李佳師
曾衛(wèi)明:
5G+VR將助力未來教育
工業(yè)和信息化部高度重視VR產業(yè)的發(fā)展。去年年底工信部印發(fā)了《關于加快推進虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展的指導意見》,明確發(fā)展虛擬現(xiàn)實產業(yè)的目標、重點任務和具體舉措。同時,我們也積極指導和支持我部所屬的7所大學發(fā)展內涵式教育,加強新型學科和交叉學科的建設,以及高素質復合型人才的培養(yǎng),助力VR產業(yè)的發(fā)展。
5G+VR將對未來的教育有很大的推動作用。第一,作為新一代信息技術的代表,VR+5G將進一步推動人才培養(yǎng)新模式。第二,5G+VR將進一步促進教育服務的普惠化、智慧化。5G、VR的珠聯(lián)璧合,將促進知識和信息共享,縮小素質教育鴻溝和差距。第三,5G+VR也對新時期教育工作提出了新要求,當前高素質復合型人才短缺已成為5G+VR技術和產業(yè)發(fā)展面臨的主要瓶頸。為此,產業(yè)、教育部門等各方要攜手,培養(yǎng)造就一大批踏踏實實做基礎研究,能夠做出重大理論突破的科學家、攻克關鍵核心技術的工程師,為產業(yè)注入更多高端人才。
孫偉:
讓老師們自己能制作VR課件
我們希望將VR應用到各個領域,提升教育和培訓的效果。比如我們和國家地震中心打造地震逃生、火災逃生等內容,和公安部交通安全研究中心打造了道路交通安全相關內容,和全國中小學心理健康指導委員會共同打造心理課程系列等,希望通過沉浸式的課件來提升教育的效果。
VR+5G如何應用在高等教育和職業(yè)教育領域應用?我們和電子科技大學打造的5G賦能虛擬仿真實驗平臺,使虛擬仿真教學實驗平臺進入2.0時代。這個環(huán)境在云上,對客戶的要求比較低,通過中國移動的5G網絡,可以在手機、iPad、電腦、頭顯里看,就能夠沉浸式進入到仿真環(huán)境中。要想把虛擬現(xiàn)實常態(tài)化地運用到教學過程中,就必須讓老師能夠獨立制作虛擬現(xiàn)實課件。這個聽起來很有挑戰(zhàn)性,但如果創(chuàng)造出VR教育沉浸式課件制作工具,就能夠讓老師們自己制作VR課件。
Matt Vogl:
VR心理治療有很大應用空間
在美國心理健康體系跟堵車一樣,都非常不堪重負。而VR是一個能夠解決我們問題非常有效的技術。比如,在我國香港利用VR這樣的工具和手段,幫助治療恐高癥,非常成功。在培訓方面,我們用VR可以解決焦慮癥的問題。VR還能夠幫助人們進行冥想,很多數(shù)據(jù)證明冥想無論是作為干預的手段還是治療的手段,都非常有幫助。但冥想的技巧很難學習,而在VR的世界里,可以跟外面的世界隔離,能夠使得冥想更加容易。
VR在心理方面的應用還非常慢,因為臨床上驗證證據(jù)非常少,所以我們需要在未來做更多的實驗項目、測試項目,讓人們看到VR所帶來的效果和影響力,希望更多的機構加入進來,大學與企業(yè)合作,讓人們更加嚴肅地對待VR,讓它能夠應用到臨床和教育。
林浩:
VR應用需要計算力的支撐
戴爾公司是領先全球提供IT端到端基礎架構解決方案的企業(yè)。在過去若干年里,很多國家重點實驗室和院校重點實驗室都存在IT投資效率效果和設備不確定性,戴爾公司幫助許多高校在教學過程中建立人工智能虛擬仿真中心,解決不確定性。我們知道,推動任何應用都離不開計算力。一個例子是關于醫(yī)療,北大醫(yī)療有蛋白質研究課題組,這個課題的研究涉及大量的計算機視覺、仿真以及多學科軟件應用,這需要大量的計算力,我們幫助北大解決了這些問題。5G為非常多新應用提供了新的可能,比如我們與上海瑞金醫(yī)院共同舉辦VR環(huán)境下基于4K和8K微創(chuàng)手術直播操演,幫助接近300個欠發(fā)達醫(yī)院的醫(yī)生實時觀摩最先進的腹腔手術過程。我們和上海交大進行VR和人工智能項目合作,希望通過VR幫助3歲前后自閉癥兒童重建社交能力。
馮文坤:
VR助力解決口譯實訓難題
目前口譯教學實訓中面臨幾個挑戰(zhàn)。而VR+5G技術,借助虛擬現(xiàn)實與虛擬仿真技術創(chuàng)造沉浸感強、真實感高、時空感厚重的協(xié)同互動口譯工作場,能有效解決人與場景脫節(jié)的口譯課問題。我們的具體做法是,選取了三個常見的譯員工作場景,用虛擬仿真進行情境還原,從燈光效果、會場布置到真實現(xiàn)場全方位還原,讓師生融入其中,不斷模擬教學與實訓。自動記錄,同步生成,利用語音評測技術進行多維度評測,并記錄學生對于詞句及短文的發(fā)音準確度。教師只需要看系統(tǒng)自動生成的文字,就能知道實訓效果,從而診斷出問題。同時,我們將語意理解技術融入到評測中,從而實現(xiàn)精準的三個維度量化評估,極大降低教師的評估工作。虛擬仿真解決了世界性的實踐教學、實訓教學的難題,也解決了中國大學生動手能力不足的短板問題。
薛貴:
腦科學+VR助力精準教育
5G和VR讓我們世界變得更加精彩。而腦科學可能在未來10年20年能夠更加深層驅動整個時代的變革。腦科學時代或者人工智能時代,我們培養(yǎng)人需要重點突出的三大能力是強大的學習能力、有機的知識體系和持久的學習動機。腦科學除了重新界定學習的目標以外,還在整個學習內容、學習技術、學習評價方式、學習過程當中,都將助力于未來的教育。腦科學幫助我們實現(xiàn)因人而異、因材施教,提供科學的基礎,掌握大腦的規(guī)律,一切以大腦科學的基礎為指引來指導我們整個教育的全過程。而VR的優(yōu)勢是為能夠基于腦科學的未來教育提供很大的助力。一方面VR能夠幫助我們建構有機的知識體系,從具體到抽象、有機整合。另一方面,VR可以有助于我們評價并且提升大腦的學習能力。再一方面,把腦科學、AI和VR有機結合,能夠發(fā)展建立一種精準高效的教育。
海耶斯麥卡曼:
3D人物成像助力行業(yè)培訓
VR正在重塑我們的教學和培訓模式。VR可以提升我們學習的效率、效果,而且VR還可以讓老師“規(guī)模化”。在過去的一年多時間里,5G已經成為市場關注的焦點。5G出來以后,世界各國都在積極推動5G+VR的發(fā)展,包括中國、朝鮮、日本都在積極應用AR/VR。但是美國在5G方面的應用相對比較慢,目前還處于概念驗證階段。我的觀點是,未來哪個國家如果能夠很好的應用5G就能夠帶來更大的繁榮。8i是一家專注于VR/AR/MR領域3D人物成像的公司,致力于實現(xiàn)大規(guī)模、低成本、高精度的方式呈現(xiàn)3D人物,已經成功開發(fā)了一系列的圖像捕捉、拼接和壓縮等核心算法。
王政堯:
新拍攝技術需要新拍攝人員
Glassbox Technologies公司是電影拍攝技術提供商,提供業(yè)界最好的虛擬拍攝技術。虛擬拍攝最早是在電影《阿凡達》上使用。在我談虛擬拍攝之前,先談一下實際拍攝。實際拍攝是用真攝影機捕捉真人在真實場景里的表現(xiàn)。而虛擬拍攝就等于用虛擬攝影機拍攝虛的人在虛擬世界里的表演,可以想象成虛擬攝影機就是沒有頭盔的VR。畢竟今天參加的教育論壇而不是影視論壇,所以我今天想表達的是,新的拍攝技術需要新的拍攝人員,需要新時代的電影工作者。如何培養(yǎng)這些人,怎么去教育下一代的電影工作人呢?技術實現(xiàn)大眾化的標志是不需要有非常大的投入,就可以獲得這些設備進行學習,讓學生通過操作這些設備,學到新時代電影拍攝的工作流程等方方面面。
帕特里克·博德尼克:用VR破解成癮難題
在美國,成癮是非常難以解決也是難以治愈問題。調查研究顯示,每12個人中有1個人有成癮的問題,而不管是對什么成癮,都對身體有很大危害。VR對此有什么幫助呢?VR可以改變傳統(tǒng)治療的弊端,創(chuàng)造各種各樣的場景,真實的場景,讓治療師和病人在臨床上進入這些場景,然后告訴他們不要去使用這些藥物。比如進入一個虛擬的酒吧,讓他拒絕別人給他提供的鴉片和大麻,而當病人進入真實的酒吧之后,再有人讓他嗑藥,他們就可以拒絕,形成了這樣的能力。這是用模擬的方法來幫助人們了解為什么他們會復發(fā),利用這些資產和環(huán)境教會人們一些技能,讓他們在相同的場景下不再去吸食海洛因。這個方法被證明行之有效。另外在新奧爾良地區(qū)有很多災害,于是我們就設計這樣的項目去訓練學生,當有災難來襲應該怎么做,模擬各種災害場景,讓工程師、急救人員、社工等在VR的場景中和這些人進行互動,就可以幫助這些人更好應對災害。
周明全:
VR人才培養(yǎng)要關注五方面
人才的水平決定了技術的水平,決定了產業(yè)的高度。所以要想打造領先全球的VR產業(yè),應該迅速建立VR專業(yè)人才培養(yǎng)體系。VR人才培養(yǎng)體系需要什么呢?一是虛擬現(xiàn)實專業(yè),二是有一套虛擬現(xiàn)實課程,三是有虛擬現(xiàn)實的應用實例,四是虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),五是虛擬現(xiàn)實實驗。而專業(yè)建設是教育部有規(guī)定的,不是你想辦就想辦的。大數(shù)據(jù)專業(yè)辦了,人工智能專業(yè)辦了,但是虛擬現(xiàn)實專業(yè)到現(xiàn)在還沒有批復。我們正在爭取中,我建議盡快成立大學本科的虛擬現(xiàn)實專業(yè),培養(yǎng)各類VR人才,包括VR技術開發(fā)人才。政府的角度要全局考慮長遠,高屋建瓴。智庫要做技術的前沿,提出人才培養(yǎng)方案。大企業(yè)在高技術產業(yè)化上、應用技術的培訓上要做更多的事。
陳慶勇:
利用云降低使用VR門檻
5G作為基石,與人工智能、虛擬現(xiàn)實、云計算、邊緣計算、物聯(lián)網緊密結合在一起,將構成我們產業(yè)變革的基石。這次發(fā)布的中國移動cloudXR云平臺,能把渲染控制能力上升到云端,通過標準的SDK接入不同的終端硬件和內容應用,可以降低終端成本。通過我們的5G專網,來保障網絡的體驗,最終使我們的終端輕量化,讓我們的部署靈活,成本更低,加速促進包括教育在內的XR產業(yè)發(fā)展。在云平臺中我們對教育推出了一系列解決方案,比如給中小學提供5G+VR直播課堂、5G+VR實驗室、5G+VR心理健康等一系列解決方案。面對高等院校,我們有5G cloud VR情景化教學,也有5G cloud VR心理仿真教學,這些教學讓學生動手能力、學習能力和交互能力的培養(yǎng)變得更加的真實,提高了學習的效率。
汪立夏:
VR教育需關注四個維度
第一,我特別關注VR發(fā)展對教育學科和專業(yè)設置的影響,我們已經在學科中設置了一些VR的方向,我們已有10所高職技術學院設置了VR專業(yè)。第二,我十分關注VR產業(yè)如何與教育更好的融合。目前,南昌大學、華東交大、江西理工,都與領軍的VR產業(yè)聯(lián)合建立了虛擬現(xiàn)實學院,產教融合一定會為江西的VR產業(yè)作出貢獻。第三,作為教育工作者我也十分關心VR+5G對我們教育教學改革方面的影響。在南昌紅谷灘校區(qū),通過VR+5G的手段,實現(xiàn)了教育的資源共享均衡發(fā)展,下一個階段我們會在這個方向上繼續(xù)努力。第四,我還特別關注VR產業(yè)未來發(fā)展能夠在教育思想的引領和心靈塑造方面有更大的作用?,F(xiàn)在是技術越發(fā)達,人們感覺心卻越來越累,未來希望利用VR讓我們的心靈更加輕松,讓我們的思想更加健康。