù)學學習的差異性,讓每個孩子都能順利完成比賽任務(wù)。游戲結(jié)束后,教師引導幼兒自己介紹游戲的情況,根據(jù)貼畫的數(shù)量推理輸贏的次數(shù),讓幼兒嘗試進行簡單的邏輯推理,鍛煉思維的靈活性,為第二次游戲做了相應(yīng)的準備)

        2.第二輪游戲。

        (1)變化游戲規(guī)則,講解增加花片的新玩法。

        提示語:花片也想加入我們的游戲。每個小朋友取和自己標記顏色相同的3個花片,每一次游戲輸?shù)男∨笥岩o贏的小朋友1個花片。平局誰也不給,最后比一比誰的花片多。

        (2)幼兒兩人一組結(jié)伴游戲。

        ①指導語:和好朋友一起去玩一玩吧!音樂開始,游戲開始;音樂結(jié)束,游戲停止。

        ②幼兒游戲,教師打開背景音樂《夢幻西餐廳》。

        ③教師重點提醒幼兒根據(jù)變化的規(guī)則,及時給贏的一方花片。

        (3)幼兒介紹游戲情況,教師進行小結(jié)。

        ①幼兒交流游戲情況,說說自己所得的花片,教師引導幼兒推理比賽的輸贏。

        ②鼓勵幼兒展示不同的比賽結(jié)果,如果每種比賽結(jié)果都出現(xiàn),幼兒手上的花片會出現(xiàn)0個和6個、1個和5個、2個和4個、3個和3個四種情況,教師根據(jù)現(xiàn)場出現(xiàn)的結(jié)果引導幼兒由易到難進行推理。

        A.推理比賽情況(交流分享0個和6個的情況)

        引導語:先請手中沒有花片的小朋友上來,猜猜他的比賽結(jié)果是什么樣的,他的好朋友手上會有幾個花片,為什么。

        小結(jié):因為他輸了3次,所以他沒有花片了。那他的好朋友有6個花片,贏了幾次?

        B.推理比賽情況(根據(jù)兩個幼兒花片各3個的情況)

        引導語:再請一組小朋友上來,自己介紹手上花片的數(shù)量。猜一猜,他們比賽的結(jié)果是怎樣的。

        小結(jié):對了,他們一組兩個小朋友各贏了1次,平局1次,所以他們手上都有3個花片。哪一組小朋友和他們的結(jié)果是一樣的?

        C.根據(jù)比賽情況,推算花片數(shù)量(交流分享4個和2個的情況)

        請一組幼兒展示,引導語:你贏了幾次?猜一猜他的好朋友贏了幾次,算一算他們手上個有幾個花片。

        小結(jié):你算對了,他們兩人一個手上有4個花片,還有一個手上有2個花片,你來告訴大家你是怎么算的。(幼兒用黑板上的大花片演示自己推算的過程)

        提示語:有沒有和他們一樣一個贏2次,一個贏1次的?

        D.根據(jù)花片數(shù)量,推算比賽情況(交流分享1個和5個的情況)

        再請一組幼兒展示,對手拿1個花片的幼兒提問:你手上有幾個花片?他好朋友手上有幾個花片呢?仔細想想他們比賽結(jié)果是什么樣的。(請一名幼兒演示推理過程,幫助大家理解贏2次平局1次的比賽情況)

        (環(huán)節(jié)自評:本環(huán)節(jié)是這節(jié)活動的難點環(huán)節(jié),在第一次游戲的基礎(chǔ)上,我將重點安排在論輸贏、比獎品的數(shù)量,以此來發(fā)展幼兒的邏輯推理能力。這里教師采用“引導性互動”方式:要求幼兒根據(jù)花片數(shù)量推理輸贏情況,或根據(jù)輸贏情況推算花片數(shù)量。在幼兒介紹游戲情況的環(huán)節(jié),教師按活動內(nèi)容由易到難、層層遞進的原則組織與安排推理活動,這樣的內(nèi)容設(shè)計既從幼兒現(xiàn)實的需要和可能出發(fā),又能較好地促進幼兒從現(xiàn)有發(fā)展水平向“最近發(fā)展區(qū)”邁進。為了更好地幫助幼兒理解輸贏結(jié)果和花片數(shù)量的關(guān)系,教師在幼兒遇到推理困難時,采用了演示的方法,請幼兒上來擺一擺,直觀展現(xiàn)了比賽、獎勵的全過程,較好地解決了活動的難點,促進了幼兒數(shù)概念的建構(gòu)及邏輯思維的發(fā)展。兒童是游戲的主人,合作游戲是他們數(shù)學學習的載體,因而他們的學習就是玩,就是游戲。幼兒自主選擇伙伴、分配場地,積極投入到比大小的活動中,獲得相應(yīng)的數(shù)經(jīng)驗和數(shù)概念,并在解決數(shù)學問題的過程中發(fā)展了數(shù)能力和數(shù)思維)

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