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        VR與藝術的結合

        2018-12-20 10:41:02梁祺沐
        贏未來 2018年17期
        關鍵詞:藝術

        梁祺沐

        摘要:近幾年,Google、SpaceXTesla等公司不斷地刷新我們對科技的認知,尤其是虛擬與現(xiàn)實之間的邊界,VR等新交互的形式出現(xiàn),很多領域瞬間改變。藝術創(chuàng)作是人類抒發(fā)情感的需要,是人類表達情感的一種方式。這是改變繪畫體驗的全新工具,這是基于虛擬現(xiàn)實的“馬良神筆“,這是用新的視角畫圖。

        關鍵詞:VR;藝術;繪畫工具

        一、不得不說的谷歌家庭的VR繪畫軟件

        1.1最潮的畫圖工具Tilt Brush

        2016年4月5日,谷歌專門針對 VR 開發(fā)了一款極具創(chuàng)新的繪畫軟件Tilt Brush,該軟件基于VR設備的繪圖工具,讓3D繪圖成為現(xiàn)實。軟件是由舊金山的設計工作室Skillman & Hackett開發(fā)的。2015 年4月 谷歌收購了Tilt Brush開發(fā)商 Skillman & Hackett。Skillman & Hackett曾參加過 Kinect、 Leap Motion、Oculus 等的開發(fā)工作,一直在高速仿形和虛擬現(xiàn)實領域探索,2014年 Proto Awards最佳“ GUI”獎項得主。

        “Tilt Brush”應用獲得了虛擬現(xiàn)實VR 領域的許多權威獎項和提名。從目前的效果來看,軟件已經(jīng)有了相當高的完成度和實用性。游戲引擎公司Unity稱 Tilt Brush 為“最棒的VR體驗”。自推出,幾乎所有使用HTC Vive體驗過谷歌Tilt Brush的人都贊不絕口,甚至包括沒有經(jīng)過繪畫專業(yè)訓練過的普通人。它有主要特點是簡單易用、能發(fā)揮 Vive可自由移動的特點、作品易分享。

        1.2人工智能輔助畫圖工具AutoDraw-Google2017

        2017年4月,谷歌又推出了一款號稱拯救“靈魂畫手”的線上繪圖神器--智能畫圖軟件AutoDraw,用機器學習技術將個人涂鴉轉化為藝術品。

        AutoDraw是神奇的非常強大的在線繪圖工具,透過 A.I. 人工智能分析并猜測出你要畫什么,一鍵把你粗糙的涂鴉變成一個精美的圖案,再從圖庫中找到最符合你繪畫形象的圖案,即自動識別用戶畫出的草圖或隨手涂鴉內(nèi)容,寥寥數(shù)筆就可以畫出較為精美的簡筆畫。AutoDraw可自行判斷你要的是什么,并基于這個輪廓給出你想要的圖案,它們都是邀請各地藝術家預先繪制而成的專業(yè)圖案,后面還可以用其他工具修改,最后下載和分享。

        1.3谷歌的VR建模工具Blocks,比Tilt Brush更好用

        在Blocks之前,谷歌的軟件幾乎沒有建模功能。2017年7月,為了讓VR/AR應用開發(fā)人員更輕松地創(chuàng)建和更直觀地看到 3D 虛擬對象, Tilt Brush 最新版本推出3D建模工具Blocks Library,應用已經(jīng)登陸 Oculus Rift 和 HTC Vive,開發(fā)者在VR內(nèi)輕松創(chuàng)建 3D 素材/物體。

        在Oculus Store和Steam平臺上架,Blocks界面設計很人性化而且有六大工具可選擇,可以能夠滿足基本創(chuàng)作需求。你可以把喜歡的Blocks對象添加到筆刷中,在其中創(chuàng)建方塊和低多邊形物體。跟廣受贊譽的 Tilt Brush 一樣,Blocks 令人驚訝的是它的快速和簡易,一個對建模軟件完全陌生的人,只30分鐘就創(chuàng)造了一個相當復雜的物體,自己好像變成了一個不可思議的藝術家。對于藝術家來說,尤其是3D建模工作,這樣的應用勢必可以大大提高工作效率。而Blocks還提供了許多工具,比如基本的紋理和形狀,利用他們,用戶可以創(chuàng)造出個性的頭像、圖片,最后3D 打印出來。

        2018年在Steam和Oculus Store的更新中,Blocks增加了一系列的新功能,使其變得更加強大和更易使用。

        二、VR影視動畫創(chuàng)作工具

        2.1 Quill

        Oculus旗下的工作室Oculus Story Studio(現(xiàn)Oculus故事工作室現(xiàn)已CLOSED)推出一款與Tilt Brush相似的的 VR 繪畫應用Quill,這套應用最初僅為內(nèi)部團隊為制作 VR 短片電影 Dear Angelica 而服務。

        2016年12月,Quill正式向普通用戶開發(fā)。作為專為虛擬現(xiàn)實和運動控制器設計的VR繪畫工具,通過Oculus Rift的控制器Touch以及動作跟蹤系統(tǒng)捕捉相機,選擇不同的畫刷、顏色等在空中作畫,栩栩如生的作品就實時通過3D畫布渲染出來。此應用讓藝術家直接畫出虛擬現(xiàn)實的作品,兼顧拍攝需要和藝術家繪畫的需求,讓VR電影這種媒體的發(fā)展又前進了一步。有了Quill后,制片人只要大概的說出他們的需求,藝術家就可以在VR中進行相應的繪畫創(chuàng)作了。

        2.2 Tvori 目前功能最全的VR動畫應用

        2016年8月,Tvori 登陸Steam平臺。這款應用不僅能讓用戶在虛擬世界里創(chuàng)建場景和涂鴉,而且能將其拍攝成動畫短片。Tvori在斯拉夫語的意思是“創(chuàng)造”,是俄羅斯開發(fā)者Dmitry Kurilchenko和Viktor Komarovskih提出。Komarovskih是VR-AR Lab的首席藝術家,而Kurilchenko在黑客馬拉松和其他比賽中制作過十多款虛擬現(xiàn)實項目。

        Tvor可以創(chuàng)建音頻文件并置于角色中,可以將其他3D文件和圖像、動畫皮膚字符導入Tvori,它還有個新的關鍵幀動畫模。值得一提的是Tvori擬物設計和厲害的虛擬攝像機,在多種場景和任何地方都能拍攝不同VR動畫片。

        Tvori 自登陸Steam僅幾天就獲得了不俗的成績,但應用中仍存在著很多小問題。2017年5月,Tvori 迎來2.0版本,該版本界面更漂亮,提供了視角轉換功能,讓人身臨其境,更多經(jīng)典電影的街區(qū)、城堡等場景。雖然Tvori現(xiàn)在不如Tilt Brush,Blocks或Oculus Medium那樣出名,但不可否認其是最好的VR動畫應用程序之一。

        三、雕塑藝術大師未來的工具

        2016年底,Oculus Medium是Oculus官方開發(fā)配合Oculus的控制器“Touch”在VR雕塑上應用。

        比起3DMAX用鼠標鍵盤對模型進行生拉硬拽,利用Oculus Medium的美工更像是一個雕刻藝術家。配上Touch手柄。隨意調(diào)整雕塑的尺寸,作品如真實尺寸一樣漂浮在你的面前,然后噴色、旋轉、對比和拋光達到最后真實雕塑效果。

        Oculus Medium不斷提升和改善,將VR雕刻與3D打印相結合,制作出了栩栩如生的模型。2018年7月2.0完善精簡了人們的創(chuàng)作過程。它更新了核心雕刻功能,完善了網(wǎng)格捕捉和燈光效果,添加了對用戶導入生成內(nèi)容的支持,引入了新的文件管理系統(tǒng),使其看起來更舒服,操作起來更簡便。

        雖然虛擬建模的工作效率可能不如傳統(tǒng)工具高,但對于3D建模師來說,利用虛擬雕塑工具是絕對可以激發(fā)靈感和節(jié)約時間和創(chuàng)作過程。

        四、VR涂鴉軟件

        4.1 Kingspray Graffiti VR 原汁原味的街頭涂鴉

        2016年12月Kingspray公司利用VR技術開發(fā)的一款涂鴉模擬器上架Steam平臺,支持Oculus Rift和HTC Vive。

        這是一個虛擬現(xiàn)實(VR)涂鴉模擬器,允許用戶在VR世界里盡情地在房間里和各種公共場所進行涂鴉創(chuàng)作。它使用運動控制器來效仿用噴霧罐繪畫的動作,你隨意站在任何地方,選擇好涂鴉的“舞臺”,一系列的預置和自定義顏色、真實的滴灑和噴涂的效果享受在虛擬世界中肆意的涂鴉、瘋狂的創(chuàng)作,你甚至還能改變天氣和光照條件,。

        此外,這款應用最多可以支持4名玩家同時使用,你可以隨時下載其他人的作品添加到你的作品中或者任意修改,也可以選擇在發(fā)布之后將數(shù)據(jù)發(fā)回以供開發(fā)者參考。

        4.2Ghost Pain 會上癮的噴涂作畫

        Epic游戲公司開發(fā)的HTC Vive平臺的一款虛擬現(xiàn)實繪畫應用軟件。這款軟件除了非常逼真的噴槍和噴漆具有流線性 用戶還可以兩只手同時繪畫,用以最自然的方式去繪畫。軟件是Epic Games公司藝術家肖恩·考德爾(Shane Caudle)使用Unreal Engine 4中的Blueprint制作的,最開始只是他個人的興趣項目,沒想到后來卻發(fā)展成為一個完整的VR藝術創(chuàng)作經(jīng)驗。

        戴上Vive頭盔后,Vive控制器的用法有點像噴槍,你可以在觸控板上移動手指來改變氣壓,并根據(jù)距離對象有多遠來控制顏料的范圍和濃度。使用雙手來創(chuàng)作藝術,一只手拿著噴霧罐,同時另一只手拿著模具,這是一個動態(tài)過程。Ghost Paint與Kingspray有些類似,可以在任何表面上噴漆作畫。

        該應用提供了多層模版,以便可以制作明暗效果給作品增加深度和細節(jié)。鏡像功能也不錯,同時支持上傳。但它應用復雜,使用不大方便,還需要很多細節(jié)優(yōu)化。

        4.3 SpraryCreft 噴槍

        SpraryCreft 是由HTC推出的一款專業(yè)級別的繪畫應用在MWC 2017展會上展示。外設內(nèi)部裝有Vive控制器,用噴漆槍替代Vive Tracker更利于作畫。

        控制器配有三個旋轉按鈕,有的用于調(diào)整顏料釋放的角度,有的用來控制擠壓扳機時顏料使用量,觸發(fā)每一個都會影響VR中產(chǎn)生的效果;而作畫的同時會顯示噴漆的角度、手到畫面的距離以及你移動的速度,包括提醒漆用量的多少,完成一部作品時間會很長。SpraryCreft在作畫同時有及時的反饋和詳細的提示。

        與Tilt Brush 和 Kingspray 相比,SpraryCreft是針對專業(yè)級人士的,此應用如果側重在工業(yè)上發(fā)展,未來前景不錯。

        五、多玩家VR繪畫創(chuàng)意

        5.1結合了Tilt Brush和Oculus Medium的功能 Masterpiece VR

        2017年1月20日由Brinx Software公司打造的MasterpieceVR上市。這款應用很像是Tilt Brush和Oculus Medium的結合體,不僅可以繪畫、雕塑,還能完成各種各樣的建模,在功能上可以說是非常完整。它最大的吸引力在于,無論你是使用htc vive還是Oculus Rift,你可以世界上其他創(chuàng)作者同時組隊創(chuàng)作。

        它是一個強大的創(chuàng)意平臺,擁有超過12種不同的雕刻工具,超過12個筆刷,夢幻的工作環(huán)境,一個人畫畫難孤單的時候,想和好朋友一起進行VR中創(chuàng)作,不妨試試呼朋喚友同時創(chuàng)作,一起溝通交流,同時是一個促進能力的好方式。它最多允許4名創(chuàng)作者同時完成一個作品,而最多允許20名觀眾欣賞他們的整個過程。

        5.2StrangersVR約你的小伙伴一起

        StrangersVR是由個人開發(fā)者Mike Harris開發(fā)的一款多用戶在線互動式繪畫應用,它把互聯(lián)網(wǎng)的創(chuàng)意推廣到VR空間,將繪畫應用和社交結合在一起,讓兩位有創(chuàng)意的人(陌生人或者朋友都可)共在一個共享的VR虛擬現(xiàn)實空間分享創(chuàng)造心中所想的有趣事物。

        不能直接打字或者用聲音交流,“以畫會友”,用指尖畫出想要表達的想法。無需手柄,簡單一"捏"就可以啟動“繪畫”,再用”拉伸“等手勢動作就能放大或縮小虛擬作品,這款應用結合了Leap Motion繪畫和空間位置追蹤的一些特點,讓用戶可以畫出更多有趣的東西。

        這款應用強調(diào)的是VR了解人們在線上互動時的一項基本元素,對個人空間和存在的感覺,也就是真正感覺到和別人“在一起”。這也正是StrangersVR的獨到之處,它是一種對現(xiàn)有社交媒體平臺的改良。

        六、 The Easel 音樂給畫板上跳舞

        2015年12月PSX 2015索尼發(fā)布會上,Harmonix公布了一款應用 The Easel ,這是一款PlayStation VR專屬的虛擬現(xiàn)實應用。它類似HTC Vive平臺的 Tiltbrush ,應用里也會提供各種各樣的畫刷讓用戶選擇,允許用戶通過體感控制器在三維空間中自由繪畫。不同 Tiltbrush 的一點就是, 畫架 融入了Harmonix專屬的音樂元素。

        基于索尼PS VR平臺的VR繪畫工具,這個應用主要特點它集成了音樂元素。在The Easel中上傳自己喜歡的歌曲, 歌曲播放時隨即進入Harmonix音樂分析系統(tǒng),系統(tǒng)分析歌曲的節(jié)奏,,然后這些音樂數(shù)據(jù)通過計算機算法呈現(xiàn)到屏幕上,被輸送到VR場景中,而后畫筆就能隨著音樂節(jié)奏有所反應,畫刷自由繪畫。The Easel提供了多種顏色的畫筆選項,它可以使用可追蹤位置的手柄畫出3D空間。用戶不僅可以創(chuàng)建自己的燈光秀,而且還可以將自己的藝術水平在虛擬現(xiàn)實中得到提升。音樂,藝術,虛擬現(xiàn)實的三者融合是一個很棒的組合。

        VR繪畫幫助不擅長繪畫的人們走進了繪畫創(chuàng)作的世界,VR繪畫將為人們的生活增加更多創(chuàng)意和樂趣。而隨著藝術家越來越理解和運用VR繪畫技能,人們將會在市面上看到越來越多的有價值的VR繪畫作品。隨著VR向繪畫領域的進軍,可能會有那么一批新生藝術家,他們的基礎就是在 VR 中構建的。

        參考文獻:

        [1]王鵬.三維虛擬VR技術在環(huán)境藝術設計中的應用研究[J].現(xiàn)代電子技術,2018,41(12):168-171.

        [2]劉玫材. 新媒體時代VR藝術的交互性研究[D].吉林藝術學院,2017.

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