楊銥 熊丙全 史偉
摘 要:教育信息化2.0時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨,但高等職業(yè)院校涉農(nóng)專(zhuān)業(yè)課程的教育信息化水平大多停留在“多媒體+實(shí)訓(xùn)”的1.0階段,這樣的模式已經(jīng)無(wú)法滿足新時(shí)代教學(xué)的需求和企業(yè)對(duì)于人才職業(yè)水平能力的要求。文章以《農(nóng)業(yè)旅游資源開(kāi)發(fā)應(yīng)用》的信息化教學(xué)資源建設(shè)為切入點(diǎn),基于以“體驗(yàn)、聯(lián)接、開(kāi)放”為核心的有效信息化教學(xué)2.0理念對(duì)課程進(jìn)行信息化教學(xué)建設(shè),以期對(duì)高等職業(yè)院校涉農(nóng)專(zhuān)業(yè)的信息化課程建設(shè)提供可參考的方案。
關(guān)鍵詞:農(nóng)業(yè)旅游資源開(kāi)發(fā)應(yīng)用;信息化教學(xué)2.0;高職教育涉農(nóng)專(zhuān)業(yè)
中圖分類(lèi)號(hào):G434 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1673-8454(2018)12-0032-04
一、課程教育信息化2.0建設(shè)背景
自2016年中央一號(hào)文件第15條首次提出大力發(fā)展休閑農(nóng)業(yè)以來(lái),與休閑農(nóng)業(yè)相關(guān)的經(jīng)濟(jì)、產(chǎn)業(yè)進(jìn)入了一個(gè)快速發(fā)展的新階段,專(zhuān)業(yè)化、品牌化的休閑農(nóng)業(yè)企業(yè)迅速崛起,對(duì)專(zhuān)業(yè)人才的需求也不斷增多。
《農(nóng)業(yè)旅游資源開(kāi)發(fā)應(yīng)用》是農(nóng)業(yè)高等職業(yè)院校休閑農(nóng)業(yè)專(zhuān)業(yè)中一門(mén)技能技術(shù)性的理實(shí)一體化專(zhuān)業(yè)核心課程,同時(shí)也是一門(mén)將觀賞園藝學(xué)與旅游學(xué)相結(jié)合的綜合性課程。課程主要為農(nóng)業(yè)園區(qū)、休閑農(nóng)莊等企事業(yè)單位培養(yǎng)項(xiàng)目策劃、技術(shù)主管或部門(mén)經(jīng)理等從事農(nóng)業(yè)旅游資源項(xiàng)目開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)、管理類(lèi)的人才,在專(zhuān)業(yè)教學(xué)上占有核心地位,但課程卻因信息化教學(xué)模式的落后越來(lái)越無(wú)法解決教學(xué)內(nèi)容的重難點(diǎn)、跟不上企業(yè)對(duì)高標(biāo)準(zhǔn)人才的要求,從而陷入困難境地。正值此際,教育部副部長(zhǎng)杜占元提出啟動(dòng)教育信息化2.0建設(shè),要以信息化教學(xué)方式推動(dòng)教育教學(xué)的深層變革,要以信息化培養(yǎng)學(xué)生的關(guān)鍵能力,要釋放信息技術(shù)活力使教育的邊界模糊化[1],轉(zhuǎn)變教育技術(shù)的運(yùn)用理念成為信息化2.0建設(shè)的關(guān)鍵點(diǎn)?;凇掇r(nóng)業(yè)旅游資源開(kāi)發(fā)應(yīng)用》信息化教學(xué)模式亟待躍升的緊迫性,教學(xué)團(tuán)隊(duì)決定采用信息化2.0理念為依托,嘗試對(duì)課程信息化教學(xué)資源進(jìn)行建設(shè)。
二、基于信息化2.0理念的課程教學(xué)理念生成
《農(nóng)業(yè)旅游資源開(kāi)發(fā)應(yīng)用》在實(shí)際教學(xué)過(guò)程當(dāng)中產(chǎn)生了三大亟待解決的難題:①學(xué)習(xí)體驗(yàn)感差。由于缺乏有效的信息化教學(xué)資源,學(xué)生在信息獲取的層面上喪失基本條件難以融入按照教學(xué)內(nèi)容所規(guī)定的學(xué)習(xí)情境當(dāng)中,繼而產(chǎn)生“學(xué)時(shí)無(wú)味,用時(shí)不知”的消極學(xué)習(xí)態(tài)度,在很大程度上降低了課堂的教學(xué)效率。②課堂內(nèi)外聯(lián)接度低。在線學(xué)習(xí)課程平臺(tái)的缺失打斷了學(xué)生學(xué)習(xí)的慣性,一旦課堂結(jié)束之后難以對(duì)課程內(nèi)容進(jìn)行重復(fù)的細(xì)致化回顧。③教學(xué)評(píng)價(jià)單一。靜態(tài)的課堂管理模式無(wú)法進(jìn)行教學(xué)質(zhì)量的監(jiān)控,無(wú)法及時(shí)跟進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)軌跡,也難以讓學(xué)生的個(gè)性得到發(fā)揮,開(kāi)展差異化的課堂教學(xué)。
為逐一化解、各個(gè)擊破這些教學(xué)痛點(diǎn),課程信息化教學(xué)建設(shè)把教育信息化2.0的基本要義作為前提,以“體驗(yàn)、聯(lián)接、開(kāi)放”為核心生成有效的信息化教學(xué)理念,讓教學(xué)實(shí)施以學(xué)生的“體驗(yàn)”為依歸,讓教學(xué)過(guò)程以“聯(lián)接”為手段,讓教學(xué)資源以“開(kāi)放”為方向。根據(jù)教學(xué)具體情況定制信息化教學(xué)資源并有針對(duì)性的投放到課堂教學(xué)當(dāng)中,將教學(xué)痛點(diǎn)逐一化解、各個(gè)擊破,沖破1.0信息化教學(xué)課堂的局限性,全面提升課堂教學(xué)效果。
三、基于信息化2.0理念的課程教學(xué)策略
《農(nóng)業(yè)旅游資源開(kāi)發(fā)應(yīng)用》基于以“體驗(yàn)、聯(lián)接、開(kāi)放”為核心的有效信息化教學(xué)2.0理念,結(jié)合市場(chǎng)對(duì)高職學(xué)生職業(yè)崗位能力的要求,依據(jù)休閑農(nóng)業(yè)專(zhuān)業(yè)人才培養(yǎng)方案,將本課程確立為年課,劃分為4個(gè)教學(xué)項(xiàng)目,共計(jì)108個(gè)課時(shí),理論學(xué)時(shí)和實(shí)踐學(xué)時(shí)的比例達(dá)到1:9。課程采用理實(shí)一體化的教學(xué)模式,運(yùn)用任務(wù)驅(qū)動(dòng)法、啟發(fā)式教學(xué)法為教法,分析討論法、實(shí)踐體驗(yàn)法和合作式學(xué)習(xí)為學(xué)法,綜合搭載以下3種信息化教學(xué)手段來(lái)進(jìn)行教學(xué):
1.互動(dòng)全景VR,開(kāi)啟沉浸式學(xué)習(xí)體驗(yàn)
按照課程教學(xué)目標(biāo)的要求,掌握農(nóng)業(yè)旅游資源開(kāi)發(fā)及應(yīng)用的基本工作任務(wù)流程是每個(gè)學(xué)生必須要掌握的技能點(diǎn),學(xué)生需要通過(guò)了解項(xiàng)目現(xiàn)場(chǎng)才能進(jìn)入到工作狀態(tài)當(dāng)中,由于教學(xué)活動(dòng)一定是在特定的情境中進(jìn)行的,任何教學(xué)活動(dòng)都必然受到情境的影響和制約[2],而傳統(tǒng)教學(xué)策略是利用扁平化的二維圖片去展示項(xiàng)目現(xiàn)場(chǎng),學(xué)生的感官缺乏與媒介的溝通,只能依靠單一的想象去勾勒自己也許會(huì)面對(duì)到的項(xiàng)目實(shí)際狀態(tài),導(dǎo)致學(xué)生難以融入教師所設(shè)定的教學(xué)情境當(dāng)中。難代入、學(xué)不懂,以致造成枯燥、單調(diào)、效率低、效果差的課堂教學(xué)。要解決這些痛點(diǎn),必須要將課程中枯燥、扁平化的教學(xué)元素利用信息化教學(xué)2.0理念進(jìn)行設(shè)計(jì)和轉(zhuǎn)換,因此互動(dòng)全景VR的信息化教學(xué)資源應(yīng)運(yùn)而生。本課程所采用的互動(dòng)全景VR教學(xué)資源運(yùn)用的是全景互動(dòng)漫游系統(tǒng),利用NET+SQL Server技術(shù)開(kāi)發(fā),采用B/S架構(gòu)軟件平臺(tái),具有豐富的功能組件以滿足個(gè)性化需求。學(xué)生可以通過(guò)移動(dòng)設(shè)備掃描二維碼進(jìn)行獲得,并且可以同時(shí)在手機(jī)和電腦上進(jìn)行查看。利用媒體化、虛擬化資源構(gòu)建的項(xiàng)目現(xiàn)場(chǎng),憑借其強(qiáng)大的三維感官逼真模擬能力和實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的交互能力,運(yùn)用數(shù)字化技術(shù)制造的圖像、聲音、文本、觸摸跟隨和位置跟隨等信號(hào)對(duì)學(xué)生的感官進(jìn)行刺激,使學(xué)生建立起非物質(zhì)實(shí)際存在的項(xiàng)目現(xiàn)場(chǎng)空間(見(jiàn)圖1、圖2)。
可見(jiàn),互動(dòng)全景VR 教學(xué)資源有以下幾大作用:
(1)沉浸式學(xué)習(xí)體驗(yàn)促成有效教學(xué)。項(xiàng)目現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境變得立體可移,周?chē)氖屡c物也變得更加直觀可感,農(nóng)業(yè)旅游資源不再是單調(diào)扁平的果樹(shù)花草,而是帶著充沛的情感立于大地、在自然山水中呼吸著生長(zhǎng)的細(xì)胞,學(xué)生可以自由的在虛擬空間中對(duì)指定區(qū)域的農(nóng)業(yè)旅游資源進(jìn)行調(diào)查和分類(lèi)。因扁平的二維圖片所帶來(lái)的項(xiàng)目現(xiàn)場(chǎng)不直觀的教學(xué)難點(diǎn)得以擊破,課本上的知識(shí)點(diǎn)得以深化,其余無(wú)法利用多媒體手段展示的教學(xué)知識(shí)點(diǎn)得以呈現(xiàn),同時(shí)也擴(kuò)大了學(xué)生的知識(shí)面。另外,對(duì)知識(shí)點(diǎn)掌握不熟的學(xué)生還能在課下反復(fù)進(jìn)行查看和練習(xí),學(xué)生的學(xué)習(xí)時(shí)空也被拓寬。
(2)學(xué)習(xí)代入感推動(dòng)情懷建立。由于情境滿足是大腦通過(guò)接受感官等刺激來(lái)完成的,在虛擬教學(xué)資源空間中設(shè)置豐富而強(qiáng)烈的視覺(jué)信號(hào),將人的意識(shí)吸入預(yù)先設(shè)定的虛擬情境,從而在學(xué)生深層次的意識(shí)中建立起親農(nóng)、愛(ài)農(nóng)的價(jià)值觀與情懷,以此達(dá)成教學(xué)素質(zhì)目標(biāo)。
(3)互聯(lián)網(wǎng)教學(xué)資源增強(qiáng)學(xué)生興趣。由于時(shí)代的改變與技術(shù)的進(jìn)步,互聯(lián)網(wǎng)立體化、無(wú)邊界的環(huán)境是青年學(xué)生熟悉而又樂(lè)于接受的事實(shí)存在,課堂上學(xué)生愛(ài)玩手機(jī)已經(jīng)成為擾亂課堂紀(jì)律和氛圍的頭號(hào)問(wèn)題因子。但青年學(xué)生追新求異的心理卻能夠成為課程信息化資源建設(shè)的優(yōu)勢(shì),沉浸式的學(xué)習(xí)讓學(xué)生感到新穎有趣,體驗(yàn)感的增強(qiáng)能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。把學(xué)生喜愛(ài)的開(kāi)放、共享的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境聯(lián)通到課堂上迎合了學(xué)生愛(ài)玩手機(jī)的特性,傳統(tǒng)課堂的劣勢(shì)被轉(zhuǎn)換。
(4)輕、簡(jiǎn)特性擴(kuò)展教學(xué)背景。互動(dòng)全景VR信息化教學(xué)資源的簡(jiǎn)易性讓學(xué)生的學(xué)習(xí)風(fēng)格得以完整的舒展和體現(xiàn),它沒(méi)有設(shè)備化網(wǎng)絡(luò)牽引線的束縛,沒(méi)有教學(xué)設(shè)備的限制,也不需要過(guò)高的建設(shè)經(jīng)費(fèi)的投入,甚至有時(shí)可以在互聯(lián)網(wǎng)上對(duì)這類(lèi)型的教學(xué)資源進(jìn)行摘取,對(duì)于經(jīng)費(fèi)與技術(shù)資源雙重受限的地區(qū)來(lái)說(shuō),這類(lèi)型的信息化教學(xué)資源不僅體現(xiàn)了教育公平的“人本基礎(chǔ)”,符合新時(shí)代教育信息化2.0以“聯(lián)接”拓寬教育邊界的方向,也使“零點(diǎn)革命”下學(xué)生創(chuàng)新意識(shí)的提高成為可能。
2.SCAG資源評(píng)價(jià)系統(tǒng),輕松導(dǎo)航學(xué)習(xí)
高職學(xué)生學(xué)習(xí)策略性不強(qiáng)、思辨能力相對(duì)較弱等個(gè)性化的問(wèn)題一直是制約學(xué)生發(fā)展的障礙,尤其是當(dāng)教學(xué)內(nèi)容晦澀難懂時(shí)就更容易造成學(xué)生學(xué)習(xí)的畏懼心理,在課堂上也難以獲得破除知識(shí)難點(diǎn)而帶來(lái)的喜悅,繼而產(chǎn)生抵觸感。所以對(duì)課程教學(xué)中相對(duì)復(fù)雜的內(nèi)容利用信息化的思維進(jìn)行優(yōu)化設(shè)計(jì),也是教學(xué)有效性的體現(xiàn)。
在本課教學(xué)過(guò)程中,得出農(nóng)業(yè)旅游資源的評(píng)價(jià)結(jié)果是開(kāi)發(fā)農(nóng)業(yè)旅游資源必須的前置步驟,但是農(nóng)業(yè)旅游資源評(píng)價(jià)指標(biāo)數(shù)量之多、計(jì)算方法之復(fù)雜、掌握難度之高,加之學(xué)生的耐性也不強(qiáng),在反復(fù)計(jì)算三兩次仍舊出現(xiàn)錯(cuò)誤以后,學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性與信心備受打擊,出現(xiàn)了由于知識(shí)點(diǎn)難掌握而產(chǎn)生的學(xué)習(xí)倦怠。更為被動(dòng)的是,農(nóng)業(yè)旅游資源的評(píng)價(jià)結(jié)果必須經(jīng)過(guò)計(jì)算得出,但在實(shí)際運(yùn)用中,是重結(jié)果而非計(jì)算過(guò)程,因此,學(xué)生對(duì)這部分知識(shí)內(nèi)容的學(xué)習(xí)邏輯一直存在問(wèn)題,也嚴(yán)重影響著后續(xù)課程的教學(xué)。
面臨這樣的情形,教學(xué)團(tuán)隊(duì)結(jié)合全國(guó)農(nóng)業(yè)旅游資源評(píng)價(jià)指標(biāo)體系以及鄉(xiāng)村振興戰(zhàn)略下四川美麗鄉(xiāng)村建設(shè)的指導(dǎo)思想,通過(guò)征詢專(zhuān)家、聯(lián)合互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)共同合作開(kāi)發(fā)了具有本土特征的SCAG資源評(píng)價(jià)系統(tǒng)(見(jiàn)圖3),這個(gè)簡(jiǎn)易方便的農(nóng)業(yè)旅游資源評(píng)價(jià)工具共計(jì)8個(gè)評(píng)價(jià)單體、64個(gè)單項(xiàng)評(píng)價(jià)指標(biāo)以及256個(gè)分項(xiàng)數(shù)值指標(biāo),學(xué)生只需通過(guò)點(diǎn)擊-選擇單項(xiàng)分值的方式,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)計(jì)算得出每一個(gè)評(píng)價(jià)單體的分值結(jié)果。如此一來(lái),系統(tǒng)突破了幾大教學(xué)難點(diǎn):①優(yōu)化了學(xué)生的學(xué)習(xí)過(guò)程,簡(jiǎn)化了教學(xué)的復(fù)雜程度,消解了學(xué)生對(duì)于知識(shí)難點(diǎn)的心理障礙,同時(shí)也加強(qiáng)了課程的趣味性,破除了教學(xué)痛點(diǎn),提高了教學(xué)效率。②通過(guò)移動(dòng)設(shè)備掃描二維碼來(lái)取得入口,學(xué)生可以在任何的移動(dòng)設(shè)備或電腦上進(jìn)行農(nóng)業(yè)旅游資源的評(píng)價(jià),這樣的技術(shù)也突破了普通教學(xué)類(lèi)App軟件安裝的兼容性問(wèn)題。③更為關(guān)鍵的是它為教育而生,但不僅僅只有教育教學(xué)的功能,它的開(kāi)放性和共享性得以讓所有本專(zhuān)業(yè)方向的從業(yè)者都能夠無(wú)償?shù)氖褂谩?/p>
3.共享精品課程與社交教學(xué)平臺(tái)越界同構(gòu),全方位支撐教學(xué)
在過(guò)去,信息化教學(xué)就是O2O的師生分離、學(xué)生自主學(xué)習(xí)的混合模式教學(xué),雖然其在模式上更加靈活、高效,但實(shí)則更適合遠(yuǎn)離專(zhuān)業(yè)環(huán)境的部分學(xué)習(xí)者,對(duì)于高職院校學(xué)生的特點(diǎn)及其現(xiàn)已擁有的教學(xué)資源來(lái)說(shuō),若是缺乏有效的監(jiān)督管理體系,再先進(jìn)的信息化教學(xué)資源也無(wú)法成為有效教學(xué)的重要推手,因此本課程在建設(shè)之初首先完成了在線共享精品課程平臺(tái)的制作。在線共享精品課程雖然信息含量豐富、密集,但學(xué)生可以暫停、回顧任何一個(gè)知識(shí)點(diǎn),所以也是一種非常高效的信息傳遞方式[3]。教學(xué)團(tuán)隊(duì)通過(guò)對(duì)課程材料的整合,依據(jù)教學(xué)的重難點(diǎn),將該課程拆分為13個(gè)教學(xué)模塊,同時(shí)提供學(xué)習(xí)指南、資源素材庫(kù)、案例庫(kù)等多元化的學(xué)習(xí)素材,甚至為了避免學(xué)習(xí)疲勞,每個(gè)教學(xué)單元學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)不超過(guò)20分鐘(見(jiàn)圖4)。建設(shè)基本完成之后即與開(kāi)發(fā)社交教學(xué)平臺(tái)的企業(yè)進(jìn)行合作,使用數(shù)據(jù)化的信息技術(shù)手段為課程教學(xué)提供全方位的支撐,達(dá)到以下目的:①把學(xué)習(xí)在線共享精品課程的完成度檢測(cè)調(diào)整到線上,作為考查學(xué)生課前預(yù)習(xí)和課后反復(fù)學(xué)習(xí)情況的重要內(nèi)容,使其不再是單一存在的平臺(tái)而是互聯(lián)互通共同為教育信息化服務(wù)的重要資源。②將點(diǎn)名簽到、課堂抽問(wèn)、小組競(jìng)賽、拓展練習(xí)等一系列學(xué)生學(xué)習(xí)的結(jié)果通過(guò)直觀的數(shù)據(jù)去呈現(xiàn),為有效管控課堂提供了可能,也為教師更加公平公開(kāi)的考核評(píng)價(jià)學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量提供了更多參考指標(biāo)。③通過(guò)教學(xué)大數(shù)據(jù),體現(xiàn)學(xué)生的差異化學(xué)習(xí)特征。教師可以根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況及時(shí)調(diào)整教學(xué)活動(dòng)的設(shè)計(jì),甚至能夠更好的引導(dǎo)學(xué)生在信息化所創(chuàng)設(shè)的情境中去完成學(xué)習(xí)任務(wù)。④師生之間的溝通交流不再受時(shí)空的限制,師生相互滲透的教學(xué)關(guān)系紐帶得以重置,教師不再占有課堂的話語(yǔ)霸權(quán),而是變?yōu)橐龑?dǎo)學(xué)生在自然的狀態(tài)下迸發(fā)并形成職業(yè)能力的促成者,這樣既能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,又能讓學(xué)習(xí)變成充滿獲得感與樂(lè)趣的事情。
四、課程信息化2.0建設(shè)成效與反思
過(guò)去教育信息化1.0建設(shè)更為注重的是流程,是事與物,但教育的基礎(chǔ)和根本是“人”,只有以人為本、從人出發(fā)、歸結(jié)于人,教育才能真正發(fā)揮出效能[4]?!掇r(nóng)業(yè)旅游資源開(kāi)發(fā)應(yīng)用》從教育的人本基礎(chǔ)出發(fā),利用互動(dòng)全景VR創(chuàng)造項(xiàng)目真實(shí)情景破除教學(xué)局限,開(kāi)啟沉浸式學(xué)習(xí)體驗(yàn);利用SCAG資源評(píng)價(jià)系統(tǒng)更有針對(duì)性的投入信息化教學(xué)資源,化解學(xué)習(xí)難點(diǎn);利用共享精品課程與社交教學(xué)平臺(tái)的越界同構(gòu)將把靜態(tài)的課堂管理模式轉(zhuǎn)變?yōu)殚_(kāi)放共享的動(dòng)態(tài)參與模式,提高教學(xué)效率;從根本上破解了教學(xué)當(dāng)中的亟待解決的問(wèn)題,實(shí)踐了基于以“體驗(yàn)、聯(lián)接、開(kāi)放”為核心的有效信息化教學(xué)2.0理念。教學(xué)情況表明:課堂氛圍更加輕松有趣,學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性明顯提高,對(duì)于知識(shí)點(diǎn)的掌握更加牢固,最終迎來(lái)了教學(xué)效果的全面提升;就業(yè)反饋信息也表明:學(xué)生在與信息化教學(xué)資源交互的過(guò)程中,形成了較高的職業(yè)能力素養(yǎng),創(chuàng)新思維能力明顯增強(qiáng)。課程信息化2.0理念之于課程試用性不言而喻。
雖然這種運(yùn)用數(shù)字網(wǎng)絡(luò)技術(shù)構(gòu)建虛擬化和體驗(yàn)化并存的信息化教學(xué)資源,在一定程度上體現(xiàn)了教育平等自由、開(kāi)放共享的時(shí)代特征,但也不得不看到其中的矛盾,有學(xué)者曾指出,在信息技術(shù)的世界里,人類(lèi)甘愿在信息技術(shù)及其產(chǎn)品面前俯首稱臣,甚至身陷其中不能自拔[5],人機(jī)交互所帶來(lái)的弊端實(shí)則也是教育信息化過(guò)程中必須要面對(duì)和協(xié)調(diào)的現(xiàn)實(shí)存在。諸如,越來(lái)越智能的信息化教學(xué)手段的運(yùn)用是否會(huì)加重學(xué)生對(duì)機(jī)器的依賴,通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)的途徑進(jìn)行資訊的交流溝通是否會(huì)弱化現(xiàn)實(shí)當(dāng)中的人際關(guān)系,對(duì)于技術(shù)的無(wú)止境追求是否會(huì)使豐富的教學(xué)意義消失甚至把學(xué)校的生活世界變?yōu)閱我坏募夹g(shù)圖景[2],等等,這類(lèi)型問(wèn)題的提出也逼迫我們思考如何將信息化教學(xué)手段真正與教書(shū)育人的初心相結(jié)合,走平衡良性的教學(xué)發(fā)展之路。當(dāng)然,化解這些問(wèn)題的手段雖在本課程的信息化教學(xué)改革當(dāng)中有所實(shí)踐,但要形成教學(xué)現(xiàn)象還需繼續(xù)探索。
自信息化教學(xué)建設(shè)提出伊始,中國(guó)高等職業(yè)教育信息化已走過(guò)30多年路程,如今對(duì)于教育科技與技術(shù)資源的應(yīng)用已不再是制約我國(guó)涉農(nóng)類(lèi)高職教育向前發(fā)展的關(guān)鍵點(diǎn),而在于如何利用新思路、新理念將信息化教學(xué)資源與高職學(xué)生的最優(yōu)化發(fā)展相結(jié)合,促成有效的課堂教學(xué)。透過(guò)本課程的信息化2.0教學(xué)建設(shè)可以大膽窺見(jiàn),教育信息化2.0既是新時(shí)代課程建設(shè)的要求,也是涉農(nóng)類(lèi)專(zhuān)業(yè)教學(xué)的必然發(fā)展趨勢(shì)。相信隨著教育信息化2.0改革的不斷深入,高職院校涉農(nóng)專(zhuān)業(yè)的信息化建設(shè)定能夠更好的依托教育的本質(zhì),創(chuàng)造革新教學(xué)形態(tài)。
說(shuō)明:教學(xué)所采用的互動(dòng)全景VR教學(xué)資源來(lái)自720云全景虛擬現(xiàn)實(shí)社區(qū)。
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