陳芬維
(浙江省寧波市鄞江中學,浙江 寧波)
高中美術課程涉及的方面很多,有基礎知識,有審美興趣培養(yǎng),更有各種的主題,如歷史、戰(zhàn)爭與和平、時代脈搏等,使得高中美術課程成為一門綜合科,有歷史,有人文,有地理,有語文。在這個燦爛的美術世界中,學生定能找到能夠引起自己興趣的內容。這就要求教師展現(xiàn)美術迷人的一面,絕不能因為應付考試而喪失了美術魅力。既要站在其內教學,也要跳出其外,結合教材,又要適時脫離教材,這樣才能提升多元化的趣味性和廣泛性,讓高中美術教學成為學生心靈和藝術之旅,在放松身心的同時培養(yǎng)審美興趣,更提升記憶能力,高效學習美術。
美術是一種藝術形式,藝術內涵豐富多樣,又能滲透于多個學科,因此美術內容的涉及領域也是非常廣的。在教學中,注意結合多學科知識,在課前準備中,加入這部分內容。例如在《戰(zhàn)爭與和平》這個課題主題下,通過對一些作品的欣賞,能發(fā)現(xiàn)“歷史的足跡”。教師可以提前讓學生對這些畫作進行學習,然后通過資料調查、小組討論等形式,完成各個小組中畫作資料的收集。在課堂上進行展示,講述每個畫作的歷史背景,講述戰(zhàn)爭帶給人們的痛苦,這也是畫作表現(xiàn)的靈魂,從而引出對和平的向往,有更深刻的思考意義。在這一教學過程中,就集合了歷史、語文等多學科,不會讓學生感覺到美術學習的枯燥,也不是必須去死記硬背,有更多的聯(lián)想和想象,有助于深刻記憶。同樣走進博物館,可以講述其貴重資料保存的方法,涉及化學原理;可以講述建筑的設計技巧,涉及物理知識,甚至是一些地域的變化,也能涉及數(shù)學知識。美術的多學科性在高中教材中被表現(xiàn)得淋漓盡致,是為了實現(xiàn)學生綜合水平的提高。在提升考試學科成績的同時,能兼顧美術學習,通過美術學習又強化學科學習,這樣的往復循環(huán)是高效的。
美術,從一定程度上來講,是一種藝術修養(yǎng),也是一種精氣神。很多人喜歡美術,對生活中美的事物也會有強烈的感受。因此美術學習不限于課堂,也不拘泥于教材。美術從另一個層面上講,也是一門生活藝術。高中課程教學,時間本來就比較緊張,若是能更好地利用起課下時間,教學效果將事半功倍。滲透課下時間,美術學習又能簡單充實,只是需要教師提供一定的素材和途徑。如提供教學微視頻,用更具個性化、魅力的聲音來講述美術作品,更容易把學生帶進情境,產(chǎn)生相同的感受。一旦和作者有所“交流”,內涵學習就非常容易了。滲透課下時間,還可以帶領學生去美術館看一些新的、具有時代性的畫作,了解這個社會的美術發(fā)展。同時,通過對評論的欣賞,也能了解如何去評價一幅美術作品。對學生來說,也是別樣的美術體驗。美術館之旅過后,可以在班級內舉辦這樣的小型美術展,每個人推舉一幅作品,附上自己的評論,并且擔當演講者。每周或是每一個月一次,一次展示十幅作品,學生既是欣賞者,也可以是主辦方,會有不一樣的學習感受。
美術欣賞,對于不同的人來說會有不一樣的水平和高度,但是大家都能夠談上兩句,也都能講到點子上,只是深度會有區(qū)別。但是高中教學也是為了最后的畢業(yè)考試,如果沒有一定的知識積累,很難算是較好地完成任務。所以記憶美術基礎知識,就成了教學中的難點。高中生很難再分配精力,專門記憶美術,很多人就選擇了放棄。作為美術教師,應該“急學生之所急”,幫助解決問題。建議采用游戲化的教學方法,寓教于樂,將美術知識點和易混點作為競賽題目,以小組搶答的方式進行。想象力與概括能力是設計的基礎?;蛘叻中〗M競賽,看哪組同學想象力最豐富,概括能力最強,能在規(guī)定時間內設計出最多最有創(chuàng)意的主題設計。因為游戲的激烈,學生對所提問的知識點印象會更加深刻,而且在課下會更有動力學習,若是能再有小小的物質獎勵,相信學生的熱情會更加高漲。游戲化教學能將瑣碎的知識點穿插起來,學生也可以充分利用碎片時間記憶知識。
總之,高中美術教學要注意方法的多元化,體現(xiàn)美術的審美意味和創(chuàng)新性,既結合其他學科,又給學生不同于其他學科的學習感受。并且要注意利用課下時間,成為一種學習習慣,真正提升審美能力。