許銀釧
摘 要:活潑好動是小學(xué)生的天性,他們往往會對自己感興趣的事物認(rèn)真學(xué)習(xí),而傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂較為乏味,這就避免不了他們在課堂上渾渾噩噩,導(dǎo)致小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂的有效性降低。要想提高數(shù)學(xué)課堂的有效性,首先要做的就是讓數(shù)學(xué)課堂變得有意思,讓有趣的游戲去吸引學(xué)生們的注意,從而達(dá)到小學(xué)數(shù)學(xué)課程教學(xué)的目的。本文就從四個方面展開探究,介紹了小學(xué)數(shù)學(xué)中的游戲教學(xué)模式,具體是游戲教學(xué)的準(zhǔn)備工作,游戲模式設(shè)計需要多樣化,進(jìn)行游戲教學(xué)時教師要控制場面,在游戲教學(xué)后教師要到反思總結(jié)。
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué) 小學(xué)中高段 數(shù)學(xué) 課堂
一、游戲教學(xué)的準(zhǔn)備工作
游戲的進(jìn)行可以引發(fā)學(xué)生們的好奇心,調(diào)動他們學(xué)習(xí)積極性,在游戲過程中還可以培養(yǎng)同學(xué)們之間、師生之間的默契,加以互動促進(jìn)感情。除此之外,游戲的展開就是讓學(xué)生們自我成長、自我發(fā)現(xiàn)的過程,在這個過程中可以鍛煉學(xué)生們養(yǎng)成主動探索的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。
比如,在學(xué)習(xí)五年級課程《觀察物體》時,教師可以根據(jù)學(xué)生們不同的學(xué)習(xí)程度把他們合理分組,教師給每個小組分發(fā)一定數(shù)量的小正方體、小圓柱體等模型,然后在黑板上畫出一個造型正、上、左三個方面,計時讓每個小組同時開始拼裝,比一比哪個小組更快、正確率更高。這個游戲的環(huán)節(jié)不僅僅可以讓學(xué)生們更清楚的認(rèn)識到物體不同方向的不同造型,還可以鍛煉學(xué)生們的動手能力、時間效果,讓學(xué)生對課程內(nèi)容有更深的認(rèn)識。小組內(nèi)部相互合作,共同動手完成任務(wù),可以增強(qiáng)學(xué)生們之間的友誼,培養(yǎng)學(xué)生們的團(tuán)隊合作的能力。小組之間相互競爭,可以鍛煉同學(xué)們的競爭精神。此外,教師應(yīng)該時刻觀察、善于探究,創(chuàng)新新型游戲模式,充分考慮游戲的種類并合理設(shè)置游戲規(guī)則,注重人員的合理搭配,讓每一位同學(xué)都可以在活動中鍛煉自己。[1]
二、游戲模式設(shè)計需要多樣化
數(shù)學(xué)可以說是陪伴我們一生的課程了,不管學(xué)生,還是之后的現(xiàn)實生活中,數(shù)學(xué)每時每刻都在運用著。這么看來,數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)也將是一個漫長的過程。即使把游戲加入到小學(xué)的數(shù)學(xué)教學(xué)中,也終歸抵不住日復(fù)一日理論知識的乏味,這就要求教師在進(jìn)行游戲教學(xué)時也要別出心裁,得以創(chuàng)新,針對不同的知識點設(shè)計不同類型游戲來開展教學(xué)活動。[2]
比如,教師在講授三年級上冊課程《有余數(shù)的除法》時,教師可以帶領(lǐng)學(xué)生們進(jìn)行“團(tuán)團(tuán)抱”的游戲,讓學(xué)生一起自由活動,教師一聲令下喊出一個數(shù)字,學(xué)生們相互抱團(tuán),每一個團(tuán)團(tuán)的人數(shù)是教師喊出的那個數(shù)字,同時會多出幾個學(xué)生不夠組成那個數(shù)量。這時,教師就要做出指導(dǎo),這個抱團(tuán)游戲就是一個除法的過程,其中余出來的那個人就是余數(shù)。當(dāng)在講授三年級下冊課程《位置與方向》時,教師可以把學(xué)生們分成小組,并給每組的學(xué)生編號。當(dāng)教師說時,1號不動,3號在1號的東邊,2號…學(xué)生們迅速轉(zhuǎn)移自己的位置,形成教師所描述的位置關(guān)系。多種多樣的游戲讓學(xué)生對數(shù)學(xué)課堂充滿好奇心,每天接受不同的游戲課堂,做不同的游戲,學(xué)習(xí)不同的知識,保持對外來知識的新鮮感,進(jìn)而保持對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的熱情,這也將提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的有效性,讓學(xué)生們獲取更多的新知識。
三、進(jìn)行游戲教學(xué)時教師要控制場面
小學(xué)生六年級畢業(yè)時的年齡大多都是十三四歲,所以在長達(dá)六年的小學(xué)課程活動中,學(xué)生們的年齡還是比較小的。較小的年齡,自然有更大的玩心,身心發(fā)展都不夠成熟,自制力也就可想而知。小學(xué)生往往在日常的學(xué)習(xí)生活中不能很好地約束自己,這就要求教師在課堂教學(xué)過程中對學(xué)生們嚴(yán)加管束,把控課堂,以保證一節(jié)課的順利完成。首先,控場能力是教師個人能力的一種體現(xiàn),這需要教師日常對學(xué)生們的授課教導(dǎo)來實現(xiàn)。課上和課下總歸不同,教師在教學(xué)時該嚴(yán)肅的時候一定要嚴(yán)肅起來,課下的時候可以和學(xué)生們打成一片,在課堂上樹立自己的教學(xué)威嚴(yán),課下和學(xué)生們做朋友。其次,控場能力也是教師自我相信的一種體現(xiàn)。在課堂上,教師滿懷信心,底氣十足,本身就會產(chǎn)生強(qiáng)大的威懾力,學(xué)生也會打心眼里誠服于這個教師、遵從他的指導(dǎo),使課堂整齊有序。最后,控場能力需要憑借教師富有魅力演講。課堂上教師就可以看作一個演講家,學(xué)生看作聆聽者,只有演講家的演講富有感染力,才能吸引聆聽者的注意力??傊粋€教師必不可少強(qiáng)大的控場能力,只有能帶領(lǐng)學(xué)生,才能避免課堂現(xiàn)場出現(xiàn)混亂的狀況。感染學(xué)生,帶領(lǐng)學(xué)生,控制場面,才能保證課堂教學(xué)的順利進(jìn)行,讓學(xué)生對游戲教學(xué)模式的課堂滿懷熱情。
四、在游戲教學(xué)后教師要反思總結(jié)
一次又一次的游戲教學(xué),就會出現(xiàn)一個又一個的小問題,要想完善游戲教學(xué)課堂,就必不可少教師在每一次游戲教學(xué)后的反思總結(jié)。倘若某一課堂中的教學(xué)模型有所損壞,影響課堂順利進(jìn)行,教師就要反思是不是應(yīng)該下次課程時多準(zhǔn)備幾套,多準(zhǔn)備幾套更合適;倘若教學(xué)結(jié)束后,發(fā)現(xiàn)學(xué)生們對知識并不深刻,教師就應(yīng)該反思為什么學(xué)生沒有掌握知識,是游戲和講解的比例不對還是其他什么原因。不光是游戲教學(xué),任何模式教學(xué)后,教師都應(yīng)該對自己教學(xué)方法進(jìn)行思考,對學(xué)生們的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行記錄,以便下一次的教學(xué)時做的更好。游戲教學(xué)模式可以讓教師加深了解學(xué)生們的心理活動,還能幫助教師更好地理解教材,改進(jìn)自己的教學(xué)方法。一次又一次的反思,一次又一次的改進(jìn),不斷完善游戲教學(xué)課堂,相信可以盡快提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的有效性。
結(jié)語
施行游戲教學(xué)的模式,激發(fā)學(xué)生們的好奇心,在游戲教學(xué)的過程中,教師要提前做好準(zhǔn)備,抓準(zhǔn)時機(jī),把游戲與知識有機(jī)結(jié)合,及時發(fā)現(xiàn)問題并加以改正。全面完善小學(xué)數(shù)學(xué)課堂任重而道遠(yuǎn),教師們要不管創(chuàng)新、不管突破,為教育事業(yè)貢獻(xiàn)自己的一份力!
參考文獻(xiàn)
[1]張鳳榮.游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用[J].生物技術(shù)世界,2016(3):272-272.
[2]魏權(quán).順應(yīng)孩子天性設(shè)計數(shù)學(xué)課堂適應(yīng)課堂生成提高課堂效率——小學(xué)數(shù)學(xué)中高年級高效課堂實踐剪輯[J].學(xué)周刊,2016(26):21-22.