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        人工智能空戰(zhàn)系統(tǒng)的發(fā)展及應(yīng)用前景

        2018-09-10 01:23:03湯一峰
        無人機(jī) 2018年6期
        關(guān)鍵詞:僚機(jī)空戰(zhàn)美國空軍

        湯一峰

        人工智能空戰(zhàn)系統(tǒng)ALPHA基于模糊邏輯樹控制算法,通過整合模糊控制、遺傳算法、級聯(lián)控制結(jié)構(gòu)的思想和原理,克服了神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法運(yùn)算量過大的缺點(diǎn),同時(shí)又不失于精確性和魯棒性。本文介紹了ALPHA系統(tǒng)的項(xiàng)目背景、研發(fā)歷程、算法優(yōu)勢和實(shí)施框架。同時(shí),結(jié)合美軍現(xiàn)有“忠誠僚機(jī)”等預(yù)研計(jì)劃,預(yù)測了人工智能空戰(zhàn)系統(tǒng)在無人機(jī)編隊(duì)等方面的應(yīng)用前景。

        項(xiàng)目背景

        2017年,針對人工智能科技的爆發(fā)式發(fā)展趨勢,英國廣播公司(BBC)發(fā)布了一份最可能被人工智能取代的人類工作清單。其中,汽車駕駛員這一崗位在榜單名列前茅。未來,可能不僅僅是汽車,連超聲速戰(zhàn)斗機(jī)飛行員也將被無人駕駛技術(shù)所取代。2016年,美國空軍研究實(shí)驗(yàn)室(AFRL)的信息透露,其研發(fā)了一套名為ALPHA的人工智能空戰(zhàn)系統(tǒng)。同時(shí),該系統(tǒng)在模擬空戰(zhàn)中以無可爭議的優(yōu)勢擊敗了經(jīng)驗(yàn)豐富的美國空軍退役上校吉恩·李。而此前,還沒有任何人工智能模擬空戰(zhàn)系統(tǒng)可以戰(zhàn)勝人類頂尖的飛行員。

        吉恩·李上校曾任美國空軍高級教官,為美國空軍培訓(xùn)了上千名飛行員,參加過越南戰(zhàn)爭,具有大量實(shí)際空戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。他也參與了ALPHA的研制,對ALPHA人工智能空戰(zhàn)系統(tǒng)的評價(jià)是:“這是我見過的最具敏捷性、侵略性、可靠性的人工智能系統(tǒng)”。

        試驗(yàn)歷程

        2015年,ALPHA的早期版本出現(xiàn)在美國空軍的先進(jìn)仿真集成模型框架(Advanced Framework for SimulationIntegration Modeling,AFSIM)空戰(zhàn)仿真平臺上。該系統(tǒng)利用其VESPA可視化模擬工具和當(dāng)時(shí)美國空軍研究實(shí)驗(yàn)室正在使用其他空戰(zhàn)系統(tǒng)進(jìn)行了對戰(zhàn),并成功獲勝。

        在2016年11月舉行的IQPCInternationalFighter會議上,ALPHA的主要研制項(xiàng)目負(fù)責(zé)人尼古拉斯·厄內(nèi)斯特博士介紹,在擊敗了美國空軍研究實(shí)驗(yàn)室所有的空戰(zhàn)模擬系統(tǒng)后,ALPHA不但在一對一中戰(zhàn)勝了吉恩·李,并且和多名美軍飛行員控制的飛行編隊(duì)進(jìn)行了對戰(zhàn)。在多次模擬中,ALPHA控制的戰(zhàn)機(jī)只配備4發(fā)中程導(dǎo)彈,雷達(dá)所能掃描的俯仰和方位角分別被設(shè)定為15°和70°。而人類飛行員控制的戰(zhàn)機(jī)配備了4發(fā)遠(yuǎn)程導(dǎo)彈和4發(fā)近程導(dǎo)彈,同時(shí)配備機(jī)載預(yù)警和控制系統(tǒng)(AWACS)。盡管ALPHA在武器數(shù)量和態(tài)勢感知能力上處于弱勢,但是其仍然在每次模擬中面對這些人類飛行員控制的戰(zhàn)機(jī)編隊(duì)中占據(jù)絕對優(yōu)勢。

        研究團(tuán)隊(duì)

        ALPHA人工智能空戰(zhàn)系統(tǒng)由Psibernetix公司研制。該公司和美國賴特·帕特森空軍基地、美國空軍研究實(shí)驗(yàn)室保持了緊密的合作聯(lián)系。從2013年起,尼古拉斯·厄內(nèi)斯特博士等人的團(tuán)隊(duì)就利用基于模糊邏輯控制的人工智能技術(shù),不斷在無人機(jī)路徑規(guī)劃、無人機(jī)機(jī)群防撞、無人機(jī)機(jī)群協(xié)作決策、無人機(jī)控制和任務(wù)規(guī)劃方面完成了關(guān)鍵性研究。

        2017年,美國航空航天學(xué)會(AIAA)表彰了尼古拉斯·厄內(nèi)斯特博士等人的研究團(tuán)隊(duì)在利用人工智能技術(shù)解決大規(guī)模復(fù)雜航空航天領(lǐng)域問題的突出貢獻(xiàn)。目前,Psibernetix公司開發(fā)了ALPHA、EVE、LITHIA等投入實(shí)際應(yīng)用的基于模糊邏輯算法控制的人工智能原型系統(tǒng)。

        關(guān)鍵技術(shù)

        常見人工智能算法

        空戰(zhàn)決策算法中,一類是模糊邏輯控制算法為代表的傳統(tǒng)方法,另一類是以人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、遺傳算法、影響圖法等為代表的智能方法。

        傳統(tǒng)模糊邏輯控制算法應(yīng)用非常廣泛,最常用于工業(yè)控制系統(tǒng)領(lǐng)域,優(yōu)勢是對于噪聲、不確定環(huán)境的魯棒性較好,但擴(kuò)展性較差。模糊邏輯控制算法不復(fù)雜,但是非常依賴“專家系統(tǒng)”提供的一整套規(guī)則。需要有大量預(yù)先設(shè)置的專業(yè)領(lǐng)域知識,這些知識通過一定的規(guī)則來影響系統(tǒng)做出判斷,形成決策。當(dāng)輸入量有限時(shí),模糊邏輯系統(tǒng)在趨勢預(yù)測方面表現(xiàn)得十分出色,但一旦輸入量變多(例如ALPHA系統(tǒng)目前的輸入變量就超過150個)時(shí),它就變得太過復(fù)雜,計(jì)算量呈指數(shù)級增長,即便是今日的計(jì)算能力發(fā)達(dá)的情況下,仍是難以完全實(shí)時(shí)處理。另外,直接將傳統(tǒng)模糊邏輯控制應(yīng)用于空戰(zhàn)場景存在的問題包括:規(guī)則庫比較復(fù)雜,需要不斷調(diào)試;規(guī)則集很難覆蓋所有的空戰(zhàn)情境,對空戰(zhàn)中的不確定性和動態(tài)特性適應(yīng)較差。

        遺傳算法(Genetic Algorithm)以生物進(jìn)化理論中的自然選擇為模型,模擬了自然界中的進(jìn)化過程。在優(yōu)化控制、信號處理等問題上得到了廣泛的應(yīng)用,是解決隨機(jī)搜索問題的有效方法。

        人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(Artificial NeuralNefwork)以其優(yōu)良的自學(xué)能力和存儲能力,能夠快速找到優(yōu)化解,在人工智能領(lǐng)域使用十分廣泛。戰(zhàn)勝李世石的大名鼎鼎ALPHA GO上使用的就是深度卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(匹配卷積網(wǎng)絡(luò)的權(quán)重共享結(jié)構(gòu))和蒙特卡洛搜索樹的算法。這一算法模擬了人類大腦的工作機(jī)制,但缺點(diǎn)是需要進(jìn)行多層計(jì)算,計(jì)算量較大,人們通常很難理解或者破譯出為何算法得出該結(jié)果。

        算法原理

        ALPHA人工智能空戰(zhàn)系統(tǒng)中使用的核心算法被稱為“遺傳模糊邏輯樹”(Genetic Fuzzy Tree,GFT)。該算法是“遺傳算法”、“模糊邏輯控制算法”、“級聯(lián)樹狀控制算法”的集成,繼承了以上3種算法的優(yōu)勢,具有以下特性:

        (1)遺傳特性

        ALPHA人工智能空戰(zhàn)系統(tǒng)的訓(xùn)練過程是從大量隨機(jī)參數(shù)版本的ALPHA開始,讓這些自動生成的版本和經(jīng)過人工調(diào)整參數(shù)的ALPHA版本進(jìn)行對戰(zhàn)。獲勝版本的代碼段將互相“繁殖”,以生成更加強(qiáng)大性能的下一代版本。即只有經(jīng)過優(yōu)勝劣汰的最優(yōu)代碼段會繼承給下一代,每一代ALPHA都將表現(xiàn)更出色。這是遺傳模糊邏輯樹算法中,“遺傳”的含義所在。

        (2)模糊特性

        目前,大多數(shù)人工智能空戰(zhàn)系統(tǒng)采用的基于數(shù)值的控制算法,為操作提供了非?!熬_”的參數(shù)。但是,模糊控制算法基于“語義”,并非基于“數(shù)值”,因此是一種“模糊”算法。

        模糊控制算法依賴專家知識庫,通過專家知識將輸入和輸出分組,應(yīng)用一系列“if-then”規(guī)則來確定輸出,將該輸出轉(zhuǎn)化為一個控制動作。

        利用模糊控制算法可以降低算法難度:將控制問題的解空間離散化,形成一系列“語義詞組”(Linguistic Term)。

        (3)樹狀特性

        模糊邏輯控制的控制器稱為模糊推理系統(tǒng)(Fuzzy Inference System,F(xiàn)IS)。單個模糊推理系統(tǒng)在面對海量輸入時(shí),就變得異常復(fù)雜,產(chǎn)生無法處理的運(yùn)算量。因此,在處理解空間巨大的問題時(shí),需要將多個模糊推理系統(tǒng)組合成樹狀結(jié)構(gòu),形成所謂的模糊邏輯樹( Fuzzy Tree)結(jié)構(gòu)。在模糊邏輯樹中,通過分解控制問題,讓每個模糊推理系統(tǒng)處理整個問題的一小部分。通過生成模糊邏輯樹,可以大幅減少系統(tǒng)規(guī)則庫的規(guī)則數(shù)目,提高控制系統(tǒng)運(yùn)行效率。

        但是需要指出的是,遺傳模糊邏輯樹中的樹狀結(jié)構(gòu)并不是傳統(tǒng)的“自頂向下”模式(見圖4左圖),而是有著互連不固定的架構(gòu)。下右圖就是一種典型的遺傳模糊邏輯樹的級聯(lián)樹狀結(jié)構(gòu)形式。

        綜上,ALPHA人工智能空戰(zhàn)系統(tǒng)采用的遺傳模糊邏輯樹算法更關(guān)注于模型構(gòu)建,就像人們描述物體是使用“大、中、小”這樣語意模糊詞語,而一般不會用精確尺寸去描述。遺傳模糊決策樹也嘗試在控制系統(tǒng)中引入這樣的“模糊性”。同時(shí),其遺傳特性會讓它在海量數(shù)據(jù)中不斷進(jìn)化,拋棄過時(shí)的解決方案。最后,級聯(lián)樹狀結(jié)構(gòu)使整個系統(tǒng)運(yùn)算量降低到現(xiàn)有硬件可以接受的范圍。

        整個遺傳模糊邏輯樹算法演進(jìn)過程如下圖:

        具體實(shí)現(xiàn)

        前文提到,遺傳模糊邏輯樹中包含了許多模糊推理子系統(tǒng)。每個模糊推理子系統(tǒng)子系統(tǒng)都有多個成員函數(shù),用于將輸入輸出按照“語言語義”(Linguistic)進(jìn)行分類?!罢Z言語義”表示:“很遠(yuǎn)”、“威脅很大”等并非精確的數(shù)值參數(shù)。同時(shí)利用“l(fā)f-Then”規(guī)則。例如:如果(lf)發(fā)射導(dǎo)彈擊中目標(biāo)的概率是中等的,并且毀傷精確度非常高,那么(Then)就發(fā)射導(dǎo)彈。通過將空戰(zhàn)問題分解為多個子決策,那么整個解空間就將大大縮小。當(dāng)然這樣分解的潛在風(fēng)險(xiǎn)是可能有一些子決策之間存在耦合關(guān)系。

        盡管大部分的復(fù)雜決策都由一組模糊推理子系統(tǒng)來完成,但是其他算法也可以很方便的添加進(jìn)整個遺傳模糊邏輯樹系統(tǒng)。只要某個子問題存在最優(yōu)算法,就可以將該算法納入進(jìn)來。下圖是遺傳模糊邏輯樹系統(tǒng)的典型架構(gòu)方式。

        以ALPHA人工智能空戰(zhàn)系統(tǒng)樹狀結(jié)構(gòu)中的防御分支為例。防御分支在遺傳模糊邏輯樹中負(fù)責(zé)量化戰(zhàn)機(jī)在面對特定進(jìn)攻模式時(shí)的防御性能,其輸出為0~100%。根據(jù)防御分支的輸出,確定戰(zhàn)機(jī)的規(guī)避機(jī)動方式和下一步戰(zhàn)術(shù)操作。

        防御分支可以由兩層模糊推理子系統(tǒng)級聯(lián)。第一層模糊推理子系統(tǒng)測量敵我間的水平和垂直距離,第二層測量威脅目標(biāo)的方位角、角速度以及第一層模糊推理子系統(tǒng)處理后的有效距離數(shù)據(jù)。各個模糊推理子系統(tǒng)中的成員函數(shù)最后得到的結(jié)果幫助整個ALPHA人工智能空戰(zhàn)系統(tǒng)決定:戰(zhàn)機(jī)是否該開始機(jī)動規(guī)避動作、是否應(yīng)該針對來襲威脅發(fā)射防御導(dǎo)彈。同時(shí),防御分支下模糊推理子系統(tǒng)得到的有效距離數(shù)據(jù)也會被態(tài)勢感知(SA)分支所用到。

        Psibernetix在ALPHA人工智能空戰(zhàn)系統(tǒng)之前研發(fā)過一套同樣使用遺傳模糊邏輯樹算法的增強(qiáng)學(xué)習(xí)型戰(zhàn)術(shù)處理算法(Learning Enhanced TacticalHandling Algorithm,LETHA),用于無人機(jī)編隊(duì)控制。增強(qiáng)學(xué)習(xí)型戰(zhàn)術(shù)處理算法的模糊邏輯樹交聯(lián)方式如下圖??梢钥吹皆鰪?qiáng)學(xué)習(xí)型戰(zhàn)術(shù)處理算法系統(tǒng)被分解成3個分支:路徑規(guī)劃分支、武器系統(tǒng)分支、通信分支。每個分支自身又形成一個小型的級聯(lián)模糊邏輯控制系統(tǒng),同時(shí)3個分支之間存在連接。

        目前來看,模糊推理子系統(tǒng)在應(yīng)對不確定動態(tài)環(huán)境、深度學(xué)習(xí)等領(lǐng)域具有良好的潛力。同時(shí),通過將模糊推理子系統(tǒng)系統(tǒng)級聯(lián)形成遺傳模糊邏輯樹,分解空戰(zhàn)中的復(fù)雜問題為各個子決策,解決了模糊推理子系統(tǒng)在輸入數(shù)量比較大時(shí)會變得極端復(fù)雜的問題。不過,遺傳模糊邏輯樹算法也存在劣勢:整體遺傳模糊邏輯樹系統(tǒng)的性能受單個模糊推理子系統(tǒng)子系統(tǒng)的限制,單個模糊推理子系統(tǒng)的性能表現(xiàn)決定了整體遺傳模糊邏輯樹的性能上限。

        相比于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法模擬“大腦結(jié)構(gòu)”來完成深度學(xué)習(xí),遺傳模糊邏輯樹算法模擬的是“大腦思考模式”,即基于語義的方法。根據(jù)遺傳模糊邏輯樹算法建立起的ALPHA人工智能空戰(zhàn)系統(tǒng),通過對敵對目標(biāo)的“速度”、“威脅等級”等參數(shù)區(qū)分,發(fā)展出一套應(yīng)對的規(guī)則,例如,可以根據(jù)目標(biāo)敵機(jī)的移動和威脅大小來確定是發(fā)射導(dǎo)彈攻擊還是機(jī)動規(guī)避。

        同時(shí),ALPHA人工智能空戰(zhàn)系統(tǒng)也可以接受來自人類飛行員的命令,而且人類飛行員可以在任意層面收回控制權(quán),ALPHA人工智能空戰(zhàn)系統(tǒng)只有當(dāng)獲得人類允許時(shí)才會進(jìn)行相應(yīng)攻擊。針對ALPHA人工智能空戰(zhàn)系統(tǒng)可能出現(xiàn)的誤傷問題,AFRL的研究人員對ALPHA人工智能空戰(zhàn)系統(tǒng)所有代碼進(jìn)行了檢查。

        目前,ALPHA人工智能空戰(zhàn)系統(tǒng)可同時(shí)處理多達(dá)150項(xiàng)輸入,包括我機(jī)速度、加速度、僚機(jī)位置、敵機(jī)導(dǎo)彈覆蓋范圍等等信息。同時(shí)計(jì)算速度要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過人類0.15s的極限目視反應(yīng)速度(這還不包括在完成各種翻滾俯仰機(jī)動操作時(shí)會造成的反應(yīng)延遲)。在之前進(jìn)行的一次模擬中,每6.5msALPHA人工智能空戰(zhàn)系統(tǒng)就能對4架飛機(jī)所有輸入的傳感器數(shù)據(jù)進(jìn)行一遍處理,完成場景對應(yīng),分析當(dāng)前行動方案并做出決策。這樣的速度比“眨一次眼”快200多倍。接下來ALPHA人工智能空戰(zhàn)系統(tǒng)將進(jìn)一步提升對機(jī)體空氣動力學(xué)、傳感器建模的精確度、引入更多更復(fù)雜的機(jī)載航電和傳感器模型。

        未來應(yīng)用

        無人作戰(zhàn)飛機(jī)(UCAV)若想實(shí)現(xiàn)完全遠(yuǎn)程控制,則勢必需要零延遲的通信傳輸系統(tǒng),而在目前環(huán)境下要想實(shí)現(xiàn)無人機(jī)圖像、指揮控制等各種信息的零延遲傳輸幾乎是不可能實(shí)現(xiàn)的。首先要面臨衛(wèi)星通信的帶寬限制,其次數(shù)據(jù)鏈的安全性和抗干擾性也是非常大的風(fēng)險(xiǎn)?;谏鲜銮闆r,使用ALPHA人工智能系統(tǒng)使無人作戰(zhàn)飛機(jī)自主決策完成C41SR以及攻擊任務(wù),可以避免通信延遲帶來的種種問題。

        與此同時(shí),美國空軍正考慮今后使用無人作戰(zhàn)飛機(jī)作為僚機(jī),和人類飛行員組成飛行編隊(duì)。為此,開展的“忠誠僚機(jī)”(Loyal Wingman)項(xiàng)目在2017年已經(jīng)進(jìn)行了第二階段演示驗(yàn)證。洛克希德·馬丁公司的臭鼬工廠團(tuán)隊(duì)和美國空軍研究實(shí)驗(yàn)室開展合作,利用F-16作為無人平臺,和有人飛機(jī)平臺在愛德華茲空軍基地進(jìn)行了復(fù)雜空戰(zhàn)環(huán)境下的編隊(duì)操作。

        接下來,“忠誠僚機(jī)”項(xiàng)目將會引入進(jìn)一步成熟后的ALPHA人工智能空戰(zhàn)系統(tǒng),美國空軍期望在2022年完成“忠誠僚機(jī)”項(xiàng)目并在5~1O年后正式部署。如果順利的話,“忠誠僚機(jī)”項(xiàng)目能為F-35、F-22和下一代遠(yuǎn)程轟炸機(jī)B-21配備相應(yīng)的無人僚機(jī)編隊(duì)。實(shí)現(xiàn)人類飛行員發(fā)出指令,ALPHA控制的無人機(jī)執(zhí)行較為危險(xiǎn)的任務(wù),而將安全程度更高的任務(wù)交給人類執(zhí)行。

        目前,美軍發(fā)展的“忠誠僚機(jī)”、“小精靈”、“SOSITE”、“CODE”等多個飛行平臺自主性項(xiàng)目分別面向不同的作戰(zhàn)場景和平臺,使用的核心算法技術(shù)也不盡相同。ALPHA人工智能空戰(zhàn)系統(tǒng)是其中最具有巨大潛力的重要發(fā)展方向。今后,ALPHA人工智能空戰(zhàn)系統(tǒng)能否走出模擬平臺,進(jìn)入實(shí)際空戰(zhàn),讓我們拭目以待。

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