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        自然場景中Logo標(biāo)識檢測訓(xùn)練數(shù)據(jù)生成方法研究

        2018-05-11 00:53:24歐嘯天胡偉
        電子設(shè)計工程 2018年7期
        關(guān)鍵詞:訓(xùn)練樣本背景區(qū)域

        歐嘯天,胡偉

        (北京化工大學(xué)信息科學(xué)與技術(shù)學(xué)院,北京100029)

        Logo標(biāo)識是代表某種特定含義的圖案,例如商業(yè)品牌商標(biāo),交通標(biāo)識等。Logo在日常生活中廣泛的使用,對Logo的檢測在商品檢測、自動駕駛、自動化倉庫等方面都有重要作用。檢測自然拍攝圖像中的商業(yè)品牌Logo的位置和類別,一直是圖像內(nèi)容檢測研究中的熱點問題。

        Logo檢測[1]作為圖像內(nèi)容檢測的一個分支,與普通圖像物體檢測的方法基本相同。傳統(tǒng)方法提取圖像特征,如尺度不變特征變換(SIFT)[2],方向梯度直方圖(HOG)[3]特征,并使用這些特征訓(xùn)練一個N分類器;而檢測時則使用滑動窗口或其他區(qū)域提取方法生成候選區(qū)域,對候選區(qū)域分類??尚巫儾考P停―PM)[4]是傳統(tǒng)物體檢測方法的高峰。而從2012年開始,隨著AlexNet[5]在ImageNet[6]圖像分類比賽上的突破,基于深度卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(CNN)[7]的方法成為了檢 測 問 題 的 主 流 方 法 ,如 R-CNN[8]、Fast-RCNN[9]、YOLO[10]等檢測框架不斷出現(xiàn)。文獻(xiàn)[11]指出深度學(xué)習(xí)的效果依賴大量輸入數(shù)據(jù),而如何獲得高質(zhì)量的訓(xùn)練數(shù)據(jù)在很多時候成為了應(yīng)用深度學(xué)習(xí)的瓶頸。

        獲取自然場景中特定Logo檢測所需訓(xùn)練數(shù)據(jù)最直接的途徑是利用搜索引擎在因特網(wǎng)上搜索該Logo,并獲取包含該Logo圖片然后進(jìn)行人工標(biāo)注。但在實際操作中,搜索引擎搜出的圖片幾乎都是Logo的設(shè)計圖,這些圖片以整個Logo圖案為主體,并使用標(biāo)準(zhǔn)外觀。但是,自然拍攝圖像中的Logo往往是處于復(fù)雜的背景中,并且含有光照、噪聲等影響。因此通過搜索引擎獲取的Logo圖片并不適合作為訓(xùn)練數(shù)據(jù)集。

        針對深度學(xué)習(xí)的數(shù)據(jù)獲取困難的問題,有一些研究工作從合成數(shù)據(jù)[12-14]的方向進(jìn)行探索,同樣針對訓(xùn)練數(shù)據(jù)難以真實獲取的問題?;贚ogo檢測的特點(Logo圖案基本都分布在平面上且畫面內(nèi)容穩(wěn)定;真實訓(xùn)練數(shù)據(jù)獲取和標(biāo)注工作量大),文中提出了一個合成Logo標(biāo)識數(shù)據(jù)集的完整框架,利用計算機(jī)自動生成Logo檢測所需要的訓(xùn)練圖片集以及對應(yīng)的標(biāo)注數(shù)據(jù)。

        1 訓(xùn)練數(shù)據(jù)合成

        文中方法生成訓(xùn)練樣本的基本思路是:將原始輸入的標(biāo)準(zhǔn)Logo模版圖案進(jìn)行各種幾何和紋理變換,然后合成到背景圖像上。方法的具體計算過程分3步:

        1)Logo模版處理。對Logo模版進(jìn)行各種幾何和光照的處理;

        2)背景圖像處理。在背景圖像上選擇合適的區(qū)域并進(jìn)行其他操作;

        3)整體合成。將處理后的Logo模版和背景圖像進(jìn)行合成。

        圖1使用3個示例表現(xiàn)本文方法的完整處理流程。以左圖為例,首先對輸入的ESSO標(biāo)準(zhǔn)Logo模版進(jìn)行透視變換、擾動等處理;同時在背景圖像集合中隨機(jī)選擇一張圖像作為當(dāng)前背景圖像,進(jìn)行區(qū)域選擇和添加色塊等操作;最后將兩者進(jìn)行融合,并添加一些光照處理以形成最終的合成圖像。下面本文將詳細(xì)介紹這3個處理過程。

        圖1 Logo樣本的生成流程示例

        1.1 Logo模版處理

        待檢測Logo均需要標(biāo)準(zhǔn)的圖案輸入系統(tǒng)。有些Logo只需形狀信息(如Adidas,其內(nèi)部可填充各種顏色和紋理),那么就僅需表示Logo區(qū)域信息蒙版位圖;有些Logo圖案本身紋理信息非常重要(如星巴克),除了蒙版位圖外還需要一個圖案位圖,這個位圖和蒙版尺寸相同,形狀匹配(此時蒙版實際上是對圖案的Logo部分作摳圖的結(jié)果)。

        為模擬真實圖像中的效果,本文對模版進(jìn)行各種幾何和色彩處理,具體方法包括;

        1)透視變換。自然場景中因為視角變換,Logo圖案會有相應(yīng)的透視效果。本文方法即提供隨機(jī)產(chǎn)生視點和視線方向,計算平面Logo圖案對應(yīng)的透視變換效果,以模擬真實場景中的透視效果。

        2)擾動。本文方法可以對Logo圖像的每個像素點,取其鄰域內(nèi)的隨機(jī)一點顏色值作為該點的新顏色值,以使Logo的紋理產(chǎn)生小幅變化形成擾動,模擬真實場景中l(wèi)ogo的輕微、不規(guī)則的形變,避免模型對Logo的細(xì)節(jié)特征過擬合。

        3)紋理疊加。部分只關(guān)注輪廓的Logo圖案在真實場景中會填充不同的紋理內(nèi)容,為模擬該效果,本文方法使用紋理集合中預(yù)先準(zhǔn)備好的紋理圖像,與Logo圖像做線性融合,為生成的Logo樣本增加更豐富的紋理效果。

        4)色彩調(diào)整。自然場景中Logo在不同顏色的環(huán)境光照射下色彩會發(fā)生變化。為了模擬該效果,本文方法可以隨機(jī)選取顏色,與Logo進(jìn)行融合。此外,在現(xiàn)實場景中,Logo與背景會有一定對比度,為了在合成圖像中體現(xiàn)這種對比度,我們使用下述方法對Logo的亮度進(jìn)行調(diào)整:

        1)計算Logo的平均亮度Ll和所在背景區(qū)域(該區(qū)域在背景圖像處理中計算)的平均亮度Lb(使用Lab色彩空間,亮度范圍為[0,100])。本文方法主要調(diào)整Logo的亮度以保證Logo與背景的區(qū)分度。

        2)計算Lc作為Logo亮度的參考值是一個隨機(jī)偏移量

        然后調(diào)整Logo圖像上的每一點的亮度值Lp使得Logo的平均亮度與背景有足夠反差。

        5)噪聲。真實場景中Logo表面會有污痕,同時照片成像時也可能產(chǎn)生噪點。本文方法通過對Logo圖像逐像素添加高斯噪聲以模擬此類效果。在實驗中我們發(fā)現(xiàn)噪點過多會降低Logo檢測模型的準(zhǔn)確率,因此對尺寸較小的Logo,所添加的噪點強(qiáng)度也會相應(yīng)減小。同時,我們會對圖像添加一些模糊處理以更好地模擬污痕效果。

        1.2 背景圖像處理

        為更好模擬真實場景,我們從MIT Places數(shù)據(jù)集[15]中選擇了一些常見的室內(nèi)和室外場景圖片用作背景圖像數(shù)據(jù)集。對背景圖像的處理則包含以下內(nèi)容:

        1)區(qū)域選擇。實際場景中的Logo圖案可能分布在背景圖像的不同位置,其尺寸也會發(fā)生變化。為模擬該效果,我們需要對Logo在背景圖像中的位置和尺寸進(jìn)行設(shè)定。但簡單的使用隨機(jī)分布會有一個問題:大多數(shù)Logo在自然場景中處于平緩(低頻)區(qū)域,而隨機(jī)選取位置很容易把Logo繪制到復(fù)雜紋理(高頻)區(qū)域。如果生成的Logo分布在高頻區(qū)域,Logo圖案本身的特征反而會被背景干擾,難以學(xué)習(xí),影響最終模型的檢測效果。

        為了選取盡可能合適的區(qū)域和尺寸,避免Logo落入復(fù)雜背景區(qū)域,我們只使用雜亂程度較低的區(qū)域。具體而言,算法從圖像中隨機(jī)選取若干候選區(qū)域,計算每個區(qū)域的三階導(dǎo)數(shù),用該區(qū)域的平均三階導(dǎo)數(shù)表示其雜亂程度,然后在平均三階導(dǎo)數(shù)最小的區(qū)域填入Logo圖像。具體計算方法如下:

        假設(shè)圖像為I,?是圖像卷積運算,x、y分別表示水平和垂直兩個方向,則圖像在x和y方向上的導(dǎo)數(shù)為:

        則圖像的一階導(dǎo)數(shù)為:

        將M1作為I輸入進(jìn)行求導(dǎo)運算得到M2,并再次運算得到圖像I的三階導(dǎo)數(shù)M3。那么對于隨機(jī)選擇的第i個區(qū)域Ω,其紋理復(fù)雜度為Pi為

        選擇雜亂程度較小的區(qū)域作為Logo的輸出位置,可以使得Logo的位置和尺寸分布得到控制,減少了Logo被復(fù)雜背景干擾的概率。

        2)添加色塊。很多時候自然場景中的Logo不僅處在平坦區(qū)域,而且Logo所在背景與周圍有明顯的分界,例如交通標(biāo)識通常在路牌上、酒標(biāo)通常在酒瓶上。這些背景區(qū)域的輪廓可能會影響模型對Logo的定位。我們使用隨機(jī)繪制多邊形或橢圓形色塊的方法模擬此類效果,提高Logo檢測的準(zhǔn)確率。

        1.3 融合處理

        在處理完Logo標(biāo)準(zhǔn)模版圖像,并選好背景圖像和融合區(qū)域后,我們需要將兩者進(jìn)行融合處理:根據(jù)Logo圖像和選取的背景圖像和區(qū)域,利用Logo的Mask進(jìn)行線性融合。為了更加近似真實場景,該過程中本文方法還將進(jìn)行如下處理:

        1)模擬光照。可隨機(jī)為生成的Logo增加高光、陰影等效果。因為自然場景中的光照會影響到Logo和附近區(qū)域,所以該處理過程需要在Logo繪制到背景之后進(jìn)行。我們通過增加圖像像素點的亮度模擬光照,支持兩種形狀的高光效果:點狀高光和帶狀高光。

        2)JPEG壓縮。真實場景的圖像在采集和儲存時經(jīng)常會被壓縮,導(dǎo)致圖像質(zhì)量下降。我們在生成訓(xùn)練圖片時加入了JPEG壓縮的效果,并可根據(jù)參數(shù)隨機(jī)調(diào)整輸出壓縮后的圖像。

        總之,通過標(biāo)準(zhǔn)Logo模版處理、背景圖像處理和融合處理,利用隨機(jī)性產(chǎn)生每個處理過程中的各個參數(shù),就能夠由計算機(jī)合成大量模擬的Logo圖像,并且得到相應(yīng)的檢測標(biāo)注數(shù)據(jù)。圖2給出了由我們方法生成的部分Logo檢測訓(xùn)練樣本圖像。

        2 實驗和分析

        為了驗證合成Logo檢測訓(xùn)練數(shù)據(jù)集的實際應(yīng)用效果,我們在FlickrLogos-32[16]數(shù)據(jù)集上進(jìn)行測試實驗。該數(shù)據(jù)集收集了包含32類Logo圖案,共2 240張真實拍攝的圖片。該數(shù)據(jù)集每類Logo對應(yīng)70張圖片,每張圖片中含有至少一個Logo位置,且每張圖片只包含該類Logo。在原始數(shù)據(jù)集中,每類70張圖像包含10張訓(xùn)練樣本,30驗證樣本和30測試樣本,在實驗中我們使用測試集進(jìn)行測試。

        圖2 更多合成訓(xùn)練樣本的例子

        我們使用本文提出方法生成每類400張圖像,以及FlickrLogos本身的訓(xùn)練驗證數(shù)據(jù),共組合提供6組訓(xùn)練樣本:1)使用FlickrLogos訓(xùn)練集(每類10張)作為訓(xùn)練數(shù)據(jù);2)從FlickrLogos訓(xùn)練和驗證集中隨機(jī)選20張作為訓(xùn)練數(shù)據(jù);3)從FlickrLogos訓(xùn)練驗證集中隨機(jī)選30張作為訓(xùn)練數(shù)據(jù);4)使用FlickrLogos完整的訓(xùn)練驗證集(每類40張)作為訓(xùn)練數(shù)據(jù);5)使用本文方法生成的每類400張圖像作為訓(xùn)練數(shù)據(jù);(6)使用包含本文方法生成數(shù)據(jù)和FlickrLogos訓(xùn)練驗證集,每類總共100張作為訓(xùn)練數(shù)據(jù)。

        我們使用了Faster RCNN[17]分別訓(xùn)練上述6組訓(xùn)練數(shù)據(jù),并在FlickrLogos測試集上檢驗訓(xùn)練效果,實驗結(jié)果如表1所示。

        表1 使用不同訓(xùn)練集得到的模型檢測結(jié)果對比

        表2 幾種典型logo分析

        從表1的結(jié)果可以發(fā)現(xiàn)使用人工標(biāo)注的真實圖片效果較好,但使用自動生成的訓(xùn)練數(shù)據(jù)依然取得了接近的準(zhǔn)確率。雖然自動生成數(shù)據(jù)樣本本身與自然圖像有一定差距,但由于可以產(chǎn)生更大的數(shù)據(jù)量,保證了訓(xùn)練樣本的多樣性,彌補(bǔ)了數(shù)據(jù)質(zhì)量上的不足。而且將真實數(shù)據(jù)與生成數(shù)據(jù)混合,則準(zhǔn)確率進(jìn)一步提升至71%,也說明了機(jī)器生成訓(xùn)練數(shù)據(jù)確實有增加樣本多樣性的優(yōu)勢。

        實驗中我們發(fā)現(xiàn)對于有些類別,使用自動生成的數(shù)據(jù)訓(xùn)練效果較好,而對于另一些類別,效果則較差。我們分析了4個典型類別的準(zhǔn)確率(表2)和相應(yīng)Logo的真實圖片(圖3、圖4),發(fā)現(xiàn)Apple和Shell這些效果較好的Logo圖案相對比較簡單,變化不復(fù)雜。在這種情況下,使用機(jī)器生成訓(xùn)練樣本保持了比較好的樣本豐富性。而對于類似NVIDIA這種Logo(見圖4)本身就存在多種復(fù)雜變化(顏色組合有黑+綠、白+綠、純綠等多種);另一方面,真實場景中,NVIDIA的Logo下方往往有“NVIDIA”文字,雖然這個文字本身不在Logo的標(biāo)注中,但作為一個特征,我們生成的樣本中缺少這種情況。而從圖5中可見,類似CHIMAY這樣的Logo常常有曲面的變形,而我們的樣本生成程序缺少這種效果。

        圖3 Apple和Shell的真實圖片

        圖4 NVIDIA(a)和CHIMAY(b)的真實圖片

        圖5 背景區(qū)塊對logo檢測時定位的影響

        表3 不同繪制效果對準(zhǔn)確率的影響

        綜上所述,我們的Logo檢測方法保證了樣本本身的豐富和多樣性,非常適合部分Logo的檢測訓(xùn)練。但是對于一些存在更復(fù)雜的變化(曲面、柔性變形等)的Logo,鑒于本文方法模擬的效果有限,實際檢測效果還有待提高。

        本文方法利用計算機(jī)生成與真實自然圖像相似的合成圖像。自然圖像中Logo的變化是非常復(fù)雜的,模擬的近似程度很大程度會影響實際效果。表3展示了添加處理方法對準(zhǔn)確率的影響(注意表中由上到下是增量式的,即高序號的組包含了低序號組的變換特性;基準(zhǔn)只包含透視變換和紋理色彩調(diào)整)。很顯然,樣本生成器加入的模擬效果越多,訓(xùn)練樣本越豐富,得到的模型準(zhǔn)確率就越高。

        從表中可知候選區(qū)域篩選對準(zhǔn)確率影響顯著,原因在于其避免了生成的logo被復(fù)雜的環(huán)境干擾,影響網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)到正確的特征。光照的裁剪對結(jié)果影響也比較大,應(yīng)該是局部遮擋提升了網(wǎng)絡(luò)的健壯性。背景區(qū)塊對準(zhǔn)確率的影響雖然不大,但實際應(yīng)用中顯示其提升了logo的準(zhǔn)確定位能力,加入背景區(qū)塊后,logo與背景反差更大,學(xué)習(xí)坐標(biāo)回歸更容易。圖5以ESSO為例,上圖是未使用背景區(qū)塊的檢測效果,下圖是使用了背景區(qū)塊后的檢測效果;深色是標(biāo)注框,淺色表示正確檢測??梢园l(fā)現(xiàn),雖然2張圖中的都檢測到了目標(biāo)logo,但下方的檢測框要更準(zhǔn)確。

        3 結(jié)束語

        針對自然場景圖像中的Logo檢測,本文提出了一種用于深度學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)模型訓(xùn)練的樣本生成方法,能夠?qū)崿F(xiàn)快速靈活地生成大量訓(xùn)練樣本。實驗證明基于本方法生成的訓(xùn)練數(shù)據(jù),檢測準(zhǔn)確率基本達(dá)到了使用人工標(biāo)注訓(xùn)練數(shù)據(jù)的效果??紤]到實際中Logo的種類遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過32個類別,而獲得高質(zhì)量的真實場景中的Logo圖像以及標(biāo)注數(shù)據(jù)非常困難,依賴人工收集數(shù)據(jù)并標(biāo)注的成本非常高昂,本文方法具有較高的實用價值。

        本文的方法依然存在不足之處,主要在于尚不能模擬很多真實場景中Logo復(fù)雜的變換效果,例如曲面變形、柔性變形、圖案本身變體多、背景與Logo的關(guān)聯(lián)度等。為解決這些問題,未來可以通過增加模擬效果的種類(曲面變形等),以及可考慮使用對抗生成網(wǎng)絡(luò)(GAN)[18-20]提高生成樣本的效果。

        此外,對類似的圖像內(nèi)容檢測也可以使用合成訓(xùn)練樣本的思路。例如漢字就有與Logo相似的特點,其形狀比較固定,而且漢字?jǐn)?shù)目較多,常用漢字有超過2 000個,加上常見字體有幾十種,顯然從真實場景中收集到漢字的標(biāo)注數(shù)據(jù)代價非常高,而合成訓(xùn)練樣本則相對容易很多。我們嘗試使用本文方法生成了常用500個漢字的訓(xùn)練數(shù)據(jù)并進(jìn)行訓(xùn)練,達(dá)到了可用的水平。由此可見本文的方法具有一定通用性,在其他檢測領(lǐng)域也有潛在的應(yīng)用價值。

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