知識(shí)付費(fèi)的本質(zhì)就是把知識(shí)變成產(chǎn)品或服務(wù),以實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值。隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的飛速發(fā)展,人們?cè)敢鉃橘Y訊、課程等知識(shí)買(mǎi)單。知識(shí)付費(fèi)的流行有利于我們高效篩選信息,同時(shí)也激勵(lì)著優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的生產(chǎn)。
世界衛(wèi)生組織將“游戲障礙”納入了最新版《國(guó)際疾病分類(lèi)》。其特點(diǎn)是持續(xù)或過(guò)于頻繁地玩網(wǎng)絡(luò)游戲或電視游戲,對(duì)游戲行為失去控制能力,萬(wàn)事以游戲?yàn)橄龋霈F(xiàn)負(fù)面后果仍繼續(xù)玩。
小訓(xùn)幸的主體們通常以自己的經(jīng)驗(yàn)為基準(zhǔn),對(duì)他人的人生進(jìn)行判斷和指導(dǎo),享受好為人師的幸福感。馬爾克斯曾說(shuō):“一個(gè)人只有在幫助他人站起時(shí)才有權(quán)利俯視他。”在生活中,每個(gè)人都應(yīng)該克制自己,拒絕兜售“教你做人”式偽指南。