魏春明
摘要:利用信息技術(shù),營造一個生動的新型教學(xué)模式,根據(jù)小學(xué)生的特點,創(chuàng)設(shè)情境,培養(yǎng)學(xué)生觀察、思維能力,借助多媒體內(nèi)容豐富、多媒體呈現(xiàn)、具有聯(lián)想結(jié)構(gòu)的特點,培養(yǎng)小學(xué)生基本的自主發(fā)現(xiàn)、探索學(xué)習(xí)能力,利用網(wǎng)上資源,挖掘創(chuàng)新因素、拓展學(xué)生思維。小學(xué)體育學(xué)科借助現(xiàn)代信息技術(shù),利用網(wǎng)絡(luò)的功能,整合、共享體育教學(xué)資源,是我們小學(xué)體育教師新的任務(wù)。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);資源;現(xiàn)代化
隨著新課程的到來,也恰逢信息技術(shù)的飛速發(fā)展,必定會給我們的教育事業(yè)帶來更大的沖擊和挑戰(zhàn)。教育現(xiàn)代化的重要標(biāo)志就是教學(xué)手段的現(xiàn)代化,現(xiàn)代化教育技術(shù)也已深入學(xué)校的教育當(dāng)中,各門學(xué)科在不同程度的采用現(xiàn)代化信息技術(shù)進行教學(xué)。作為為傳統(tǒng)學(xué)科的學(xué)校體育在現(xiàn)代化信息技術(shù)的運用中將大有用武之地。作為一名學(xué)校體育工作者,如何能把現(xiàn)代信息技術(shù)有效地應(yīng)用于體育教學(xué)中,我有以下幾點認識:
1.激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
利用信息技術(shù)進行教學(xué),使我的教學(xué)手段生動活潑、新穎多樣,改變了過去示范、講解的體育教學(xué)模式,它的使用不僅能營造比較好的情境和情緒體驗,同時能引起并保持學(xué)生的注意和興趣,從而能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。例如,體育的發(fā)展歷史,靠教師籠統(tǒng)的敘述是講不清的,利用信息技術(shù),制作一些圖片,能讓學(xué)生一目了然,記憶也深刻。大家都知道,在體育教材中有很多跳(騰空)、投的技術(shù)動作。學(xué)生很難把這些瞬間完成的動作看清楚,也就很難快速建立完整的動作表象。傳統(tǒng)教學(xué)中的反復(fù)示范,重復(fù)講解,使學(xué)生對其了解不夠,那樣不但影響了教學(xué)進程,而且,過多的講解和示范還容易讓學(xué)生產(chǎn)生錯誤認識。但是利用信息技術(shù), 可以使圖像鮮明,畫面生動,靈活多變的動畫優(yōu)化了教學(xué)過程。多媒體信息技術(shù)是與教學(xué)內(nèi)容緊密相連的成品課件。運用多媒體課件來解決教學(xué)中的重、難點易如反掌。在教學(xué)過程中,對很難示范清楚的技術(shù)環(huán)節(jié),用課件中的動畫或影像表現(xiàn)出來或把空中動作停下來示范給學(xué)生看,這樣就幫助學(xué)生看清了每個技術(shù)細節(jié),更快、更全的建立起表象。加深了對動作的理解,對學(xué)生快速掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容,提高教學(xué)效果是非常明顯的,同時也激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。在實際應(yīng)用中確實收到了很好的效果,提高了教學(xué)質(zhì)量,縮短了教學(xué)過程。更重要的是多媒體課件能夠把老師做不好或做不清的動作環(huán)節(jié)表達清楚。讓學(xué)生在體育課上少一些點枯燥無味,又可以達到快樂體育教學(xué)目的。
2.豐富教學(xué)資源
體育課與其它的課程不同,它既要教授給學(xué)生體育知識,又要使學(xué)生掌握一定的體育技能。而要達成這一目標(biāo),老師光靠教科書上的幾句理論幾幅插圖是很難實現(xiàn)的,為了避免光講不練,紙上談兵式的教學(xué)。體育課的“教室”大多在操場。傳統(tǒng)的教學(xué)方法就是教師邊示范邊講解的教學(xué)模式,而后是學(xué)生自己練習(xí)。因此很多學(xué)生對體育的最大體會就是“單調(diào)”而“無趣”。信息技術(shù)在體育教學(xué)中的應(yīng)用使教師可以在課堂上展示與本節(jié)課教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的各種信息、畫面、聲音、文字,豐富教學(xué)資源,大大增加課堂容量,增大信息密度,給學(xué)生一種新異的刺激,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而提高教學(xué)效率。如在講解跨越式跳高時,為克服學(xué)生對橫桿的恐懼,掌握過桿的動作技巧,可以利用網(wǎng)絡(luò)搜集有關(guān)的視頻與圖片資料,并與課本知識融合在一起制作教學(xué)課件,通過課件中的動畫效果,了解動作的生理原理,讓學(xué)生了解起跳時起跳腿要充分蹬伸完成快速起跳,過桿時上體前傾,腳尖內(nèi)旋下壓,并讓學(xué)生思考起跳腿應(yīng)怎么做才有利于過桿,擺腿與側(cè)肩怎么做動作才更好?部分同學(xué)在欣賞完課件后都能總結(jié)出自己的心得,講出一些動作要領(lǐng)。而且在讓學(xué)生觀看視頻時,看著運動健將身輕如燕的騰空一躍,或是同齡人勇敢自信的向高度挑戰(zhàn)的瞬間,都使學(xué)生對跨越式跳高產(chǎn)生了濃厚的興趣,很多同學(xué)都要求馬上到操場上試一試。我們都知道,“興趣是最好的老師”。學(xué)生“樂學(xué)”,就能夠自覺的去理解和體會老師的動作講解,而不是單純的模擬,體位感覺能力也會增強,課堂教學(xué)效果得到顯著的提高。
3.利用信息技術(shù)使體育教學(xué)更簡便直觀
利用信息技術(shù)制作的體育課件在體育課上運用起來更方便、更直觀,體育課是以身體運動或身體使用器械運動為主和教師利用示范,講解,口令提示等教學(xué)方法對學(xué)生進行身體教育的課程。它的內(nèi)容決定了它的特殊性,而正因為它特殊性的特點恰好適合運用信息技術(shù)來彌補,比如向?qū)W生示范排球扣球的技術(shù)動作,示范是為了更清楚地讓學(xué)生了解動作,但通常教師示范只是一瞬間的過程,大多情況下,學(xué)生還沒來得及看清各個部位的運作,整個過程就結(jié)束了,給學(xué)生的印象也很模糊,難免會出現(xiàn)各種錯誤動作,如果老師的示范動作能夠慢動作完成,且可以反復(fù)的觀看,甚至配上詳細的講解,效果比單純的示范就要強多了。運用信息技術(shù)制作的多媒體課件,就可以達到這一目的:教師先將標(biāo)準(zhǔn)的扣球動作通過攝影機拍攝下來,制成多媒體課件,對動作的關(guān)鍵處配上解說和文字說明,在給學(xué)生講解排球扣球要領(lǐng)時,可向?qū)W生重復(fù)展示,直到他們掌握要領(lǐng)。這樣既減輕了老師的負擔(dān),又可以取得良好的教學(xué)效果。
總之,現(xiàn)代體信息技術(shù)與學(xué)校體育教學(xué)有機地整合。有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,更好地完成教學(xué)任務(wù),是現(xiàn)在及未來教育發(fā)展所必須的。我們教師認識和感受多媒體信息技術(shù)教育與現(xiàn)代教育技術(shù)整合,促使每位教師自覺更新知識;更新教學(xué)方法,更新教學(xué)手段,這樣有利于教育教學(xué)的改革,促進學(xué)校的素質(zhì)教育。多媒體信息技術(shù)教育與體育教學(xué)的有機結(jié)合,是體育教學(xué)改革中的一種新型教學(xué)手段,只要我們大家共同為之去努力、研究、積極實踐,我們體育教學(xué)的明天會更加輝煌、更加燦爛!
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