英國路透社6月23日報道,原題:狐貍精和妖怪:中國科技巨頭正在動漫“軍備競賽”中大舉投資 上世紀(jì)90年代成長期間,張宏昌(音)曾長時間沉浸在日本動漫中。令張及同齡人著迷的日本動畫片和連環(huán)漫畫書曾使中國本土漫畫相形見絀。但如今,張不僅成為中國最受歡迎的漫畫家之一,還置身于由該國科技和互聯(lián)網(wǎng)巨頭推動的本土動漫產(chǎn)業(yè)新熱潮的最前沿。他創(chuàng)作的一些新熱門動漫作品已在網(wǎng)上被瀏覽1.6億次。
根據(jù)預(yù)測,2020年中國動漫市場有望達2160億元,而中國的科技企業(yè)正在這個市場展開“軍備競賽”,努力模仿迪士尼從塑造米老鼠到鋼鐵俠等形象的全方位成功。這種努力的關(guān)鍵之一就是培養(yǎng)像張這樣的動漫畫家?!耙婚_始我模仿日本動畫,后來漸漸自成一體”,張說,“我必須花費很多時間了解中國市場和中國動漫讀者的需求?!?/p>
騰訊、百度和網(wǎng)易等中國科技巨頭也都在努力這么做。其中部分“獲勝配方”是利用中國傳統(tǒng)宗教和文化主題及人物。這些以及與日俱增的藝術(shù)和講故事水平,已助推中國動漫市場去年達到1500億元。
中國仍落后于日美市場,但正迎頭趕上。日本仍是動漫頭號生產(chǎn)國,而美國市場銷售額約占2016年全球市場(約2200億美元)的近1/4,中國占8%左右。對中國企業(yè)來說,開發(fā)扣人心弦的系列故事和角色,還將使其像迪士尼等公司那樣打開新商機——品牌主題公園、游戲、影視劇、飯盒和服裝等。
在中國娛樂業(yè),本土科技巨頭正扮演“特大號”角色。騰訊、百度和阿里巴巴控制著從電影到體育的大多數(shù)頂尖網(wǎng)絡(luò)平臺,并在社交和網(wǎng)游領(lǐng)域占主導(dǎo)地位。這些企業(yè)正尋求主導(dǎo)由熱衷動漫的年輕人推動的蓬勃興起的亞文化。業(yè)內(nèi)人士說,該群體正迫切追尋更具中國風(fēng)格的英雄角色。他們比父輩更富有,年輕人尤其是00后非常樂意花錢。
四川大學(xué)生張拓(音)說,他對動漫商品的花銷已超過7000元。成都學(xué)生陶杰(音)認(rèn)為,無論從故事情節(jié)還是制作技術(shù)來看,中國動漫都取得進步。國產(chǎn)動漫對本土故事的利用讓他極感興趣,“許多中國動漫都源自我讀過的網(wǎng)絡(luò)小說。”
此類轉(zhuǎn)變受到支持性政策助推,中國政府正確保電視黃金時段播放國產(chǎn)動漫。更多公司開始采用中國國畫技巧等。業(yè)內(nèi)人士說,如今“人人都努力使用中國元素和中國風(fēng)格▲
(作者亞當(dāng)·約丹等,王會聰譯)