江蘇省宿遷市泗洪縣梅花中心小學(xué) 葉 花
在進(jìn)行課堂提問時,教師要尊重學(xué)生的主體地位,一切提問以學(xué)生為主。因為小學(xué)智力還未開發(fā)完全,他們的思維能力偏弱,而數(shù)學(xué)又是一門需要有嚴(yán)謹(jǐn)思維的科學(xué)性學(xué)科,所以,數(shù)學(xué)知識對于大部分小學(xué)生而言是生澀難懂,學(xué)習(xí)起來是有一定的難度的。因此,教師在課堂上就要利用好課堂提問,通過課堂提問來激發(fā)學(xué)生的探索欲與求知欲,充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性,發(fā)散學(xué)生的邏輯思維。
問題教學(xué)在實際在課堂教學(xué)中對教師能力要求非常高,需要教師對所提出的問題進(jìn)行把握,不能太簡單敷衍,讓提問流于形式,又不能太復(fù)雜,讓學(xué)生聽而卻步,讓提問成為教師的自問自答。這就需要教師對所有學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、思維能力等都有全面的了解。但是小學(xué)生具有不穩(wěn)定性,教師很難確保提出的問題學(xué)生都能參與回答,都能理解問題的意義。除此之外,課堂時間畢竟有限,這就要求教師留給學(xué)生思考時間的把控要非常嚴(yán)格。如果預(yù)留時間過長,會影響接下去的教學(xué)內(nèi)容,如果時間太短,學(xué)生又無法完成思考,這就又會造成提問流于形式。
1.根據(jù)課堂教學(xué)目標(biāo),讓提問更有針對性。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,教師運用提問模式,要使提出來的問題具有針對性和指向性,然后學(xué)生可以通過教師的問題進(jìn)行深層次的思考,在思考中深化對知識的理解,培養(yǎng)自己的數(shù)學(xué)思維。因此,教師可以根據(jù)課堂教學(xué)目標(biāo)設(shè)計提問的問題,這樣就能使問題更具針對性。如此一來,學(xué)生能通過問題了解到教師的教學(xué)目標(biāo),找到學(xué)習(xí)的方向。在根據(jù)教學(xué)目標(biāo)設(shè)計問題時,教師要明確問題目的性、一個問題要包括那幾個知識點、要針對重點難點進(jìn)行提問等等。如果教師的提問過于隨意,學(xué)生會找不到教學(xué)的重點,會對教師所教學(xué)的內(nèi)容感到迷茫,這樣提問的作用就發(fā)揮不出來。
例如,在《表內(nèi)乘法》的教學(xué)中,教師就可以創(chuàng)設(shè)一家營業(yè)的小賣鋪的游戲情境來吸引學(xué)生的興趣。在營業(yè)的小賣鋪中,讓學(xué)生輪流當(dāng)售貨員和顧客,首先教師可以做一個示范:教師走進(jìn)小賣鋪,買了8支鉛筆,每支鉛筆2塊,讓售貨員算出一共要付多少錢?學(xué)生會按照之前學(xué)過的加法算式列出2+2+2+2+2+2+2+2來得出最后結(jié)果。這時,教師可以問學(xué)生,除了這種方法之外,還有沒有別的更簡單的方式也能得出答案。學(xué)生一聽有比這個更簡單的,紛紛投身去課本研究,最后通過自主學(xué)習(xí)得出2×8=16的答案出來。當(dāng)教師做完示范,可讓學(xué)生自己玩幾次,在玩的過程中就會對表內(nèi)乘法的知識印象深刻。
2.通過具有探究性的問題,深化學(xué)生思考。巴甫洛夫說過,問號是開啟任何一門學(xué)科的鑰匙。由此可見課堂提問的重要性,而創(chuàng)設(shè)具有探究性的教學(xué)問題能夠有效地激發(fā)學(xué)生的探索欲與求知欲,為了探索到問題的答案,學(xué)生就會認(rèn)真沉浸于知識的學(xué)習(xí)。運用具有探究性的問題,不僅能夠拓寬學(xué)生數(shù)學(xué)思維的深度與廣度,而且對于教師與學(xué)生之間進(jìn)行知識的平等探索與交流也有極大的助力作用。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在課堂中要提高自己的業(yè)務(wù)水平,要善于提出具有探究性的教學(xué)問題,杜絕學(xué)生因為教師教學(xué)知識內(nèi)容枯燥無味而走神的尷尬事件發(fā)生。
例如,在學(xué)習(xí)《長方形和正方形》這一內(nèi)容時,我就走下三尺講臺,用聊天交流的方式問學(xué)生:“你們在周一升旗的時候是不是都會對五星紅旗行注目禮,那么你們知道我們的國旗是什么形狀的嗎?”
學(xué)生:“知道,是長方形的?!?/p>
我:“真棒,大部分學(xué)生都知道國旗是長方形的,那么你們知道在生活中還有什么物體是長方形的嗎?”
學(xué)生A:“教室是長方形的?!?/p>
學(xué)生B:“黑板和黑板擦是長方形的?!?/p>
學(xué)生C:“門是長方形的。”
(學(xué)生對這個問題都非常踴躍回答)
我:“很好,你們說的物體都是長方形的沒錯。那么你們是怎么判斷它們是長方形而不是正方形的呢?”
學(xué)生A:“因為它們和國旗的形狀一樣,爸爸跟我說,我們國家的國旗是長方形的,所以我根據(jù)它們長得一樣,判斷它們是長方形?!?/p>
學(xué)生B:“因為長方形是對著的兩條線相等,臨邊的兩條線不相等,而且四個角都是90°,剛才說的東西都符合這個規(guī)律,所以他們是長方形。”
我:“不錯,看來這位同學(xué)的預(yù)習(xí)功課做得很到位,已經(jīng)對長方形有了一個初步的認(rèn)識。那接下來,老師在多媒體上會展示一些圖片,里面的物體不是長方形就是正方形,你們先找出長方形,再把剩下的正方形和長方形進(jìn)行對比研究,看看正方形和長方形有什么共同點和不同點,回答正確的有獎勵?!?/p>
(學(xué)生都積極進(jìn)行對比、歸類,自主探索答案)
通過這種循循引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行探究的方式,能讓學(xué)生不自覺跟著教師的步調(diào)融入在課堂學(xué)習(xí)中,并且學(xué)會進(jìn)行自主探究學(xué)習(xí),深度開發(fā)了學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,提升了他們的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
3.構(gòu)建提問情境,實現(xiàn)知識高效輸送。在小學(xué)數(shù)學(xué)提問教學(xué)中,教師可以通過多種模式精心設(shè)計問題情境,讓學(xué)生置身于問題情境之中學(xué)習(xí)。比如,教師可以利用生活中的事情構(gòu)建學(xué)生熟悉的生活化問題,讓學(xué)生在熟悉的生活問題情境中學(xué)習(xí),能讓數(shù)學(xué)問題不再那么有距離感,學(xué)生能更加快速地接受。在生活化問題情境中,學(xué)習(xí)的氛圍也會一改過去的沉悶與嚴(yán)肅,而變得親近與有趣,能讓學(xué)生毫無保留地投入在學(xué)習(xí)中。此外,在這個信息化發(fā)達(dá)的時代,多媒體技術(shù)已經(jīng)在教育領(lǐng)域廣泛應(yīng)用,所以教師可以靈活運用多媒體技術(shù)創(chuàng)設(shè)問題情境,將數(shù)學(xué)知識的抽象與復(fù)雜用多媒體形象生動地展現(xiàn)給學(xué)生,讓學(xué)生能更加輕松地掌握。
以《位置》這一單元知識教學(xué)為例,這一部分的知識點需要學(xué)生有一定的空間想象力,才能掌握牢固。但是小學(xué)生思維還未完全開發(fā),很多學(xué)生這方面的能力較弱,學(xué)習(xí)起來就比較吃力。因此教師就可以以教室座位為例,讓學(xué)生進(jìn)行換位游戲,教師說出一個位置,讓一個同學(xué)尋找并進(jìn)行換位,被換位的同學(xué)再繼續(xù)找位置換,直到班上學(xué)生都換完。在做完游戲后,教師提問學(xué)生:你們是怎么判斷換的位置是對的,是依據(jù)什么找到的。這時再讓學(xué)生結(jié)合剛才在游戲與書本上的知識講解,他們就能輕松地自己尋找到答案。又如,在學(xué)習(xí)《平行四邊形和梯形》時,學(xué)生如果僅僅只是參考書本上的講解,可能無法直觀理解。這時,教師就可以利用多媒體技術(shù)為學(xué)生展示一些平行四邊形和梯形的實物,提問學(xué)生根據(jù)實物思考平行四邊形和梯形有什么特征,它們有什么異同點。
綜上所述,課堂提問在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中起到重要的助力作用,能夠推動高效課堂的構(gòu)建,讓學(xué)生提高學(xué)習(xí)效率。通過課堂提問,學(xué)生能夠進(jìn)行自主探究,培養(yǎng)了他們數(shù)學(xué)綜合學(xué)習(xí)的能力,也深度開發(fā)了他們的數(shù)學(xué)思維。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,教師要善于利用課堂提問,問出精彩,讓提出的問題能夠指引學(xué)生學(xué)習(xí)方向,讓學(xué)生有目標(biāo)性地進(jìn)行問題探索,積極思考。這也要求教師在教學(xué)之余勤于提升自己,要讓自己能跟上時代的腳步,用最新的教學(xué)理念創(chuàng)設(shè)出多種新穎的教學(xué)模式,更好地服務(wù)于學(xué)生。