鄒賢中
這個碼,不是六合彩,而是我們玩的一種游戲。游戲的玩法比較簡單,在平整的水泥地上,用粉石畫上三個正方形,一個比一個大,一個套著一個,然后再在正方形的中間,一橫一縱居中各畫一筆,就成了一個十字架。這一橫一縱的長度是需要超出方框的,以能夠畫上五道橫線為宜,最盡頭,是一個圓圈。這種游戲,最少兩人,最多五個人也可以玩。如果是五個人一起玩,那就需要沿著正方形的對角線,再來一個十字架,那就形成了一個“米”字型了。明明是八個方位,為什么最多只能五個人一起玩呢?主要是留了三個方位,一個為泰山主峰,另外兩個為左右側峰,又名左右泰山。每人占據(jù)一角,各自備石子一枚,長約十公分的小木棍四根。萬事俱備,游戲就可以開始了。
游戲場地有了,還需要游戲規(guī)則。沒有規(guī)矩,無以成方圓。四根小木棍持在手里,從一尺多的高度落下,會顯示出千奇百怪的形狀來,然而歸納起來,卻只有五種。如果四根棍子全部相連在一起,就是零;如果四根棍子各自分散,沒有重疊,就是一;如果兩根分散,兩根重疊,那就是二;如果一根獨立,三根相連在一起,就是三;如果能夠兩根兩根形成兩把叉,也就是數(shù)學上的乘號,那就是八了;當然,前提是兩個叉是分開的,不能相連,否則就等于零了。每個玩手都到位了,相關的道具也齊全了,游戲正式開始。在首局中,誰先走是至關重要的,一般由抓鬮決定,或者石頭剪刀布定先后。然后大家按照從左至右的順序開始擺碼。到了第二局,由第一局的冠軍先走,接著按照從左到右的順序依次擺碼。那么,每次到底走幾步呢?就由你擺出來的數(shù)字決定,如果是零,你的小石子就不能動;如果是一,就前進一步,依此類推。剛開始玩的時候,大家都希望可以擺出八,看著那兩把叉叉,心頭倍兒喜。連續(xù)跳八下,一瞬間就把其他玩手甩到了后面。方框是三個,每次還需要繞著方框轉(zhuǎn)一圈,沿著自己方位的那根直線下到下一個方框里,直至最中心點,我們稱之為“田心”。這一路其實是驚險萬分的,如果被別人超越了,就得打回原形,回到自己那根直線盡頭的小圓圈,一切從零開始。這個游戲中需要智勇雙全,有時候,需要快馬加鞭,高舉寶劍,超越一個個對手,所向披靡,把他們?nèi)看蚧卦?,從而減少對手對自己的威脅;有時候,需要韜光養(yǎng)晦,讓別人先行一步,這種情況主要是用于兩軍即將狹路相逢時,在還有整軍休整的地方時才使用。這個時候,玩手喜歡故意擺出一個零,一動不動,讓別人先走,然后在后面奮起直追,將對方斬于馬下。這種游戲只能前進或暫停,根本無法回頭。當然了,暫停也是要看運氣的,那就是你合理地擺出一個零來。真佩服我們的祖輩們,在精神文明匱乏的農(nóng)村,發(fā)明了這樣的游戲。在游戲中,既可以學會隱藏實力,靜默待發(fā)的人生哲學;也可以學到兵貴神速,狹路相逢勇者勝的叢林法則。
進入“田心”后,表示你已經(jīng)晉升了一個等級,如果再次被對手超越,也不用擔心被打回原形,而是直接打回到“田心”里,有了繼續(xù)直接上泰山的資格。我想,這個游戲估計是在遠古時代就發(fā)明了,他根本不是我們父輩、祖輩的獨家創(chuàng)意。在這里,隱喻著古代社會“刑不上大夫”的說法。不管他們?nèi)绾伪蝗顺?,至少保留著一定的尊嚴。其實,這與今天的社會也是極其相似的。一個人一旦奮斗到了某種地步,就算再不濟,再不思進取,在社會也有一席之地,比起還在底層苦苦掙扎的窮苦百姓好很多。
上泰山也不是那么容易的,得先上左右小泰山,然后才能進入泰山主峰,也稱大泰山。根據(jù)左右尊卑的說法,先左后右,上了左泰山,然后再下左泰山,接著上右泰山,跟著下右泰山,最后直接上大泰山。這一路不是優(yōu)哉游哉的,在你的后面,還有好幾個競爭對手想著把你超越,把你打回到“田心”去。如果這樣,你還需要再上左右泰山。就算你超越了一切對手,遠遠地跑在前面,有了“不畏浮云遮望眼”的豪邁,在上大泰山的時候,也需要慎之又慎。打個比方說吧,如果你只剩下最后七步就可以進入大泰山的終極圓圈里,你可得小心了,千萬不要擺出一個“八”來,那就表示你功虧一簣,又需要下泰山重新開始了。所以到了這個時候,玩手都是特別小心的,寧可慢一步,也不敢奮勇向前。這時候的玩手,喜歡用力把四根木棍擺在地上,借助重力加速度,讓它們彼此分離,得到一個“一”,一步一步地往前挪,如高官一樣,謹小慎微,一步一個腳印,希望平安著陸。問題是,有時候是由不得你的,因為小木棍不會絕對聽你的話,在你只需要一步就可以進入終點的時候,它偏偏給你來了一個“二”或者“三”,讓你捶胸頓足。除了這些意外,后面那些玩手還在拼命地擺出一個個“八”,意欲將你斬于馬下,讓你從“田心”重新開始。一旦上了泰山,還有和之前不一樣的地方,那就是沒有整軍休整的地方,已經(jīng)沒有韜光養(yǎng)晦,靜默待發(fā)的機會,既不敢有拼命往前爬的一往無前,也不敢優(yōu)哉游哉,掉以輕心。所以,能夠順利上泰山是幸運的,也是需要適當謀略的。如果有人已經(jīng)順利到達終點,那么剩下的玩手是可以繼續(xù)玩下去的,一直玩到剩下最后一人。
一個小小的游戲,摻雜著如此多的人生智慧。韜光養(yǎng)晦、奮勇向前、勇者無敵、亦步亦趨、小心防變……這些在我們真實生活中都需要用到的處世哲學,全部在一個游戲中得以體現(xiàn),給我們許多啟迪。游戲終歸是游戲,輸了還可以要求重新來過,所以在某些時候,玩手們會要求加點彩頭,大家都沒錢,那就賭上自己的東西,比如一支彩筆,一支粉筆。如果這些也沒有,還可以賭上土玩具,如自己收藏的漂亮的鵝卵石,玻珠等,如此一來,游戲就更有意思,更接近我們生活的真相了。
童年時代的鄉(xiāng)村,物質(zhì)是匱乏的,精神生活也是匱乏的,但是孩子們的娛樂、玩事實在太多太多,拍畫片、跳繩、捉迷藏、打撇撇、拋子、蕩秋千……人類就是擁有這樣的智慧,在匱乏里尋求富足,在不可能中尋求可能。人們的智慧無窮無盡,他們所發(fā)明的這些看似古老的游戲,其實處處都透露著人生哲學、為人處世的真理和生活的本真。他們將這些人生的哲學融入到游戲中,比起現(xiàn)在孩子們玩的那些玩具,更有娛樂性、趣味性、智慧性。
只是如今,我再回到鄉(xiāng)村,卻再也看不到童年時代的游戲了。現(xiàn)在的孩子幾乎是人手一部手機,埋頭在自我的世界里怡然自得,那些靜默待發(fā)、團結協(xié)作、步調(diào)一致、隱含人生智慧的游戲已然遠去。