陳宏 劉雋 王有紅
一、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練特色教材特點(diǎn)
1.情景式設(shè)計(jì)
創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練教材的情景式設(shè)計(jì)不是在課堂上設(shè)置一兩個(gè)現(xiàn)象的場(chǎng)景,也不是在教材中用純文字描述場(chǎng)景,而是用情景畫面來呈現(xiàn),而且這些畫面根據(jù)遞進(jìn)式課程來設(shè)計(jì),與簡(jiǎn)要的文字融合,將情景畫面在教材中連貫呈現(xiàn)。
2.可視化道具和場(chǎng)景
情景式設(shè)計(jì)場(chǎng)景范圍比較大,可視化的道具是近景的具體呈現(xiàn)。如《實(shí)體經(jīng)營(yíng)》中的便利店陳列,教材翻轉(zhuǎn)課堂圖上畫出了貨架,標(biāo)示了尺寸并按英文字母順序給貨架各個(gè)部分進(jìn)行了分類,還畫出了上百種便利店商品(標(biāo)出了商品的長(zhǎng)寬高和重量),學(xué)生在課堂上按照不同的陳列原則進(jìn)行任務(wù)演練??梢暬谰吆蛨?chǎng)景在創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)系列特色教材中連貫呈現(xiàn)。
3.全彩色內(nèi)容的高校創(chuàng)業(yè)教材
目前,全國高校創(chuàng)業(yè)教材99.9%的內(nèi)容都是黑白、單色或雙色的,根本原因不是因?yàn)橛∷⒊杀?,而是因?yàn)槿鄙偃噬膬?nèi)容。創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)特色教材擁有自主創(chuàng)意的全彩色設(shè)計(jì),包括彩色版面設(shè)計(jì)、任務(wù)設(shè)計(jì)、封面封底設(shè)計(jì)等。
4.可翻轉(zhuǎn)課堂的教材
情景式、可視化的教材是翻轉(zhuǎn)課堂的前提條件,否則學(xué)生腦子里沒有形象的東西,沒辦法進(jìn)行角色轉(zhuǎn)換和翻轉(zhuǎn)課堂。普通高校和高職院校文科類專業(yè)教學(xué)和訓(xùn)練最大的難點(diǎn)就是如何將理念轉(zhuǎn)換為動(dòng)作,“訓(xùn)”是讓人知道,“練”就是讓人做到。
5.模塊化可分可合(課時(shí)具體化、任務(wù)化)
創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練特色教材每個(gè)模塊都有思維導(dǎo)圖,每個(gè)模塊都有不同的課時(shí)設(shè)計(jì)和任務(wù)呈現(xiàn)方式,每個(gè)模塊和課程可分可合,或根據(jù)實(shí)際教學(xué)任務(wù)需要進(jìn)行混合使用。
6.教材訓(xùn)練成果輸出多樣化
創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練特色教材在進(jìn)行創(chuàng)業(yè)教學(xué)和創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練時(shí),團(tuán)隊(duì)成員和學(xué)生可直接在教材的任務(wù)紙上書面完成任務(wù),可在大型掛紙上用彩筆繪畫呈現(xiàn),也可通過項(xiàng)目實(shí)際業(yè)績(jī)進(jìn)行成果轉(zhuǎn)換。
二、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)特色訓(xùn)練教材叢書規(guī)劃與實(shí)現(xiàn)
創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)特色訓(xùn)練教材叢書由情景式、可視化教材和創(chuàng)業(yè)知識(shí)工具書構(gòu)成:《實(shí)體經(jīng)營(yíng)》《創(chuàng)新思維與創(chuàng)業(yè)基礎(chǔ)》 《創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)基礎(chǔ)》《創(chuàng)業(yè)技能訓(xùn)練》《創(chuàng)業(yè)綜合管理》《創(chuàng)業(yè)綜合詞典匯》《創(chuàng)業(yè)經(jīng)營(yíng)實(shí)戰(zhàn)》《創(chuàng)業(yè)特訓(xùn)游戲(上、下)》《教創(chuàng)孵投成果與案例》。
三、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)特色課程體系和實(shí)現(xiàn)步驟
1.第一階段(2017~2019年)
陸續(xù)開發(fā)和出版的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教材叢書系列10本,屬平面呈現(xiàn)階段,截至2018年7月,以上創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)特色叢書系列已自主開發(fā)完成60%以上。
2.第二階段(2020~2022年)
此階段的任務(wù)是將以上創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)特色平面教材數(shù)字化,讓更多的高校學(xué)生通過動(dòng)漫、動(dòng)畫、聲音、視頻、任務(wù)游戲化等多種方式進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)。創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)特色教材數(shù)字化的過程實(shí)際上是一個(gè)二次元教育的過程,即動(dòng)畫、漫畫、游戲、小說(案例)、角色扮演,這些在創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)特色訓(xùn)練系列教材的數(shù)字化階段將逐步實(shí)現(xiàn)。
3.第三階段(2023~2025年)
此階段的任務(wù)是將開發(fā)的創(chuàng)業(yè)特色系列課程以虛擬現(xiàn)實(shí)的形式呈現(xiàn)出來,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是未來創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)課程三維立體化呈現(xiàn)的重要手段,也是教材視覺化的一個(gè)發(fā)展方向。
有特色的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)系列教材的開發(fā)是創(chuàng)業(yè)教學(xué)和項(xiàng)目落地的基礎(chǔ),由創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)特色訓(xùn)練叢書打造一個(gè)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練教學(xué)的教材閉環(huán),并在這個(gè)閉環(huán)的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)數(shù)字化和多維化發(fā)展,這是創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練和教學(xué)改革的真正創(chuàng)新之路。
參考文獻(xiàn):
[1]陳 宏.實(shí)體經(jīng)營(yíng)[M].南京:南京大學(xué)出版社,2017.
[2]陳 宏,葉亞芳.創(chuàng)業(yè)思維與創(chuàng)業(yè)基礎(chǔ)[M].南京:南京大學(xué)出版社,2017.