楊洋
今年6月14日至7月15日,第21屆世界杯足球賽將于俄羅斯境內(nèi)11個城市中的12座球場內(nèi)舉行?!癋or the Game.For the World.”這是國際足球聯(lián)合會(FIFA,簡稱國際足聯(lián))的官方宣傳口號。如果你對這個口號不熟悉,那么下面這個你或許聽過——EA sports,it's in the game。沒錯,本期我們要分享的就是《FIFA 18》——這款經(jīng)典系列足球游戲的最新版。
《FIFA》是美國藝電(簡稱EA)公司出品的系列足球游戲。1993年,EA公司發(fā)行了首部作品《FIFA 94》(當(dāng)時的命名為《FIFA國際足球》),如今已經(jīng)發(fā)展到了《FIFA 18》。一款足球游戲真實與否,球員的數(shù)據(jù)授權(quán)是至關(guān)重要的。得到眾多國家、聯(lián)賽、俱樂部、球員等一系列的數(shù)據(jù)授權(quán),是所有球類游戲的第一道門檻。但是如果讓游戲開發(fā)者到一個個國家、俱樂部去征求授權(quán)肯定不現(xiàn)實,那么就不得不提到國際職業(yè)足球運動員聯(lián)合會(FIFPro)這個組織了。為什么要說到FIFPro?看看它的成員國組成圖,你就明白了。有了FIFPro,拿到授權(quán)數(shù)據(jù)就輕松多了。也許你會提出疑問,為什么沒有德國、荷蘭、中國等國家?這是因為每個國家的情況不一樣,但是不在FIFPro成員國里并不代表在《FIFA18》中看不到。
拿到了授權(quán)數(shù)據(jù),就能做好游戲了嗎?其實不然。一款經(jīng)典的游戲,操控是首位的。易上手、靈活、準(zhǔn)確等都是必不可少的因素。 《FIFA 18》繼續(xù)使用強大的寒霜(Frostbite Engine)引擎,《戰(zhàn)地(Battlefield)》、《極品飛車18(Need for Speed:Rivals)》等一線大型游戲的成功,都受益于寒霜引擎?!禙IFA 18》最大的特點是全新的“真實球員動作技術(shù)”,這號稱是FIFA游戲系列的最大創(chuàng)新。它讓該款游戲擁有了前所未有的靈敏反應(yīng),并能鮮明地展現(xiàn)出球員個性,讓玩家感覺仿佛球星C羅真的就奔跑在球場上一樣。
能展現(xiàn)真實球員的動作技術(shù),其實得益于動作捕捉技術(shù)(Motion capture),簡稱動捕技術(shù)。該技術(shù)的原理是:捕捉并記錄目標(biāo)人物表演時的動作,然后把這些動作同步到電腦中的虛擬角色上,使虛擬角色的動作與真人拍攝效果一樣的流暢和自然。這一技術(shù),在電影特效領(lǐng)域已經(jīng)運用多年。根據(jù)設(shè)備運行原理的不同,動捕技術(shù)又可以分為機械式、聲學(xué)式、電磁式、慣性導(dǎo)航式以及光學(xué)式五種系統(tǒng)。其中,以具有采集場地限制低、采集精度高、反饋實時性強等優(yōu)勢的“光學(xué)式動捕系統(tǒng)”應(yīng)用最為廣泛。
光學(xué)式動捕系統(tǒng),是通過對目標(biāo)人物上特定光點的監(jiān)視和跟蹤來完成運動捕捉任務(wù)的。其中,每一個光點都對應(yīng)如腕關(guān)節(jié)、肘關(guān)節(jié)、膝關(guān)節(jié)等特殊部位。光點的任何位移都可以映射到虛擬形象每一個對應(yīng)的節(jié)點上。只要光點足夠多,哪怕是再復(fù)雜的目標(biāo),定位精度都可以高達0.1毫米。在實際拍攝過程中,被捕捉人物四周需要配置多枚用于定位的傳感器。為了提高精度,這些傳感器通常都是360度無死角覆蓋的。傳感器接收空間位置信號后,將信號通過傳輸設(shè)備輸入特定的工作站后,在軟件中進行運動解算,得到連貫的三維運動數(shù)據(jù),包括目標(biāo)的三維空間坐標(biāo)、人體關(guān)節(jié)的六自由度運動參數(shù)等,生成可用于驅(qū)動骨骼動畫的三維骨骼動作數(shù)據(jù)。這就是動作捕捉系統(tǒng)的工作流程。
在《FIFA 18》中,EA公司特別邀請了C羅等頂級球員助陣。球員的跑動、停球、射門等每一項動作都要經(jīng)過捕捉,每一幀都要進行姿勢軌跡匹配。C羅的招牌沖刺、斯特林的獨特轉(zhuǎn)身,以及羅本特別的手臂動作,玩家都可以在游戲中一眼認(rèn)出。當(dāng)然,除了球員的個性特征之外,可操控的球技也吸引著一眾玩家?!皢涛目妻D(zhuǎn)身 (Giovinco Spin)”——向前帶球時,右搖桿向后+左/右;“C羅龍卷風(fēng)(EL Tornado)”——按住L1/LB + 右搖桿向前+左/右(僅限C羅、羅伯特·卡洛斯、格里茲曼、阿里等球員)。看完這些,你是不是也躍躍欲試了呢?
可喜的是,《FIFA 18》這次支持PS4、Xbox、PC、Switch等幾乎所有的游戲平臺。其中,PC端最低配置的門檻還是比較低的:Windows 7及以上(僅支持64位)操作系統(tǒng),處理器為Intel Core i3-2100 @ 3.1GHz 或 AMD Phenom II X4 965 @ 3.4 GHz,內(nèi)存為8 GB,硬盤為50 GB,NVIDIA GTX 460或AMD Radeon R7 260以上的顯卡即可。這樣看來,就算是有了一定年份的電腦,也可以輕松運行《FIFA 18》。
科技不僅改變了我們的生活方式,也提升了我們的娛樂體驗。據(jù)悉,在Origin平臺下載《FIFA 18》時,下載到24%時就可以進行游戲了。如此貼心,你還不趕緊行動?