沈建峰
(浙江省慈溪市三山高級中學,浙江 慈溪)
今年是我省實行新高考的第三年,我省從2014年秋季以來,實行了高考科目選考制,即考生根據本人興趣特長和擬報考學校及專業(yè)的要求,從思想政治、歷史、地理、物理、化學、生物、技術(含通用技術和信息技術)等7門設有加試題的高中學考科目中,選擇3門作為高考選考科目。選考科目按等級賦分,每門滿分100分,考生各科成績按等級賦分,以當次高中學考合格成績?yōu)橘x分前提,高中學考不合格不賦分。起點賦分40分,滿分100分,共分21個等級,每個等級分差3分??忌谶x考科目中的全省“排名”變得十分重要,如果排名靠前,即使卷面分數低也不要緊,照樣能得高分。反過來,如果試題容易了,高分人數多,就會出現卷面分數低于實際高考得分的情況。從2015年10月到2017年4月,四次學考的平均難度是0.69,選考的平均難度是0.58,這幾次考試試題都體現了“重視基礎、穩(wěn)中求新、體現學科特色”的命題思路,嚴格遵循《學科教學指導意見》和《考試說明》,試題的命題重視基礎,力求創(chuàng)新,體現學科特色,注重對考生能力的考查。
我校已有兩屆學生參加了選考,大致情況如下:2017屆選考學生共21人,學考AB率71%,選考平均成績83分;2018屆選考學生共184人,學考AB率89%,選考平均成績84分。分析這兩屆的考生,縱觀平均成績還是比較理想的,如果分析到個人,分數差異就比較大,針對這一情況,本人也做了如下幾點思考,以便在今后的選考復習中能獲得更好的效果。
《考試標準》是我們教學的依據和準則,脫離《考試標準》,一味地講練一些難題怪題,最終都是浪費時間,徒增學生的負擔。所以我們在復習階段也要時不時去對照一下各知識點的考試要求,做到心中有數。只有深入研讀《考試標準》對各考試內容的要求,我們才能高效率地去復習。熟記教材中的識記、理解、應用三個層面,這樣在平時的選題出題做題中,才不會做無用功,最終達到事半功倍的效果。同時我們還應該認真分析近幾年的選考真題試卷,對試題考點進行統(tǒng)計,客觀題主要的考點在哪里,主觀題主要的考點在哪里,有哪些變化,有哪些創(chuàng)新,方向是什么,都值得我們研究。
分析之前兩屆學生的學考等第,等第在C級的學生,他們的選考賦分成績都不會超過80分,而這一部分學生的失分點,基本上就是基礎知識不扎實,失分點多,究其原因就是信息素養(yǎng)欠缺,對基礎的知識點往往一知半解,不會舉一反三。假如這些學生的學考等第能達到B級或更好,選考賦分成績一般都會在80分以上了。因此我們在選考復習階段,更要重視對學生基礎知識的整理,每個章節(jié)每個知識點都要復習到位。特別是《信息技術基礎》和《多媒體技術應用》兩本教材,涉及的知識點多、面廣,可以根據《考試標準》分單元、分知識點地梳理,通過專題練習、錯題分析等方式來查漏補缺,鞏固加深。
有些學生在最后階段會把一些概念搞混,比如Flash和Photoshop之間,數據庫和Excel之間,面對學生出現的這些理不清扯還亂的狀況,科學的重建知識體系是很有必要的。在復習階段,我們可以將《信息技術基礎》《多媒體技術應用》《算法與程序設計》的知識點進行構建,通過思維導圖的方式呈現出來。比如在復習Flash內容的時候,可以利用思維導圖分成軟件界面、常用操作、動畫類型、動作命令幾個分支,然后進一步細分每一個分支。軟件界面再細分成菜單欄、工具箱、時間軸、舞臺、屬性面板、庫面板、常用操作再細分成圖層操作、元件操作、幀操作、場景操作、動畫類型再細分成逐幀動畫、動畫補間、形狀補間、動作命令再細分成幀命令和按鈕命令,這樣一步一步細分下去,學生對Flash的知識就有了系統(tǒng)性的重構,加深了印象,也不會與其他軟件搞混。
技術選考時間緊,試卷閱讀量大,知識點綜合,因此我們在復習迎考階段,一方面要扎實基礎知識,另一方面提高綜合信息素養(yǎng),這樣學生在應試時才能做到心中有底,下筆不慌,從容地應對各種題型。