郭媛(武漢理工大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院,湖北 武漢430070)
動畫設(shè)計(jì)是一種包含視、聽、音樂、文學(xué)、電影的藝術(shù)產(chǎn)物,一部動畫作品的成功包含著許許多多的因素,而色彩就在其中扮演著十分重要的角色,一部優(yōu)秀的動畫作品離不開色彩元素的表現(xiàn)。色彩在動畫刻畫角色情感、營造環(huán)境氛圍、增進(jìn)劇情、加強(qiáng)情節(jié)、豐富畫面、以及提高動畫本身的欣賞價(jià)值中都起到了關(guān)鍵性的表現(xiàn)作用。
絢爛明亮的色彩使人心情愉悅,感受到活力和生氣,暗淡灰沉的色彩使人感覺壓抑苦悶,陰郁難過。色彩不但可以豐富人內(nèi)心的情感喚起人類的情感活動,還會具有特殊的打動人心靈的效果,激烈的色彩碰撞還會使人感到心靈和視覺的雙重震撼。動畫作為導(dǎo)演創(chuàng)造出來的世界,色彩在這個被創(chuàng)造出來的世界中更是一種神奇的存在,具有不可思議的魔力,它不但可以刺激視覺,還能引發(fā)一種與之相對的情感體驗(yàn),而在這種情感體驗(yàn)的基礎(chǔ)之上,色彩又同時(shí)增加了寓意和象征的功能。
對于每個動畫設(shè)計(jì)工作者而言,大家都希望自己的作品具有一定的獨(dú)特性,希望自己的作品與眾不同,并且根據(jù)劇本需要每部動畫片都有自己特別想要表達(dá)的中心思想和核心內(nèi)涵,此刻色彩就在其中承擔(dān)著異常重要的角色。色彩會使人的視覺因其產(chǎn)生獨(dú)特的觀賞體驗(yàn),因此不同的色彩組合可以構(gòu)成不同的觀感體驗(yàn),而由各種色彩組成而成的不同形態(tài)方式也成就了每部片子不同的畫面風(fēng)格。就當(dāng)今的動畫制作流程以及觀眾觀感體驗(yàn)來看,較之字幕與圖像,色彩所占的位子依舊處于前列。由此可見,動畫作品中色彩的重要性不言而喻,因此,合理的色彩選擇與協(xié)調(diào)的色彩運(yùn)用,都會對最后作品的完成貢獻(xiàn)力量并且可以更大限度的增加觀眾的觀感體驗(yàn)。不僅如此,導(dǎo)演還可以通過色彩傳遞自己想要表達(dá)的情感主旨,表達(dá)片子內(nèi)涵從而引起觀者共鳴。作為一個優(yōu)秀的動畫設(shè)計(jì)者,首先需要了解設(shè)計(jì)中色彩的重要地位,知曉色彩屬性,靈活搭配和利用各種色彩,這樣才更有利于提高影片質(zhì)量,增加觀眾滿意度。
動畫作品因?yàn)樽约邯?dú)特的視聽效果受到各個年齡階段人們的喜愛,這與動畫角色可愛的造型設(shè)計(jì)、鮮艷的色彩對比和夸張有趣的動作、詼諧幽默的劇情密切相關(guān),從某種方面來說,動畫作品中的角色設(shè)計(jì)決定了作品的質(zhì)量和成功。動畫角色設(shè)計(jì)除了造型、表情、動作以外,色彩設(shè)計(jì)也是可以令角色大放異彩的關(guān)鍵一環(huán)。動畫角色的色彩設(shè)計(jì)范圍較為寬廣,創(chuàng)作者可以充分發(fā)揮其想象空間從現(xiàn)實(shí)和虛幻中尋找創(chuàng)作靈感。一旦設(shè)計(jì)師確定色彩后,就可以著手創(chuàng)作,繼而角色的造型就會呈現(xiàn)出令人意想不到的五彩繽紛的效果。動畫創(chuàng)作過程復(fù)雜,環(huán)節(jié)眾多,因此角色的色彩設(shè)計(jì)使用的顏色種類通常較少、配色相對簡練,以便修改并且利于大批復(fù)雜的角色動作設(shè)計(jì)。相反,假若顏色太過豐富繁雜,不但增加了工作量,角色動起來后還會有眼花繚亂的感覺,產(chǎn)生事倍功半的壞效果,讓人得不償失。一般情況下,一部動畫片中會出現(xiàn)許許多多的角色,對一個優(yōu)秀的動畫設(shè)計(jì)工作者而言,除了每個角色的色彩設(shè)計(jì)要得當(dāng)以外,角色與角色之間的色彩搭配也應(yīng)該符合劇情。有時(shí)主角和配角也可以通過顏色進(jìn)行區(qū)分。設(shè)計(jì)動畫造型的色彩時(shí),要以主角為中心,按主次分明的原則設(shè)計(jì)色彩,使主角與配角有所區(qū)別,層次分明。主角的色彩純度、明度相對偏高,演出時(shí)能快速抓住觀眾的眼球。配角的色彩純度和明度相對偏低,保證它們在場時(shí)不會搶奪主角的戲份和觀眾的注意力。在進(jìn)行系列角色的造型設(shè)計(jì)時(shí),要根據(jù)角色在劇中戲份的比重,安排色彩的先后順序。
色彩是影視動畫藝術(shù)中塑造角色造型最直觀的基本元素,能夠加強(qiáng)角色性格特征。和諧美妙的色彩應(yīng)用可以使角色的性格更加突出、鮮明使人易于理解易于接受,給人一種恰到好處的美感,從而會產(chǎn)生獨(dú)特的審美效果和出其不意的表達(dá)效果。動畫作品中的人物色彩能刻畫角色的性格特點(diǎn),增強(qiáng)人物形象,例如美國影片《花木蘭》中所出現(xiàn)的想要征服中原的北方匈奴頭領(lǐng),作為反面人物,其用色采用大面積灰黑色調(diào),令人感覺難以接近,使他兇神惡煞的形象變得更加直觀生動。
每個動畫鏡頭,就如在特定的時(shí)間點(diǎn)展現(xiàn)出的一幅獨(dú)立的畫作,由于故事的發(fā)展與情節(jié)的變化,角色會隨著劇情發(fā)展在不同的場景中出現(xiàn),以此營造不同的環(huán)境氛圍。動畫作為一種重要的視聽藝術(shù),其畫面效果對于整片的成功性而言顯得尤為重要,而角色與場景的色彩搭配就構(gòu)成了這種我們所需的畫面效果。場景與角色的色彩搭配最重要的便是和諧,其次要在和諧的基礎(chǔ)上各自獨(dú)立避免混淆。
在場景的色彩設(shè)計(jì)中,首先需要考慮的是影片的整體表現(xiàn)風(fēng)格與受眾需求。以最近深受眾多兒童喜愛的英國動畫片《小豬佩奇》為例,該片整體采用馬卡龍配色,色彩干凈明亮,場景風(fēng)格簡單精煉,整體表現(xiàn)風(fēng)格扁平卡通,在活潑與柔和之間找到了平衡,充分照顧到幼兒更易被清新明快的色塊吸引的視覺特征,其簡潔吸睛的配色特點(diǎn)為該片后來的成功奠定了不可或缺的基礎(chǔ)。其次,場景風(fēng)格的設(shè)計(jì)必須要符合劇本情景設(shè)置,例如一個動畫影片需要表現(xiàn)戰(zhàn)爭場景,就可以將場面色調(diào)整體降低或者營造出陰天的氣氛,來映襯戰(zhàn)爭的殘酷同時(shí)也可以和和平時(shí)期的明朗色調(diào)形成鮮明對比。不同的色彩基調(diào)會產(chǎn)生不同的氛圍,也會使觀者的心境大不相同。場景色彩的轉(zhuǎn)換與豐富,能夠不斷地傳達(dá)著影片的情感方向。
在動畫藝術(shù)作品中,色彩可以帶給人最直觀的視覺體驗(yàn),使人產(chǎn)生情感上的共鳴。色彩色調(diào)的確定能夠基本上確立整部作品的氛圍基調(diào),并且色彩在角色造型塑造以及畫面劇情推進(jìn)上也起到了不容小覷的作用,可以說色彩的運(yùn)用能夠直接影響后續(xù)的動畫制作的整體效果,因此,動畫創(chuàng)作者如若能夠根據(jù)劇情需要合理運(yùn)用搭配色彩,必然會使作品大放異彩。