肖 帥
(江蘇省錫山高級中學 實驗學校第一小學,江蘇錫山 214100)
根據皮亞杰兒童心理學研究成果,游戲能改變兒童的認知結構,在成長中有著舉足輕重的作用。在學校教學活動中,因為體育教學的學科特點,在體育課可以合理的設計與實踐體育游戲。體育游戲具有生動有趣的游戲內容、豐富多彩的組織形式,具備趣味性、教育性、社交性等多種屬性,能夠激發(fā)學生的主動參與、主動鍛煉的內在興趣,能夠進一步增強體質和運動能力,具有十分豐富的教學意義。
體育教學目標是根本,體育游戲需要服務這個根本。所以體育游戲既不是日常的體育運動鍛煉,更不是激烈的競爭性活動。它是以體育發(fā)展為目標,具有一定的鍛煉性和競爭性,以促進學生參與體育鍛煉的自覺性,能夠提高學生身體的力量能力、耐力能力和協(xié)調能力等。此外,科學的進行體育游戲設計與實踐,能夠使體育游戲與體育教學內容更加貼近,使課堂氣氛更加活躍,使學生更加享受運動。
如何使運動會的設計與實踐科學合理?我們應該以體育課堂中的學習目標為導向。在體育課備課過程中,體育教師應留意游戲教學的各個方面,從游戲教材的選取到游戲時間的設置,從體育游戲的具體要求到游戲涉及的身體負荷等,都需要以科學的體育教學目標為依據。在課堂上進行體育游戲時,應注意在運動實踐過程中的觀察和控制,保證學生的體育游戲活動不脫離體育教學目標。
小學階段是學生身體發(fā)育相對迅速的階段,低年級學生和高年級學生的體育游戲設計與實踐有著不同的方向。所以體育教師要堅持以學生為本,差異化的設計與實踐體育游戲。例如,小學低年級的游戲設計十分簡單,主要鍛煉的是基本體育技能。小學高年級的游戲設計相對更難,是在基本體育技能的基礎上有所提高。高年級的游戲規(guī)則更為復雜,內容更為寬泛,競技性更強。小學低年級學生的身體柔弱,處于發(fā)育階段,身體機能不完全,如心肺功能和身體協(xié)調性都有很大的發(fā)展空間。同時,他們的認知能力和心理調解能力還不成熟。體育游戲的設計和實踐要因地制宜。充分利用低年級學生的活潑、模仿能力強等特點,設計節(jié)奏、情節(jié)、表演性強的體育游戲,避免設計力量型、耐力型的游戲,少設計團體合作類游戲。可以用“我會拍球”、“我會傳球”、“老鷹抓小雞”、“丟手絹”、“跳房子”、“踢盒子”等體育游戲,能鍛煉他們基礎的體育技能,建立他們對體育活動的初步興趣。
高年級的學生身心發(fā)育,相對于低年級生來說已經有了很大發(fā)展,控制身體動作的能力和基本的體育技能都發(fā)展的更為全面。而且在心智上,他們更具有團隊意識,而且競爭性和好勝心都比較強。因此,對高年級的學生來說,體育游戲教學應注重技能和團體競賽??梢杂美W釣魚、龍珠打、接力運球、接力跑、蛙跳接力、團體投擲籃球等游戲,來激發(fā)他們的獲勝斗志,提升他們的綜合體育技能。
體育游戲服務于體育教學,其趣味性十分重要,小學體育游戲需要牢牢的吸引學生的注意力,要讓參加游戲的同學全神貫注地投入到體育活動中去。
在具體的教育實踐層面。教師應根據學生的需要選擇體育游戲內容,在輕松愉悅的體育游戲氛圍中,根據不同的游戲階段設置不同的游戲趣味點,以保持學生們注意力的集中,積極參與體育活動,從而達到體育教學的目的。例如:在熱身階段,一些短小的游戲可以活躍他們的身體,激發(fā)他們的學習興趣,增強他們的專注力。在游戲階段,相對活躍的游戲能夠讓學生全程參與,并得到鍛煉。游戲結束后,選擇一些拉伸動作,幫助學生心率降下來,身體涼下來,以更飽滿的精神投入到后續(xù)的課程中去。在課程設計上,我們也可以使用各種形式的體育游戲。就短跑訓練而言,有多種形式的訓練,如接力跑、交換賽、交叉接力賽、追逐賽、漏網之魚、支撐前線等。游戲形式的豐富,增強了體育游戲的趣味性,讓學生們趣味和歡樂中獲得體育鍛煉和身體成長。
體育教師雖然在體育游戲的設計和實踐中起著主導作用,可學生的主觀能動性也不容忽視,讓學生力積極參與部分游戲內容和規(guī)則的設計,為游戲設計提供一些意見和建議,能夠大大增加學生對體育游戲的參與度。
體育游戲的設計與實踐有三方面的內容:名稱、內容和規(guī)則。其中:游戲名稱是導言,用來抓住學生眼球,吸引學生的興趣。游戲內容是游戲的核心,是體育游戲活動的主體和重頭戲。游戲規(guī)則保證游戲順利有序進行,學生對游戲及其規(guī)則的理解是參與游戲的前提。在游戲開始前,教師應積極引導學生,對其講解游戲的方法和規(guī)則。在游戲過程中,激發(fā)學生參與游戲的主動性,體驗游戲中的樂趣。同時,鼓勵學生在游戲中改進游戲的內容和規(guī)則,使其更加完善,更加適合學生的參與及實踐。例如“小魚小蝦”,我們發(fā)現有跑的快的“小魚”或“小蝦”你追我趕,但就是追不到,游戲成了他們的獨角戲,而其他學生不能參與其中,他們只能站在同一個地方。這時,有的學生表達了自己的修改意見:“小魚”如果在兩圈內沒抓到“小蝦”也要被淘汰。大家表示贊同,游戲規(guī)則修改后,游戲節(jié)奏更為緊湊,學生的參與度得到了提高,每個人都得到了跑步的鍛煉。因此,鼓勵學生參與體育游戲設計與實踐,不僅有助于學生思考能力的提高,還完善了體育游戲的針對性和可行性。
除了趣味性,競技性也是體育游戲的一個重要屬性,在體育游戲活動中,競技性能提高學生的參與度和運動量。但是在體育游戲中,客觀環(huán)境相對復雜,學生狀態(tài)相對活躍,教學內容相對激烈,所以在安全方面是存在一定的安全風險的,作為體育教師要在體育游戲的設置、實施、監(jiān)督方面發(fā)揮作用,設計時從源頭上避免危險,實踐時注意安全保護,監(jiān)督上發(fā)揮主導作用,始終堅持安全第一。所以,無論在游戲的設計與實踐的哪一個環(huán)節(jié),安全性都是第一位的,要盡量把游戲風險發(fā)生的幾率降至零,努力排除各種不安全因素。如避免涉及可能存在安全風險的體育游戲,在教具準備和場地選擇上,要更全面的考慮,在體育游戲的實踐過程中,教師加強監(jiān)督和指導,面對學生的危險行為和傾向時,要及時干預和制止。同時,要打好“安全預防針”,提高學生安全意識的培養(yǎng),普及體育安全知識。使孩子們在體育游戲中,玩的盡興,玩的安全,使學生體育游戲中安全的得到鍛煉。
總之,體育游戲的設計與實踐要堅持目標導向、學生為本、寓教于樂、創(chuàng)新優(yōu)化和安全第一。將體育游戲實踐于體育教學,根據學生的身心發(fā)育特點設計游戲內容,促進學生參與運動的積極性,保障學生在體育游戲和體育課堂上的安全,從而達到了掌握所學教材的目標任務。建議體育教師在今后的體育教學實踐中不斷探索,不斷創(chuàng)新,使游戲在小學體育教學中得到進一步的發(fā)展和普及。