張桂娟 李曉龍
山東省泰安師范附屬學(xué)校 山東泰安 271000
教育部發(fā)布的《關(guān)于“十三五”期間全面深入推進教育信息化工作的指導(dǎo)意見》提出,鼓勵中小學(xué)探索STEAM教育、創(chuàng)客教育等新教育模式,使學(xué)生具有較強的信息意識與創(chuàng)新意識,養(yǎng)成數(shù)字化學(xué)習(xí)習(xí)慣。2018年8月20日山東省STEAM教育論壇預(yù)備會在山東泰安舉行,會上各地市代表、專家、學(xué)者,論述了STEAM教育發(fā)展的現(xiàn)狀以及未來發(fā)展前景。
STEAM教育作為一種培養(yǎng)未來綜合性人才的教育模式,注重數(shù)學(xué)、科學(xué)、工程、技術(shù)等知識密集型經(jīng)濟所需的基本技能與綜合能力的培養(yǎng)。在中小學(xué)實施STEAM教育,能夠增強學(xué)生的創(chuàng)新、創(chuàng)造能力,對于基礎(chǔ)教育教學(xué)改革具有重要啟示與指導(dǎo)意義。但因STEAM教育涉及到多學(xué)科的整合與跨越,它的推廣與實施還存在很多現(xiàn)實問題,因此還沒有被廣泛普及。
首先是STEAM專業(yè)師資的缺乏。實施STEAM教育需要一支具備創(chuàng)新能力與豐富學(xué)科知識,并掌握一定教學(xué)策略和方法的高素質(zhì)教師隊伍。但在我國當(dāng)前的中小學(xué)師資培養(yǎng)中,幾乎沒有專門針對STEAM教育開設(shè)的師資培訓(xùn)課程和師范專業(yè)。以山東地區(qū)為例,STEAM教師基本由信息技術(shù)、科學(xué)以及綜合實踐等教師組成,師資薄弱已成為STEAM教育發(fā)展亟待解決的關(guān)鍵問題。其次是缺乏STEAM教育中長期目標(biāo)和具體實施細則。目前還沒有專門針對STEAM教育的具體教育政策,我們只能依據(jù)《國家中長期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要(2010-2020年)》等綱領(lǐng)性文件整體制定STEAM教育中長期目標(biāo)。STEAM教育注重培養(yǎng)的是跨學(xué)科的綜合性人才,但目前教育過程大多是教育系統(tǒng)單方面的參與,缺乏政府、社會團體以及第三方教育組織等社會力量參與。最后是缺乏STEAM教育的硬件環(huán)境以及配套的課程資源。對于教師而言,STEAM教育的實施最終要以課程形式呈現(xiàn)出來,因此課程資源與硬件環(huán)境是制約實施STEAM課程首要解決的問題。其中尤以教材為主,目前國內(nèi)有部分中小學(xué)教師基于本地區(qū)的實踐編寫了校本課程,但這些教材并沒有全面整合工程、技術(shù)、藝術(shù)等學(xué)科,沒有從學(xué)生的綜合素養(yǎng)出發(fā),難以稱得上真正的STEAM教育課程。
鑒于我國中小學(xué)STEAM教育的發(fā)展現(xiàn)狀與面臨的實際問題,培養(yǎng)高素質(zhì)STEAM教師是發(fā)展STEAM教育的關(guān)鍵,制定STEAM教育的中長期目標(biāo)和具體實施細則是推廣普及的前提,而提供合適的硬件環(huán)境和配套的課程資源則是STEAM教育發(fā)展的保障。
STEAM教育師資培養(yǎng)涉及職前和職后兩項培訓(xùn),職前培訓(xùn)是師資培養(yǎng)的根本,職后培訓(xùn)是師資培養(yǎng)的必要補充。STEAM教育是一項綜合型課程,涉及科學(xué)、技術(shù)、工程、數(shù)學(xué)、藝術(shù)等學(xué)科,以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維和實踐能力。因此需要高校設(shè)置相應(yīng)的學(xué)科、專業(yè),培養(yǎng)STEAM教育專業(yè)人才。以高校專業(yè)改革為切入點,設(shè)置STEAM教育的方向,能夠有效推動中小學(xué)STEAM師資隊伍建設(shè),是職前培訓(xùn)的主要來源?,F(xiàn)有中小學(xué)教師參加職后STEAM教育培訓(xùn)是目前師資培養(yǎng)的主要途徑,而且很多專家研究出適應(yīng)于職前培訓(xùn)和職后培訓(xùn)相應(yīng)的模式,并取得了一定的成果,例如:(胡衛(wèi)平,2016b,第141-143頁),職前STEAM教師一般經(jīng)過6個專題的實訓(xùn),會達到初級專業(yè)水平;職后STEAM教師系統(tǒng)實訓(xùn)3年,可以達到高級專業(yè)水平。兩種實訓(xùn)模式已被教育部在“國培計劃”中推廣。職前和職后兩種培訓(xùn)計劃相結(jié)合,有效促進了教師專業(yè)素質(zhì)的提高。
依據(jù)《國家中長期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要(2010—2020年)》、《國家教育事業(yè)發(fā)展5年規(guī)劃》等綱領(lǐng)性文件整體制定STEAM教育中長期發(fā)展目標(biāo),指導(dǎo)STEAM教育前進方向。制定“雙贏”的激勵政策,打破傳統(tǒng)教育僅僅教育系統(tǒng)參與的弊端,吸引政府、社會公司、社會團體、第三方教育組織等的參與,讓孩子們能通過自己的知識和創(chuàng)意,把興趣愛好,轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實,激勵學(xué)生學(xué)習(xí)。我國最新頒布的“小學(xué)科學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)”首次納入“技術(shù)與工程”內(nèi)容,將其列為與物質(zhì)科學(xué)、生命科學(xué)、地球與宇宙科學(xué)并列的四大課程內(nèi)容之一??梢哉f,這是對以往科學(xué)課程中的制作活動的根本性變革。
難以提供具體的、可復(fù)制的實施方法與手段,是目前中小學(xué)推行 STEAM 教育所面臨的主要問題。以山東地區(qū)為例,一部分中小學(xué)校、教師通過校園創(chuàng)客空間或是校外個人工作坊開展工程、技術(shù)教育,已取得較好的教學(xué)效果。STEAM教育是一門綜合性、實踐性較強的學(xué)科,課程實施需要硬件實驗環(huán)境作為支持和保障。因此,在教育投入中,應(yīng)加大對硬件資源的建設(shè)。
盡管當(dāng)前推行STEAM教育仍面臨很多困難,但STEAM教育順應(yīng)時代發(fā)展的潮流,體現(xiàn)了素質(zhì)教育的要求,因此推行STEAM教育勢在必行。