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        網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的物權(quán)法保護(hù)

        2018-12-21 12:47:00陳石清
        關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)物權(quán)法

        陳石清

        【摘 要】近年來(lái),隨著計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲成為人們緩解壓力的重要方式。與此同時(shí),網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)受到人們的重視。在當(dāng)前法制環(huán)境下,物權(quán)法對(duì)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)具有一定的適用性。基于此,論文在研究中通過(guò)對(duì)首例虛擬網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)糾紛案的分析,首先,對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)與物權(quán)法加以概括。其次,闡述首例網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛案,并探討《民法總則》的立法導(dǎo)向。最后,重點(diǎn)研究網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)中物權(quán)法請(qǐng)求權(quán)具有的適用性。

        【Abstract】 In recent years, with the development of computer network technology, online games have become an important way to relieve stress for people. At the same time, people pay more attention to the network virtual property. Under the current legal system, the Property Law has certain applicability to the network virtual property. Based on this, through the analysis of the first case of virtual network property disputes, this paper firstly summarizes the network virtual property and the Property Law. Secondly, it expounds the first case of network virtual property dispute and discusses the legislative direction of the "General Provisions of Civil Law". Finally, it mainly researches the applicability of the claim of property law in virtual property.

        【關(guān)鍵詞】網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn);物權(quán)法;財(cái)產(chǎn)糾紛

        【Keywords】 network virtual property; property law; property disputes

        【中圖分類號(hào)】D323.99 【文獻(xiàn)標(biāo)志碼】A 【文章編號(hào)】1673-1069(2018)08-0087-03

        1 引言

        自改革開(kāi)放深入實(shí)施,我國(guó)法制體系逐漸完善。伴隨著生活水平的提升,人們逐漸加強(qiáng)對(duì)私有財(cái)產(chǎn)的重視,包括私有的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)。通俗來(lái)講,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)屬于新興的財(cái)產(chǎn)形態(tài),在信息化時(shí)代下受到了人們的普遍認(rèn)可。但是,學(xué)術(shù)領(lǐng)域中對(duì)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律屬性歸屬,仍存在較大的爭(zhēng)論,且尚未有系統(tǒng)的論證。關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律屬性爭(zhēng)論,主要以物權(quán)說(shuō)、知識(shí)產(chǎn)權(quán)說(shuō)、債權(quán)說(shuō)和財(cái)產(chǎn)說(shuō)為主。因此,本文從首例網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛案角度分析物權(quán)法對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)。

        2 網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)與物權(quán)法概括

        2.1 網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)

        近年來(lái),隨著互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)的普及,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)不斷增多,且受到人們的普遍關(guān)注。實(shí)際上,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,而不斷興起的[1]。因此,其也被稱之為虛擬財(cái)產(chǎn),是虛擬網(wǎng)絡(luò)空間中財(cái)產(chǎn)的具體表現(xiàn)形態(tài),能夠被人為地支配,且具有一定的價(jià)值權(quán)利。一般來(lái)說(shuō),網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)可以從廣義和狹義兩個(gè)角度加以闡述。廣義的內(nèi)涵,所包含財(cái)產(chǎn)的網(wǎng)絡(luò)范圍比較全面,包括網(wǎng)絡(luò)QQ賬號(hào)、百度賬號(hào)、電子郵件等,是被人為支配且具有一定價(jià)值的虛擬物。狹義的內(nèi)涵,主要是指網(wǎng)絡(luò)游戲中的財(cái)富,包括各種網(wǎng)絡(luò)游戲的賬號(hào)、網(wǎng)絡(luò)游戲人物、裝備等級(jí)等[2]。雖然網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)屬于虛擬性財(cái)產(chǎn),但其也受到法律的保護(hù)。

        2.2 物權(quán)法

        物權(quán)法是我國(guó)一項(xiàng)法律規(guī)定,其是根據(jù)憲法制定而成的[3]。物權(quán)法是在第十屆全國(guó)人民代表大會(huì)第五次會(huì)議上決議通過(guò)的,且于2007年10月1日起開(kāi)始執(zhí)行。就物權(quán)法的性質(zhì)而言,其是在民法性質(zhì)上產(chǎn)生的私法?;緝?nèi)容體現(xiàn)為,民事主體之間所發(fā)生的相關(guān)民事法律關(guān)系。物權(quán)法作為財(cái)產(chǎn)法,具有普通性、固有性和強(qiáng)行性。物權(quán)法的存在,主要是為了明確物的歸屬范圍,通過(guò)保護(hù)個(gè)人的所有物權(quán)利,實(shí)現(xiàn)對(duì)國(guó)家經(jīng)濟(jì)體制和市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)體制的全面維護(hù)。物權(quán)法章節(jié)較多,第一章主要闡述的是物權(quán)法的基本原則;第二章主要闡述的是物權(quán)法設(shè)立、變更和轉(zhuǎn)讓等;第三章主要闡述的是物權(quán)保護(hù);第四章主要闡述的是一般規(guī)定;第五章闡述的是國(guó)家、集體和私人的物所有權(quán)等等。

        3 首例網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛案的概況

        近年來(lái),網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)逐漸受到人們的普遍關(guān)注[4]。尤其是網(wǎng)絡(luò)游戲玩家,為了提高游戲人物戰(zhàn)斗力,通常會(huì)在游戲中充值購(gòu)買裝備,形成網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)。然而,由于網(wǎng)絡(luò)的不安全性,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)也存在被盜的現(xiàn)象。本文在研究中,主要以我國(guó)首例網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛案為例,分析該案件的適用法律。《紅月》是游戲運(yùn)營(yíng)商北極冰公司開(kāi)發(fā)的大型網(wǎng)絡(luò)游戲,李某是該游戲的資深玩家。自2001年初,李某開(kāi)始接觸該游戲,并在該游戲中花費(fèi)了大量的現(xiàn)金購(gòu)買游戲裝備。但李某在2003年2月登錄游戲賬號(hào)時(shí),發(fā)現(xiàn)該游戲賬號(hào)中較多極品裝備丟失。后經(jīng)調(diào)查發(fā)現(xiàn)是他人通過(guò)盜號(hào)的方式,將其部分裝備轉(zhuǎn)移;而另外部分裝備則是北極冰公司以該玩家使用外掛的理由,將裝備回檔刪除。李某與北極冰公司交流無(wú)結(jié)果、到公安局報(bào)案無(wú)結(jié)果后,向朝陽(yáng)區(qū)人民法院起訴。起訴緣由為,私有財(cái)產(chǎn)受到侵害,要求北極冰公司恢復(fù)其丟失的所有裝備。同年的12月18日,朝陽(yáng)區(qū)人民法院依法做出判決,北極冰公司將李某丟失的所有游戲裝備全部恢復(fù),且返還其購(gòu)買游戲卡的價(jià)款并賠償其他損失一千余元。北極冰公司上訴后,由北京第二中級(jí)人民法院做出維持原判的終審判決。分析該網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛案的判決理由,法官認(rèn)為游戲裝備作為一種商品,無(wú)論是在現(xiàn)實(shí)生活中還是網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,均具有一定的價(jià)值性。因此,應(yīng)從法律上對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行適當(dāng)?shù)目剂俊T撆袥Q主要是從債權(quán)角度和物權(quán)法角度上維護(hù)李某的權(quán)利,將債權(quán)層面上的合同法與消費(fèi)者保護(hù)法,物權(quán)法中的確認(rèn)請(qǐng)求權(quán)、返還原物權(quán)、財(cái)產(chǎn)恢復(fù)原狀權(quán)等,作為該案件判決的依據(jù)。但在該依據(jù)下的對(duì)于獲得法律上的適當(dāng)救濟(jì)說(shuō)法,則存在一定的不恰當(dāng)性?;诋?dāng)前學(xué)術(shù)領(lǐng)域中關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的說(shuō)法,本人認(rèn)為從《民法總則》中的物權(quán)法角度上,展開(kāi)對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)是極為重要的。

        4 試評(píng)《民法總則》中的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)立法導(dǎo)向

        4.1網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)歸屬于民事權(quán)利

        與物權(quán)法相同,《民法總則》也是在第十屆全國(guó)人民代表大會(huì)第五次會(huì)議上決議通過(guò)的,且于2007年10月1日起開(kāi)始執(zhí)行。該法則中第127條指出:“法律對(duì)數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)有規(guī)定的,依照其規(guī)定?!本C合法則草案審議中關(guān)于虛擬財(cái)產(chǎn)的各項(xiàng)規(guī)定,可以將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)歸屬于物。在《民法總則》中,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)被規(guī)劃在“民事權(quán)利”章節(jié)中,其位置僅靠后于人身權(quán)利和財(cái)產(chǎn)權(quán)利。從規(guī)劃的位置角度出發(fā),可以明確網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是被歸屬于民事權(quán)利客體范圍之內(nèi)的。此外,在《民法總則》中,虛擬財(cái)產(chǎn)以單獨(dú)列條的形式存在,并未存在于該法則中的“其他民事權(quán)力和利益”中[5]。由此也可以看出,法律條文中關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的規(guī)劃,并未承認(rèn)將其規(guī)劃于財(cái)產(chǎn)權(quán)屬性中。

        4.2 網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)具有客觀存在性

        從《民法總則》中對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的導(dǎo)向加以評(píng)述,明確網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)具有客觀存在性。與物權(quán)法相比,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)不應(yīng)屬于債權(quán)的理由,主要是在民事主體行為中,民事行為作為債權(quán)的唯一客體,其虛擬財(cái)產(chǎn)是客觀存在的。此觀點(diǎn)違背了債權(quán)的本質(zhì)特征。與物權(quán)法相比,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)不應(yīng)屬于知識(shí)產(chǎn)權(quán)的理由,主要是在《民法總則》中的123條對(duì)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的客體進(jìn)行了明確和規(guī)定。條文指出“法律規(guī)定的其他客體”,結(jié)合該總則中的127條規(guī)定,目前該總則中并未將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)相關(guān)內(nèi)容加入到知識(shí)產(chǎn)權(quán)章節(jié)中,所以無(wú)法將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)與知識(shí)產(chǎn)權(quán)中的任何客體相提并論。從物權(quán)法的角度上,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律屬性為物,雖然其屬于虛擬物,但也是物權(quán)法的調(diào)整對(duì)象。因此,從物權(quán)法的層面上實(shí)現(xiàn)對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的適用性研究是極為重要的。

        5 網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)中物權(quán)法請(qǐng)求權(quán)具有的適用性研究

        5.1 確認(rèn)請(qǐng)求權(quán)在網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)中的適用性

        在物權(quán)法中,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的確認(rèn)請(qǐng)求權(quán)是極為重要的。從法律流程層面上來(lái)說(shuō),物權(quán)法的確認(rèn)請(qǐng)求權(quán),是網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)行使其他請(qǐng)求權(quán)的重要基礎(chǔ)。在物權(quán)法確認(rèn)請(qǐng)求權(quán)中,首先要明確網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的歸屬者。就歸屬主體而言,學(xué)術(shù)領(lǐng)域中存在兩種觀點(diǎn),以首例網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛案為例,將其歸屬主體劃分為北極冰公司和原告李某。本人認(rèn)為,該案件中的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)歸屬主體為李某。第一,李某在該游戲中所獲取的游戲裝備,是使用合法的貨幣以正當(dāng)?shù)睦碛少?gòu)買的,其裝備的增值和收益是李某投入大量時(shí)間和技術(shù)自主完成的。第二,在游戲中,李某的裝備和賬號(hào)不斷升級(jí),若由北極冰公司享有網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán),李某作為資深玩家則無(wú)法完全的行使對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的占有和使用,會(huì)影響李某的游戲積極性?,F(xiàn)階段,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的歸屬權(quán)多是由運(yùn)營(yíng)商確定的。為了進(jìn)一步促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)利歸屬的公正性,可以從物權(quán)法確認(rèn)請(qǐng)求權(quán)角度,對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的歸屬做出相對(duì)公正的判斷。

        5.2 返還原物請(qǐng)求權(quán)在網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)中的適用性

        在物權(quán)法中,返回原物請(qǐng)求權(quán)是重要的權(quán)利之一。在虛擬網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,當(dāng)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)受到嚴(yán)重的侵害時(shí),可以采用物權(quán)法中的返回原物請(qǐng)求權(quán)維護(hù)自身的權(quán)利。通常來(lái)說(shuō),返回原物請(qǐng)求權(quán)在網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)中的應(yīng)用,多針對(duì)的是運(yùn)營(yíng)商或是侵權(quán)第三方。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)通過(guò)返還原物的法律請(qǐng)求,因其財(cái)產(chǎn)是由程序代碼編寫(xiě)而成,因此在返還原物時(shí)可以借助科學(xué)技術(shù)手段,實(shí)現(xiàn)對(duì)財(cái)產(chǎn)的無(wú)損壞返還。在首例網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛案中,就涉及到了物權(quán)法中的返還原物請(qǐng)求權(quán)。李某因他人盜號(hào)和北極冰公司以外掛為名的理由將其裝備回收刪除的原因,對(duì)游戲運(yùn)營(yíng)商北極冰公司的起訴,經(jīng)過(guò)朝陽(yáng)區(qū)人民法院的一審判決,判處北極冰公司將李某所有丟失的裝備進(jìn)行恢復(fù),并將原告李某購(gòu)買游戲卡的價(jià)款和交通食宿等費(fèi)用加以補(bǔ)償。此外,在北極冰上訴后,北京市第二中級(jí)人民法院做出了維持原判的終審判決。根據(jù)上述審判結(jié)果,能夠看出法院認(rèn)為原告李某對(duì)丟失的極品裝備具有物品所有權(quán),對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)即各種極品裝備等,進(jìn)行了合理評(píng)價(jià)??梢钥闯觯谌蘸缶W(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)利維護(hù)中,可以加強(qiáng)對(duì)返還原物請(qǐng)求權(quán)的重視。

        5.3 恢復(fù)原狀請(qǐng)求權(quán)在網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)中的適用性

        在物權(quán)法中的恢復(fù)原狀請(qǐng)求權(quán)方面,該權(quán)利的行使需要具備相應(yīng)的條件。即所要求行使恢復(fù)原狀請(qǐng)求權(quán)的物,需要具備可以恢復(fù)的可能性,就是具有可以恢復(fù)且發(fā)揮原有作用的價(jià)值。在首例網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛案中,原告李某丟失的極品裝備雖然被轉(zhuǎn)移和刪除,但是通過(guò)技術(shù)手段能夠?qū)⑵浠謴?fù)原樣,將轉(zhuǎn)移和刪除的極品裝備加以恢復(fù)。通常來(lái)說(shuō),若單對(duì)游戲玩家進(jìn)行經(jīng)濟(jì)賠償,對(duì)于賠償而言就體現(xiàn)出一定的單薄性。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的請(qǐng)求權(quán)使用范圍相對(duì)廣泛,在上述案例中,李某因其極品裝備被轉(zhuǎn)移和刪除,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)受到損害,從物權(quán)法請(qǐng)求權(quán)角度出發(fā),原告李某向朝陽(yáng)區(qū)人民法院提起訴訟,要求北極冰公司對(duì)其極品裝備進(jìn)行補(bǔ)償。此種維權(quán)方式,符合物權(quán)法中請(qǐng)求權(quán)的行使條件和要求。在維權(quán)過(guò)程中,游戲運(yùn)營(yíng)商即北極冰公司,理應(yīng)承擔(dān)游戲運(yùn)行安全保障義務(wù),對(duì)游戲玩家的各種信息進(jìn)行核對(duì),并合理保護(hù)游戲玩家的隱私。

        5.4 排除妨害請(qǐng)求權(quán)在網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)中的適用性

        在物權(quán)法中,排除妨害請(qǐng)求權(quán)也適用于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)。通常情況下,排除妨害請(qǐng)求權(quán)在網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)中,通常應(yīng)用于兩種情況。第一種情況體現(xiàn)在游戲運(yùn)營(yíng)商方面。游戲運(yùn)營(yíng)商所設(shè)計(jì)的軟件,其安全系數(shù)相對(duì)較低,且存在漏洞,導(dǎo)致游戲玩家的賬號(hào)和裝備丟失。此種情況下,游戲玩家可以行使物權(quán)法中的排除妨害請(qǐng)求權(quán),請(qǐng)求游戲運(yùn)營(yíng)商對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行維護(hù)。第二種情況體現(xiàn)在第三方侵權(quán)方面。不法分子盜取賬號(hào)和密碼,使網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)受到損害。此種情況下,游戲玩家可以行使物權(quán)法中的排除妨害請(qǐng)求權(quán),排除不法分子對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的損害。在首例網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛案中,李某的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)損失,既符合游戲運(yùn)營(yíng)商軟件漏洞,也符合第三方侵權(quán)。因此,李某在對(duì)北極冰公司進(jìn)行起訴維權(quán)時(shí),可以通過(guò)行使物權(quán)法中的排除妨害請(qǐng)求權(quán),實(shí)現(xiàn)對(duì)其權(quán)益的維護(hù)。

        6 結(jié)語(yǔ)

        隨著信息技術(shù)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)逐漸在人們生產(chǎn)生活中占據(jù)十分重要的地位。伴隨著網(wǎng)絡(luò)的普遍,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的影響也日益加大。在法制社會(huì)環(huán)境中,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)亦可以引發(fā)各類財(cái)產(chǎn)糾紛,對(duì)公民的切身利益具有重要的影響。針對(duì)當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的物權(quán)法適用情況,本文在研究中主要以轟動(dòng)一時(shí)的首例網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛案為例,分析物權(quán)法對(duì)其的保護(hù)作用。通過(guò)研究與分析,明確物權(quán)法中的確認(rèn)請(qǐng)求權(quán)、返還原物請(qǐng)求權(quán)、恢復(fù)原狀請(qǐng)求權(quán)和排除妨礙請(qǐng)求權(quán)等,均對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)具有一定的適用性和保護(hù)性。期望通過(guò)本文關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)和物權(quán)法的相關(guān)研究,可以為日后從物權(quán)法角度提高網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)性,奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

        【參考文獻(xiàn)】

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