布蘭恩·盧福金
你可能不知道他們的長(zhǎng)相,但你認(rèn)識(shí)他們的聲音。
他們是配音演員。如果你像我一樣,他們構(gòu)成了你兒時(shí)生活的一部分:《兔八哥》伴我長(zhǎng)大。梅爾-布蘭克是個(gè)天才——小時(shí)候爸爸告訴我,布蘭克幾乎為熒幕上的每一個(gè)卡通人物配過(guò)音,我都驚呆了。到了星期天,我早晨6點(diǎn)起床,看《怪鴨歷險(xiǎn)記》,那時(shí)候美國(guó)電視正在播放。每個(gè)工作日早上,我去上學(xué)時(shí),讓爸爸媽媽用我家的錄影機(jī)把日本動(dòng)畫片錄下來(lái)(那時(shí)候在西方還不像今天這么流行)。這些卡通人物的聲音就是我童年的配樂(lè)。
很快20多年過(guò)去,很明顯對(duì)卡通動(dòng)畫片的癡迷不止我一個(gè)人。
如今世界各地紛紛興起動(dòng)漫迷盛會(huì),比如動(dòng)漫展,向經(jīng)典影片致敬,有舊片也有新片。一些為知名卡通人物配音的演員,在社交媒體平臺(tái)比如推特上,已有巨大的粉絲團(tuán)。
配音演員有力量。無(wú)論是你廚房里啟動(dòng)的語(yǔ)音助手,你汽車?yán)锏膶?dǎo)航系統(tǒng),你和孩子看的動(dòng)畫片,或是你自己玩的電子游戲,你所聽到的這些聲音都是真人發(fā)聲。
業(yè)界頂尖的配音演員收入堪比電影明星,他們實(shí)際的影響更為深刻。他們?cè)谀阃髌坊虍a(chǎn)品之間,神奇地造出一種情感的聯(lián)系和紐帶。
那么當(dāng)一名配音演員是什么樣的?科技與行業(yè)的變革又如何影響這一職業(yè)?
“這是匿身幕后的無(wú)名職業(yè)——或者過(guò)去常常是?!绷_伯·保羅森說(shuō)。他是一名配音演員,主演《狂歡三寶》和《紅耳與小聰明》,還有1987版和2012版的《忍者神龜》。他也管理一個(gè)關(guān)于配音演員行業(yè)的定期播客。
如今呢?在世界各地人頭洶涌的動(dòng)漫節(jié)會(huì)場(chǎng)中,昔日隱身的演員們率領(lǐng)專門小組博得巨大的社交媒體擁躉。例如,特拉·斯特朗在推特上有超過(guò)35萬(wàn)關(guān)注者——她主演的動(dòng)畫片包括《反斗家族》、《淘氣小兵兵》和《飛天小女警》,以及電視游戲系列作品《最終幻想》。
“入行非常非常難。”斯特朗說(shuō)?!澳阋滥阒幌敫蛇@一行。你要確保有大量的表演訓(xùn)練:場(chǎng)景學(xué)習(xí)、即興表演班、還有唱歌的課程,認(rèn)識(shí)和運(yùn)用你身體的發(fā)音器官。”演員們提到,在這些活動(dòng)上碰到也想成為配音演員的粉絲。
斯特朗還說(shuō):“你外貌如何不關(guān)緊要,但你必須會(huì)扮演任何類型的角色”。
羅伯·保羅森在活動(dòng)節(jié)上與動(dòng)漫迷合影。他在《忍者神龜》原作中為拉斐爾配音,在最近的新版中為多納泰羅配音
很多配音演員會(huì)做不少電影拍攝的工作,但有時(shí)候配音事業(yè)會(huì)給他們帶來(lái)更多的機(jī)會(huì)。
1962年,《聰明笨伯》的卡司在一場(chǎng)錄音中,包括《兔八哥》的演員梅爾·布蘭克(右一)
“扮演配音角色,我不用擔(dān)心我的種族身份,或身體特征:我非常矮。我不到一米五?!彼沟俜夷?謝赫說(shuō)。作為配音演員,她曾為將近300部日本動(dòng)畫片系列的英語(yǔ)引進(jìn)版配音。其中包括著名魔法少女變身類動(dòng)畫片《美少女戰(zhàn)士》的最新英語(yǔ)引進(jìn)版,以及2014版《美少女戰(zhàn)士Crystal》初版?!拔殷w型很特殊,要做演員,那確實(shí)限制了很多角色?!?/p>
但是他們當(dāng)中很多人是從演員的職業(yè)生涯開始入行,然后才去配音——他們也提醒想要追隨其腳步入行的粉絲們。
謝赫說(shuō),“一個(gè)錯(cuò)誤的觀點(diǎn)是入這一行很容易,因?yàn)槟侵皇悄愕穆曇簦钥吹胶芏嗖皇茄輪T的人去嘗試?!?/p>
配音專業(yè)人士建議,對(duì)于有意成為配音演員的人,至關(guān)重要的是,要完善他們實(shí)際的表演技能,要參加一些小規(guī)模的現(xiàn)場(chǎng)演出,在職業(yè)發(fā)展道路上,愿意做不那么有吸引力的工作,比如公司影像視頻之類。即使這個(gè)時(shí)代有奢華的電子游戲,有會(huì)說(shuō)話的機(jī)器人,有電腦生成圖像的電影,很多客戶仍然需要一位配音藝術(shù)家。
配音演員塔拉·普拉特寫了一本書,介紹她的配音業(yè)同事大牌配音演員尤里·洛文塔爾的職業(yè)生涯。她說(shuō):“坦白講,任何地方你聽到什么聲音嗎?都可能是人的配音。你的聲音特色就像你的語(yǔ)音指紋。有一種非常人性的東西在里面?!?h3>動(dòng)漫崛起
想了解一下配音產(chǎn)業(yè)的規(guī)模,我們要看看日本:根據(jù)日本動(dòng)畫協(xié)會(huì),動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)2016年的收入創(chuàng)下2010億日元(177億美元)的記錄??偸杖雭?lái)源包括電視、電影、互聯(lián)網(wǎng)發(fā)行和宣傳品——均由海外銷售帶動(dòng),是收入的主要貢獻(xiàn)。
日本動(dòng)漫海外市場(chǎng)的普及化意味著演員有更多的機(jī)會(huì),甚至惠及國(guó)外。配音需要配音演員:演員們拿著譯制腳本,用他們自己的表現(xiàn)方式,為影片或節(jié)目中的人物用當(dāng)?shù)卣Z(yǔ)言配音。一些為日本節(jié)目配音的演員甚至原本是動(dòng)漫的粉絲。
謝赫說(shuō):“我的確是狂熱愛好者出身。”作為粉絲,“對(duì)于內(nèi)容,或者比喻修辭,或者它們想傳達(dá)的意思,我都要要精通一些?!?/p>
在日本當(dāng)一名配音演員,即日本人所稱的聲優(yōu),像其它國(guó)家一樣,要有正式的訓(xùn)練。日本為聲優(yōu)意向者開辦近50所專科院校。東京動(dòng)漫學(xué)校就是其一。
東京動(dòng)漫學(xué)校的聲優(yōu)老師Hironori Kagawa說(shuō),大約五年前,日本電子游戲行業(yè)開始雇用更多的聲優(yōu),帶動(dòng)了需求。
東京動(dòng)漫學(xué)校為想進(jìn)入動(dòng)漫行業(yè)的學(xué)生設(shè)有幾個(gè)學(xué)科系,包括插畫和聲音工程等。語(yǔ)音系有五個(gè)專業(yè),目前有100個(gè)在校生。其中許多是來(lái)自中國(guó)、中國(guó)香港、韓國(guó)、馬來(lái)西亞、印度和加拿大的學(xué)生。所有課程為日語(yǔ)授課。
聲優(yōu)(配音)班的學(xué)生每周上15節(jié)課,一節(jié)課90分鐘,訓(xùn)練學(xué)生學(xué)習(xí)呼吸、發(fā)音,及如何使用麥克風(fēng),甚至有舞蹈和唱歌的內(nèi)容來(lái)培養(yǎng)學(xué)生敏銳的辨音力和節(jié)奏感。
福島由衣說(shuō)她是看了《妖怪手表》后,受到啟發(fā)想成為一名聲優(yōu),這部動(dòng)漫混合了《超能敢死隊(duì)》和《精靈寶可夢(mèng)》的風(fēng)格,幾年前在日本非常成功。她特別崇拜遠(yuǎn)藤綾。拜遠(yuǎn)藤綾是系列動(dòng)漫中擔(dān)任主角的聲優(yōu),也扮演幾個(gè)劇中不可思議的妖怪。
斯蒂芬妮·謝赫為《美少女戰(zhàn)士》最新的英語(yǔ)版本配音。日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)迅速增長(zhǎng),為歐關(guān)配音演員帶來(lái)配音的就業(yè)機(jī)會(huì)
福島由衣說(shuō):“我當(dāng)時(shí)很驚訝,聲優(yōu)演員們竟然能在麥克風(fēng)前創(chuàng)造出各種各樣的聲音——對(duì)我是很大的震撼?!备u由衣的夢(mèng)想是什么?“在片尾公布的演職員名錄中,我希望我的名字不僅僅為一個(gè)人物配音——我希望是約兩三個(gè)人物?!?/p>
這一領(lǐng)域競(jìng)爭(zhēng)相當(dāng)激烈。香川說(shuō),成為一名專業(yè)的動(dòng)漫聲優(yōu)一般要花一至五年——用這些時(shí)間來(lái)打磨技藝,還有參加現(xiàn)場(chǎng)演出,像電視廣告或廣播插播節(jié)目。
想要在像《美少女戰(zhàn)士》這樣全球認(rèn)可的動(dòng)漫系列片中拿到配音角色,之前需要有多年的經(jīng)驗(yàn)和努力,以及表演一些小角色的經(jīng)歷。
除動(dòng)漫之外,還有很多現(xiàn)場(chǎng)演出的配音工作,比如:電視廣告、公司培訓(xùn)影像、公共交通廣播系統(tǒng)、YouTube講解員、有聲書和播客等。甚至是數(shù)字語(yǔ)音助手,像蘋果語(yǔ)音助手和亞馬遜語(yǔ)音助手,所涉及的許多語(yǔ)言和方言都需要人工配音完成錄音。
配音工作的主體依然是在娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)。Voices.com網(wǎng)站是幫助語(yǔ)音技能人才與客戶對(duì)接的加拿大公司,該網(wǎng)站2017年的報(bào)告表明,全球語(yǔ)音服務(wù)中53%在動(dòng)畫片方面。
Voices.com網(wǎng)站的首席執(zhí)行官大衛(wèi)-西卡雷利說(shuō),“一提到配音,最常見地,人們會(huì)想到廣播和電視廣告,因?yàn)槟蔷褪沁@個(gè)行業(yè)的起源和初創(chuàng),但如今大約只占到整個(gè)市場(chǎng)的10%?!?/p>
希望從事配音工作的人供大于求。Voices.corn網(wǎng)站一家就有40萬(wàn)注冊(cè)用戶,覆蓋超過(guò)100種方言或語(yǔ)言,但每月發(fā)布的工作機(jī)會(huì)只4000個(gè)。
即使是語(yǔ)音啟動(dòng)的數(shù)字助手也需要事先讓配音人員錄好電子助手對(duì)消費(fèi)者的談話
但今天很多頂級(jí)配音演員說(shuō),他們?nèi)胄袝r(shí)沒(méi)有特別只謀求配音工作。
2017年紐約動(dòng)漫展上,美國(guó)配音演員演員格雷格·西伯斯和塔拉·斯特朗在為粉絲簽名。動(dòng)漫迷盛會(huì)提高了演員在公眾眼中的重要性
配音演員有共同的一點(diǎn)是,他們自認(rèn)其首要身份是演員。
保羅森說(shuō),“我這么和別人說(shuō):到這兒來(lái)吧(洛杉磯),此地發(fā)展空間很大。當(dāng)一名配音演員,但‘聲的成分小,‘演的成分大。這是項(xiàng)演藝事業(yè)?!?/p>
謝赫說(shuō),幾乎所有配音演員都會(huì)說(shuō)一句老話:“表演的元素總是勝過(guò)聲音的元素。”
這也是為什么東京動(dòng)漫學(xué)校的學(xué)生要學(xué)習(xí)唱歌和舞蹈——因?yàn)槎际潜硌莨ぷ?。斯特朗說(shuō),“配音演員不會(huì)直挺挺地立在麥克風(fēng)后面,他們是揮舞著手臂,進(jìn)入到角色中?!?/p>
除了動(dòng)畫片的錄音棚,配音演員也許很快就要把手舞足蹈帶到其它表演現(xiàn)場(chǎng)。
現(xiàn)在電子游戲收獲的盈利,已堪比好萊塢大片。隨著動(dòng)漫越來(lái)越普及化,意味著更多的配音演員和更多的配音工作。
電子游戲業(yè)預(yù)算在增加,游戲中運(yùn)用的科技也更先進(jìn),故事情節(jié)也更復(fù)雜。因此,為求電子游戲角色栩栩如生,對(duì)配音工作的需求量也大大增加。
猶他大學(xué)娛樂(lè)藝術(shù)與工程項(xiàng)目的副主任羅杰t阿爾蒂澤說(shuō),“電子游戲動(dòng)畫方面更加完善,所以也會(huì)希望配音員的表演更加可信,更加豐富。有配音演員的游戲比沒(méi)有的要貴一些,玩家會(huì)對(duì)這樣的電子游戲有所期望,他們將配音當(dāng)作是主要內(nèi)容。這或許就是為何著名的配音演員有巨大的粉絲團(tuán)的原因?!?/p>
塔拉·普拉特和尤里·洛文塔爾指出,現(xiàn)更多的電子游戲制作時(shí)會(huì)使用表演捕捉感應(yīng)技術(shù)。這即是說(shuō),配音演員在配音時(shí),其表演的肢體動(dòng)作也會(huì)被攝錄下來(lái),然后在游戲中進(jìn)行數(shù)字再創(chuàng)作。
洛文塔爾說(shuō):“對(duì)我們來(lái)說(shuō),這是回歸劇場(chǎng)。我們很多人從劇場(chǎng)起步。接著很長(zhǎng)時(shí)間我們都在(錄音)棚里工作,不太會(huì)用到肢體和表情?,F(xiàn)在兜了一圈又回到原點(diǎn)。”
和電子游戲最初開始雇用配音演員時(shí)大不相同,那時(shí)只要求他們做十幾次錄制,只簡(jiǎn)單地發(fā)出嘶聲力竭的尖叫和呻吟,和死去的喘息聲,以表現(xiàn)出游戲角色最后的死亡終結(jié)。
而現(xiàn)在呢?洛文塔爾說(shuō)起他最近參與的一款電子游戲制作,其中有六萬(wàn)行真實(shí)的對(duì)話。
他說(shuō):“運(yùn)用科技,他們?cè)诖疟P或磁帶里存入的信息越多,他們就能在游戲中加入更多的表演?,F(xiàn)在他們講述各種不同的故事,不斷增加對(duì)話量,不斷分化出可能的選項(xiàng),供玩家體驗(yàn)?!?/p>
正如這位曾在電子游戲中當(dāng)過(guò)配音演員的普拉特所說(shuō),“這是在豐富電子游戲世界?!?h3>聲音的力量
無(wú)論是出自一個(gè)卡通人物還是蘋果手機(jī)的語(yǔ)音助手,聽到一句人聲會(huì)激起我們強(qiáng)烈的反響。
“為數(shù)字助手添加人聲有雙刃劍的作用,”朗達(dá)·哈迪說(shuō),他是牛津大學(xué)賽德商學(xué)院市場(chǎng)學(xué)副教授。
“一方面,消費(fèi)者通常會(huì)更加主動(dòng)地回應(yīng)人工語(yǔ)音,相比和機(jī)器人指令的交流,他們和語(yǔ)音助手的溝通更加自然一些。然而,人工語(yǔ)音也讓消費(fèi)者對(duì)數(shù)字助手的理解和感受能力要求很高。當(dāng)語(yǔ)音助手未能達(dá)到要求——比如說(shuō),不能理解消費(fèi)者的意思或者沒(méi)有給出充分的反饋“——這種期望的違背讓消費(fèi)者感到更加失望?!?/p>
對(duì)于像電子游戲的科技,也一樣適用:“差勁的配音對(duì)玩家投入感的破壞比起劣質(zhì)的繪圖還要快得多。”猶他大學(xué)的阿爾蒂澤說(shuō)。
同樣的風(fēng)險(xiǎn)即使在商界聽起來(lái)也是真實(shí)的。Voices.com網(wǎng)站的西卡雷利說(shuō),“他們做一個(gè)項(xiàng)目時(shí),他們就成為那個(gè)音頻大使——他們代表那個(gè)公司的聲音。我們會(huì)把一個(gè)品牌與一種特定的聲音聯(lián)系在一起?!?img alt="" src="https://cimg.fx361.com/images/2018/08/06/qkimageshwxyhwxy201815hwxy20181510-7-l.jpg"/>
更多的電子游戲配音演員會(huì)在打斗等肢體動(dòng)作中使用動(dòng)作捕捉感應(yīng)器,如上圖日本游戲開發(fā)商喀普康的制作室
但對(duì)于許多配音演員來(lái)說(shuō),他們有很強(qiáng)的責(zé)任意識(shí)——也充分認(rèn)識(shí)到他們和觀眾之間有很真實(shí)、很深刻的關(guān)系。
保羅森提到活動(dòng)節(jié)上有粉絲說(shuō)《忍者神龜》伴他們度過(guò)父母離異的艱難時(shí)刻,或者伊拉克老兵說(shuō)他們陣亡的戰(zhàn)友喜歡《紅耳與小聰明》。保羅森說(shuō),“我無(wú)論如何也想不到會(huì)有這樣的影響?!?/p>
即便是配音演員見到他們兒時(shí)熟悉的配音演員真人時(shí),也很激動(dòng),就像特拉-斯特朗說(shuō)起她和裘蒂·班森(Jodi Benson)在《小美人魚2:重返大?!分泻铣囊欢瓮隆t玫僖话嗌?989版《小美人魚》中為愛麗兒公主配音。
斯特朗說(shuō):“見到她時(shí)我突然哭了?!?/p>
可以肯定,每部作品都是從動(dòng)畫師到編劇到音樂(lè)師的多人才華的結(jié)晶。但是配音的作用,也不能忽視。
保羅森說(shuō)?!芭湟糇龅们‘?dāng)時(shí),是非常美妙的事。能夠在深層次與人們共鳴,陪他們度過(guò)人生困境,會(huì)喚起人們童年的記憶,使父母可以和他們的孩子共度美好時(shí)光。好聲音從不會(huì)過(guò)時(shí)?!?/p>
雖然科技日新月異,上述各項(xiàng)各業(yè)日趨復(fù)雜,但人聲的力量看起來(lái)始終堅(jiān)挺強(qiáng)大。
西卡雷利說(shuō),“配音的獨(dú)特之處在于這是真人的聲音。它不是你自己的延伸部分,它就是你。”(摘自英國(guó)廣播公司新聞網(wǎng))(編輯/萊西)