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        C#串口高效可靠的接收方案設(shè)計

        2018-12-06 09:27:16劉馬飛
        物聯(lián)網(wǎng)技術(shù) 2018年8期
        關(guān)鍵詞:響應(yīng)函數(shù)緩沖區(qū)字節(jié)

        劉馬飛

        摘 要:在事件觸發(fā)方式接收串口數(shù)據(jù)包時,尤其在數(shù)據(jù)包不定長的情況下,需要仔細設(shè)計接收方案,否則會出現(xiàn)數(shù)據(jù)包接收不完整的情況。文中介紹了一種C#平臺下串口數(shù)據(jù)包的接收方案,可高效可靠地接收串口數(shù)據(jù)包,對C#串口應(yīng)用程序的設(shè)計開發(fā)具有指導(dǎo)意義。

        關(guān)鍵詞:C#;RS 232;串口通信;數(shù)據(jù)接收

        中圖分類號:TP302 文獻標識碼:A 文章編號:2095-1302(2018)08-00-03

        0 引 言

        C#.NET提供SerialPort類進行串口數(shù)據(jù)收發(fā)通信。C#串口編程是職業(yè)教育物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用技術(shù)專業(yè)資源庫主干課程《物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備編程與實施》的核心內(nèi)容之一[1]。在使用SerialPort進行數(shù)據(jù)接收時,面臨著“不知何時讀”的困境,通常采用系統(tǒng)封裝的事件觸發(fā)方式進行數(shù)據(jù)接收[2],即C# SerialPort類封裝了DataReceived事件,當串口接收緩沖區(qū)收到數(shù)據(jù)的字節(jié)數(shù)超過SerialPort串口屬性ReceivedBytesThreshold的值時,系統(tǒng)將觸發(fā)DataReceived事件,調(diào)用該事件的響應(yīng)函數(shù),因此,可在該事件的響應(yīng)函數(shù)中進行串口數(shù)據(jù)接收操作[1]。本文介紹了常規(guī)的DataReceived事件驅(qū)動數(shù)據(jù)接收方法,提出了一種高效可靠的數(shù)據(jù)接收方案,并對可靠性進行了仿真驗證。

        1 C#串口常見數(shù)據(jù)接收方案

        C#串口常見數(shù)據(jù)接收方法為在DataReceived事件響應(yīng)函數(shù)中,首先查詢接收緩沖區(qū)的字節(jié)數(shù),然后申請一段字節(jié)數(shù)組的內(nèi)存空間,再調(diào)用SerialPort對象SPCOM的Read函數(shù),將串口接收緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)讀取到字節(jié)數(shù)組中,最后對字節(jié)數(shù)組進行處理。

        串口通信設(shè)備傳遞的數(shù)據(jù)包通常為不定長數(shù)據(jù)包,因此ReceivedBytesThreshold通常取默認值1,表示串口接收緩沖區(qū)的字節(jié)數(shù)大于或等于1便觸發(fā)DataReceived事件。由于DataReceived事件的觸發(fā)和處理運行在輔助線程上,DataReceived事件觸發(fā)與DataReceived事件被處理而調(diào)用響應(yīng)函數(shù)之間存在微小的時延。因此,當串口接收一個數(shù)據(jù)包時,可能出現(xiàn)在收到數(shù)據(jù)包第一個字節(jié)時觸發(fā)DataReceived事件,而當該DataReceived事件被處理時,數(shù)據(jù)包并未接收完畢;也可能出現(xiàn)串口接收一個數(shù)據(jù)包時,觸發(fā)多次DataReceived事件的情況。在串口數(shù)據(jù)包出現(xiàn)時間間隔較大的情況下,可以采用一般可靠的方法,即在進行串口數(shù)據(jù)接收操作之前,調(diào)用Thread.Sleep(100)休眠100 ms后,再進行數(shù)據(jù)接收操作,如此一來便降低了程序的響應(yīng)速度[3-4]。操作程序如下:

        private void spCOM_DataReceived(object sender,SerialData ReceivedEventArgs e)

        {

        Thread.Sleep(100)//數(shù)據(jù)接收操作先休眠100 ms

        //進行串口數(shù)據(jù)接收操作

        int icount = spCOM.BytesToRead;

        byte[] data = new byte[icount];

        spCOM.Read(data,0,icount);

        //對數(shù)據(jù)包進行處理操作

        }

        數(shù)據(jù)包通常包含有一定的包頭和包結(jié)束標志,用于表征數(shù)據(jù)包的完整性。對于數(shù)據(jù)包的處理,必須在接收到完整數(shù)據(jù)包的前提下方可進行。當較多數(shù)據(jù)包到達間隔接近或過長時,使其休眠一段時間的方式可能并不奏效,如果簡單判斷包頭結(jié)束標志不正確就丟棄數(shù)據(jù),可能導(dǎo)致丟包,因此需要采用高效可靠的接收方案。

        2 C#串口高效可靠的數(shù)據(jù)接收方案

        根據(jù)上述分析,串口數(shù)據(jù)接收方案的高效性要求當串口接收緩沖區(qū)存在數(shù)據(jù)時,需要立即進行數(shù)據(jù)接收操作,因此串口控件的ReceivedBytesThreshold屬性取默認值1,且在DataReceived事件響應(yīng)函數(shù)中接收串口數(shù)據(jù)前不進行線程休眠。為了避免數(shù)據(jù)包接收不完整的情況出現(xiàn),需要應(yīng)用程序?qū)Υ诮邮盏降臄?shù)據(jù)重新組裝,精確定位數(shù)據(jù)包的開頭和結(jié)尾,再進行數(shù)據(jù)包的處理,從而實現(xiàn)數(shù)據(jù)接收的可靠性。

        2.1 串口數(shù)據(jù)報文格式

        本文以串口接收思遠創(chuàng)智能設(shè)備10系列高頻RFID全協(xié)議讀寫器的數(shù)據(jù)包為例,闡述接收方案。該讀寫器返回的數(shù)據(jù)包長度不固定,其格式如圖1所示。

        2.2 高效可靠接收的實現(xiàn)

        為了對接收到的串口數(shù)據(jù)包重新組裝,需要應(yīng)用程序創(chuàng)建緩沖區(qū)。首先將接收到的串口數(shù)據(jù)填充到接收緩沖區(qū),然后在接收緩沖區(qū)從前往后搜索包開始標記STX與接收標記ETX,從而可以獲得完整數(shù)據(jù)包。方案實現(xiàn)步驟如下:

        (1)應(yīng)用程序?qū)?chuàng)建類型為字節(jié)的泛型列表對象作為程序緩沖區(qū),即在窗體成員變量中定義List recv_buf = new List()。

        (2)在DataReceived事件響應(yīng)函數(shù)中,首先定義兩個布爾變量data_sta_catched與data_end_catched,表示是否已經(jīng)尋找到數(shù)據(jù)包頭和數(shù)據(jù)包結(jié)束標志,然后將串口接收緩沖區(qū)中的數(shù)據(jù)添加到程序緩沖區(qū)。

        (3)判斷程序緩沖區(qū)是否包含一個完整的數(shù)據(jù)包。判斷步驟如下:

        ①由于數(shù)據(jù)包的大小必然大于或等于6 B,因此,首先判斷程序緩沖區(qū)字節(jié)數(shù)是否大于或等于6。若條件滿足,則進行后續(xù)判斷;否則,結(jié)束判斷。

        ②在程序緩沖區(qū)從前往后尋找數(shù)據(jù)包頭STX(0x02),對于非數(shù)據(jù)包頭的數(shù)據(jù),將其移出程序緩沖區(qū),確保尋找到的數(shù)據(jù)包頭位于程序緩沖區(qū)的開始位置。尋找到數(shù)據(jù)包頭后,將data_sta_catched置為True,并結(jié)束尋找。

        ③若已成功尋找到數(shù)據(jù)包頭,則檢查數(shù)據(jù)包結(jié)束標志以確定是否已經(jīng)收到完整數(shù)據(jù)包。由于數(shù)據(jù)包頭STX位于程序緩沖的開始位置,程序緩沖的第三個字節(jié)為數(shù)據(jù)包的DATALENGTH字段,表征了數(shù)據(jù)包中數(shù)據(jù)字節(jié)的長度,即包括STATUS 和DATA 域的字節(jié)數(shù),因此本數(shù)據(jù)包的總長度應(yīng)在DATALENGTH字段值上加5。

        可首先通過判斷程序緩沖區(qū)中的字節(jié)數(shù)是否大于或等于當前數(shù)據(jù)包的總長度。若條件滿足,則通過DATALENGTH字段推斷數(shù)據(jù)包結(jié)束字節(jié)位置,并判斷該字節(jié)是否為數(shù)據(jù)包結(jié)束標志ETX(0x03)。若該字節(jié)為數(shù)據(jù)包結(jié)束標志,表明成功尋找到了數(shù)據(jù)包,則置data_end_catched為True,并確定數(shù)據(jù)包的長度len_packet;若該字節(jié)不為數(shù)據(jù)包結(jié)束標志,則可斷定②中data_sta_catched并非真正的數(shù)據(jù)包開頭,因此刪除該偽數(shù)據(jù)包頭,并置data_sta_catched為False。

        ④判斷data_sta_catched和data_end_catched是否均為True,若條件滿足,則程序緩沖區(qū)從字節(jié)0位置開始已包含一個完整的數(shù)據(jù)包,該數(shù)據(jù)包長度為len_packet,因此便可對該數(shù)據(jù)包進行處理,處理完畢后需要將該數(shù)據(jù)包從程序緩沖區(qū)中刪除。

        方案的實現(xiàn)代碼如下:

        private void spCOM_DataReceived(object sender,SerialData ReceivedEventArgs e)

        {//定義兩個標志,記錄是否找到數(shù)據(jù)包開始和數(shù)據(jù)包結(jié)束

        bool data_sta_catched=false;

        bool data_end_catched=false;

        //把本次數(shù)據(jù)添加到接收緩沖中

        int iCount = 0,idx;

        iCount = spCOM.BytesToRead;

        byte[] bData = new byte[iCount];

        spCOM.Read(bData,0,iCount);

        recv_buf.AddRange(bData);

        //尋找數(shù)據(jù)包的開始位置和結(jié)束位置,數(shù)據(jù)包大小必然等于6

        int len_packet=0;

        if(recv_buf.Count >= 6)//判斷程序緩沖區(qū)是否大于6

        {

        while(recv_buf.Count > 0)//從前往后尋找數(shù)據(jù)包頭0x02

        {

        if(recv_buf[0] == 2)

        {

        data_sta_catched = true;

        break;

        }

        else

        {

        recv_buf.RemoveAt(0);

        }

        }

        //找到數(shù)據(jù)包頭后,再來檢查是否已經(jīng)收到完整數(shù)據(jù)包

        if(data_sta_catched)

        {

        iCount= Convert.ToInt32(recv_buf[2]);

        if(recv_buf.Count >= iCount + 5)

        {

        if(recv_buf[iCount + 4] == 3)

        {

        data_end_catched = true;

        len_packet = iCount + 5;

        }

        else

        {

        recv_buf.RemoveAt(0);

        data_sta_catched = false;

        }

        }

        }

        }

        //收到完整數(shù)據(jù)包,解析數(shù)據(jù)包

        if(data_sta_catched&& data_end_catched)

        {

        //對數(shù)據(jù)包進行處理,然后將該數(shù)據(jù)包從緩沖區(qū)中移除

        recv_buf.RemoveRange(0,len_packet);

        }

        }

        方案驗證:

        由于接收操作摒棄了常規(guī)方法中的增加線程休眠方式,因此數(shù)據(jù)接收的高效性通過Windows線程并發(fā)得以保證,讀者可將方案在C#串口通信程序中實現(xiàn),觀察接收數(shù)據(jù)的實

        時性。

        為了驗證接收方案的可靠性,避免數(shù)據(jù)中偽數(shù)據(jù)包頭和偽數(shù)據(jù)包結(jié)束標志對數(shù)據(jù)包接收造成干擾而引起丟包,避免硬件電路中熱噪聲對接收方案的可靠性檢測產(chǎn)生干擾,采用虛擬串口軟件創(chuàng)建一對虛擬串口COM1和COM2進行模擬。測試程序中創(chuàng)建發(fā)送線程不間斷發(fā)送100 000個不定長的數(shù)據(jù)包到COM1,然后利用本文接收方案在COM2上進行串口數(shù)據(jù)接收,可成功接收到100 000個數(shù)據(jù)包。

        從測試結(jié)果可以看出,本文接收方案成功避免了數(shù)據(jù)中偽數(shù)據(jù)包頭和偽數(shù)據(jù)包結(jié)束標志對數(shù)據(jù)包接收造成干擾而引起丟包的現(xiàn)象,從而證明該接收方案具有高可靠性。

        3 結(jié) 語

        本文介紹了一種在C#平臺下串口數(shù)據(jù)包的接收方案,通過應(yīng)用程序增加緩沖區(qū)對數(shù)據(jù)包重組,避免了簡單接收時數(shù)據(jù)包丟失的不足,可高效、可靠地接收串口數(shù)據(jù)包,對C#串口應(yīng)用程序的設(shè)計開發(fā)具有指導(dǎo)意義。

        參考文獻

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