文 汕頭市澄海區(qū)匯璟實驗小學 蟻 琪
心理學告訴我們,教學過程中運用的感覺器官越多,它們的作用發(fā)揮得越充分,知識就越容易被理解和掌握。現(xiàn)代信息技術(shù)輔助教學集文字、圖像、影像、聲音、動畫等多種功能于一體,是一種科學與藝術(shù)相結(jié)合的教學手段,形式生動,效果顯著。將現(xiàn)代信息技術(shù)與傳統(tǒng)美術(shù)教學相結(jié)合,具有以下幾個方面的優(yōu)勢。
美的形象性特點,決定著人們的審美活動不是用邏輯思維的方法,而是用形象思維的方法。在傳統(tǒng)的美術(shù)教學中,教師只能通過教學掛圖的展示或幻燈片的放映,講解教學內(nèi)容,難以面對全體學生一一作答,不能創(chuàng)造開放的環(huán)境,學生的主體地位不能充分地得到體現(xiàn)。網(wǎng)絡(luò)資源為此創(chuàng)造了契機,它具有廣泛易取的信息量,學生擁有自由的學習空間。只要擁有一臺多媒體電腦,教師就能上網(wǎng)查找世界各地的美術(shù)網(wǎng)站上的相關(guān)資料,或把資料的數(shù)據(jù)根據(jù)教學意圖,制作成課件、網(wǎng)頁,使得美術(shù)課堂的教學資源得以最優(yōu)化。
美術(shù)作為一門視覺藝術(shù),教師在教學過程中運用信息技術(shù)設(shè)計出美觀的畫面效果,配以恰當?shù)膭赢嫛⒁魳坊蛞曨l,讓學生在潛移默化中受到美的熏陶,培養(yǎng)興趣,突破教學難點。以往的美術(shù)欣賞課,需要老師提前搜集大量的圖片,在講課時還需要大量的口頭講解,不少教師把上好欣賞課視為一個難題,學生對乏味的欣賞課也持不歡迎的態(tài)度?,F(xiàn)在,教師采用電腦多媒體教學,預先把一些大畫家的作品做成課件,再配上音樂,課堂上就像播放專題片那樣向?qū)W生直觀、形象地展示出來,輔之以適當?shù)闹v解,把作品的藝術(shù)性、文學性、思想性融會貫通,無形之中,寓教于樂。信息化的美術(shù)課比傳統(tǒng)的美術(shù)課顯示出絕對的優(yōu)勢。
多媒體輔助教學,充分激發(fā)了學生的多種感官功能,實現(xiàn)了多種感官的有機結(jié)合,從而使知識打破空間、時間的限制。將知識多層次、多角度、直觀形象地展示于學生面前,讓兒童頭腦中有鮮明清晰的形象,內(nèi)心產(chǎn)生創(chuàng)作的沖動,大大提高課堂教學效率。
在教授 《昆蟲王國》 (嶺南版第二冊)時,我結(jié)合國際電影動畫大片 《昆蟲總動員》,將影片中精彩的昆蟲活動剪輯加工,通過控制操作面板,給學生展現(xiàn)出一個神奇真實的昆蟲王國。學生心中固有的形象立刻被嶄新的視覺概念所替代,在討論和創(chuàng)作過程中,學生始終處于非常興奮和積極的狀態(tài),爭著和老師、同學討論。如果沒有多媒體的加入,很難想象會有這么高品質(zhì)的自主學習效果。
電教媒體尤擅于將形、聲、光、色、動、靜融為一體,突破時空限制,常常能把學生帶入美的氛圍,讓學生在美的熏陶下產(chǎn)生不可遏止的創(chuàng)作沖動,激發(fā)出創(chuàng)造力。在小學美術(shù)課堂教學中,要積極運用各種新穎的引課藝術(shù),創(chuàng)設(shè)與教材相適應(yīng)的樂學氛圍,使學生在特定的情境中,激起求知的欲望,展開豐富的想象,產(chǎn)生探究的興趣,積極參與學習,主動探究創(chuàng)造。
通過信息技術(shù)與美術(shù)學科的整合實踐表明,信息技術(shù)給美術(shù)教學帶來的絕不僅僅是手段的先進、效率的提高,它改變了教與學的方式,實現(xiàn)了學生主體地位的確定與主體作用的真正發(fā)揮。它拓展的不僅僅是學習的空間,更打開了學習思維的閘門,為學生理解美術(shù)、表現(xiàn)美術(shù)、創(chuàng)造美術(shù)、表現(xiàn)自我提供了一種充滿樂趣和自信心的途徑。
在信息技術(shù)美術(shù)中許多顏色的調(diào)配變得很簡捷,這是它的優(yōu)勢之一,但同時也是它致命的弱點之一。顏色的調(diào)配在美術(shù)教育中占有極其重要的位置,三原色在美術(shù)教育中占有極其重要的位置,三原色的分析是對學生重點培養(yǎng)的一個方面,需要在傳統(tǒng)美術(shù)教育中進行培養(yǎng)訓練,需要學生親自動手去把各種顏料混合起來進行嘗試。
教師在運用媒體素材時要把握好度,媒體素材的運用時機不當或運用過量會抑制學生的思考過程。學生貌似被炫麗的畫面牢牢吸引,看得津津有味,實際上卻影響了他們應(yīng)有的想象力、思維力、創(chuàng)造力,使教學效果適得其反。我們把信息技術(shù)整合到課程中,出發(fā)點首先應(yīng)該是課程,而不是技術(shù)。是為了更好地完成課程目標、培養(yǎng)創(chuàng)新精神和鍛煉實踐能力。強調(diào)的是信息技術(shù)要服務(wù)于課程,信息技術(shù)應(yīng)用于教育。