闕政
《頭號玩家》的故事設(shè)定在人類社會處于混亂和崩潰邊緣的2045年?,F(xiàn)實(shí)世界令人失望,人們將獲得救贖的希望寄托于“綠洲”——一個由鬼才詹姆斯·哈利迪打造的虛擬游戲宇宙。在“綠洲”中,想象力主宰一切,你可以去任何地方,做任何想做的事,成為任何想成為的人。
影片開始于哈利迪彌留之際。他在遺囑中宣稱,自己設(shè)計(jì)了一場尋找最佳繼承人的尋寶比賽,只要游戲玩家取得3把鑰匙(青銅、翡翠、水晶),找出游戲中藏匿的“彩蛋”,就能獲得其名下的巨額財(cái)富以及對“綠洲”的完全控制權(quán)。
只是,尋寶大戰(zhàn)尚未開始,現(xiàn)實(shí)世界已先給觀眾當(dāng)頭一棒——在分崩離析的VR時代世界里,觀眾首先看到的是一個“疊樓區(qū)”。房子不再是房子,而是一個個集裝箱,七扭八歪地堆疊在一起,搖搖欲墜。生活在其中的人們,像“籠民”一樣被囚于斗室,卻絲毫不以為意。他們每個人都戴著一副VR眼鏡,“身未動,心已遠(yuǎn)”,腳下不過方寸之地,在“綠洲”里卻星際穿越任我行。
《頭號玩家》改編自恩斯特·克萊恩的同名暢銷小說。在小說里,主角韋德·沃茲是個肥胖兒,他甚至沒有頭發(fā)和眉毛。“這年頭洗澡的感覺就像過去洗車。我只需要站在那兒,等著噴淋頭自動完成工作。它會從各個角度朝我噴射肥皂水,然后沖洗。我不用擔(dān)心洗頭的事情,因?yàn)樵∫豪锾砑恿藷o毒副作用的脫毛液,我的所有體毛都被清除了……我知道一個沒有眉毛的人看起來有點(diǎn)奇怪,可光滑的皮膚有助于提高體感服的貼合度,所以我慢慢習(xí)慣了這副新形象?!?/p>
垃圾堆一般的疊樓、沒有毛發(fā)的小胖子,共同組成了2045年的人間剪影。有了這開頭的一幕,此后,電影對于“綠洲”的展現(xiàn)任其如何炫目,也早被導(dǎo)演奠定了這形如廢土的基調(diào)——沉迷“綠洲”,不會有什么好結(jié)果;人類的末世,或正以“綠洲”盛世的方式來臨。
電影里的“綠洲”,幾乎就是游戲世界的代名詞。“為了方便區(qū)分和導(dǎo)航,‘綠洲被劃分成27個正方體形狀的分區(qū),每個分區(qū)都容納了上百個星球。每個分區(qū)的長寬高都是10光時,或者說約108億千米。如果你以光速飛行,想從一個分區(qū)的一邊抵達(dá)另一邊,正好需要10個小時?!?/p>
如此龐大的世界,進(jìn)入它,創(chuàng)建一個永久賬戶,卻只需要25美分。但“綠洲”自有它的經(jīng)營之道——道具要用錢買,武器要花錢置辦,星際穿越的虛擬燃料補(bǔ)給也要花錢買。如果想要特別的ID,還可以找ID“黃?!备邇r買——聽起來是不是和我們?nèi)粘=佑|的網(wǎng)游差不多?但“綠洲”要比任何網(wǎng)游都厲害:“綠洲里有自己的貨幣,其匯率比美元、英鎊、歐元都高?!薄澳愕恼婷麑?shí)姓、指紋和視網(wǎng)膜特征都被儲存在數(shù)據(jù)中心里,但社交模擬系統(tǒng)公司保護(hù)著這些信息,雇員也不能查看,連最高法院都無權(quán)過問用戶的私密數(shù)據(jù)。”聽起來,是不是比最近受到訊問的臉書安全?哦,對了,“綠洲”還有自己的選舉系統(tǒng)。
這樣的世界,如果只拿來游戲,未免太浪費(fèi)了。小說告訴我們,“綠洲”才不是只能拿來升級打怪,它幾乎可以包辦普通人的一生:男主角并非從青年時代才進(jìn)入“綠洲”,“我媽把‘綠洲當(dāng)作保姆,所以我早早地就接觸了這個虛擬世界。剛長大到能戴上VR眼鏡和觸覺手套時,她就幫我建立了一個角色,然后把我丟在角落,忙工作去了。我則開始獨(dú)自探索這個全新世界的互動教育系統(tǒng)……”
兒童教育在“綠洲”里是完全免費(fèi)的。男主角“把童年的大部分時光都耗在了名叫芝麻街的虛擬社區(qū)中,那里有陪我唱歌的木偶,還有走路、說話、算術(shù)、讀書、寫字等課程,甚至有教我如何與他人交往的交互式游戲。掌握了這些最基礎(chǔ)的技能以后,我很快就發(fā)現(xiàn),‘綠洲還是世界上最大的公共圖書館,在那里能接觸到人類自文字誕生以來創(chuàng)作的每一本書、每一首歌、每一部電影、每一集電視劇和每一款電子游戲。人類文明的科學(xué)、藝術(shù)、娛樂,全在那兒等著我去挖掘……”
這樣的虛擬世界,最適合什么人?沒錯,社交恐懼癥患者。男主角就是個重度“社恐”患者。他也曾在現(xiàn)實(shí)中的學(xué)校讀書,但那段經(jīng)歷很難說是愉快的:“在生人面前,我總是很害羞,不知所措,毫無自信,說話都不利索。在我看來,學(xué)校就是達(dá)爾文學(xué)說中的野蠻叢林,一個充斥著侮辱、欺凌、排斥異己,讓人倍感孤獨(dú)的地方……還好我有‘綠洲,它就像世外桃源,讓我獲得一些安寧?!?/p>
但“綠洲”真的是避世的烏托邦嗎?男主角,或者說小說作者的回答是否定的:“在我看來,生于21世紀(jì),是件令人倍感沮喪的事,簡直爛透了?!?/p>
想象一下,終極的“沉浸式體驗(yàn)”會是怎樣的?人類不再需要VR眼鏡,也不再需要觸覺手套、體感衣、跑步機(jī),所有的動作、感覺,無非都是大腦里的介質(zhì)傳遞。到最后,人類終將退化到只有一個龐大的大腦。屆時根本不需要“黑客帝國”,人類自己就把自己變成箱子里的超級大腦,非常省空間地居住在“疊樓區(qū)”里。每一個像男主角這樣“被‘綠洲帶大”的人,都逃不開這種末世想象。
而《頭號玩家》的可怕,不在于它的末世想象有多么驚世駭俗,恰恰相反——電影中的場景離我們太近了,近到觸手可及。
別的不說,就說拍攝這部電影時,斯皮爾伯格已經(jīng)利用了虛擬現(xiàn)實(shí)工具——通過使用VR眼鏡,進(jìn)入數(shù)字場景,獲得360度的環(huán)境視角,以找出合適的機(jī)位角度。戴上VR頭盔的斯皮爾伯格可以探索完整的數(shù)字環(huán)境,鎖定演員對應(yīng)的原型,并規(guī)劃分鏡?!啊G洲中的每個場景都是虛擬的,所以他們?yōu)槲覄?chuàng)造了一個虛擬形象,讓我在空間中穿行,并觀看真實(shí)的場景。一旦我決定如何規(guī)劃分鏡,我就讓演員們戴上頭盔,體驗(yàn)影片中呈現(xiàn)的布景。”
回頭再看電影里的VR設(shè)備,主要集中于如下幾款:
低配版?!熬G洲”一體式VR眼鏡+觸覺手套:“眼鏡僅僅比普通的太陽鏡大一點(diǎn),通過無線網(wǎng)絡(luò)與主機(jī)相連,它朝視網(wǎng)膜投射對人體沒有絲毫損害的低功率激光,讓用戶感覺自己真的置身另一個世界?!倍痔住拜p若無物,能讓你手部的動作在‘綠洲里如實(shí)重現(xiàn),進(jìn)一步加深真實(shí)感”?!笆痔准友坨R的組合,讓進(jìn)入‘綠洲探索變成了一件無比誘人的事,而你一旦真的嘗試過,便再也不愿回來了?!?/p>
中配版。全向跑步機(jī):“它擺在地板上,只有6厘米厚。啟動以后,哪怕我全力奔跑,也出不了這個平臺;就算中途拐彎,它也能立刻感知,隨即同步、變向,讓我始終處在跑步機(jī)的正中央。它的內(nèi)置升降機(jī)和可變形表面,能惟妙惟肖地模擬樓梯和斜坡?!?/p>
高配版。HK5000尖端科技全自動調(diào)節(jié)觸覺椅+周身觸覺式體感反應(yīng)衣+RLR-7800“殘骸”虛擬視網(wǎng)膜成像眼鏡:“兩根機(jī)械臂扣住天花板,把椅子吊起,讓它能朝任何一個方向旋轉(zhuǎn)。我只要坐上椅子,用束帶固定住自己,它就能完美地模擬出墜落、飛翔等動作。配套椅子使用的是一件周身觸覺式體感反應(yīng)衣,它把我脖子以下的身體嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)地包裹起來。體感衣的最外層是精巧的外骨骼,那些人工關(guān)節(jié)和筋腱能夠感知和適應(yīng)我的動作。體感衣內(nèi)層貼著網(wǎng)狀的微型反饋器,它們和我的每一寸肌膚相連,能單個運(yùn)轉(zhuǎn),也能集群協(xié)作,讓皮膚感受到實(shí)際上并不存在的輕敲肩膀、小腿猛踢,甚至胸口中槍,總之什么都能模擬出來……而‘殘骸的幀數(shù)和分辨率都已達(dá)到人類所能感知的極限?!?/p>
這些裝備距離我們究竟有多近?低配版毫無疑問已經(jīng)實(shí)現(xiàn),無論是無線連接的VR頭戴式眼鏡,還是擁有上百個感應(yīng)器單元的體感手套,都已經(jīng)飛入尋常百姓家。中配版的跑步機(jī),價格也已降到萬元左右,就差量化生產(chǎn)了。就連高配版的視網(wǎng)膜投射眼鏡、體感衣,也不再是遙不可及的東西:蘇格蘭一家名為Tesla Suit的公司早在數(shù)年前已經(jīng)開發(fā)出Eslasuit體感外套,可以模擬人真實(shí)的觸覺體驗(yàn),售價也只在萬元級別。換句話說,少到數(shù)千元,多到數(shù)萬元,你就能和電影里的主角擁有同樣的裝備了。
難怪復(fù)旦大學(xué)教授嚴(yán)鋒會說:“斯皮爾伯格對VR,一邊批判一邊沉迷,一邊警惕一邊夸耀。事實(shí)上,正是VR開拓的新的維度,賦予了斯皮爾伯格新的美學(xué)空間和創(chuàng)作自由,讓他把最新的流行文化與傳統(tǒng)的懷舊進(jìn)行了奇妙的整合?!额^號玩家》是對VR最有力的一次宣傳,對VR走向公眾具有重大意義,也因此會成為VR發(fā)展史上的一個里程碑。VR不是曇花一現(xiàn)的時尚泡沫,它植根于我們最深層的天性,也必然會隨著科技的發(fā)展噴薄而出。面對VR,無視、蔑視、逃避、打壓都是徒勞的,而無條件的跟風(fēng)和沉迷也是愚蠢和危險的?!?/p>
他還預(yù)測了一下20年后虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展:“我認(rèn)為到那時虛擬現(xiàn)實(shí)會成為核心設(shè)備,就像今天的手機(jī),其他設(shè)備和應(yīng)用都會從這個核心設(shè)備派生出來。20年后,整個VR設(shè)備可以縮小到隱形眼鏡的大小,分辨率達(dá)到16K以上,這樣虛擬和現(xiàn)實(shí)就難以區(qū)分了。那么以后閱讀、觀影、游戲、搜索資料、遠(yuǎn)程通信等今天人們要通過二維屏幕進(jìn)行的事情,都會統(tǒng)一在這個微縮的VR平臺上開展。人和人的交往會更加方便,更豐富密切,人也會更加孤獨(dú)。這是一個比《頭號玩家》更為樂觀,也更為悲觀的遠(yuǎn)景。”
耐人尋味的是,盡管采用了先進(jìn)的VR技術(shù)來拍攝電影,盡管電影里講述的也是VR世界,盡管連上海首映式上導(dǎo)演的出場都選擇了以全息影像隔空現(xiàn)身,但斯皮爾伯格也不忘強(qiáng)調(diào):“我從來不為科技而拍電影,我只用它來講述一個更好的故事。這項(xiàng)技術(shù)有助于這種電影的存在,但它會消失,所以你所關(guān)注的只是故事和角色?!?/p>
《頭號玩家》故事的主題是什么?簡而言之一句話:“死宅”的世界只有“中二”最懂。強(qiáng)行組隊(duì)打游戲的跨國組織IOI不會有好結(jié)果,因?yàn)橛螒蚓驮撌怯螒?,而不是大公司壟斷套利的工具。享受游戲帶來的一切,但不要沉迷于游戲,這才是片中游戲業(yè)巨頭的臨終遺言——“我創(chuàng)造‘綠洲是因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)從來沒有帶給我家的感覺,我一直害怕在現(xiàn)實(shí)中跟人交往,直到最后的最后才有所改變。那時候我總算領(lǐng)悟到,雖然很可怕、很痛苦,但現(xiàn)實(shí)才是你能找到真正快樂的地方,因?yàn)槟遣攀钦娴?。別重復(fù)我犯過的錯,不要永遠(yuǎn)躲在這里?!?/p>
(郎 將摘自《新民周刊》2018年第15期)