葉海蓮 陳依蕾
摘要:目的以美國PGM公司的3D Runway和韓國CLO Virtual Fashion公司的CL03D虛擬試衣設(shè)計軟件為例,研究服裝三維虛擬試衣設(shè)計的應(yīng)用性能及其效果評價,為其技術(shù)創(chuàng)新提供參考。方法設(shè)計兩個不同款式的連衣裙及選用兩種垂墜性能不同的面料,分別使用3D Runway與CL03D這兩個虛擬設(shè)計軟件進行試衣,同時制作真實樣衣模特兒試穿,邀請30名服裝專業(yè)人員對虛擬試衣設(shè)計效果與真實樣衣穿著效果的相似度進行評價。結(jié)論3D Runway試衣設(shè)計軟件的應(yīng)用性能較強,設(shè)置更精細;而CL03D操作較簡便直觀,容易學習和理解;兩個軟件的虛擬試衣效果與真實樣衣試穿效果的相似度都較為理想,尤其對服裝尺寸及廓形的虛擬效果與真實樣衣基本接近;但是對于一些細節(jié)部位,比如褶皺、領(lǐng)口、袖子等的虛擬效果有待提高,對面料的垂墜性能與肌理感受以及光澤度等虛擬效果需改進。
關(guān)鍵詞:虛擬試衣 3D軟件 服裝CAD 應(yīng)用性能 相似度
引言
三維虛擬試衣設(shè)計是服裝CAD數(shù)字化技術(shù)的重要組成部分。其功能在于服裝制作之前,通過計算機試衣設(shè)計軟件界面,輸入模特兒尺寸、服裝樣衣制版圖、面料、顏色等信息,使用數(shù)字化技術(shù),進行虛擬試衣交互設(shè)計,即可顯示試衣效果,實現(xiàn)審美體驗,從而有效簡化服裝設(shè)計、打版、制作樣衣、試穿并改版的開發(fā)過程,節(jié)省新產(chǎn)品開發(fā)成本,對服裝企業(yè)轉(zhuǎn)型升級有著重要作用。然而,目前三維虛擬試衣軟件在實際服裝企業(yè)中使用甚少。究其原因是:一方面,缺乏虛擬試衣軟件應(yīng)用專業(yè)人才;另一方面,對虛擬試衣軟件系統(tǒng)應(yīng)用效果有顧慮,擔心與實際著裝相似度低。因此,很有必要深入研究三維服裝虛擬試衣系統(tǒng)的應(yīng)用性能,綜合分析虛擬試衣設(shè)計軟件展示效果與實物效果差別,以期為服裝設(shè)計軟件技術(shù)創(chuàng)新提供參考依據(jù),為服裝行業(yè)智能化轉(zhuǎn)型升級提供有效路徑指導。
目前市場上,發(fā)展較成熟且占據(jù)市場份額較大的三維試衣設(shè)計軟件,主要有:美國Gerber公司的V-Stitcher、美國PGM公司的3DRunway、日本旭化成公司的AGMS 3D,韓國CLO Virtual Fashion公司的CL03D和法國力克公司的Lectra3D Fit等。近年來,學者們對這些三維試衣設(shè)計軟件做了一些研究。仲怡學者以一件沖鋒衣為例,根據(jù)相同的設(shè)計款式、樣版,分別用傳統(tǒng)手工方式與利用CL03D試衣設(shè)計軟件進行對比試驗,對服裝設(shè)計中可節(jié)省的時間、原料成本做了驗證分析。穆淑華等學者以一款禮服裙為例,使用CL03D試衣設(shè)計軟件實現(xiàn)了虛擬服裝設(shè)計全過程,對該軟件可實現(xiàn)的功能進行了介紹。蔡柳萍學者分別利用3D Runway和Lectra3D Fit這兩個試衣設(shè)計軟件,基于同一褲型結(jié)構(gòu)的褲子作了合體度與展示效果中外部輪廓、面料平服度與細節(jié)褶皺情況的對比研究。這些都為本研究提供了參考。本文選取3D Runway與CL03D這兩個虛擬試衣設(shè)計軟件,設(shè)計兩組不同款式的連衣裙,選用兩組垂墜性能不同的面料,分別進行虛擬試衣,同時制作真實樣衣模特試穿,邀請30名服裝專業(yè)人員對兩個軟件的虛擬靜態(tài)試衣效果與真實樣衣穿著效果的相似度進行綜合性評價,以利于虛擬試衣軟件的技術(shù)改進和應(yīng)用推廣。
一、樣衣設(shè)計
(一)樣衣款式設(shè)計
由于連衣裙在款式設(shè)計中可應(yīng)用的褶裥、拼接、波浪、層疊等設(shè)計手法更加多樣性;連衣裙在穿著上比較貼體,便于觀察穿著合體度;連衣裙可同時考慮到上下身的著裝效果,進行綜合分析。因此,設(shè)計兩款不同廓形連衣裙作為虛擬試衣軟件應(yīng)用效果分析的實驗載體具有很好的代表性,其款式(如圖1)。
(二)人體尺寸
根據(jù)我國號型標準成年女子5.4號型系列,選取比例最大的A體型中身高160cm,胸圍80cm,腰圍64cm尺寸作為實驗人體尺寸。并以此為標準,選取身高三圍尺寸都非常接近的實驗真人模特兒,量取其身材尺寸(如表1)。
(三)制版及規(guī)格表
本實驗利用布易ET服裝CAD軟件進行制版,并將得到服裝樣板轉(zhuǎn)存為DXF通用格式以進行虛擬試衣操作。連衣裙樣衣規(guī)格尺寸(如表2)。樣衣制版(如圖2)所示。
(四)面料選用
面料選擇連衣裙常用面料,但物理性能相差較大的雪紡布與斜紋棉滌布。面料顏色均選擇淡藍色,有利于觀察效果,又能排除色彩因素對評價者主觀感受的影響。
(五)真實樣衣制作
為了控制因手工工藝問題所導致的誤差,兩組面料4款樣衣的裁剪、縫紉、熨燙等流程均由—人在相同的條件下完成。完成后將樣衣讓模特兒進行試穿,試穿效果拍成正面、右側(cè)面和背面各3張圖片,兩組面料4款樣衣共12張圖片,(如圖3),以備用于效果對比評價。
二、虛擬試衣設(shè)計
(一)虛擬試衣設(shè)計流程
虛擬試衣設(shè)計流程如下:設(shè)置人體模特尺寸→導入樣板文件→確定衣片擺放→虛擬縫線設(shè)置→一鍵縫合→面料設(shè)置→完成效果圖。
(二)3D Runway虛擬試衣設(shè)計
首先,選擇“3D模特兒”窗口的“人體尺寸”工具,按照實驗測量的人體樣本尺寸進行虛擬人模的尺寸設(shè)置,得到虛擬人模;然后,分別對兩套連衣裙樣板進行虛擬縫線設(shè)置,并調(diào)整衣片在3D窗口的合適位置,衣片擺放應(yīng)該盡量貼合人體,但不能穿透人體;最后,通過色彩圖案與物理性質(zhì)對雪紡布與斜紋棉滌布進行虛擬設(shè)置:先在“3D特性”中對面料物理性質(zhì)進行設(shè)置,接著在“陰影”工具中編輯面料圖案與物料色彩。除了衣服中使用的面料以外,紐扣、花邊等輔料都可以在這一工具中進行設(shè)置,直至完成試衣效果,(如圖4)。與真實樣衣相同,截取正面、右側(cè)面和背面各3張圖片,兩組面料4款試衣共12張圖片,(如圖5),以備用于效果對比評價。
(三)CL03D虛擬試衣設(shè)計
首先,選擇“模特屬性”工具,按照實驗測量的人體樣本尺寸進行虛擬人模的尺寸設(shè)置,得到虛擬人模;然后,分別對兩套連衣裙樣板進行虛擬縫線設(shè)置,并調(diào)整衣片在3D窗口的合適位置,衣片擺放同樣應(yīng)該盡量貼合人體,但不能穿透人體;最后,通過色彩圖案與物理性質(zhì)對雪紡布與斜紋棉滌布進行虛擬設(shè)置??稍凇皩ο髮傩跃庉嬈鳌敝兄苯虞斎朊媪闲畔?,或是直接使用軟件“預(yù)設(shè)”面料,然后對部分面料物理性質(zhì)等細節(jié)數(shù)據(jù)進行后續(xù)調(diào)整,直至完成虛擬試衣效果,(如圖6)。截取正面、右側(cè)面和背面各3張圖片,兩組面料4款試衣共12張圖片,(如圖7),以備用于效果對比評價。
三、結(jié)果與分析
(一)試衣效果評價標準
為了評價3D Runway與CL03D兩個虛擬試衣軟件的實際應(yīng)用效果,需要對兩個軟件的虛擬服裝試穿效果與真實樣衣試穿效果的相似度進行評價。一般的,服裝虛擬試穿效果分為靜態(tài)著裝效果與動態(tài)展示效果。服裝動態(tài)展示效果受人體運動、面料物理性能、碰撞情況以及環(huán)境等多重因素影響,較難通過統(tǒng)一的標準進行評價。因此,本研究只對靜態(tài)著裝效果進行評價。評價項目設(shè)定為“尺寸、廓形、下擺、胸部造型、領(lǐng)口/領(lǐng)子、袖窿/袖子、面料”等7個基本項目,評價標準(如表3)。
評價者為服裝專業(yè)師生和服裝企業(yè)技術(shù)人員共30人,通過對虛擬試衣效果與真實樣衣試穿效果的彩色打印的正面、右側(cè)面和背面圖片的比較,根據(jù)主觀感受對每項評價項目進行打分,分值為1、2、3、4、5分,分值越高,表示相似度越高,即虛擬效果越接近真實樣衣穿著效果。
(二)試衣效果評價結(jié)果與分析
利用EXCEL與SPSS軟件對靜態(tài)試衣效果相似度評價量表進行整理統(tǒng)計與數(shù)據(jù)分析,其結(jié)果(如表4、5)。通過綜合分析(表4)和(表5)可知:
1.評價人員對兩個三維軟件的虛擬試穿效果與真實樣衣試穿效果的相似度都較為滿意,均值在3.54分以上。其中3D Runway在“尺寸”、“廓形”、“胸部造型”、“袖窿/袖子”幾方面的得分均高于CL03D,由此可知3D Runway軟件虛擬試衣效果在整體造型上得分優(yōu)于CL03D;而CL03D的“領(lǐng)口/領(lǐng)子”與“面料”得分高于3DRu nway,該軟件對領(lǐng)子的細節(jié)虛擬效果更加真實,以及對面料的色彩、肌理感模擬更優(yōu)。
2.“#01棉滌”樣衣評價均值最高,代表評價者對這一款式的綜合虛擬效果真實度最為滿意。其中評價分數(shù)最高項為“廓形”,說明服裝外輪廓曲線相似度非常令人滿意。而“#02棉滌”評價均值最低,其中“下擺”評價指標均值僅為2.85分,對比可知虛擬樣衣腰部抽褶效果與實際樣衣區(qū)別較大,不僅抽褶量較少,且褶皺表現(xiàn)過于圓順,使下擺虛擬效果受到影響。
3.兩個軟件對兩種不同物理性能的面料仿真效果各有優(yōu)劣之處。總體來看,3D Runway軟件對于垂墜感較好的雪紡面料的虛擬效果優(yōu)于較挺括的斜紋棉滌面料;而CL03DZ好相反,對棉滌面料的虛擬優(yōu)于雪紡面料。特別是3D Runway虛擬“#01棉滌”的最低分項為“面料”,說明該軟件在面料仿真上仍然有待改進,在面料的垂墜感與表面光澤度與實物服裝面料感受有一定偏差。
4.就不同款式來看,兩個虛擬試衣軟件都顯示,“合體型包裙”虛擬效果優(yōu)于“半合體型褶裙”。從試衣效果對比圖中可以看出,兩個軟件對“半合體型褶裙”的虛擬效果都比真實樣衣試穿顯得更貼體。尤其在腰部褶皺與袖子的虛擬效果上可以明顯看出面料表現(xiàn)過于平服,真實度不高。
5.兩個軟件對于“尺寸”與“廓形”虛擬較為理想,相似度評分均值皆高達4分以上。但在一些關(guān)鍵部位的虛擬效果上相對較差。比如:3D Runway軟件對“#01雪紡”的領(lǐng)圈虛擬效果不佳,領(lǐng)寬與領(lǐng)深尺寸都偏大,對于“#02雪紡”的領(lǐng)子造型過于挺拔,也與實物效果有一定差距;CL03 D軟件對兩款合體包裙“#01雪紡”和“#01棉滌”的袖窿虛擬效果評價分數(shù)都較低。從與實物對比中可以發(fā)現(xiàn),軟件虛擬袖窿比實際樣衣更大一些,且袖窿弧度美觀性與平衡感模擬方面相似度較低。兩個軟件在“下擺”得分較為接近,對于下擺抽褶以及自然褶皺的效果模擬都還需要改進。
結(jié)語
通過對3D Runway與CL03D這兩個服裝三維虛擬試衣設(shè)計進行應(yīng)用性能以及試衣結(jié)果的比較分析,并邀請服裝從業(yè)人員對靜態(tài)穿著效果相似度進行對比評價,得出以下結(jié)論:
1.兩個三維虛擬試衣設(shè)計軟件對服裝靜態(tài)穿著效果與真實樣衣試穿效果的相似度都較為理想,尤其對服裝尺寸及廓形的虛擬效果與真實樣衣基本接近。但是對于一些細節(jié)部位,比如褶皺、領(lǐng)口、袖子等的虛擬效果有待提高,對面料的光澤度與肌理感受以及還原度等虛擬效果需一定的改進。
2.3D Runway軟件應(yīng)用性能較強,制版試衣相結(jié)合,軟件設(shè)置精度較高,整體試衣效果優(yōu)于CL03D。但在虛擬試衣設(shè)計中,操作界面較為復雜,不夠直觀方便。比如該軟件無法實現(xiàn)調(diào)整樣板與試穿效果同步改變,每次調(diào)整后都需要重新設(shè)置“衣料位置”進行重復動作。
3.CL03D軟件操作界面友善易學,虛擬人模的設(shè)定和面料編輯都可以通過移動游標的方式進行操作,并設(shè)置衣料拖拽等人性化的功能,使軟件操作更方便,試衣效果觀察更直觀。但是CL03D只支持DXF樣板文件的導入。對于大多數(shù)二維CAD軟件所制的樣板都需要轉(zhuǎn)存才可以導入CL03D,在樣板過程中也存在數(shù)據(jù)丟失的問題,導致重復工作。
三維服裝虛擬試衣設(shè)計,可以更加便捷、直觀地展現(xiàn)服裝設(shè)計效果,是服裝設(shè)計數(shù)字化的有效手段。隨著三維服裝虛擬試衣設(shè)計軟件技術(shù)的不斷創(chuàng)新和發(fā)展及其廣泛地推廣將為服裝設(shè)計和服裝產(chǎn)業(yè)智能化發(fā)揮更重要的作用。