周越 王超 李琦
摘要:事物的發(fā)展都是由簡到繁逐步推進的,動畫場景是現(xiàn)實與虛擬相結(jié)合的產(chǎn)物。文章首先闡述了地域文化的含義及與場景設計的關聯(lián)性,接著又選取實際案例分析,論證了地域文化在動畫場景設計中的作用,以及現(xiàn)階段國產(chǎn)動畫在傳統(tǒng)元素運用上所存在的問題,最后根據(jù)問題對場景設計進行優(yōu)化,并得出結(jié)論。在場景設計中,將地域文化元素巧妙地融合到動畫場景設計中去,是對民族文化的一種傳承,同時也提高了整個動畫影片質(zhì)量,更多的是可以賦予動畫作品具有深層次的內(nèi)涵,將中國燦爛的歷史文化帶給全世界。
關鍵詞:地域文化 動畫場景 建筑風格 表現(xiàn)
一、地域文化的含義及與場景設計的關聯(lián)性
地域文化是指某一個地區(qū)的地域文化傳統(tǒng),是這個地區(qū)經(jīng)過多年的變遷積累的特色文化,并且能夠保存至今仍然發(fā)揮著不可替代的作用,囊括了地域范圍內(nèi)時間形成的文化形態(tài)、歷史遺存、生產(chǎn)方式、生活習慣、民俗等。所以每一個區(qū)域都能夠挖掘出不少值得踵事增華、引人入勝的地域文化??晒╅_發(fā)利用的地域文化資源有許多,例如發(fā)生在特定地域的建筑風格、生產(chǎn)方式、風情民俗、生活方式與習慣、歷史事件、歷史遺跡、歷史人物、服飾、民居、傳統(tǒng)生產(chǎn)工具、甚至傳統(tǒng)文藝形式、歌舞戲劇、宗教信仰,自然的景觀和資源等都是比較典型地域文化。
在祖國遼闊的疆土之上地域文化也以各式各樣風格表現(xiàn)給周圍的每一個人,并將其流傳和發(fā)揚。所以,我們可以借助不同地域的民族風俗、習慣、文明所涵蓋的一些藝術元素,對我們的動畫場景加以修飾,使動畫作品帶有一定的文化氣息。
(一)動畫場景設計:動畫場景設計就是指動畫影片中除人物角色造型以外的一切景物的造型設計。
場景設計作為動畫影片的靈魂,相關數(shù)據(jù)顯示絕大多數(shù)動畫影片中場景設計可以襯托人物心情、反映人物的性格特點、渲染某種氛圍、推動故事情節(jié)的發(fā)展,有時某種固定的場景設計可以表達動畫影片的主題。動畫影片中場景設計包括背景建筑和基本道具等,有些場景畫面在影片中只有零點幾秒的停留時間,但我們也不能忽略其存在的作用,每一個場景都有其存在的價值和意義,它為角色的活動提供了一定的空間,同時也推動故事情節(jié)的進一步發(fā)展,所以場景設計在整個動畫影片中的作用是不可替代的。
(二)兩者的關聯(lián)性:國產(chǎn)動畫的發(fā)展歷程是非常坎坷的,歷經(jīng)幾十年的摸爬滾打,國產(chǎn)動畫的發(fā)展進入了一個緩慢發(fā)展階段,隨著世界各地動畫影片的紛紛涌入,從此改變了國內(nèi)許多動畫愛好者的審美需求,國產(chǎn)動畫和進口動畫在質(zhì)量上還存在一定的距離,宣傳的文化背景也有很大的差異,所以直接影響到國產(chǎn)動畫未來發(fā)展的方向。就目前國產(chǎn)動畫風格的基本形式來看,大多數(shù)的影片過分追求市場利潤,把國產(chǎn)動畫最原始的元素改得面目全非,尤其是缺少一些地域化的東西,不能觸動觀眾的內(nèi)心。在國產(chǎn)動畫中地域文化的運用還是很欠缺的,所以研究地域文化在動畫場景中的運用是國產(chǎn)動畫目前的一個新的突破,這樣不僅能豐富我們國產(chǎn)動畫的場景設計,同時又能展現(xiàn)中國上下五千年的地域文化。在動畫影片的場景設計中風格的塑造離不開借鑒地域文化,隨著目前動畫的混亂發(fā)展,動畫場景設計的風格也是五花八門搖擺不定。面對混亂的動畫市場,國產(chǎn)動畫目前需要固定自己的動畫影片風格,設計出具有特點的場景,汲取所需地域文化的元素加工修飾,深層次地挖掘動畫場景設計未來的空間。
二、地域文化在動畫場景設計中的作用
當前,地域文化的保護和傳承越來越受到重視,對于地域文化的發(fā)掘也是當今世界格局的一大趨勢,其運用的范圍也是越來越廣泛。通過不同的媒介我們都可以看到地域文化的縮影,在一些電視劇電影里的開發(fā)運用尤為突出,地域文化作為歷史的產(chǎn)物在其中也是大放異彩。如今動畫也成為文化傳播的一種媒介,西方國家為此抓住了這個文化入侵的機會,向我國大量輸出帶有文化色彩的動畫影片,以另一種方式干擾國產(chǎn)動畫的發(fā)展。因此,在某種意義上國產(chǎn)動畫可以借鑒或者是模仿其他國家動畫影片中值得我們?nèi)W習研究的地方,同時要以本國傳統(tǒng)文化為基調(diào),對傳統(tǒng)進行提煉和升華。
(一)凸顯地區(qū)特色:以三維動畫《路》為例,這是一部以建筑題材為場景的動畫短片,鏡頭呈現(xiàn)出的都是具有典型地域文化特色的運動場景,觀者可以通過場景中所描述的城市、建筑、建筑周邊環(huán)境以及地理位置等尋找中國東北地區(qū)的特征,品味滿清文化、工業(yè)文化等帶來的震撼效果。場景中選取了每個地區(qū)的文化特色,比如說齒輪、特色建筑、鐵路等,其中每一個場景元素都能將中國東北地形象特點表現(xiàn)得淋漓盡致,這一設計十分符合地域文化傳播的主題思想,也為國產(chǎn)動畫下一步的發(fā)展奠定了基礎(如圖1)。
(二)定位空間特色:動畫場景設計是對生活環(huán)境的一種提煉,是一門時空藝術,是一個虛擬的空間環(huán)境。其涵蓋范圍非常廣泛,社會生活,物質(zhì)生活等。不同時期下的生活環(huán)境都存在特定的空間元素,而這些元素在動畫場景設計中卻成了空間和時間的載體。
縱觀國產(chǎn)動畫的發(fā)展歷程不難看出,地域文化和動畫設計之間的關系是十分緊密的,地域文化為動畫的發(fā)展起到了促進作用,兩者相輔相成。地域文化在動畫場景設計中是提供一些基礎設計元素的,反過來動畫變成了地域文化的傳播載體,最終實現(xiàn)大量元素共同發(fā)展共同進止。
三、地域文化在動畫場景設計應用過程中存在的問題與解決方案
存在問題:
(一)目前國內(nèi)動畫行業(yè)發(fā)展比較迅速、同時帶來了諸多的問題,動畫質(zhì)量參差不齊,導致數(shù)量和質(zhì)量不成正比,市場缺少一些高質(zhì)量的動畫作品。以近幾年的發(fā)展來看,獨創(chuàng)動畫效果不如抄襲西方的制作動畫的效果好,特點不夠鮮明沒有突出地域特色,所以所國產(chǎn)動畫沒有自己的風格和特色,我們需要尋找和其他國家與眾不同的元素加以修飾作出自己的風格特色。
(二)改革開放以來,對于國內(nèi)傳統(tǒng)的藝術形式專門成立了相關研究機構(gòu),尤其是民間比較流行的一些藝術剪紙、年畫、版畫、皮影等,更是被重點關注。二十世紀60年代,動畫制作就借鑒了皮影剪紙等民間藝術形式,當時的動畫作品可謂都是佳作,領跑整個世界的動畫行業(yè),由此誕生了所謂的“中國學派”。隨著時間的推移,后人并沒有延續(xù)前人的路線,導致這條道路很快就夭折了。以至于走上現(xiàn)如今模仿與抄襲的道路。為了重造國產(chǎn)動畫當年的輝煌,我們又提出要把傳統(tǒng)文化要素融入到動畫制作中去打造新的動畫行業(yè)。
解決方案:
1.動畫場景設計結(jié)合地域文化特色,創(chuàng)立自身的風格特點避免模仿。2.總結(jié)分析各地的地域文化,抽取標志性的傳統(tǒng)元素,敢于設計與眾不同的作品,實現(xiàn)地域文化和場景設計的完美結(jié)合,制作中國動畫。3.總結(jié)分析當今的動畫市場,由于動畫表現(xiàn)手法的多樣性我們要合理地作出選擇,汲取動畫場景所需的地域文化資源加以解構(gòu)重組,制作出滿足大眾口味的的動畫作品。
作為動畫影片的重要組成部分,動畫場景對于打造影片風格有著不可替代的作用,所以在設計動畫場景時候應該多接觸一些傳統(tǒng)元素,在其基礎之上加以修飾,這樣才能夠創(chuàng)作出獨一無二的具有中國特色的動畫作品。場景作為動畫的構(gòu)成要素,場景設計的好壞直接關系到整部影片的質(zhì)量。我們要依附于祖國雄厚的歷史背景,用動畫的方式傳承歷史文化打造屬于我們自己的動畫作品,作為一名動畫設計師要敢于擔此重任為中國動畫事業(yè)的發(fā)展貢獻一份自己的力量。
四、地域文化在動畫場景設計中的優(yōu)化性應用
(一)選擇合適的地域文化背景作為場景設計素材:我國在歷史傳統(tǒng)文化上有著先天的優(yōu)勢,隨著社會的發(fā)展不同時期的傳統(tǒng)文化也存在著很大的差異,所以說在設計動畫場景過程中一定要明確我們所需要的元素,把每個時期的傳統(tǒng)清晰的區(qū)別開,避免低級的失誤。以傳統(tǒng)建筑為例,在動畫場景設計中,建筑場景的設計與真實場景是存在一定差異的,首先要根據(jù)劇本的基本要求,確定好故事背景,然后再設計建筑風格,保持建筑風格不變的基礎上對其傳統(tǒng)元素進行提煉和適當?shù)目鋸?,在觀眾角度分析,動畫場景設計是至關重要的,場景作為一種特殊的藝術語言,觀眾可以通過分析建筑元素的風格特征來推斷故事發(fā)生年代和相關的文化背景,因此在國產(chǎn)動畫影片中運用傳統(tǒng)元素設計場景畫面的影片,都能給觀眾很強的民族特性。案例影片《花木蘭》的影片風格特點非常鮮明,總體運用了中國傳統(tǒng)中國畫的表現(xiàn)技法,例如運用筆墨暈染虛實結(jié)合拉開場景的前后空間層次,利用中國畫水墨結(jié)合的特點,充分表現(xiàn)了古老中國傳統(tǒng)的韻味。影片還將中國畫虛實的表現(xiàn)手法和鏡頭散焦的技巧相融合,把水墨動畫和三維動畫完美地結(jié)合在一起,實現(xiàn)了抽象和具象的相對平衡(如圖2)。
(二)要運用動畫場景設計手段表現(xiàn)技法與畫面呈現(xiàn)地域文化:任何動畫的場景設計都需要有鮮明的地域文化特色,每一種特色都會有相應的色彩來襯托,以場景的色彩為例,優(yōu)化場景設計可以凸顯影片風格表現(xiàn)相應的地域文化特色提高影片的整體質(zhì)量。
1.根據(jù)故事背景設計場景色彩:色彩的運用在動畫場景設計中的作用是不容小覷的,它能影響影片風格的同時還可以反應映故事發(fā)展的背景。案例影片《花木蘭》的場景設計為例,其色彩的運用是非常細膩的,根據(jù)不同的劇情需要設計師將場景色調(diào)劃分得十分巧妙,同時在完成鏡頭畫面之間的轉(zhuǎn)換時也表現(xiàn)得十分自然,共同襯托出了主題。整個影片色彩的搭配每個環(huán)節(jié)都是聯(lián)系在一起的,分析南北朝時期人們的衣食住行等因素提煉出最具代表性的色彩搭配進行場景的設計或重建,表現(xiàn)文化的主題。選取兩個對比明顯的場景,例如開始的長城這個鏡頭畫面的場景是冷色調(diào)的,強調(diào)了一種緊張的氛圍和戰(zhàn)爭的殘酷性。而影片結(jié)尾時為了襯托戰(zhàn)爭勝利的喜悅,整個場景設計主色調(diào)一曖色為主,借助宮殿的固有色正好迎合場景色調(diào)的構(gòu)建,表現(xiàn)給觀眾充滿喜氣的氛圍。所以不同色調(diào)的場景轉(zhuǎn)換不僅可以帶動觀眾的心理變化,而且還能增強影片的戲劇性(如圖3)。
2.根據(jù)情節(jié)調(diào)整色彩變化并適當夸張:在動畫作品中色彩設計直接影響作品整體的感染力,而色彩的運用存在很大的差異,通過一些案例影片不難看出,色彩的運用要大但,敢于夸張,這樣才能放大色彩運用在影片中的作用,反映故事發(fā)生的歷史背景,給觀眾一種新的視覺沖擊力,與此同時,夸張的色彩還能夠提高整個影片的趣味性,激起觀眾的觀影興趣,總而言之,動畫色彩設計在傳統(tǒng)元素的基礎之上適當夸張,才能更好地突出傳統(tǒng)文化。
結(jié)論
綜上所述,在動畫場景設計中運用地域文化時,創(chuàng)作者應當在充分保留地域文化的基本特征的前提下,從作品的故事情節(jié)需要出發(fā),充分利用好民族文化優(yōu)勢,借助不同的表現(xiàn)技法做到美觀、簡潔,同時為體現(xiàn)故事背景、表現(xiàn)角色性格等服務。這樣做,既能夠節(jié)省制作成本,提高工作效率,又能夠獲得好的影片效果。