馬繼好 青海省西寧市楊家莊小學(xué) 810001
素質(zhì)教育以及新課改的推進,促進了我國教育事業(yè)的發(fā)展,小學(xué)數(shù)學(xué)的教育也應(yīng)不斷地與時俱進。數(shù)學(xué)能夠培養(yǎng)人的邏輯思維能力,為學(xué)生進一步的學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ),其中游戲化教學(xué)對小學(xué)數(shù)學(xué)教育的發(fā)展有著實質(zhì)性的意義。游戲化教學(xué)能夠在課堂上吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生在歡樂的氛圍中培養(yǎng)自己對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,潛移默化之中形成數(shù)學(xué)意識,所以教師在教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)對提高課堂效率有著極其重要的意義。
現(xiàn)今的學(xué)校教學(xué)之中家長和學(xué)校都只看重學(xué)生的學(xué)習(xí)成績,從而忽略學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài)和對學(xué)生各方面能力的培養(yǎng)。從教師方面來看,教師的教學(xué)方法單一,都是根據(jù)課本知識對學(xué)生進行灌輸式的教學(xué),使得課堂枯燥無味。此外,教師在教學(xué)過程中不注重與學(xué)生的互動,自己一手操控課堂;從學(xué)生方面來看,學(xué)生被動接受知識,對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)缺乏興趣,課堂氛圍沉悶,缺乏活力,使得小學(xué)數(shù)學(xué)的教育效果不佳。
玩是小學(xué)生的天性,是他們成長過程中的一部分,與他們的身心發(fā)展有著密切關(guān)系。哈佛大學(xué)教授霍華德·加德納曾說過:“兒童世界游戲場上的法則與成人世界的法則驚人地相似。一般來說,如價值觀、興趣、性別的選擇,以及行事的儀式等,成人世界與孩子世界并沒有太大的區(qū)別。從兒童時期起就建立起來的觀念、態(tài)度、信仰、技巧和手段,將適用于人的一生。” 可見游戲?qū)⒆拥挠绊懯稚钸h,游戲是玩中的一部分,在小學(xué)數(shù)學(xué)教育中凸顯其重要性。游戲化教學(xué)可以使得數(shù)學(xué)課堂變得生動有趣,解決學(xué)生厭學(xué)的問題。除此之外,游戲化教學(xué)能夠調(diào)動學(xué)生的積極性,讓學(xué)生參與其中,提高他們對知識的理解程度。所以小學(xué)數(shù)學(xué)教育在教學(xué)過程中融入游戲,將學(xué)與玩有機結(jié)合,使得學(xué)生在玩中學(xué)、樂中學(xué)。
小學(xué)生正處于好動的年紀,他們對事物缺乏集中的注意力,教師要利用一些教學(xué)方法以吸引學(xué)生的注意力。比如,在講解五年級下冊圖形的變換時,可以讓學(xué)生進行“比一比找圖形”的游戲。教師先讓學(xué)生談一談自己在現(xiàn)實生活中見到的經(jīng)過變換的圖形,讓學(xué)生對圖形變換有初步的認識。接下來,可以讓學(xué)生自己選擇喜歡的基礎(chǔ)圖形對它進行變換,學(xué)生之間比一比誰變換出來的圖形更加美觀。把游戲運用到數(shù)學(xué)教學(xué)中,既調(diào)動了學(xué)生的積極性,也激發(fā)了他們的學(xué)習(xí)熱情。
小學(xué)數(shù)學(xué)重在培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識和數(shù)學(xué)能力,讓學(xué)生能夠運用數(shù)學(xué)知識解決課本乃至生活中的問題,所以教師要在數(shù)學(xué)教學(xué)中有意的培養(yǎng)學(xué)生這種能力。比如,在講解小數(shù)乘法的時候,教師可以將學(xué)生分組,讓組內(nèi)每一個學(xué)生代表不同的小數(shù),讓他們自己進行答案組合,看哪一個小組用時最少,比如老師問0.2x0.6,代表0.2、0.6 以及答案0.12 的學(xué)生就要站在一起。通過這個游戲可以使學(xué)生充分參與進來,提高學(xué)生的反映能力和數(shù)學(xué)能力。
當今社會合作意識已經(jīng)成為衡量人才的標準之一,合作會使得團隊的力量更加強大,成員們可以相互取長補短進行學(xué)習(xí),所以合作意識十分重要,應(yīng)該從小對孩子進行培養(yǎng)。在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,教師可以采取游戲化的教學(xué)方法來培養(yǎng)學(xué)生的合作意識。比如在講解圓的時候,可以讓學(xué)生一起尋找能拼出圓的工具,或者大家通過其他方式擺出圓,比如手牽手圍成一個圓,讓學(xué)生對圓有一個直觀的認識,再結(jié)合學(xué)生自己擺出的圓講解圓的直徑、周長等知識點。這種通過大家合作的游戲,不僅能使學(xué)生更好的理解關(guān)于圓的知識,也培養(yǎng)了學(xué)生的合作意識。
小學(xué)數(shù)學(xué)的知識點比較繁多,學(xué)生的學(xué)習(xí)有一個遺忘過程,所以教師可以想辦法讓學(xué)生對已學(xué)知識進行鞏固,比如競爭游戲。教師在講授完分數(shù)的乘除法之后,可以組織班上同學(xué)的進行數(shù)學(xué)競賽,比如教師出一些關(guān)于分數(shù)乘除法的計算,讓學(xué)生比賽做題,評選出用時較少的人并給予相應(yīng)的獎勵,這種游戲方式能讓獲得獎勵的學(xué)生更有學(xué)習(xí)的信心,同時教師也可以發(fā)現(xiàn)對知識掌握不到位的學(xué)生,對其進行知識的再講解或者讓掌握較好的同學(xué)幫助他們。學(xué)生的計算能力在這個游戲中得到了鍛煉,也讓學(xué)生學(xué)過的知識得到鞏固,能在很大程度上提高數(shù)學(xué)教學(xué)效率。
通過上文的分析可知,小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)對學(xué)生以后數(shù)學(xué)乃至其它學(xué)科的學(xué)習(xí)都起著十分重要作用。將游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)中進行運用,能夠使學(xué)生積極參與到課堂教學(xué)之中,打破教師一味進行灌輸式教育的模式,讓學(xué)生對知識的理解更加透徹。在這種教育方法之下,教師能夠?qū)崿F(xiàn)自己的教學(xué)目標,提高教學(xué)效率,學(xué)生也能夠在課堂上學(xué)到知識,提高自己的數(shù)學(xué)能力,對其將來的學(xué)習(xí)和發(fā)展有著重大意義。