劉 軍,田 超
(中國(guó)聯(lián)通安徽省分公司,合肥 230061)
隨著4G網(wǎng)絡(luò)的高速發(fā)展和4G終端的快速普及,以王者榮耀為代表的實(shí)時(shí)在線手機(jī)游戲迅速流行。相對(duì)傳統(tǒng)的網(wǎng)頁(yè)瀏覽、視頻等業(yè)務(wù),手游業(yè)務(wù)對(duì)網(wǎng)絡(luò)的端到端時(shí)延有更高的要求。以王者榮耀為例,時(shí)延100MS以?xún)?nèi)玩家體驗(yàn)較好,時(shí)延超過(guò)200MS游戲明顯卡頓,時(shí)延是影響手游玩家感知的最主要原因。手游作為當(dāng)前快速崛起的一類(lèi)業(yè)務(wù),對(duì)LTE網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化也提出了新的要求,本文結(jié)合日常優(yōu)化分析,提出降低時(shí)延提升感知的優(yōu)化方法。
LTE網(wǎng)絡(luò)手游業(yè)務(wù)時(shí)延是端到端時(shí)延,如圖1所示,包括空口、S1-U、PGW-游戲服務(wù)器這三段時(shí)延,任何一段時(shí)延過(guò)高都會(huì)影響游戲體驗(yàn)感知。
核心網(wǎng)優(yōu)化主要優(yōu)化PGW至游戲服務(wù)器之間的時(shí)延,未經(jīng)充分優(yōu)化的核心網(wǎng)時(shí)延影響大面積的用戶(hù)感知。
如圖1所示,任何一個(gè)問(wèn)題網(wǎng)元都可能導(dǎo)致手游業(yè)務(wù)的端到端時(shí)延過(guò)高。
舉現(xiàn)網(wǎng)實(shí)例,本省突發(fā)大批用戶(hù)集中投訴王者榮耀卡頓問(wèn)題,網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量監(jiān)控系統(tǒng)在S1-U接口部署了探針,分析相關(guān)數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)部分PGW時(shí)延明顯過(guò)高。如圖2,對(duì)比A組PGW(A1/A2/A3/A4)和B組PGW(B1/B2/B3/B4)忙時(shí)時(shí)延,下行RTT時(shí)延基本一致,A組PGW上行RTT時(shí)延比B組高100MS左右。
進(jìn)一步分析定位,A組4臺(tái)PGW上聯(lián)的某核心網(wǎng)設(shè)備運(yùn)行異常忙時(shí)CPU利用率過(guò)高,導(dǎo)致時(shí)延增大。緊急處理后,監(jiān)測(cè)A組PGW上行RTT時(shí)延回落到正常水平。
當(dāng)前聯(lián)通采用數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)從歸屬地PGW出口的策略。LTE網(wǎng)絡(luò)下,本省用戶(hù)用戶(hù)面數(shù)據(jù)由本省SGW通過(guò)S5接口連接本省PGW,如圖3藍(lán)色箭頭,而省外漫入用戶(hù)由拜訪地SGW通過(guò)S8口連接歸屬地PGW,如圖4紅色箭頭。省外漫入用戶(hù)經(jīng)過(guò)更多路由,加大了網(wǎng)絡(luò)時(shí)延。
選擇本地號(hào)碼與外省號(hào)碼在保證無(wú)線環(huán)境一致、使用終端一致的情況下進(jìn)行王者榮耀游戲測(cè)試,下行RTT時(shí)延基本一致,外省號(hào)碼上行RTT時(shí)延比本地號(hào)碼高出63ms。
表1 本地、漫入用戶(hù)測(cè)試
3GPP(23.203-850)標(biāo)準(zhǔn)中定義了9種不同的QCI的值,QCI標(biāo)準(zhǔn)化了業(yè)務(wù)的QoS要求,每個(gè)QCI指示每類(lèi)業(yè)務(wù)的資源類(lèi)型、優(yōu)先級(jí)、時(shí)延、丟包率等質(zhì)量要求。目前現(xiàn)網(wǎng)普通用戶(hù)QCI均配置為9(Non-GBR類(lèi)型),可以針對(duì)手游業(yè)務(wù)簽約QCI 3(GBR類(lèi)型)承載,在用戶(hù)建立與指定服務(wù)器連接的UDP業(yè)務(wù)時(shí),觸發(fā)QCI=3的ERAB承載,獲得優(yōu)先調(diào)度提升感知。
核心網(wǎng)經(jīng)過(guò)充分優(yōu)化后,一般整體時(shí)延較穩(wěn)定。針對(duì)卡頓嚴(yán)重的小區(qū)進(jìn)行無(wú)線網(wǎng)優(yōu)化,進(jìn)一步降低時(shí)延。
圖4 下行PDCP SDU時(shí)延
小區(qū)下行PDCP平均SDU時(shí)延與PRB利用率存在強(qiáng)相關(guān)性。根據(jù)現(xiàn)網(wǎng)小區(qū)統(tǒng)計(jì),下行平均PRB利用率達(dá)到50%,平均SDU時(shí)延達(dá)到100ms。對(duì)于高PRB利用率(超過(guò)50%)的小區(qū)進(jìn)行優(yōu)化或擴(kuò)容,降低PRB利用率,可以降低SDU時(shí)延,從而降低業(yè)務(wù)端到端時(shí)延。
圖5 下行PRB利用率與PDCP SDU時(shí)延
為了使UE在LTE網(wǎng)絡(luò)能夠節(jié)電增加電池續(xù)航,一般情況下,網(wǎng)絡(luò)側(cè)都開(kāi)啟了DRX功能,在沒(méi)有數(shù)據(jù)傳輸?shù)臅r(shí)候,UE周期性的進(jìn)入休眠狀態(tài),不監(jiān)聽(tīng)PDCCH子幀,需要監(jiān)聽(tīng)則從休眠狀態(tài)中喚醒。通過(guò)DRX參數(shù)的優(yōu)化調(diào)整,在電池節(jié)電與延遲之間平衡,可以減小休眠期的時(shí)延影響。
為降低4G基站能耗費(fèi)用,結(jié)合LTE技術(shù)特性,部分基站開(kāi)啟了符號(hào)關(guān)斷特性功能。符號(hào)關(guān)斷的原理,RRU檢測(cè)到當(dāng)前符號(hào)不承載數(shù)據(jù),則關(guān)閉功放,否則打開(kāi)功放,如此達(dá)到節(jié)能的目的。對(duì)于手游業(yè)務(wù)卡頓嚴(yán)重的小區(qū),建議關(guān)閉符號(hào)關(guān)斷功能,保障業(yè)務(wù)感知。
UE發(fā)起上行業(yè)務(wù)時(shí),UE向eNB發(fā)起SR調(diào)度請(qǐng)求,申請(qǐng)網(wǎng)絡(luò)資源。通過(guò)合理設(shè)置小區(qū)SRI容量,增大SRI短周期的用戶(hù)數(shù),可以降低接入時(shí)延。
現(xiàn)網(wǎng)某高校4G小區(qū),PUCCH SR信道數(shù)為24,每個(gè)RB內(nèi)PUCCH format1可復(fù)用的最大用戶(hù)數(shù)為6,UE SR傳輸周期為10/20/40/80MS,對(duì)應(yīng)分配的信道數(shù)為1/2/9/0,支持的用戶(hù)數(shù)為1640,使用10/20/40MS調(diào)度周期的用戶(hù)分別為40/160/1440。
查詢(xún)?cè)撔^(qū)最大用戶(hù)數(shù)為580,修改UE SR周期對(duì)應(yīng)分配的信道數(shù)為8/2/2/0,此時(shí)支持用戶(hù)數(shù)為800,滿(mǎn)足當(dāng)前容量需求,使用10/20/40MS調(diào)度周期的用戶(hù)分別為320/160/320。對(duì)比之前的配置,更多的用戶(hù)使用了10MS低時(shí)延調(diào)度,降低了小區(qū)SR周期,縮短了上行時(shí)延。
綜上所述,本文對(duì)LTE網(wǎng)絡(luò)的手游時(shí)延優(yōu)化進(jìn)行研究,探討了核心網(wǎng)、無(wú)線網(wǎng)針對(duì)游戲時(shí)延的優(yōu)化方法,從多個(gè)維度降低時(shí)延提升用戶(hù)感知。
[1] 韓志剛.LTE FDD技術(shù)原理與網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃.人民郵電出版社.
[2] 易睿得.LTE系統(tǒng)原理及應(yīng)用.電子工業(yè)出版社.
[3] 戚坤,周祖望,黃念.FDD-LTE系統(tǒng)QoS端到端時(shí)延性能探究.電子測(cè)試期刊.