摘 要:電影與建筑同屬藝術(shù)學科范疇,無論在藝術(shù)特性還是表現(xiàn)形式上都有著密不可分的淵源聯(lián)系。國外對電影建筑學的研究屢見不鮮,倫敦建筑聯(lián)盟學校的帕斯考?舒寧在《一個電影建筑的宣言》中構(gòu)建的電影建筑學論述,對后來的研究者影響頗深。
目前國內(nèi)對二者融合所形成的電影建筑學研究并不多,現(xiàn)有的相關(guān)文獻大致有以下三種研究方向:一是探討電影建筑學作為一門學科所涵蓋及尚需填充的理論系統(tǒng);二是探討建筑中可借用電影藝術(shù)的手法,如蒙太奇、空間敘事;三是探討建筑借助電影藝術(shù)進行體驗手法的創(chuàng)新應(yīng)用,如影像空間、建筑現(xiàn)象。
關(guān)鍵詞:蒙太奇電影建筑學
一、基本理論基礎(chǔ)
(一)電影建筑學
1、含義
電影是一種既可用影像表現(xiàn)空間造型、又可用運動的鏡頭記錄時間的藝術(shù)。將電影的藝術(shù)表達手段和創(chuàng)作思維引入建筑領(lǐng)域,通過創(chuàng)造建筑情境來構(gòu)建予人感知的影響力,即為電影建筑學。
2、電影與建筑的內(nèi)在聯(lián)系
(1)時空性:電影由二維景框中的三維體(空間性)與運動鏡頭的解構(gòu)重組(時間性)構(gòu)成。而建筑也由物質(zhì)實體(空間性)與使用者的行為心理體驗(時間性)構(gòu)成。
(2)敘事性:電影依賴于劇情發(fā)生進行敘事,建筑依賴于空間發(fā)生進行敘事。
(3)蒙太奇:電影蒙太奇主要指鏡頭剪輯與組合手段,建筑蒙太奇主要指構(gòu)成與裝配。
3、電影建筑學的核心性質(zhì)
(1)時空構(gòu)建:從時間與空間的運動、敘事、心理層面進行情境構(gòu)建,完成電影建筑學的本質(zhì)——在空間中運動所發(fā)生的事件與人的記憶交流、互換的過程。
(2)物質(zhì)變化:受電影虛幻、超現(xiàn)實手法影響,降低建筑的物質(zhì)性,從而增加建筑的流動性。隨時間推移,建筑的功能更加多元化。
(3)精神投射:基于理性知覺的直接體驗,圍繞人的主觀感受表達空間情節(jié)、場所體驗、精神詮釋。
(二)電影中的蒙太奇
1、含義
蒙太奇(mongtage)原意為建筑中各種材料的安裝組合,后拓展至電影、視覺設(shè)計等領(lǐng)域。在電影中,蒙太奇指電影創(chuàng)作中根據(jù)主題、情節(jié)發(fā)展等構(gòu)思需要,運用藝術(shù)技巧,將內(nèi)容鏡頭合乎邏輯、有節(jié)奏地構(gòu)成,從而產(chǎn)生有豐富意義的整體作品。
2、分類
按主流的結(jié)構(gòu)功能區(qū)別,蒙太奇大體分為敘事蒙太奇、表現(xiàn)蒙太奇、理性蒙太奇三大類,往下細分平行、交叉、顛倒蒙太奇等。
二、應(yīng)用理論基礎(chǔ)
(一)在建筑創(chuàng)作中的應(yīng)用表達
1、蒙太奇對創(chuàng)作手法的影響要素
(1)形體:在原有幾何特征和生態(tài)特征的形體進行提煉,形成各種復雜的建筑形態(tài)。
(2)色彩:在建筑各面運用多種色彩的對比與變化表現(xiàn)藝術(shù)效果。
(3)主題:建筑空間的主題是多元復合的,隨時間變化而變化。建筑主題蒙太奇包括同一時空下不同主題的剪輯、不同時空下同一主題的剪輯兩種基本手法。
(4)體驗:空間各元素體系交叉產(chǎn)生空間差異存在,造成人的注意力不斷轉(zhuǎn)換,也就豐富了對建筑空間的體驗。
(5)表皮:其本質(zhì)可理解為一種體現(xiàn)在建筑二維平面的拼貼手法。
2、蒙太奇在構(gòu)成中的應(yīng)用手法
蒙太奇在建筑構(gòu)成中的應(yīng)用即將建筑基本構(gòu)成元素進行組合,包括原形重組、變形重組、重構(gòu)、拼貼等。
(1)原形重組:建筑原本幾何形體的組合,或某種建筑風格中明顯構(gòu)成要素的再現(xiàn)。
(2)變形重組:通過幾何形體及已有建筑原形進行歪斜、扭轉(zhuǎn)等變形,造型多怪異。
(3)重構(gòu):對建筑中的構(gòu)成要素進行抽象化提取再構(gòu)成組合,造型多簡化。
(4)拼貼建筑:各類空間元素瞬間匹配產(chǎn)生非理性、流性的建筑整體,建筑具有影像特征。
(二)不同類型的蒙太奇在建筑創(chuàng)作中的應(yīng)用方法(以敘事蒙太奇為例)
電影中的敘事蒙太奇作為一種促進敘事的手段。在建筑中,它引導空間合乎邏輯地沿創(chuàng)作者安排的路徑延伸,使空間具有情節(jié)性、儀式性。
(1)連續(xù)蒙太奇(線性蒙太奇):電影中最普遍的蒙太奇,即順時間安排敘事。展覽類建筑空間常用這種手法組織空間序列,路線較為單一。
(2)平行蒙太奇:電影中的雙線敘事。建筑中表現(xiàn)為不同空間獨立并列但又關(guān)聯(lián)形成整體。
(3)交叉蒙太奇:電影中同時間不同空間的動作交叉。建筑中表現(xiàn)為在平行蒙太奇基礎(chǔ)上,對不同的并列空間組進行適當交叉,取得豐富的藝術(shù)效果。
(4)穿插蒙太奇:電影中的穿插敘事。建筑中表現(xiàn)為在一組同質(zhì)空間中插入異質(zhì)空間,打破原有秩序,取得新奇感和刺激的體驗效果。
三、應(yīng)用領(lǐng)域研究現(xiàn)狀舉例:展覽類建筑中蒙太奇手法的運用研究
1、表達上的關(guān)聯(lián)性
博物館建筑與電影的關(guān)聯(lián)性在建筑與電影的關(guān)聯(lián)性上增加了一點共性:對文本、故事的高度依賴。博物館建筑需要承擔更多歷史文化敘述的功能。
2、蒙太奇表達的手法
(1)博物館平行蒙太奇:原本在兩個時空出現(xiàn)的空間并置在同一時空。如:博物館中將傳統(tǒng)空間與現(xiàn)代空間進行對比、將主入口廣場灰空間設(shè)計為容納外部生活事件與博物館展覽的表現(xiàn)場等。
(2)博物館穿插蒙太奇:一組同質(zhì)空間中插入異質(zhì)空間,激活的原有空間體系。如:對博物館各個功能體量形式進行不同處理打破嚴謹?shù)牟季?、在對舊博物館改造時插入異質(zhì)空間裝置等。
(3)博物館交叉蒙太奇:在一系列場景中省略部分場景,營造不同空間景致的切換帶給人的體驗。如:園林式博物館建筑的步移景異和大空間包含小空間的交叉序列、新老博物館建筑連接處多層次空間切換。
參考文獻:
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作者簡介:陳永臻(1996.6.16)男,漢族,福建福州人,本科在讀,現(xiàn)就讀于四川農(nóng)業(yè)大學建筑與城鄉(xiāng)規(guī)劃學院建筑系
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