李蘇原
(河南省財(cái)經(jīng)學(xué)校,河南 鄭州 450012)
藝術(shù)與科學(xué)自古以來(lái)就有著密不可分的關(guān)系。在19世紀(jì)的法國(guó),著名文學(xué)家福樓拜曾經(jīng)對(duì)這一觀點(diǎn)進(jìn)行了相應(yīng)的解釋?zhuān)J(rèn)為藝術(shù)與科學(xué)總是相互環(huán)繞,藝術(shù)跟著科學(xué)進(jìn)步,科學(xué)也隨著藝術(shù)的發(fā)展而不斷發(fā)展,形成藝術(shù)與科學(xué)密不可分卻又相互獨(dú)立的奇妙局面[1]。我們今天所要講的新型科學(xué)技術(shù)VR與AR和當(dāng)今時(shí)代數(shù)字媒體藝術(shù)也同樣有著如此的關(guān)系,VR和AR在數(shù)字媒體藝術(shù)中其實(shí)也從另一個(gè)方面有效地證明了福樓拜這一觀點(diǎn)。發(fā)達(dá)的網(wǎng)絡(luò)、快捷的信息傳媒其實(shí)都進(jìn)一步豐富了數(shù)字媒體藝術(shù)的形式,在科學(xué)技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的指引下,藝術(shù)形式的發(fā)展又有了新的方向。
在我們要討論科技對(duì)數(shù)字媒體藝術(shù)的影響前,我們首先弄清楚什么是數(shù)字媒體藝術(shù)。數(shù)字媒體藝術(shù)是一項(xiàng)跨社會(huì)、人文風(fēng)俗以及自然的科學(xué),屬于科學(xué)的范疇,有相應(yīng)的科學(xué)技術(shù)基礎(chǔ)。但是這一科學(xué)又以藝術(shù)設(shè)計(jì)與創(chuàng)作為宗旨,是一項(xiàng)以媒體為基礎(chǔ)的綜合性學(xué)科,在一定程度上數(shù)字媒體藝術(shù)實(shí)現(xiàn)了藝術(shù)與科學(xué)、藝術(shù)與人文之間的奇妙結(jié)合,并且數(shù)字媒體藝術(shù)已經(jīng)成為了藝術(shù)設(shè)計(jì)與創(chuàng)作領(lǐng)域中不可或缺的部分。所以,這一學(xué)科涵蓋的知識(shí)面非常廣泛,不僅只包含藝術(shù)設(shè)計(jì)、造型藝術(shù)等我們所認(rèn)知的文科類(lèi)學(xué)科,同樣也包含計(jì)算機(jī)語(yǔ)言、信息時(shí)代技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形處理等一系列我們所認(rèn)為的理工學(xué)科[2]。伴隨著現(xiàn)代計(jì)算機(jī)技術(shù)多方面的高速發(fā)展與融合,帶來(lái)更高效的發(fā)展與應(yīng)用,從而使媒體藝術(shù)也借了這“一股東風(fēng)”,讓數(shù)字媒體藝術(shù)在這樣的大環(huán)境下加快了其發(fā)展進(jìn)程,同樣帶來(lái)的結(jié)果還有媒體市場(chǎng)對(duì)數(shù)字媒體藝術(shù)專(zhuān)業(yè)人才的需求得到提高。通過(guò)以上分析我們不難看出如今的媒體藝術(shù)與當(dāng)下的科技已經(jīng)密不可分,兩邊都互相產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。
在我們了解數(shù)字媒體藝術(shù)后,我們?cè)倭私馐裁词荲R與AR技術(shù)。這兩種科學(xué)技術(shù)最早提出于上個(gè)世紀(jì)80年代,這兩個(gè)技術(shù)需要結(jié)合多方面的計(jì)算機(jī)科學(xué)與相應(yīng)的應(yīng)用科學(xué),諸如計(jì)算機(jī)技術(shù)、傳感器技術(shù)、立體顯示技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)等,是一種十分復(fù)雜的計(jì)算機(jī)科學(xué)[3]。VR與AR設(shè)計(jì)后可以進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)的場(chǎng)景模擬與更高效的人機(jī)交互,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是通過(guò)計(jì)算機(jī)的模擬應(yīng)用讓我們的感官得到更加真實(shí)的感受,讓計(jì)算機(jī)技術(shù)這一虛擬化產(chǎn)物可以變得看得見(jiàn)、摸得著,甚至聞得到。所以,VR與AR技術(shù)具有體驗(yàn)性交互性和想象性的三個(gè)特點(diǎn)。隨著時(shí)間的流逝,科技也慢慢進(jìn)步,在這樣一個(gè)信息時(shí)代的背景下虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)也隨之水漲船高,得到了大幅的進(jìn)步。經(jīng)過(guò)我們現(xiàn)代化的調(diào)查,我們得到了一個(gè)令人驚嘆的數(shù)據(jù),超過(guò)七成的人希望借助這樣的技術(shù)提升數(shù)字媒體交互性與創(chuàng)新性。超過(guò)八成的人希望這樣的技術(shù)在未來(lái)的生活中能夠得到更廣泛的應(yīng)用。近幾年來(lái),VR與AR技術(shù)在理論上與實(shí)踐上也不斷發(fā)展,帶來(lái)的影響就是進(jìn)一步豐富了數(shù)字媒體藝術(shù)形式,“威尼斯雙年展”就是一個(gè)很好的例子。
隨著這兩項(xiàng)科學(xué)技術(shù)的不斷提高與創(chuàng)新,在如今的數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作與設(shè)計(jì)中,許多藝術(shù)創(chuàng)作者都會(huì)將這樣的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)引入到自己的作品設(shè)計(jì)與創(chuàng)作中,從而讓自己的藝術(shù)創(chuàng)作得到更高效的發(fā)揮與更完美的施展。這樣的新型技術(shù)對(duì)當(dāng)今的藝術(shù)創(chuàng)作帶來(lái)的各項(xiàng)好處是不言而喻的。在我們過(guò)去的藝術(shù)創(chuàng)作過(guò)程中,藝術(shù)家們對(duì)于他們成果的創(chuàng)造往往需要非常長(zhǎng)的時(shí)間思考與繪畫(huà)。但是在如今的時(shí)代,這樣的情況已經(jīng)不復(fù)存在了,特別是在VR與AR這兩項(xiàng)技術(shù)加入數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作后。藝術(shù)家們可以將他們腦海中所想象的藝術(shù)品完美的呈現(xiàn)在電腦上,電腦再通過(guò)這兩項(xiàng)技術(shù)直觀投影給創(chuàng)作者,從而讓創(chuàng)作者的才智得到更好的發(fā)揮。例如在2016年舊金山舉辦的“虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)展”,其中非常多藝術(shù)設(shè)計(jì)與藝術(shù)成果都是借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行初步設(shè)計(jì)與后期創(chuàng)作。在2017年美國(guó)《Time》這一雜志中,同樣也組織開(kāi)展了虛擬空間繪畫(huà)等多項(xiàng)藝術(shù)實(shí)驗(yàn)與創(chuàng)作[4]。由此可見(jiàn),在新時(shí)代的數(shù)字媒體藝術(shù)的設(shè)計(jì)與后期創(chuàng)造過(guò)程中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)與創(chuàng)造等過(guò)程中給我們的藝術(shù)創(chuàng)作者提供了不可想象的便捷性與更加先進(jìn)的創(chuàng)造方式,與之帶來(lái)的便是在我們這一新時(shí)代下藝術(shù)語(yǔ)言也得到了一定程度上的改變。如今的數(shù)字媒體藝術(shù)已經(jīng)不再是過(guò)去那樣只存在于真實(shí)情景的設(shè)計(jì)與創(chuàng)造,而是通過(guò)AR與VR進(jìn)行更加多維化、更加空間化的設(shè)計(jì)與創(chuàng)作,讓藝術(shù)家們的思維進(jìn)行了一次革命。
總而言之,得益于我們當(dāng)下快速發(fā)展的數(shù)字化時(shí)代,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)也得到了高效的發(fā)展,更多藝術(shù)形式也通過(guò)這樣的科技手段得以發(fā)掘,數(shù)字媒體也越來(lái)越被人們所接受、使用。在這樣的科技大背景下,藝術(shù)的創(chuàng)作已經(jīng)不再局限于二維的紙面上或者空空蕩蕩的腦海中,給我們的藝術(shù)創(chuàng)作帶來(lái)了直觀性與高效性,數(shù)字媒體藝術(shù)也從本質(zhì)上改變了藝術(shù)的思維方式、設(shè)計(jì)方式還有傳播途徑。得益于科技的時(shí)代,數(shù)字媒體藝術(shù)在VR與AR的雙重影響下已經(jīng)開(kāi)始變得越來(lái)越被大眾所接受、越來(lái)越被人們所關(guān)注,同樣也越來(lái)越受到人們的喜愛(ài)。